Узнал о Skyrim SE,решил поиграть.Но прежде скачать на него моды.Скачал пару модов,глянул и увидел все старые ошибки Skyrim(в построении текстур).
Править самому кучу текстур лень,решил озадачить авторов и подождать результата).
ИТАК
1.Недопонимание роли мип-мапы.
Суть-с изменением расстояния до объекта,происходит послойная загрузка мип-мапы,вплоть до карты в 1 пиксель(при удаление от объекта).
И наоборот при приближении к объекту.
Вывод-перегруз,и существенный, для единичных(эксклюзивных) объектов. И необходимая вещь при массовом производстве.
2.Спек карта(s.dds).Очень трудно подобрать яркость карты.Для облегчения процесса в nif есть ползунок яркости,весьма удобно.
3.О nif.Непонятно,почему используется мизерная часть его возможностей?
Например настройка альфа канала имеет кучу возможностей.Достаточно ткнуть лкм в флажок строки альфа канала.
Или ввести известный код в строку ниже.
И такие возможности есть у всех позиций с флажками.
Подожду пока скачивать и играть,может супер-пупер получится у авторов.
До встречи).