Перейти к содержанию

Che

Пользователь
  • Постов

    5
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Che

  1. Всем спасибо. Трабл преодолен. Кратко : на 1С ЗИ текстурные моды типа High Rez Skin или Face for High Rez ставятся, но Oblivion берет текстуры из default-ных архивов. Получается все, если после установки этих модов зайти в OMM , далее Utilities/Archive Invalidation. Потом выбираем опцию BSA Alteration, тип файлов Textures и жмем Update now. Все ОК. Да, и еще если ставим несколько текстурных модов, то надо их все поставить, а потом запустить Archive Invalidation. Если поставить один, провести инвалидацию, а потом ставить другой (например, лицевой), то тогда надо инвалидацию откатить (для этого там есть кнопка Utilities/Archive Invalidation/Reset to defaults), а потом уже сделать все сначала.
  2. Размер текстур в настройках игры увеличивал... Без результата.
  3. Карта - GeForce 8600GT. А подбор текстур по размерам до установки High Rez-ов какой смысл имеет ?
  4. Сорри, скрин могу дать вечером. А словами - отрыв цвета головы от цвета тела, расплывчатость, тональные пятна, там где их не должно быть. High Rez ставлю его же InstalTool-ом. Да, вот еще : может быть в OMM попробывать процедуру Archive Invalidation? Что-то, где-то слышал но толком не помню.
  5. Заранее прошу прощения за тупой вопрос. Имею чистую ЗИ v1.2.0.416. Ставлю на нее HG v.118. с помощью ОММ. Эффект странный - персонаж голый, текстуры фиговые. Далее Ставлю High Rez Skin для HG - изменений ноль. Понимаю, что упустил что-то простое, но дотумкать не могу.
×
×
  • Создать...