-
Постов
867 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент Каесид
-
Интересно,на VTMB "обзор десятки" будет?
-
Эльфотрах :crazy:
-
Не знаю,лично для меня все ети видео показали одно-нас ждёт корейское ММОРПГ переделанное на оффлайн,с примесью голубой луны от Би-оверов,и пустого пафоса из одной всем известной страны...Мне не особо понравились предвидущие части,а эта обещает быть полным разочарованием в серии.
-
Хм,интересная тенденция у Биоваров."Знакомить" с каждим "значительным" персонажем...Интересно,что если бы так делали разрабы других РПГ-в которых НПС не десятки,а сотни и тысячи?))) Особенно интересен в этом плане Даг-800 тысяч НПС с уникальными личными именами.
-
чем-то напомнило очень сильно прокачанный Mount and Blade Warband. П.с. где-то такой огонь мы видили...Вопрос-где?
-
Civilization: Beyond Earth — Вступительное видео
Каесид прокомментировал
Энди-с-Лицом новость в ПрочееM15?тогда через 10к лет будет апокалипс,часть колоний погибнет,часть виживет...Через 16к лет прийдёт Бог Император и обьединит все колонии в Империум Человечества. -
А я думал что проект умер...Оказываеться,жив.Ну что ж,пожилаем удачи разрабам-глобальных модов на Скайрим очень не хватает.
-
В Скае тяжело?Не знаю-не знаю.Беру один из типажей данмера(тот,который с узким молодым лицом->убераю боевой раскрас->ставлю стрижку нулёвку->делаю глаза с красных-чёрными->увеличиваю мышечную массу.Вуаля,довольно харизматичный Довакин готов. П.с. каждий раз когда заново начинаю игру,всегда создаю этого персонажа.
-
хм,игра заинтересовала. пойду качать с торрента.
-
первый отзыв не-очень,а все остальные норм)) будем надеяться) уж больно епичен Даг,чтоб его игнорить. у меня около 12 тысяч.
-
В общем,у меня появилась минутка времени...Поетому внесу свою лепту в ведущийся тут спор. 1)Атмосферность.Ощущение пресутствия. Тут Скайрим сто-процентно выигрывает.Почему?Игра от первого лица,графика на максималке намного превосходит ДЕ(а если судить по трейлеру,то и ДЕ-И). 2)Количество игрового контента.Тут ДЕ тоже проигрывает,хоть и весит намного больше.Почему же весит больше а внутриигровых локаций,нпс,вещей,книг,квестов и так далее намного меньше?А потому что веса добавлют видео-вставки,различные сцены которых огромное количество. 3)Отыгрыш.Отыгрыш в Скайриме на высоте.Можно проходить основной сюжет,а можно забить.Можно стать ассасином,вором,людоедом,магом,соратником,оборотнем,вампиром,охотником на вампиров,поклонником даедра,таном,членом дома телванни,учёным,легатом,повстанцем ецетера ецетера ецетера,в разных пропорциях и разных комбинациях...Множество выборов,которые даются главному герою,множество вторичных заданий на усмотрение...Тысячи вариантов решения задачи,от банального убивания стражника стрелой в режиме скрытности с крышы драконьего предела до подкидывания яда в карман и заманивания великана на ничего не подозревающую жертву....О гибкости прохождения Скайрима можно говорить и говорить... В ДЕ же мы имеем коридорное(да,с пути сильно не сойдёшь,за кустом-невидимая стена) рубилово от третьего лица,с видео-вставками и глубокомысленными беседами с компаньёнами. 4)Свобода.В Скайриме ты делаешь что хочешь:танцы на столе таверны,обыск затонувшых кораблей,троллинг стражников,самоубийство на лесопилке,бухать с дейдра,летать с помощью великанов,строить баррикады из трупов стражников,заваливать канал,ловить воров,летать на драконах,мастерить пауков и многое многое другое.Каждий игрок придумывает что-то уникальное... В ДЕ тебя ведёт сюжет по коридорам.Ты валишь-валишь-валишь врагов,вступаешь в половые связи,снова валишь-валишь-валишь врагов в коридорах,потом ведёшь беседу с компаньёном,и снова валишь-валишь-валишь. 5)В Скайриме мир живой...Великаны убивают саблезубов,саблезубы убивают коз,козы 'убивают' траву..На дорогах ходят караваны каджитов,стражники стендарра,служители иеговы,вампиры,торговые обозы,путешественники,странствующие барды,ассасины,воры,наркодиллеры-скумоносы и многи многие другие...В дом к тебе приходят посланцы,воры,свидетели иеговы,друзья,убийцы...В городах идут разговоры,веселья,казни,торговля,куются доспехи,в тавернах бухают,в подворотнях стоят свидетели иеговы,по ночам по улицам рыскают воры и вампиры.Стражники предлагают продать мать в обмен на броню из дракоьей кости,и потом идут искать эту самую мать.Которой оказываеться мать ночи,и она приказывает наказать стражника... В ДЕ же ты идёшь по дороге,валишь мобов,торгуешь с торговцами,потом заходишь в другие коридорные дороги.
-
и я о том же.пафос не направленный в правильное русло вызывает лишь недоумение.зато пафос,употреблённый правильно...ну,с 40к наверное тут все знакомы.
-
Не знаю как там кому,а лично мне трейлер не показался епичным...Не "пробрал" ,в отличии от реально епичных трейлеров вроде Скайрима,UA,Облы...Даже Прототипа 1-го... Трейлер "герой тедаса" не хочеться просматривать заново и заново...Он не вызывает ни каких емоций,кроме,разве что,лёгкого недоумения-что это какие-то мультяшные человечки себя крутыми героями возомнили,бегают как хромые овчарки и пуляют мультяшной магией)
-
В общем я с вами согласен...Но одно но-Скайрим не игра про хай-тек...Я же говорил про игры с хай-теком)
-
Хм,интересно...Если деньги со всех скай-фай игровых проектов шли бы на разработку реальных технологий...Где бы сейчас было людство? Подводные купола на Еуропе,заводы на Марсе,сверх-мощная обсерватория на Плутоне,позитронный генератор на Меркурие создающий позитроны сталкивая фотоны в камере подключенной к тору,искуственная червоточина на краю системы...340 миллиардов,не стареющих,безсмертных людей,ходящих в больницу,только для коррекции психики и стирания памяти.Контакт с другими цывилизациями.Правда,не совсем такой,как ожидалось.Хит в готубе: "Разговоры с Больцмановским Мозгом".Книга: "Как правильно изменять жуков".Музыка-клип: "Ветер Веков".Ароматефт из Старой Японии...Огромные города,рои гравикаров,работающих на частоте,разрушающей ефир/тёмную материю и создающей своеобразную грави-подушку...Епоха технологий.
-
Не 1к часов...Около 12к часов.Откуда?Отсюда: 1)Все квесты пройдены.Абсолютно все.Проверял по онлайн-спискам квестов.Все секретные квесты тоже пройдены. 2)Сделал уйму красивейших скриншотов..Только чтоб удалить через полгода-так как занимали память. 3)Прочёл все книги.Не просто открыл-закрыл,а именно-прочёл.Все. 4)Обследовал все локации,нашёл все тайники. 5)Изучил все заклинания,все крики,все еффекты зелий и все зачарования.Все. 6)Кучу раз проходил радиант квесты. 7)Устанавливал кучи модов.Постоянно страдал фигнёй.Мечтал о других провинциях Тамриеля,смотря в звёздное небо Скайрима. 9)100+ уровень 10)Новая игра. 11)Новый отыгрыш. 12)Через пол-года:пора качать моды. 13)Через ещё пол-года: 140+ уровень. 14)Новая игра. 15)И так уже несколько раз,с перерывами на другие игры. Total: about 12 hours.
-
очень информативно.
-
Не люблю когда делают такие громкие заявления...1)Какая-то молодая серия из 2 игр,причём 2 часть-фейл.Разрабы говорят,что игра займёт 80 часов...Потом бах-говорят что двести часов,и что длина как Скайрим...Dev-и,вы в Скайрим играли?Для Скайрима,без задротства,нужно не меньше 1К часов,и ни как не 200...Лично я играл в районе 12 к часов. Сравнили бы лучше с другими опенворлдами,поменьше...Например,фоллаут 3/НВ,Сталкер... 2)Вы бы пруфы привели...А то как-то очень голословно...Я тоже могу сказать,что в игре, которую я делаю, будет 200 игровых часов вместо ранее заявленых 50. Кемерон говорит.Кемерон говорит...
-
хорошо,в следующий раз постараюсь выражаться более...политкорректно.
-
Но это не значит что вы правы.И не значит что моё мнение "имхо и не более" а ваше-правда.
-
Вы считаете... "ПРАКТИЧЕСКИ некстгенность"-ваше имхо и не более.
-
ПРАКТИЧЕСКИ значит близко к чему-то. Тут же "и близко некст-геном не пахнет. ",т.е. тут и "практического соотвествия нету"-ДЕ и близко не стояло с некстгеном. Так понятней?
-
Не смешу.Цитирую " начиная от окружения и заканчивая мелкими деталями и текстурами, детальность которых практически соответствует некст-гену."-тут и близко некст-геном не пахнет.
-
Error Macro