Перейти к содержанию

Explicit

Пользователь
  • Постов

    23
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Explicit

  1. Понятно. Команда упала на первой сложности - начать что-то делать
  2. mercenary500, И чьи же авторские права это нарушает?)
  3. Yurii, Да, а с него смеялись. А теперь "Who is laughing now?" А по поводу киберпанка, да. Жаль что даже незначительные улучшения выходят с такой длительной периодичностью
  4. Hangman, Подали но вряд ли выиграют
  5. spicy horse, На самом деле с прической это отдельный fail. вроде новая игра для нового поколения, а такое "достижение" со старого проекта перенести не смогли
  6. kaliri89, Да, патч и вправду не радует обилием исправлений. Будем надеяться что это лишь часть исправлений)
  7. Hangman, Во первых не обязательно называть это так как назвали вы. Это ваше субъективное мнение. Объективная оценка выглядит совсем иначе, но мы сейчас не об этом. Если вы перечитаете, можете заметить еще одну мою фразу Но это не противоречит вашей фразе: Но так или иначе, как вы выразились "канон" показывать им никто не даст. Им могут дать снимать альтернативы, которые будут базироваться или даже со временем уходить от канона.
  8. Hangman, Не обязательно. Создатели сериала могут пойти путем Netflix которые снимают ведьмака. Что Netflix, что пан Сапковский заявляют что сериал не канон, а сюжет менялся от книжного варианта и будет меняться в дальнейшем. Ничего не мешает авторам сериала, или фильма по свиткам снять свое виденье событий не вмешиваясь в канон.
  9. Мистер Лис, Что очень парадоксально, но помним что во всем виноваты майнеры)
  10. Andral, О, эксперт по движкам подъехал...
  11. Со своей точки зрения могу сказать, что показали и много и мало. Визуально привлекает, особенно город в Dragon Age, но пока что-либо говорить вообще рано. Радует, что к Mass Effect вернулся работать один из главных составов. Пуская Андромеда вышла не шедевром, но результат был довольно хорошим, как для филиала, который до этого делал только DLC на базе существующего продукта. Будем смотреть, наблюдать и ждать хороших новостей)
  12. Не знаю, видимо я один из немногих людей, которые любят иметь на полочке шкафчика коллекционный диск хорошей игры) В общем-то, поэтому и жду выхода киберпанка перед покупкой. По крайней мере будет видно что это за фрукт, а также как, когда и за сколько его покупать
  13. Мистер Лис, Я думаю речь шла о реакции игрового окружения на действия игрока с соответствующей графикой, звуками и т.д. В таком случае - это не столь громкое заявление, как правдивое, так-как подобных игр как таковых мало.
  14. Predeitor, В анриале можно создавать совершенно разные материалы. Даже влажные можно создать столько видов, сколько фантазия позволяет. По такой логике можно сказать, что все материалы напоминают анриал.
  15. Время покажет, но в случае если Майкрософт таки выпустят игру (а игра скорее всего будет не одна а много) на PS5, то они формально смогут неплохо зарабатывать не только на своей площадке, но и на площадке своего конкурента. Пока что сомнительно, что TES станет эксклюзивом. А что касается Starfield еще более сомнительно. Новая франшиза нуждается в большом притоке фанзоны. На данный момент для комьюнити Starfield - это лишь рассказы и планы, не более.
  16. Могу только присоединится ко мнению людей выше. Серьезно? Уверен, у Говарда коленки подкосились когда он увидел тот самый шедевральный идеальный код. Странно, что еще не наехали, что Беседка свой движок как раз за их счет переписала. Можно было бы и проценты с продаж потребовать.
  17. Задумка интересна, но и в правду слишком отдает Скайримом, которому и без того много лет. Хотелось бы увидеть больше новых объектов и окружений. Будет неплохо, если у ребят решится проблема с дизайнерами. А еще будет лучше, если хоть один из этих глобальных модов таки выйдет)
  18. Divide by zero, Хотел предзаказать, но решил в день выхода физическую копию игры купить)
  19. Aeltorken, Ну тут уже давайте будем честными, Rockstars есть чему поучится. А если говорить о схожих элементах, так они во всех играх есть. Теперь что, людям которые любят футбол, не делать игры про него, потому что FIFA есть?) Акцентируя внимание на такую логику, не было смысла делать Mafia, TES, Dtagon Age, AC.
  20. Yurii, Точно, как в мстителях делали. Показали кучу трейлеров, а потом сказали что это первые 15 минут сюжета
  21. Explicit

    Анонс мода The Elder Scrolls 5: Valenwood

    julia0105, Аналогично
  22. Predeitor, Они не уверенны, что готовы делиться)
  23. nexcol, Я рад за вас, но ваша компетенция уже сомнительна. Я уже гворил и повторю еще раз, чтобы сформировать четкое представление картины нужны факты, а не подозрения. Ваше оценочное мнение без фактов называется - слухи, не подтвержденные ни фактами ни истинной. Если вы делаете свою профессиональную оценку исходя из вышеперечисленных вами составляющих (а именно пара обиженных сотрудников), я очень сомневаюсь в словах "профессиональный аудитор". Без обид, но в этом случае, вы больше похожи на скандального журналиста (уже действительно профессионального), но только не на аудитора.
  24. nexcol, Тут вы не совсем правы. Спонтанность и завышение самооценки свойственно всем людям. Многие разработчики думают что они могут и стоят на рынке труда дороже, нежели на самом деле. Кто не может сделать свою работу так как нужно, вынужден уходить из подобных компаний. Я говорю это как человек который сам работает в игровой индустрии уже определенное время и встречал аналогичные ситуации. И можете поверить на слово, на их места нахордятся новые желающие и в течении отбора находятся те, кому нравится их работа. Конечно же ушедшие будут во все стороны вопить о несправедливости - это вполне ожидаемо. По поводу политики компании рано еще делать выводы. Вы основываетесь на мнении людей которые ушли обиженными и имеют предвзятое отношение. Думаю мы сможем увидить результаты менеджмента и поанирования компании после выхода игры. И я говорю не только о доходах (хотя и этот фактор тоже очень важен), но и о развитии компании в будущем. Как много людей захочет продлить контракт, как много туда придет новых, как много останетя старых. Я к примеру знаю лично нескоольких людей из этой студии и да, "жестко" - но им нравится над чем они работают. По поводу аутсорса - вы сказали ложь. Единственный крупный аутсорс был у первой части ведьмака. Тогда на условиях аутсорса часть игры делала студия The Farm 51, но опять же, проект не был отдан полностью, а лишь его часть. Все остальное пилили проджекты. Я не являюсь фанатиком студии, но с вашей точки слишком много неаргументированной на деле предвзятости к разработчику.
×
×
  • Создать...