-
Постов
8 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент goshadurov
-
Активируйте, пожалуйста. Уточнил описание, народу не понятно было, как установить мод(
-
Есть очень атмосферный хоррор-мод Dead Deed. Мод старенький, но очень крутой, а на русский так никто и не перевел.
-
Битва против Талмора ii.
-
Снова я. Активируте, пожалуйста, мелкие правки перевода.
-
Готов взяться за перевод, спрашивал про него еще месяц назад.
-
Активируйте, пожалуйста. http://tesall.ru/files/file/8810-korprusarium/ http://tesall.ru/files/file/8795-krater-quot-izgnaniya-quot/ http://tesall.ru/files/file/8763-masterskaya-zenitara/
-
Активируйте, пожалуйста. Обновил перевод и версию мода
-
Квестом это пока сложно назвать, записей в дневнике нет, персонажи пока не совсем корректно реагируют, да и мод еще далек от завершения. Если бы не сам Корпрусариум, с испытанием которое Дивайт устраивает ворам, я бы его врятли стал переводить... Ну еще конечно лорность, хотя, как ниже писали, лорность у TESа вещь спорная, со всякими там "Поломками Дракона")
-
Активируйте, пожалуйста. Обновил до новой версии.
-
Версия V4
150 раз скачали
Возвращение в мир Скайрима самого старого Данмера-Коллекционара. Дивайт Фир пережил извержение Красной Горы и как и многие Данмеры переселился на Солстем. Со смертью Дагота, Корпрус не был побежден и Морровинд все еще нуждается в лекарстве, по-этому Дивайт не прекращает работы над ним тем более, что у него новый помощник. Но и от своего старого развлечения он не отказался. Десятки воров все еще испытывают удачу. Что вносит: -расширяет поселение Тель-Митрин -возвращает в мир TES две болезни, что некогда бушевали на Вварденфелле: Мор и Корпрус -артефакты из Morrowind -Корпрусариум -небольшой квест без отметок и записей в журнале -новые враги -новое оружие и снаряжение -новые алхимические ингредиенты -новые НПС, многие озвучены -несколько новых лорных книг Требования: - Skyrim - Dragonborn - Dawnguard - Hearthfire - автор пишет в требованиях мод на заклинание левитации, но я справился и с телепортацией Примечания: Это первый мод автора MihailMods о возвращении Дагот Ура, из запланированных трех, т.к. основной квест тут не завершен. (Если честно, то я так и не понял как его начать, меня выгоняют из Зала Совета и не хотят говорить, но сам Корпрусариум вполне функционален) -
Честно, сам от мода ожидал большего) Пока тестировал вылетов не заметил, это учитывая, что у самого стоит более 200 модов. Еще как дурак проходил на Легенде) В рецепте атронахов, если кто-то не смог его прочитать, написано: Орочий боевой молот,жир тролля,сердце даэдра, руда Кратера и заполненый великий камень душ (записка ужастная, согласен)
-
Версия 1.3
68 раз скачали
Те орки, что живут во имя Малаката, счастливо умирают в чести. Души орков, что игнорируют пути Малаката, не достойны называться орками и лишенные чести попадают на вечность в "Изгнание". В Скайриме была найдена книга, что содержит все что известно о том месте. Кто-то считает, что в ней можно найти указания, как попасть в этот Ад, а кто-то что там можно найти могущественные артефакты... Найди книгу и начни свое приключение в глубины Ада для орков! Одну можно найти в Арканеуме. Автор мода рекомендует 60+ ур. героя, на уровне сложности Адепт. (На более высоких уровнях сложно, вас ждет настоящий Ад.) В моде вы найдете: - 2 полных сета брони (легкой и тяжелой) и новое оружие (все ретекстур). - 3 новых заклинания призыва существ. - Много уникальных врагов *Есть небольшой баг (текстуры у гор пропадают на далеком расстоянии). Требования: Skyrim, Dawnguard, Dragonborn Примечание: Для того чтобы попасть в "Изгнание" нужно просто следовать написанному в книге. Перед тем как отправиться в Кратер "Изгнания" сохранитесь. Попав в Ад вы из него не выберетесь пока его полностью не пройдете. Уровень сложности не повышайте выше Адепта. Поверьте, на более высоких, без маленьких хитростей (вроде использования карманного измерения для хранения вещей) не пройти.