Триалы Aetherian Archive, Hell Ra Citadel, Sanctum Ophidia (которые хотя и на 12 уровень, но не слишком простые), Ветеранская Dragon Star Arena, некоторые ветеранские данжи (City of Ash, Imperial City Prison, White Gold Tower) ну и соло арена Maelstrom - чтобы на свой урон смотреть и обязательно - на длитетельность баффов-дебаффов, процент жизни босса (у Богдана кстати, тоже).... ну и там важен каждый выходящий и входящий урон, и мне кажется там механика приближена к (по рассказам) разным рейдам в других ММО. По крайней мере, по тем признкам, что необходимо слаженные действия и т.п. и для этого смотреть где сколько чего. Вот тут я и правда не понимаю, почему не прикрутили мерялки. Ибо как на глазок определить, например, 30% жизни босса когда выходит какая-то абилка, или даже 25% - когда надо применять добивалки... это не понимаю. То есть это, блин, не приятное дополнение. а часть игры.
LKZ*, одним словом!