-
Постов
4 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент JaRRa
-
-
- 25 комментариев
-
- skyrim
- зачарование
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Х.з. что у них на уме.
-
Видимо продолжение следует.
-
-
Тоже не плохо, но я подразумевал исследованные локации изо того, что дова занесло по строй доброй памяти :) . Вот ещё идеи: по началу естественно всё сопровождаться звуковыми и слуховыми галлюцинациями (как это предложил уважаемый Виреон), но потом гг очень плохеет и он оказывается в не известной локации, которая полностью тёмная и с одной дорожкой если с неё сойдёшь то разобьёшься (как это было в первой части игры Max Payne во время глюков), сопровождаться прохождение этой дорожки будет криками невинных и друзей во время нападения на них, а так же нападающих призраков в конце этого пути будут двери после чего гг приходит в себя. С каждой стадией безумия дорожка становиться длинней и запутанней, а вот как чтобы не впадать в безумие я даже не подумал :crazy: . И если это возможно добавить образы друзей уже состоявшихся на тот момент чтобы нападали на дова или же подбежав к нему растворялись. З.Ы. Чё то я разогнался, надо завязывать с кофеином.
- 52 ответа
-
- старый меч
- skyrim
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Предлагаю, мгновенное восстановление здоровья во время блокирования, с помощью поглощённых душ, но изо этого будет уменьшаться урон меча и увеличиваться шанс впадения в безумие. После выхода из безумия гг может очнуться в любой случайной локации ранее исследованной им.
- 52 ответа
-
- старый меч
- skyrim
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
-