Перейти к содержанию

Юми

Администратор
  • Постов

    9 808
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент Юми

  1. Блин галочка не поставлена... что делать то? *чешет репу* Логичка планируется вечером, завтра игровой день уже.
  2. Директор ESO Мэтт Фирор отмечает новый год новым сообщением. Итак, что же ждет игроков в The Elder Scrolls Online в 2017 году? Добро пожаловать в новый год в The Elder Scrolls Online! 2016 год был отличным. Игроков стало больше, чем в аналогичный период прошлого года. В Тамриэле вас ждет еще больше приключений, и вы свободны в исследованиях, как никогда. Настал момент подумать о 2017 годе. Всем вам прекрасно известно, что мы анонсировали Morrowind, следующую Главу ESO, которая выйдет в июне — но продолжим добавлять в игру и много других классных вещей. Можете ожидать новые стандартные DLC, к которым вы привыкли, в том числе регулярные апгрейды, фиксы и прочие улучшения игры, а также многое другое. Спасибо вам всем за то, что вы остаетесь частью сообщества ESO. Мы прошли долгий путь вместе, но путешествие только начинается и обещает нам много веселья. В этом году нас ждут важные события:Homestead, DLC с домами для игроков, в февралеESO Morrowind, наша первая Глава, в июнеDLC с новыми подземельями в третьем кварталеDLC с новым контентом в четвертом кварталеКонечно же, одновременно с каждым из этих релизов мы выпустим патч, в котором будут фиксы, обновления, изменения баланса и прочее. Читайте далее о каждом из этих событий.Homestead (Усадьба) Хочу удостовериться, что великолепие Homestead, системы домов для игроков ESO, не останется незамеченным в предвкушении Morrowind. Homestead невероятно интересен, и даст игрокам ESO то, о чем многие из них давно просили — свой собственный кусочек Тамриэля. Это весело, это предоставляет бесконечные возможности для крафта, дизайна и строительства, и периодически мы будем добавлять новые предметы и дома. Подробнее о домах в Тамриэле можно прочитать на нашем форуме, в разделе The Elder Scrolls Olnine — прим. Юми. Представляем Главы Как известно всем тем, кто играет давно, мы никогда не стеснялись развивать ESO, внедряя новые концепции, новый дизайн, и делая все необходимое для того, чтобы ESO оставалась потрясающей и актуальной. Поэтому в 2017 году мы собираемся существенно изменить способ подачи контента. В прошлом мы выпускали четыре крупных обновления в год, обычно вместе с DLC. Таким образом игроки регулярно получали отличные DLC, такие как Orsinium (Орсиниум), Thieves Guild (Гильдия воров) и Dark Brotherhood (Темное Братство), и это был идеальный способ внесения в игру крупных изменений, вспомните One Tamriel (Единый Тамриэль). Такой подход идеален для небольших нововведений, но мы обнаружили, что он настолько агрессивен, что больно бьет по нам, когда речь заходит об обновлениях крупнее DLC, то есть таких, которые помимо нового контента включают системные изменения, новые способности и классы. По этой причине мы станем выпускать некоторые обновления как Главы, цель — одна Глава в год. В любой другой игре подобного типа это называется дополнением, но ESO не похожа на другие игры. Так как в ESO уровень не главное, Главы не подходят под обычное описание дополнения, которое, как правило, предназначено исключительно для игроков определенного (и обычно высокого) уровня. С Главами в ESO дело обстоит иначе. В каждой Главе ESO будут самодостаточная история и зона, которую можно исследовать, не выходя в основную игру. Наш контент никогда не имеет ограничений по уровню, то есть, вы можете играть в Главы как существующим персонажем, так и совершенно новым. Ожидайте от Глав ESO новых игровых систем, новых классов и уйму нового контента. Например, наша новая Глава, ESO Morrowind, включает новый класс (Хранитель), поля боя для небольшого числа игроков, и, разумеется, совершенно новую зону для исследования. Каждая Глава будет поступать в продажу в новой упаковке и с новым оформлением. Туда будут включены Глава и оригинальная игра. Все стандартные DLC по-прежнему будут продаваться в Crown Store и будут доступны подписчикам ESO Plus, но Главы можно будет только приобрести в магазинах (в том числе цифровых) или же купить апгрейд, если у вас уже есть ESO. Новая стратегия выпуска контента Так как мы будем регулярно выпускать Главы ESO, начиная с этого года, мы собираемся несколько пересмотреть частоту выхода нового контента. Мы продолжим ежеквартально выпускать обновления, каждое из которых будет включать патч с исправлениями баланса, багов и различными улучшениями, которых вы ждали. Помимо этого, мы планируем выход DLC в первом квартале каждого года, Главы — во втором, DLC с подземельями — в третьем и DLC в четвертом. Morrowind, следующая Глава ESO Как можно догадаться по анонсу, ESO Morrowind — это важное событие. Впервые за долгое время наш продукт поступит в розничную продажу, там МНОГО нового контента, а также два важных нововведения: поля боя для небольших групп игроков и новый класс — Хранитель. Так как Elder Scrolls Online не заточена под уровень, у нас есть возможность сделать что-то совершенно отличное от любой другой подобной игры. Главы предназначены не только для хардкорных игроков и тех, кто играет давно, они созданы для ВСЕХ. Как я уже не раз говорил раньше, в Elder Scrolls Online все игроки разные. Многие играют каждый день и посвятили игре тысячи часов. Некоторые играют раз в месяц, некоторые — с друзьями или семьей, когда у них есть время. А некоторым просто хочется пройти сюжет, как они бы сделали в любой другой игре серии, и ждать следующей истории. Новый контент Глав подойдет каждому из них. Это значит, что новый игрок сможет пройти Главу, как 30-часовую игру, но затем его ждет онлайн RPG с сотнями часов контента. Для игроков, которые не играли некоторое время, это возможность обновиться до следующей Главы, зайти в игру и либо создать нового персонажа и начать все заново, либо продолжить игру своим старым героем. Те, кто играет регулярно, могут просто начать Главу существующим персонажем (или создать нового), следуя квесту. Поля боя и Сиродил Мы рады предложить новые возможности для PvP и вводим небольшие 4v4v4 поля боя в Morrowind. Однако введение полей боя в Morrowind не означает, что мы забросим Сиродил. Мы считаем, что PvP в открытом мире и специальных зонах — это абсолютно разные вещи, и хотим быть уверены, что предлагаем — и поддерживаем — и то и другое. Что касается Сиродила, мы знаем, что производительность (и сервера, и клиента) зачастую, мягко говоря, далека от заявленной. Особенно от этого страдают чемпионские кампании, и, в сочетании с пока не исправленными проблемами баланса и багами, для некоторых игроков это выливается в сплошное разочарование. Мы займемся этим в 2017 году — начиная с чемпионской системы и заканчивая балансом классовой брони и производительностью сервера в больших сражениях. Для нас это приоритетная задача, но так как эти проблемы крайне сложны, нам придется снова задуматься над взаимодействием некоторых игровых систем друг с другом; перемены такого масштаба не случаются быстро. Мы не относимся к этому легкомысленно — перемены необходимы. Скоро у нас будет гораздо больше информации о балансе в Сиродиле, но прямо сейчас мы заняты исследованием и тестированием разных опций. После Morrowind Я отвел много места обсуждению новой стратегии выпуска контента и тому, как будет работать Morrowind. Но мы заняты далеко не только им — в 3 квартале нас ждет DLC с подземельями, а в четвертом — с новым контентом. Как водится, мы будем продавать их в Crown Store и они будут доступны подписчикам ESO Plus. Также мы погрузимся в проблему производительности Сиродила и окажем так необходимую помощь. И каждое обновление будет включать фиксы и изменения баланса. Позднее мы сообщим об этом гораздо подробнее. Как всегда, спасибо за ваш неутихающий интерес и поддержку! До встречи в Тамриэле. Мэтт. Перевод: Monday, www.tesall.ru
  3. Вот тут я немного почитала что вы написали, и в целом...      ДОБРОГО ДНЯ!   Для одного из Мастеров это была первая игра, а второй вообще не умеет в ивенты... поэтому.. ну тут как у нас в рейдах, все шишки набиваем вместе, и рейд лидер страдает вместе со всеми. Жаль, что это подучилось именно так, но ведь в целом, у нас у каждого свое представление о том. как должно было бы быть, и как было бы хорошо, и учесть все пожелания и сделать так, чтобы всем нравилось, может только Фёрст, потому что знает тайные желания всех игроков.. Мы не такие. Простите.   В РП можно поиграть и в логичке, но... конечно палками никто никого не погонит. ХОтя я предлагаю все же взять тайм-аут до вечера и подумать еще немного, чтобы была возможность все же насладиться и логической частью. игры. Глупо отказываться от того, что может быть еще интересного, из-за сиюминутной обиды. Хотя.. ой, спросите у ФК как меня бомбит, когда сливают, и уж всегда: Больше никогда не пойду в эту сраную Мафию!! ТМ   Золотые слова, Аск, и на этом бы я хотела и закончить :) Ты и так очень много сделал, так что - никаких проблем. И все же, жду ваших ответов. ДО сегодняшнего вечера. Пока что в игре небольшой перерыв который можно оставить на то, чтобы в игре высказать все, что было не высказано. Или, просто отдохнуть.
  4. Доброе утро, кто еще не проголосовал, сегодня .... ну вы поняли.
  5. Подозрительно...
  6. Я немножко влезу, конечно, подойдут, сама так в ивенты играю, поиграть охота, азарт есть, но описательная часть - это не для меня. Так что даже если мой со-мастер против буду выступать с ходатайством разрешить и засчитывать максимально краткие описания :)
  7. *Немного подгоняет* да а это пора уже логическую часть, пора уже начать вторую часть Игры...   ПС ПО срокам будем ли определяться? голосовать там, или что. 
  8. Завтра, субботу 4 февраля пойдем на викли. Ага, как в ТУ субботу.   А кто не сделал ставку на конкурс скриншотов - Ки... Киркоров!  
  9. Дождь в Морнхолде девушка и...  
  10. Юми

    Дождь в Морнхолде

  11. Вот, там же :) Как? В стиме все друзья, можно делиться скриншотами и смотреть кто онлайн:)
  12. Немного жестоко по отношению к тем, кто только начал играть, но блин... ты сделал мой день:) :mosking:  :D:  :spiteful:
  13. Грустно что домики уже никому неинтересны.
  14. На офф сайте, если остались еще такие несчастные, непривязанные к Стиму, тоже 1399.
  15. Зенимаксы постоянно подчеркивают, что можно играть так, как тебе нравится. Но при этом сами создали такой контент который можно прости только определенным способом и с определенными навыками и экипировкой. :)
  16. СУЛ?!??!!?? Но мы конечно вписались...
  17. Андрюш, поздравляю! Расти большой, до Гранд Оверлорда :)
  18. Предзаказ. Это не ДЛС, это - отдельная игра.
  19. Будут. Ты можешь заново игру начать, она будет независимой от той, викоторую мы играем.
  20. Вот ответ на ваш вопрос для ДПС http://tesall.ru/topic/19164-dk-stam-geroicheskiy-kot-ork-nord-nujnoe-podcherknut/   А насчет танка, раньше 50 лвла не стоит им заморачиваться - трудно будет проходить сюжетку.
  21. https://youtu.be/SEqEILjMmF0   Обсуждаем, мечтаем, делимся подробностями  
  22. То чувство, когда ты такой: "Ну щас захвачу весь Тамриэль, мвыхахаха", а твой провайдер напоминает, что за интернет не заплачено. И захват мира сорвался на неопределенное время... (с) Энди
×
×
  • Создать...