-
Постов
43 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент Asmodey_GR12
-
если bsa по имени совпадает с esp то прописывать не нужно у меня отсутствовали меши при установке только цветов - оказалось при установке плага о пропадании цветков (грибов и т.д) после их сбора - --- я не прописал bsa в ini-шку ...... также можешь сам переименовать свои bsa архивы например oblivion.bsa в o.bsa - но не забудь изменить название снова также в ini ... тем самым сокращается строка по длине архивлист - так как она не может быть больше 255 символов (у меня ВСЕ РАБОТАЕТ) С bsa redirection файлом я вообще не заморачивался - т.е. никаким боком не трогал
-
да он то работает вроде как - по крайней мере надпись мне на экране просигнализировала об этом (дальше руин после выхода из тюрьмы не бегал т.к. еще не все подключил для полноценной игры)- но на форуме FCOM пишут что для него нужен еще FCOM_TamrielTravelers.esp - я к тому что у меня сборка FCOM и как бы потом косяки какие без этого еспа не вылезли в скриптах да и SVShu выше сказал что этот есп русить не надо - он так в врайт баш прицепится к TamrielTravelers4OOO.esp ============================================================= продолжаю ИСКАТЬ FCOM_TamrielTravelers.esp или киньте кто на мыло stanislav_gr@tut.by
- 6 737 ответов
-
- эквип
- плагины oblivion графика
- (и ещё 2 )
-
7z архиватор скачай с этого же сайта - и правой кнопкой по первому архиву - распаковать - все остальные сами подхватятся автоматом.
- 6 737 ответов
-
- эквип
- плагины oblivion графика
- (и ещё 2 )
-
там нету FCOM_TamrielTravelers.esp еще варианты есть?
- 6 737 ответов
-
- эквип
- плагины oblivion графика
- (и ещё 2 )
-
нету его ни в версии на этом сайте - ни на нексусе где я скачал 2 английские версии 136 и 139 если не трудно кинь плиз мне его на stanislav_gr@tut.by
- 6 737 ответов
-
- эквип
- плагины oblivion графика
- (и ещё 2 )
-
Помогите найти мод я запутался - где то в каком то моде прочитал что есть такое как: чем дольше удерживается блокирование - тем меньше шанс блокирования т.е. удерживая щит более вроде как 1 сек. шанс блокирования станет 75%, 2 сек. 50%, 3 сек. 25% (ниже не падает)- тем самым тупое удерживание блока невыгодно и игра приобретает динамичность боя - т.к. щит придется ставить именно только на тот момент что нужен для блокирования ========================== также ищу FCOM_TamrielTravelers.esp
- 6 737 ответов
-
- эквип
- плагины oblivion графика
- (и ещё 2 )
-
да уже понял, вчера пару групп плагинов объединил, а также в врайт баш при этом не подключал вообще те еспы что зеленым светом светятся - а последним подключил баш патч - и зеленые сразу сами подключились виртуально - плюсами и точками соответственно - тем самым - ну что я отключал изначально зеленые еспы - я освободил дополнительно себе более 30 позиций еспов - короче УРА FCOM 300 плагов и без лагов все работает - :)
-
проблема следующая : врайт баш версии 2.5.2 (уже вижу есть 2.6.1 - решает ли эту проблему эта версия ?) врайт баш создает список плагинов в файле plugins.txt на диске с в апликейшн дата\локал\обливион\ там указаны плагины которые активны в врайтбаш - максимальное кол-во их там может быть 255 в самом врайт баш список может быть загружаемых файлов и больше НО порядок загрузки указан в шестнадцатеричном коде и на FE оканчивается - дальше подключать не может плаг - т.к. говорит что LOAD LIST IS FULL . сответственно в plugins.txt больше ничего не всовывается - а если вручную в него забить название еспа то врайт баш сразу выкинет из активных и сотрет последний по алфавиту плаг из загрузки и тесктового файла плагинов соответственно Кто-нибудь обошел это ограничение ? я не могу запустить через obse loader и obmm т.к. мне нужно создать патч в врайт баш (который естественно грузит еще много чего типа pluggy необходимого для игры моей сборки FCOM) ------------ 1. пойдет ли решение такое как: половину плагинов объединить ЭТО т.е. виапон-паки и прочую мелочь сливать в один пак ? 2 как и чем можно это сделать, кроме TES4Plugin ?- (P.S. Я НЕ МОДЕР и кс никогда не запускал) 3. Глюков от этого не будет ? возможен вариант объединения бронь к броне, оружие к оружию, реплейсеры к реплейсерам и т.п. : например всю броньку UFF в один ESP слить получится? --------------- наверное не в тему... ??? нужна ли для игры такая вещь как obge Oblivion Graphics Extender - для него требуется установленный obse v0011 или старше
-
проблема следующая : врайт баш версии 2.5.2 врайт баш создает список плагинов в файле plagins.txt на диске с в апликейшн дата\локал\обливион\ там указаны плагины которые активны в врайтбаш - максимальное кол-во их там может быть 255 в самом врайт баш список может быть загружаемых файлов и больше НО порядок загрузки указан в шестнадцатеричном коде и на FE оканчивается - дальше подключать не может плаг - т.к. говорит что LOAD LIST IS FULL . Кто-нибудь обошел это ограничение ? я не могу запустить через obse loader и obmm т.к. мне нужно создать патч в врайт баш (который естественно грузит еще много чего типа pluggy необходимого для игры моей сборки FCOM)
-
HrmnsOblivionScriptOptimizationv1.0.esp . Note: May have a problem with Shivering Isles due to changed FormIDs causing a script to be written into cell data by mistake. Unconfirmed. удали nVidia Black Screen Fix.esp . Note: Included in UOP v3.0.1 or later. удали - включен в UOP DLCSpellTomes.esp . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Graphics,NoMerge}} - измени на эту запись в описание (добавляешь в врайт баш и нажимаешь внизу сейв) DLCSpellTomes - Unofficial Patch.esp . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Graphics,NoMerge}} - также добавить запись в описание Deadly Reflex 5 - Timed Block with no damage or durability changes.esp . Note: Use no more than one Timed Block ESP. DeadlyReflex 5 - Combat Moves.esp ЭТО должно идти последним а твой башпатч до этих 2-х плагинов TamrielTravellersItemsUnscaled.esp !!! FCOM INSTALLATION ERROR: Delete. Not FCOM compatible. . Note: Not overhaul mod compatible. тебе же сказано удали не совместимо ЭТО TamrielTravellers ты вообще неправильно поставил читай английское ридмии там написано что при его установке- используется только ОДИН есп TamrielTravellers4MMM.esp !или TamrielTravellers4OOO.esp' или TamrielTravellers.esp - при случае FCOM нужен только TamrielTravellers4OOO.esp и остальные есп не все используются совместно ВНИМАТЕЛЬНО читай ридми в этом плаге у тебя есп конфликтуют ???? ты что это внизу оставил ? Unknown mod file: Cobl Main RUS.esp Unknown mod file: Cobl Races.esp Unknown mod file: Cobl Races TNR.esp Unknown mod file: Cobl Races TNR SI.esp Unknown mod file: Cobl Rus.esp Unknown mod file: xulHeath.esp Unknown mod file: SD Skill Diary.esp Unknown mod file: AttackAndHide harder.esp Unknown mod file: NoPsychicGuards.esp Unknown mod file: OblivionMsg.esp совет - вручную открывай файл masterlist на основе которого работает boss и правь его чтобы 20 раз не заморачиваться с расстановкой плагинов типа так: Cobl Main RUS.esp должен идти после OOO 1.32-Cobl.esp и перед FCOM_Cobl.esp, так ты и и пропиши туда в мастерлист по аналогии Cobl Main RUS.esp и сохрани мастер лист - после этого boss будет и его ставить куда надо - ну т.е. куда ты поставил его и так со всеми ему неизвестными - используй полный мастерлист а не урезанный FCOM - в полном также присутствует правильная расстановка FCOM - и будь хитрее если не находишь в мастер лист к примеру бла бла бла rus.esp так ты ищи поиском отделые слова из названия - т.к. мастерлист на англоязычных есп построен он знает к примеру gothic breton races.esp но не знает gothic breton races rus.esp , так ты и поставь следующей строчкой gothic breton races rus.esp и вставь теги опять же следующей строкой как в енг файле типа {{BASH:NpcFaces,Hair,Eyes}} ============= если тебя интересует то я мог бы отправить тебе скан своей пошаговой установки - я вручную писал ручкой в тетради - каждую мелочь нюансов много было - но все рулит также могу выслать свой мастерлист - но если хочешь сам править то правь :) так хоть будешь понимать что сделано и от куда грабли растут p.s. при установке mmm на голый обливион был баг с пропаданием кистей у стражников - было сразу видно в начале игры в камере, решил проблему тем что пользовался не avc 1.1.1 и не ставил полный редирект в obmm а - выставил ручной редирект - пометил все галками и поставил игноре нормал мап . - тогда кисти у стражников и появились
-
может не в тему но все таки - ищу плагин для отображения FPS на экране народ подскажите как увидеть FPS на экране при игре ? 1. ввести что в консоли ? 2. поставить какойнидь плагин ? 3. изменить чтото в oblivion.ini ? видюха GTX260Core216 nVidia
- 6 737 ответов
-
- эквип
- плагины oblivion графика
- (и ещё 2 )
-
омод файлы создавай в obmm , а в один omod-файл можешь хоть 10 плагинов засунуть (только я всеравно делаю 1 омод на 1 плагин) - установка его потом и будет тебе одним щелчком мыши
- 6 737 ответов
-
- эквип
- плагины oblivion графика
- (и ещё 2 )
-
есть два мода - я их загнал в omod файлы при активации в obmm они друг с другом конфликтуют в nif файлах - например на character imperial.nif crc этих файлов не совпадает - мне получается надо либо переписать второй поверх первого либо ВОПРОС: можно их както объединить - помирить - или вообще что в подобных случаях можно сделать? может вручную откорректировать? есть где тема на это дело - проги какие и т.п. - если есть смысл конечно
-
OK 1. ищу русик Ruined Tails Tale 2. нужен ли русик к плагину Lattamer v2 - анимация боя , если НУЖЕН - то тоже ищу У меня M.O.E. 19 ver - с двух разных источников - счас и не вспомню с каких - оба русских точно - иначе бы не качал - но вот файлы почему то не совпадают у них по весу дайте плиз ссылку на норм последнюю русс версию - понятно что русс там будет только текст
- 6 737 ответов
-
- эквип
- плагины oblivion графика
- (и ещё 2 )
-
Кто нибудь юзал этот мод вампиров StarX Vanilla Vampires Revised ? Автор: StarX Локализатор: Tarnum 200 метров все таки в архиве - разархивированный 630 метров http://www.hazevalley.ru/plugins/gameplay/index.php#starx
- 6 737 ответов
-
- эквип
- плагины oblivion графика
- (и ещё 2 )
-
спасибо часто встречаю слово Vanilla в названии модов и в ридми - что это значит ? типа Oblivion не голд версия ?
-
Quest Award Leveller.esp - нашел рус на tesnexus - был только он один (ты использовал eng версии остальных esp ? что шли с http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=13536 а на tes.ag.ru лежит версия с 4 рус файлами без Battkehorn Castle http://tes.ag.ru/oblivion/mods/locals.shtml http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=13536 в этой оригинальной версии Batllehorn Castle сказано что : чтобы он работал были переделаны остальные esp - так вот у тебя их 5 шт. какие ты использовал ? все 4 с tes.ag.ru и енг этот один единственный? - как тогда этот battlehortn castle работает если он не заточен в русиках в версии на tes.ag.ru ? Quest Award Leveller - Battlehorn Castle.esp - у тебя он рус ? Quest Award Leveller - Vile Lair.esp у тебя он рус ? Quest Award Leveller - Mehrunes Razor.esp - у тебя он рус? Quest Award Leveller - Knights of the Nine.esp - у тебя он рус ? сравни пожалуйста свои файлы со своими версиями - какую комплектацию мне ставить ? или у тебя полный набор енг файлов?
-
скачиваю NPC_New_Clothes_v26_COMPLETE_REVIVED http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=11377 с зеркала = 325 метров http://postdownload.filefront.com/8667087/...f65c8a7e1d2d6ed также к нему есть New NPC Clothes for FCOM http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=15165 ---------------------------------------------------------------------- мне кажется что раз это только меняет одежку на NPC ничего более не затрагивая и совместима с FCOM - то пойдет на GOLD, где стоит FCOM + все остальное (ммм и т.д). или не пойдет - модеры-русификаторы скажите свое мнение p.s. может вам достаточно FCOM npc просмотреть чтобы дать мне ответ.....
- 6 737 ответов
-
- эквип
- плагины oblivion графика
- (и ещё 2 )
-
не могу найти - да и понять тоже что за Ruin.esp где взять мод , его русик, и FCOM
- 6 737 ответов
-
- эквип
- плагины oblivion графика
- (и ещё 2 )
-
есть M.O.E .руский ? а то один счас скачал там озвучка персов на енглиш
- 6 737 ответов
-
- эквип
- плагины oblivion графика
- (и ещё 2 )