Перейти к содержанию

Alice von Bertruher

Друзья сайта
  • Постов

    10 719
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    13

Весь контент Alice von Bertruher

  1. Что-то с Ареннис никто не знакомится(
  2. - А если вы вдруг неожиданно, как бы между прочим, случайно обратите на меня внимание, - подала голос Ареннис неподалеку, - то явно удивились бы, что тут еще кто-то есть. И даже если вдруг спросили мое имя, что мало вероятно, но все же возможно, я ответила, что меня зовут Ареннис Версетти. И можно просто обращаться как Ареннис. И я никакой-то там маг или спец по ловушкам или еще какой священник. Я просто занимаюсь нетчами. Да, обычными нетчами. И я ничего не знаю о трупе. Просто ем этого краба, - и пожала плечами.
  3. Не знаю, мне как-то и здесь удобно. Просто и удобно
  4. Пока остальные занимались то поджариванием с демонстрацией ярких фокусов, то заколачиванием и стрельбой грязекрабов, Ареннис устроилась на круглом камне с насаженным на копье членистоногим и принялась дергать его мясо и отправлять прямой отправкой в рот. Ибо как говорится, голод не тетка. А тут такая отличная возможность насытиться.
  5. А что непонятного? 18 из 30 по этой формуле 1d30. Я никак не пойму, зачем лазать на какой-то сайт, когда и здесь можно бросать кубики и получать готовый результат, как это проводится в остальных играх? А на том сайте я ничего не понимаю
  6. И вот потянуло свежим морским воздухом, что говорило о долгожданном выходе из сырой непонятной пещеры. А это значит, что Ареннис может вернуться домой. Вот только подозрительное щелканье и скрипы заставили ее напрячься. Знакомые звуки. Грязекрабы! Целое полчище! Угодили прямо в их гнездовье. Вот незадача.   Первый сунувшийся к ней крабище тут же был пришпилен к земле копьем резким ударом.
  7. Не смотря на полную сейчас неразбериху, Ареннис стала немножечко богаче, что ее чуть развеселило. - Прости, мой несчастный друг. Мне искренне жаль тебя, но, к сожалению, ничем помочь тебе мы не сможем. Я не знаю кто ты, но надеюсь, что твоя смерть не была напрасной. Предки позаботятся о тебе. А твое золото еще принесет пользу, - прошептала Ареннис мертвецу. Получено: 45 дрейков
  8. - Умерь свой пыл, альтмер. Ты мне не командир и не начальник. А к мертвецам голыми руками я прикасаться не собираюсь. Вдруг он отравлен и его одежда и тело пропитаны ядовитыми спорами, - ответила Ареннис, не удостоив ворчуна и взгляда, зато маленький мешочек, который она подцепила копьем, оказался куда интереснее.
  9. В отличие от других Ареннис с любопытством потыкала мертвеца древком копья, ожидая, видимо, какого-то чуда. Но, естественно, ничего не произошло, и слава богам. Оживших трупов тут еще не хватало! И в отличие от неизвестно, что руками лазал в карманах мертвеца, Ареннис опять таки ловко поддевала его одежду наконечником.
  10.   Так и не дождавшись ответа, то ли ее проигнорировали, то ли слишком тихо она спросила, или вообще все кругом глухие, Ареннис поднялась с земли и последовала к столу с разложенными на нем предметами. Предметы оказались вполне настоящим оружием. Тут было легкое копье с коротким древком и стальным наконечником, которое Ареннис немедленно прихватила с собой.   Кое-кто представился. кое-кто выразил свое явное пренебрежение и надменность над остальными. Данмерка решила пока хранить молчание.
  11.   Пробуждение Ареннис напоминало рождение наоборот с гулким шумом в голове и с болью в висках как от похмелья после попойки большого количества мацта. Голая щека покоилась на сырой и крайне холодной земле, что так же придавало общий неприятный эффект и нежелание просыпаться. Данмерка кое-как разлепила веки, приподняла тяжелую как кусок палена голову и огляделась. Кажется, она в какой-то пещере или заброшенной шахте. Но что это и как она сюда попала? Все попытки вспомнить, что же такое с ней приключилось, ни к чему толковому не привели. Глухо как в болоте, мысли путались, а воспоминания накладывались одни на другие, превращаясь в несъедобную кашу.   Ареннис закашляла и пощупала свою голову. Хоть и болит, но ранок и шишек на голове нет, а это значит, что ее не дубасили по черепу. Сев, поджав ноги, Ареннис еще раз оглядела помещение. Так так, она не одна. Еще несколько данмеров и чужестранцев. Не похоже, что это они подстроили над ней такую штуку. Но что же произошло? - Эй? Где это мы? Кто вы такие? - спрашивала она остальных.
  12. Заранее предупрежу, чтобы не возникало в дальнейшем вопросом. В связи с особенностями часового пояса моего региона (4 часа разницы с Москвой, то есть если у вас там вечер, для меня это уже ночь) и раннее пробуждении (5 часов утра) и отправка моей тушки на работу, я не смогу часто отписываться в будние дни. Однако писать буду каждый день и постараюсь долго не задерживаться с ответами. Оптимальные дни для меня - суббота и пятница. В крайнем случае могу поделиться свои персонажем с мастером на время моего отсутствия, если от меня потребуются действия и т.д.
  13. Вся эта инфа про кулинарию и пищу данмеров мне очень пригодится для отыгрыша. Если чего еще упомните, сообщайте.
  14. Я уже не помню, что там было из пищи.
  15. А как там было дело с хлебом? Разве данмеры пекли хлеб? Или стряпали лепешки из бататового теста?
  16. В Морровинде нет картошки, зато есть ее аналог - пепельный батат. А яства из нее какие получаются, а если еще с мясом да с рисом. Ух! Пища Трибунала!
  17. Рулеты же скайримское лакомство? Не помню такого в Сиродиле, да и данмеры не особо-то очеловечелись. Ха, зато у меня есть жаренные ребрышки никс-гончей с подливкой из соленого риса. Мммм
  18. Пфе, это корм грязных н'вахов!
  19. Но...но на Вварденфелле нет сладких рулетов... о__О
    1. Показать предыдущие комментарии  9 ещё
    2. Мистер Лис

      Мистер Лис

      Ну я в принципе просто предложил.
    3. Ewlar

      Ewlar

      Неоднозначно. Но игрок и вправду вживается в свою роль.
    4. Кайра

      Кайра

      Значит вот он хитрый план Кэпа, Баки не заморозили, а пол сменили -вакандская магия прям
  20. Зачем это? Кто-то обидел ее миленьких нетчиков и поэтому она мстит, и мстя страшна и беспощадна? Не, надоели мстители.
  21. Эх, вот если бы ты заранее это сообщил, я б показал, что значит быть настоящим подонком. А теперь переписывать анкету неохота. И таки у меня положительный персонаж, да.
  22. 1. Имя (полное). Ареннис Версетти 2. Раса. Данмер 3. Пол. Женщина 4. Возраст. По человеческим меркам примерно 25-26 5 Внешность. Девушка среднего роста, стройная, но не худая. Телосложение атлетичное. Кожа светло-серая. Щеки впалые. Подбородок широкий, округлый. Плавно переходящий острый нос с крупным кончиком. Черные волосы короткие и представляют собой обычно непослушную челку. Голос мягкий, негромкий. 6. Характер. Девушка задумчива и мечтательна. Проявляет порой несвойственное для большинства данмеров любопытство. Вежливая и приветливая. Хотя со зверушками ладит лучше. Не кичится чужестранцев и охотно заводит с ними знакомство, что свойственно больше дому Хлаллу. Вот только разговаривает как типичный деревенщина, ругается соответственно, но так уж воспитана. 7. Класс/род деятельности. Погонщик нетчей, дрессировщик. Помимо нетчей, которые нехотя, но слушаются ее команд, имеет в наличие верхового гуара, Подскрибника. 8.Биография. Ареннис уроженка Аскадианских островов. Родилась в семье фермеров на одной из многочисленных плантаций. Про родителей она мало что помнит. Их убили неизвестные разбойники, оставив сиротой маленькую хнычущую девочку. О несчастье узнал ее родной дядя, Сардус Версетти, который приходился братом ее отца. Так один из пастухов нетчей стал ее опекуном. Девочка росла и обучалась премудростям пастушьего ремесла, всегда сопровождая Сардуса во время выгула домашней стайки нетчей. А через пару лет Ареннис самостоятельно могла пасти нетчей, облачившись в специальный кожаный костюм и вооружившись длинным пастушьим шестом. Возможно кому-то подобное занятие показалось бы скучным. Но не Ареннис. Она обожала свою работу. Ибо нет ничего лучше как почитать под ясным небом и теплым солнцем книгу, устроившись в тени, под тихие монотонные урчания плывущих над гигантскими грибами нетчей. К тому же мало кто знает, по крайней мере в книгах об этом почти и не пишут, но нетчи умеют петь. Конечно, это не такие песни, которые производит обычное горло человека или мера, и даже не странное мурчание каджитов. А ведь можно долго сидеть и слушать урчания этих медузоподобных животных, но так и не расслышать в этом урчании никакой музыки. И только пастухи и другие заводчики нетчей могут насладиться их волшебным пением. Сардус обучил ее всему, что знал и умел сам, и гордился свой отличной ученицей. К своему совершеннолетию Ареннис уже умела аккуратно отделять кожу от панциря нетчей, правильно сушить и дубить ее, изготавливать и сшивать части кожаных доспехов. А в ее совершеннолетие Сардус подарил девушке чудного гуара. Они быстро подружились и редко расставались. Ареннис назвала его Подскрибником, потому что этот смешной зверь всякий раз нападал на мирно шагающих куда-то скрибов. Однажды гуар спас девушку от гибели со стороны внезапно выскочившего самца кагути, грозно зашипев, прогнал зверя, намереваясь даже броситься на того в атаку. В прочем как-то Ареннис пришлось самой защищаться. Случилось это у берегов озера Амайя. Во время перегона нетчей вдоль берега на девушку набросилась голодная никс-гончая. Из оружия у Ареннис был лишь шест и палка, которой она отгоняет особо настырных квама фуражиров и грязекрабов. С трудом, но ей все же удалось прогнать зверя, отлупив шестом как копьем. В последствии девушка завсегда брала с собой настоящее легкое копье со стальным наконечником, которое приобрела за деньги с последней продажи кожи нетча. А для более успешного обращения с этим оружием даже не поскупилась на учителя в лице одного из стражников Балморы. Случилось ей побывать в роли охотника. Когда вблизи Пелагиата завелся опасный алит, Ареннис вызвалась избавить местных от этого чудовища. Устроив ему хитрую ловушку с привлечением в качестве приманки Подскрибника, она в полной мере продемонстрировала усвоенный урок по обращению с древковым оружием, проткнув алита насквозь. 9.Навыки. Древковое оружие Легкие доспехи Атлетика Акробатика Короткие клинки 10. Снаряжение Почти полный комплект брони из кожи нетча, но без шлема, под которым легкая тонкая блузка и серые штаны. Легкое копье с острым стальным наконечником, древко которого обмотано кожей нетча.
  23. Фрэнк Харрис   Вот и ты - детектив. Стало быть, городской страж, но не обычный, а который ловит жуликов. Знавал таких. Ух, интересная у вас работа!   - Ага, очень. Если при этом какой-нибудь псих не тычет острым ножом тебе под ребра, - ответил Фрэнк, пригубив еще один бокал.
  24. Мужик в плаще   - Джеймс  Барнс   - Детектив Фрэнк Харрис. Точнее помощник детектива, - представился в ответ мужчина, пожав руку подошедшего к нему парня.   На слова бармена мужчина присвистнул.   - Ну дела....А, черт с ним. По крайней мере я могу тут как следует напиться.
×
×
  • Создать...