Перейти к содержанию

andrey_f

Пользователь
  • Постов

    8
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент andrey_f

  1. Спасибо за крышки но лучше было сделать вес 0,001, (сделай отдельный мод реалистичности) а скороть больше или меньше чем в оригинале? Спасибо за ремонт! Будем смотреть Может ты заодно сделаешь ребаланс основных характеристик персонажа как это эделано в SagerFOGMST а то я боюсь мне станет тяжело играть с уменьшиным как там здоровьем если оно у тебя не учтено. Спасибо за приближение к реаличстичности. Можно (в виде отдельного мода) вес лекарств сделать реалистичным исходя из веса крышек. добавлять в инвентарь бутылки из под колы пива и т.д. причем вес бутылки должен быть меньше (ведь жидкость что-то весит). может быть ещё банки от консервов и коробки/бумажки от еды/лекарств. P.S.Ты не мог бы к моду приложить текуший полный список изменений короткий и подробный. Если я правильно помню ты добавляд резисты мне кажеться поравильным что сопротивление к лазерному оружию и плазменому у всех видов брони было малое или даже отрицательное(плавиться прямо на теле/ужасно грееться) за исключением мото брони и совсем хорошее у спец брони. Этобы обьяснило такой резкий переход на энергитические иды оружия, а также военые огнеметы.
  2. Спасибо!!! Не могли бы вы ещё для удобства прописать строку дата последнего обновления модификаций(модов) на сайте к каждой модификации это бы облегчило проверку на наличие хоть каких то изменений в модификациях. Также возможно стоит вести строку статуса если это конечно не сложно... Поясню какие фразы я бы хотел увидеть в строке статуса модификации: мод(модификация) не поддерживается больше(переводчиком/разработчиком); новых версий пока нет; мод(модификация) временно не поддерживается переводчиком; новая версия в работе ждите примерно (через неделю/месяц и т.п.); автор считает что мод полностью готов... Также возможно стоило бы указывать в самом моде и на сайте список изменений. (На сайте можно весь список и что добавляет последняя версия) Заранее благодарен за четкие ответы по моим предложениям/просьбам. P.S. Я могу попросить перевести моды? (у меня уже готов список (хотя часть из них может не требовать перевода )) А также предложить для отправки авторам идеи по совершенствованию их модификаций?..
  3. БОльшаяч просьба можно ли модификации в архиваж не запаковывать в отдельные папки? А то приходиться или извлекать без путей моды или потом перетаскивать все из папки...
  4. Спасибо за новую версию, посмотрим. Несколько просьб и пожеланий: Ты не мог бы расширить листы ремонта как это сделано в моде: Cross-repair (он из 2 частей). Можно процент восстановления меньше сделать (до ~55%)... Просто я пользуюсь модификацией снижающей точность в зависимости от степени исправности оружия (эту идею тоже можно включить в сборку) поэтому стараюсь держать исправность в пределах максимума, что с обычным ремонтным листом почти невозможная задача. Лучше назвать правильно это плазмой (т.к. плазма это не только электрический урон, но ещё тепловой а в особых случаях и химический (если считать что в установку заряжен свой особый газ) ) А это тогда соответственно назови зашита от лазера... У них большой урон против роботов, а обычный маленький, как вариант можно сделать чтоб эти гранаты/мины также наносили увеличенные повреждения всем видам моторизированной брони, а так же существовал шанс не на долго обездвижить робота/ моторизированную броню (или не на долго или до ремонта) это бы лучше объясняло их наличие и редкое использованье, но тогда костюм надо и можно снять для ремонта. шлемам моторизированной брони можно дать +2-1 к восприятию т.к. в них специальные окуляры (или даже встроить очки ночного виденья). Ну следовательно можно дать точности к оружию по той же причине. Также в случае если ты сочтешь нужным моторизированной броне можно дать бонус на уменьшения разброса оружия. (скорей всего просто бонус к точности при обычной стрельбе т.к. в моторизированной броне у человека с трясущимися руками оружие будет более прямо в цель) Вес крышек может стоит сделать 0,01 а не 0,02? Вес лекарств должен быть соизмерим с весом крышек. (упаковка цитрамона с таблетками весит ~11 грамм ~2 крышки)
  5. Большое спасибо за закачку и за пояснение буду тогда искать где у меня так мнгого английского...
  6. Я почему писал про русский : названия предметов ведьзаменяються, а ваш мод стоит последним если бы в нем были русские названия тогда бы он мнгие названия вернул бы на место, а так я этого не наблюдаю... Добавте пожалуйста вариант с русскими названиями (вот что я имел виду в своем прошлом посте поршу прошения за неточность)... P.S. Можете выкладывать ещё и на IFoder или похожий вариант? а то смотреть рекламу для создателя я готов, а с рапиды много чего у нас дома качаеться...
  7. Цитирую сообшение с ag.ru сам ещё не дошел до конкретного момента:" Я насчет мода Workbench_and_Crafting_Expansion_v2_1C, кторорый ты рекомендовал. Ты его проверял? Проверял. Да, у Мойры появляются сразу все (или почти все) схемы. Да, есть некоторая кривизна работы - купил "Термо-оптическую разведброню", на верстаке почему-то предлагают создать Агентскую Шляпу, но создается все равно развед-броня =) Ради интереса купил схему Шляпы - как я и думал, в список добавился пункт Разведброни, по щелчке на который создается шляпа =) Здесь, возможно, пинок стоит добавить переводчику (кстати, перевод весьма сильно страдает орфографическими ашипками =/) Да, некоторые схемы просто не работают - например, винтовка Сверхновая. Собрал компоненты, нажимаю Создать, компоненты удалились, а в инвентори Сверхновая так и не добавилась. Тут уж все вопросы к автору мода. Но сама идея, ИМХО, очень интересная. Буду тестить дальше. Возможно, глюков не так много )) " По поводу большого количества схем у торговцев могу потвердить напримере как минимум 1 торговца плохо это или хорошо сказать не могу... Нашел 1 рецепт прямо в ловушке которую разминировал обрадовался...
  8. А нельзя ли увидеть руускую версию мода в ближайшее время? (если я не прав, то прошу прошения)
×
×
  • Создать...