Перейти к содержанию

Юми

Администратор
  • Постов

    9 808
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент Юми

  1. Юми

    Кузнецы и козел

  2. Юми

    Кузнецы и козел

  3. Юми

    Маришка встречает гостей

  4.  - Юми, когда ты заходишь в данж, ты уже не женщина!  - ???  - Ты - ТАНК!      
  5. Поставила станцию Аккуити по просьбам наших товарищей.   Если можете помогайте деньгами (слать лично Юми с пометкой "на станции") Ваучеры не падают от слова совсем, это я накопила за время ивента :)  
  6. Мне кажется, мы не будем выбирать "Deathmatch" никогда  :) 
  7. Возрадуйтесь, поклонники The Elder Scrolls Online и благодарите @AsgenarDeo за перевод информации о военных трофеях в PvP, вместе с обновлениями и улучшениями Обновления 18. Итак, что же ждет храбрецов, вступивших под открытое небо Сиродила или бросившихся в короткие и яростные бои на Полях Битв?Новые квесты Войны АльянсовУлучшения АПИзменения Войны АльянсовУлучшение производительностиНовые квесты Полей БитвСвежие квесты. Свежая добыча! Война Трех Флагов может выглядеть как хаотичное безумие, не имеющее конца, но с этого момента у ветеранов появятся причины вновь вступить в Сиродил и сражаться за свой союз: новые ежедневные квесты! Их можно получить с новых досок, размещенных у Восточных Врат Эльсвейра (Доминион), Северных Врат Морровинда (Пакт) и Южных Врат Хай Рока (Ковенант). Новые квесты включают в себя:Захватить три крепостиЗахватить девять ресурсных баз (шахт, ферм или лесопилок)Убить 40 вражеских игроковЗахватить три городаВ отличие от повторяемых квестов Сиродила (т.н. «уши врагов», которые можно сдавать бесчиленное количество раз), каждый квест можно выполнить только один раз в день одним персонажем, но вы сможете выполнить все четыре, возвращаясь к доске для взятия очередного задания после сдачи предыдущего. «С новыми квестами нашей целью было дать игрокам новые цели, чтобы поддержать их в том, что они и так делают Сиродиле, говорит ведущий PvP-дизайнер ESO Брайан Вилер (Brian Wheeler). — Даже если вы удерживаете контроль над всем Императорским Кольцом и над всеми свитками, пока у вас есть хотя-бы три лишние крепости, вам будет чем заняться». Разумеется, борьба за свой Альянс — это честь, но если вы сражаетесь не ради славы, а ради добычи, новые квесты дадут вам её: Гладиаторские Рюкзаки В новых мешках будут крафтовые материалы (включая материалы для ювелирного дела, если у вас есть Саммерсет), и редкие карты сокровищ для DLC и Глав. Так же раз в день из мешка гарантированно выпадет «Доказательство Гладиатора» (Gladiators Proof). Собрав 20 крышечек Доказательств вы сможете купить у торговца Признание Гладиатора, при помощи которого из Доказательств можно получить коробку с новым головным убоором для костюма: Шлем Гладиатора Арены! «Этими новыми наградами мы хотим дать игрокам в Войне Альянсов что-то недоступное где-либо ещё, — объясняет Вилер. — Не только дающее им новый облик, но и что-то достаточно ценное, что они могут продать» (прим.перев.: То есть стили Ординатора и Акавири недостаточно ценные? А сам шлем неплох, да, хотя коробки просядут в цене спустя дней 30–40. Некоторые могут и подождать) Честь, которой вы заслуживаете Сражения в Сиродиле — вещь опасная. Особенно, если вы отошли прежде чем прошел тик. Мы внесли изменения в систему получения опыта и АП и для атакующих, и для обороняющихся. Теперь, выполняя любое действие возле объекта (сражение, захват, лечение и т. п.), вы будете включены в список наград. В момент распределения АП и опыта вы получите их вне зависимости от текущего местоположения: бросились ли вы в погоню за врагом, перенеслись ли на базу, чтобы сдать квест или вас самого вынесли вперед ногами — награда найдет героя. «Скажем, вы защищаете форт Алессия и скинули противника со стен, или отвоевали ресурсы возле него. Ресурсы и крепость теперь все равно дадут вам награду, даже если вы отошли от них» — объясняет Вилер. Но обратите внимание, что правила получения награды тоже изменились: «Вы больше не получите АП просто прогуливаясь в зоне боевых действий. Вам теперь нужно участвовать любым способом. Любая активность внесет вас в список, но если вы просто прошли мимо, вы не получите ничего». Наконец, мы увеличили количество АП, получаемых за защиту крепости, привязав их количество к коэффициенту, завязанному на ресурсы. Это в целом повысило количество АП, получаемых за контроль над Сиродилом. В любой непонятной ситуации — развивайся! В дополнение к этим масштабным изменениям мы внесли мелкие правки. К примеру, мы увеличили эффективность катапульт, увеличив время действия их области поражения, что сделало их намного более полезными в сравнении с баллистами и требушетами. «Изменение сделало катапульты инструментом для атаки по области, как мы всегда и хотели, — объясняет Вилер. — это изменит ведение осады, потому что увидев линию требушетов, вы сможете выставить катапульты и заставить противника отказаться от своих собственных орудий». Мы также увеличили силу монстров и стражников в Кампаниях с разрешенными ЧП, сделав некоторые области более сложными, хотя и не до невозможности, для одиночек и малых групп. Так же мы разрешили защитникам крепостей иметь до 30 орудий, если уровень снабжения крепости рудой и деревом находится на уровне 5. Следите за ресурсами! Наконец, мы внесли изменения в систему оценки количества сражающихся, при которых вечно происходил недоучет. Теперь счет корректируется постоянно, и опыт распределяется более справедливо. Улучшения производительности (ахаха!) С обновлением 18 мы улучшили производительность как на серверах, так и со стороны клиента. Улучшения касаются рефакторинга имплементации количества пассивных эффектов способностей. Теперь они меньше нагружают игровые сервера. «Эти улучшения повлияют на производительность в целом, — говорит Вилер. — Но особенно это поможет игрокам, столкнувшимся с проблемой запоздания реакции на нажатие клавиш». Кроме этого, обновление 18 увеличило количество ядер ЦП, задействованных игрой, что позволит игрокам с продвинутыми системами, а так же обладателям консолей последних поколений, насладиться лучшей производительностью, уменьшением времени загрузки и хорошим fps. Мы продолжим следить за ситуацией в Сиродиле и продолжим искать пути нанесения улучшений. Новая кровь на Полях Сражений Если вам нравится быстрый темп сражений на Полях Битв, Обновление 18 даст вам больше причин принять участие в сражениях 4×4×4. Для начинающих мы перенесли Поля в базовую игру, что позволит играть в них всем игрокам ESO, открывшим для себя PvP-режим. Готовьтесь встречать мясо новичков! Когда вы встанете в очередь на рандомный матч и получите первое или второе место, вам дадут Наградную Коробку Боевого Мастера Ривина (Battlemaster Rivyn’s Reward Box). Внутри всегда можно будет найти Камни Душ, жеоды трансмутации, кусочек стиля из PvP и оружие из сетов Полей Битв. Но кроме этого, изредка внутри можно будет найти листок из новых стилей: Fang Lair Victor и Horned Dragon. Их можно будет получить только на Полях. (Плакали мои денежки. Опять нести ПвПешерам) Если вы хотите принять участие в конкретном типе матчей на Полях (например, если хотите попасть на вершину турнирной таблицы), с обновлением вводится система выбора типа матча (Deathmatch, Flag Games, Land Grab) при постановке в очередь. Но учтите: если вы выберете определенный тип, то дневную награду уже не получите. Вам понравилась статья и вы хотите отблагодарить переводчика? Из секретных, но надежных источников стало известно, что @AsgenarDeo очень любит починочные наборы и камни душ, их можно отправлять прямо внутри игры по почте. Для того, чтобы послать подарки, вы можете купить игру у наших любимых друзей, ну, а как найти героя, а также с кем и когда сходить на поля сражений, вы можете узнать в разделе игры на форуме.
  8. Они тебе пригодятся в новом триале (зловещий смех)
  9. По такому же по которому "умные" луки Мунденсера или некропотенции выпадают :)
  10. Юми

    Тренажерный зал

  11. Юми

    камин

  12. Вместе с новой главой «Саммерсет», о которой мы уже писали, к игре The Elder Scrolls Online также выйдет базовое обновление 18, которое принесет несколько нововведений. Они коснутся всех игроков, даже тех, кто не приобрел новую главу. Об интересных моментах этого обновления, которые коснутся системы PVE, мы вам сейчас расскажем. Про PVP речь пойдет позже, следите за нашими обновлениями!   Ежедневные награды Одно из интересных обновлений для любителей собирать всякий хлам заключается в том, что теперь в игру вводятся ежедневные награды — каждый день, просто входя в игру, вы будете что-то получать. Пока что примерный список наград с тестового сервера выглядит вот так: Теперь за заход в игру вы сможете заполучить уникальный набор, в который могут войти разные валюты (такие как золото или Очки Альянса) еду и напитки, а на определённых достигнутых отметках сможете получить и нечто уникальное, вроде коллекционируемых предметов или кронных ящиков последнего сезона. В первый месяц в наличии будет даже питомец-детёныш гуара псиджиков! В начале каждого месяца ежедневки будут сбрасываться, а количество получаемых наград варьироваться каждый месяц. Если вы, по каким-то причинам, в определённый день зайти в игру не сможете — не волнуйтесь, наградные дни накапливаются, так что прогресс не утратится и можно будет продолжить оттуда, где в этом месяце остановились. Весь прогресс, тем не менее, сбрасывается в начале месяца, и если не накопите достаточно дней для получения награды месяца, то можете остаться без некоторых из них. Заходя в The Elder Scrolls Online вы сможете увидеть доступные награды, дожидающиеся получения. Также можно зайти в секцию кронного магазина «Daily Rewards» и получить награду там, посмотреть будущие награды, и сколько осталось дней до сброса. Чтобы закрепить за собой право на получение будущих наград, необходимо получить что-то из доступных текущих наград. Если ежедневку не получить, прогресс ежемесячной награды двигаться не будет. Учтите, что для того, чтобы все игроки смогли начать на равных, первый раунд ежедневных наград стартует 5 июня на всех платформах, а не 21 мая для игроков раннего доступа на PC/Mac. Подарки из кронного магазина Обновление 18 также принесёт с собой новейшую систему подарков их кронного магазина. С её помощью можно будет отсылать купленные в кронном магазине вещи своим друзьям и согильдийцам. Чтобы послать подарок другу, выделите в магазине вещь, которую захотите подарить, и выберите опцию «Purchase as Gift». После этого останется лишь ввести UserID, Gamertag или PSN ID игрока-адресата. Можно будет даже приложить к подарку личное сообщение, или предлагаемое из набора! Учтите, что на этом этапе не все вещи для домов и некоторые «моментально разблокируемые» (например расширитель инвентаря или вампирские укусы) дарению не подлежат. Хотя, можно будет дарить магазинную мебель по одному предмету. Получатель подарка должен принять его в течение 14 дней, чтобы получить предмет, но если он этого сделать, так или иначе, не сможет, подарок просто вернётся к покупателю. Учтите, что сам покупатель никак воспользоваться возвратным подарком не сможет, зато сможет повторно послать его как изначальному адресату, так и выбрать другого. Управлять подарками можно будет через секцию «Gift Inventory» в кронном магазине. В этой секции вы увидите уже полученные вами, отосланные (принятые и ещё не принятые), и возвращённые подарки. История подарков хранится 14 дней. Разблокировка подарков Дарение потребует разблокировки. Если вы — новый игрок, вам нужно приобрести подписку на ESO+ или купить какой-нибудь комплект в кронном магазине, затем подождать 30 дней до получения возможности делать подарки. Если вы — действующий игрок, но пока не имеющий подписки на ESO+, либо не делавший покупок за кроны, вам также придётся что-нибудь купить и подождать 30 дней. Дарение разблокируется автоматически, если вы являетесь действующим игроком с надлежащей историей покупок в кронной валюте, либо участвуете в программе ESO+ на старте Обновления 18. Изменения в боевой системе Обновление 18 внесет очень серьёзные изменения в боевой системе, предметах и способностях. И самое главное — наконец то введено долгожданное изменение принципа работы двуручного оружия (оба вида посохов, двуручные топоры и т. д.) так что теперь они считаются как сет из двух предметов для использования сетового бонуса. Это изменение серьёзно повысит ценность двуручного вооружения, и должно вдохновить игроков на творческий подход и нахождение новых способов игры. Во-вторых, грядут изменения некоторых способностей, для того, чтобы, наконец, заставить игроков всех классов играть танками и хилерами. Более подробно обо всех изменениях мы расскажем, когда они выйдут на основном сервере, но пока несколько примеров: способность «Ash Cloud» у Рыцаря Дракона теперь станет лечить вас и союзников, также обездвиживая противников, а колдунская «Bound Armor» обзаведётся активным компонентом, повышающим эффективность блокирования атак. Мы обновили много разных классовых способностей, так что если вы хотели попробовать себя в новых ролях одним из своих персонажей, загляните туда и вперёд! Наконец, мы обновили базовые атаки, чтобы закрепиться в задумке, что малые атаки предназначены для нанесения урона, а тяжёлые атаки — для восполнения ресурсов. В дополнение к этому, мы также внесли в них изменения, по которым у них появится более заметная связь с вашим объёмом магики и выносливости. То есть, если вы используете в ротации много базовых атак, в общем исходящем уроне вы должны заметить серьёзный скачок. Обновление 18 выйдет для игроков PC/Mac в раннем доступе 21 мая, а для на PlayStation®4 и Xbox One — 5 июня. Если вы еще не купили игру, вы можете сделать это у наших любимых друзей, ну, а вопросы задать на нашем любимом форуме.   UPD: С 4 по 7 мая - скидка на кронные паки в офоициальном магазине игры - 20%! Cамое время покупать кроны.
  13. Имя нашего следующего героя знают все в гильдии TESALL и за ее пределами.    Чаще всего, когда мы говорим о нем, нам представляется что-то значительное, серьезное и непременно, богатое. Вот примерно такое:     Youmee - Знакомьтесь, перед вами -  гроза всех рейдеров лентяев, отец всех кому за 40, добрый дедушка Пашкор. У нас запланировано 14 вопросов, так что интервью будет долгим, располагайтесь поудобнее перед камином, который вы, как говорят, сложили своими руками?   Angry Pashkor - Да. Только вот непонятно откуда тут взялась эта дебильная турецкая бутылка.      Youmee - Хм.. вообще-то это я вам ее подарила. Но ладно... Наш первый вопрос, скажите, как вам удалось добиться такого успеха на ниве ДПС, и мы здесь говорим не о сборе налогов за превышение скорости и двойную сплошную, а о вашем небывало высоком уроне против статически расположенных противников. Господин Пашкор? Angry Pashkor - Короче дипса мало прошли еле еле. Очень больно бомбили. Но Марио потом перестал плакать и остался траить.   Youmee - Интервью с Марио мы запланируем на следующий раз. А пока: что вы можете сказать о парящем над вашими тушками божественном клинке ночи?  Angry Pashkor - Про Додика что ли? Так я ему давно говорил что стамина рулит. И будет рулить   Youmee - Так он парил в стамине? Angry Pashkor - На последний трай он перезашел со своей слабосорки на сильнонб Здесь за наш уютный столик внезапно подсела пара лекарей - ВзСбитый Лётчик Юлия и Нео, известный так же как Демонюга.   Julia (sbitiy let4ik) -  Ха. Вот будет следующая обнова и стамина будет курить. Нервно. Бамбук. А рулить будут темплары с чудо-копьями :innocent: NeoCom -  Да мы и так рулим, просто все предпочитают замалчивать это  :) Согласно дэдкаунтеру (счетчику смертей - прим Юми)  хилы и дд 1 к 5 у некоторых 1 к 25 так что да мы на высоте :)) Julia (sbitiy let4ik) -  Патамушта мы скромные NeoCom - Да, нам славы не надо, можно материально компенсировать :З Julia (sbitiy let4ik) - Ладно. Пусть этот РПшник отвечает на остальные 13 вопросов. Нечего за хилами прятаться.   Youmee -  К нам присоединилась наши непревозйденные кудесники лекарского посоха, это очень хорошо. Вопрос к вам двоим. Вы старейшие участники нашей экспедиции, и Пашкор рос. можно сказать, на ваших глазах. Расскажите читателям о его детстве? Каким он был в далекрм 2015м? Сейчас уже никто не кроме вас не помнит как Пашкор ходил в мини юбке и швырялся кристаллами... разве что отважный лончер, но где его искать... @Tequila_JeT Макс Julia (sbitiy let4ik) -  Который кстати вчера был в тс, но сидел со своей челябинской группировкой в лице Жеки, в отдельной комнате, к нам не зашел даже. Youmee -  Мы его непременно отыщем! и отъинтервьюируем! Julia (sbitiy let4ik) - И помидоры!  Пашкора все запомнили по 33 помидорам   Angry Pashkor (игнорируя вопрос о помидорах обращается к хилам) - Темпларом дд еще играть надо уметь. И рулить он не будет, а будет как все. Julia (sbitiy let4ik) -  Неожиданный поворот. Всеми остальными классами значит, можно играть не умея? :SheoHype: Youmee -  Интрига! Господин Пашкор, как вы прокомментируете это заявление? Кажется, оно может поставить вас в тупик!   В этот момент господин Пашкор внезапно вспомнил о том, что не он простой Пашкор, а злой, и показал нам свой звериный оскал:   Angry Pashkor - В жопе ваш темплар будет торчать как все маги. И помидоров я взял всего 60, тогда как другие унесли миллионы.   На этом интервью как-то скомкалось. Мы перенеслись в гильдейский холл нашей гильдии где Пашкор своими руками выстроил дом для Аргониан.        Youmee - Господин Пашкор, вы не только мастер игры, но и непревойденный строитель. Как вы все успеваете? Angry Pashkor (улыбается) - Я задрот.   Youmee - Хм.. Самокритично.  Скажите, господин Пашкор, нынешний рейд отвечает требованиям идеального, или вы бы хотели что то улучшить для более оптимальных прохождений?   Angry Pashkor при этом вопросе разразился дьявольским смехом: 120 очков! ИДЕАЛ!   (120 очков -  это тот счет с которым наш передовой рейд закрыл свое первое прохождение Ветеранских Залов Фабрикации - прим Юми) .     Youmee - И последний вопрос. Что бы вы хотели пожелать всем тем, кто собирается посещать рейды нашей гильдии и закрывать сложные подземелья и триалы? Angry Pashkor -  ДОЛБИ СКЕЛЕТА во все...   И с этими словами Пашкор направился в свой тренажерный зал, оборудованный по-спартански, ничего лишнего, только скелеты.   Постскриптум: Топовые билды от Пашкора и других участников наших передач вы сможете найти на нашем форуме после выхода обновления 18 и новой главы игры. 
  14. Юми

    Аргонианский дом2

  15. Юми

    Аргонианский дом1

  16. Немножко не по теме форума, но все равно великолепно, особенно для всех тех, кому приходилось писать деловые письма:   Правильное употребление фраз в переписке на английском языке: 1) Господи, это опять вы.. - Thank you very much for your email. 2) Если до завтра не предоставите документы, пеняйте на себя. Тут вам не детский сад.- We will do our best to proceed with your request however for the best result the documents should reach us not later than tomorrow. 3) Вы читать умеете? - You can find this information below. 4) Сколько можно напоминать!- Kind reminder 5) Неужели так сложно подписать документ там, где нужно - Please sign in the place marked with yellow sticker 6) Что у тебя в школе было по математике? - Let's reconfirm the figures. 7) Мы уж лучше сделаем это сами.- Thank you for your kind assistance. 8) Я уже сто раз вам это присылал. - Kindly find attached. 9) Ага, сейчас все брошу и побегу разбираться. - I'll look into it and revert soonest. 10) Да поймите же вы наконец - Please kindly review the matter again. 11) Надеюсь, что теперь вы перестанете надоедать своими вопросами - I hope this helps, otherwise please do not hesitate to contact me anytime. 12) Какой же вы зануда. - Thank you for your patience 13) Даже и не надейтесь, что мы откроем вам счет - We will let you know in due course. 14) У нас не те масштабы, чтобы возиться с вашей мелочью - We would be happy to offer you the most favourable conditions on the case-to-case basis. 15) Вот когда подрастете, тогда и приходите.- So if you have eventually some needs from your clientele, it can have a real added-value. 16) Ой-ой, напугал! - We regret to know that you are not satisfied with our services. 17) Ну и пожалуйста. Не очень-то и хотелось. - We look forward to hearing from you. 18) Хотя бы в пятницу отстаньте уже. - good to hear from you and have a nice weekend 19) Услуги будут оплачены. Может быть. - Thanks a lot in advance 20) Да идите вы знаете куда.- We consider the matter settled and close our files. 21) Ха-ха (три раза) - Very best regards
  17. В наш февральский поход нас повел Шед, который сказал, что знает отличное атмосферное место, которое не стыдно будет изобразить как февральский пейзаж.     - За мной, скомандовал он, пробираясь сквозь бурю.     Не сразу получилось дойти до него, те, кто был одет покрепче, или мог хотя бы укрываться от порывов ветра за щитами, преуспел больше. - Эй, Шед, это ты? - Да, я, а ты кто? - Я Корвус, имперский герой, участник экспедиции Брендана Стойкого в Аргонию. - Стоп. Но это цитадель орков! - Видимо, я заблудился!   Но непросто, если у тебя из теплой одежки всего лишь меховые гольфы и закрывающий уши и глаза капюшон, найти своих среди тех теней, что мелькают где-то за стеной снежной пурги: - Демонюга, где ты? Ауууу! - Я не Демонюга, я Корвус! Проверяю, можно ли отсюда ролл-доджем добраться до Сиродила.   Можно даже заблудиться и попасть в пещеру где, кажется, уже началась весна:   Но, в конце концов, ты находишь друзей и присоединяешься к ним для памятной фотографии для календаря. Маришка стучит зубами: - В бане надо было фотографироваться! - Юля и Демонюга, надевшие, для такого случая, рептилоидное обличье, мерзнут больше тебя! Крепись! - Но медовухой я с ящерами делиться не буду!
  18. Юми

    Февральский поход

  19. Юми

    Февральский поход

  20. Юми

    Февральский поход

  21. Юми

    Февральский поход

  22. Юми

    Февральский поход

  23. И первый наш участник - известный боец, изобретатель новых тактик и сторонник необычных формаций Лордидок Дон известный так же как Додик.   Youmee - расскажите, какие ощущения после покорения триала? LordiDokDon - мрачный триал даже по скринам ничего не видно (меня) пашкор слюньками забрызгал всех) да и по такой тактике проще было)   Youmee - значит, было мокро. Но я вижу, что вы ни разу не подскользнулись. Вы прикрутили терки к ботинкам? LordiDokDon - Нет, я летал над всеми и гордо смотрел на них с высоты. Обычные люди называют это кайт лезвий на правой руке,  но я называю это божественным парением клинка ночи над умирающими тушками согильдийцев.   Youmee - Клинок ночи в шапке штормового кулака? LordiDokDon - магический) он вчера был более нужным в рейде на ласте) Изи тактика: первые 4 босса иду соркой и кидаю барьеры на 50к а потом на ласта релог на маг НБ. Хотя можно и на НБ барьеры намутить)   Youmee - Что вы можете сказать о магических НБ в нынешних реалиях? за кем будущее? за ними или за сорками? LordiDokDon - если Маг НБ введут как на птсе то это будут самые сильные дд в игре)   Youmee - а как с выживаемостью, что вы посоветуете, чтобы не умирать по откату? LordiDokDon - валькин скория 1 часть и в нее руна на хп чтобы на ласте не умерать   Youmee - Вы - один из незаменимых бойцов в нашей команде. Напоминте читателям. как вы попали к нам? LordiDokDon - Короче) Иду я такой счастливый, радостный... Споткнулся.  Упал) Проснулся уже в ги и ничего не понимая. Помню звуки хруста рыбки и чавканья какого-то человека)   Youmee -  И, судя по всему, вам у нас нравится, и вы уже не представляете своей жизни без хруста и урчания. Спасибо за интервью. И последний вопрос: что бы вы хотели пожелать начинающим и продолжающим рейдерам? Кроме удачи и терпения, которые, разумеется, нужны нам всем? LordiDokDon - Юми, дипса желать надо всем, а танкам желать видеть ) Я секси )И распространил свой секси на группу)   Проходящий мимо Маришка ворчит: "распространил свой секси..." Потом с алиментами не разберёшься))   В следующем выпуске читайте эксклюзивное интервью с Пашкором. И не стесняйтесь задавать вопросы, которые мы непременно зададим нашим респодентам в следующих беседах. 
  24. Нда тут мы такие молодые и я еще танк, не зная, что ждет танков в этих чертогах...
  25. Всем активным участникам нашей гильдии известно, что наш передовой отряд примерно несколько месяцев назад отправился на помощь Дивайту Фиру и застрял в технологических чертогах, практически навечно. Но вот, в прошлую среду замаячил какой-то свет, и герои выбрались на поверхность. В пятницу, 27 апреля стало понятно, что это не случайность, и теперь вестник гильдии Тесолл в лице Юми и иногда помогающих ей активистов запланировала серию бесед с победителями. Интервью №1 - Лорди Интервью №2 - Пашкор Интервью №3 - Шед Интервью №4 - Джулия
×
×
  • Создать...