Заранее извеняюсь за ошибки, текста много, а я не лингвист.
Там полный серьез без трололо. Готика 1-2 легче разобратся без радиантов из-за того что герой уже определен, в том же ДА больше выбор его и роле плей реализован лучше ( в первой ). В готики ты избранный обреченный спасти мир и так далее ( ну это везде ). Точно известно что ты мужчина лет 30-35 которого бросили в колонию, конечно ты можешь как-то отыгрывать его характер или там маг-воин-лучник и тд , но даже это меньше того что представляет нам скайрим, . Ни шаг влево ни шаг вправо. Но отложем готику несмотря на то что начало этой серии прекрасно.
Насчет автолевинга. Не знаю как там у тебя, но на ранних лвлах меня вампиры потрошили, это к примеру, или троли ( встречал на 5 уровне не по мейн квесту и не в данже) в таких играх он нужен, и в скайриме он очень хорош пусть и не совершенен. Скайрим - провинция населенная, и я не пойму почему на раннем лвле я не могу попасть в любой его город. На ранних лвлах в окрестностях Рифтена ( и не только ) опасно, ходят медведи и прочие саблезубые. Я часто перегружал по 5 раз сохранения пробуя убить снежного волка или саблезуба, в итоге просто пересекал эту местность по широкой дуге.
Насчет обливиона я спросил HellCat вот цитата:И на счет "убогости" Обливиона (на фоне блеска и нищеты Скайрима) - тож поспорим.
Плохо в скайриме квесты левые ( не цепочки гильдий ). В обле уникальных и интересных квестов было больше.Просто главное понять что вы фанатели от Морры и других олдскул игр потому что они были первые. Все. Это так, это правда и так будет, первые впечатления не забываются. Я не забуду когда первый раз врубил Готику I и я до сих пор помню Диего. Я не забуду кваку и всегда с радостью сыграю в ниё. Но они для меня не эталон, они просто классика, просто первые игры в которые я играл и поэтому для меня они многое значат.