Как же народ обожает изобретать велосипеды. Нет, каждый модит как может, я ниче не говорю. Только ЗАЧЕМ когда уже есть МОО и ООО? Какие еще бандиты в стеклянных доспехах, я уже лет 10 играю исключительно с МОО или ООО.
Lord RZ, вы БЦ3 совсем удалять планируете? Просто в ней свои плюсы есть, менее конфликтная, меньше ячеек затрагивает, машину грузит меньше, для слабых компов самое то. Может оставите и БЦ3?
katkat74, кстати про двери, не сочтите за наглость, там в часовне Скинграда конфликт дверей с вашим реплейсером часовен. Так то вроде все во всех городах нормально, хотя я только по верхам прошелся, но в Скинграде исчезают двери в часовню. Методом тыка выяснил что конфликтует модель cathedraldoor01.nif из вашего реплейсера, удалил этот меш и двери появились но теперь очевидно во всех часовнях часть дверей из ванили. Не смертельно но выглядит несколько неказисто особенно на фоне какой красивый реплейсер часовен у вас получился. Взможно это каким нибудь патчем поправить?
Во первых, огромное спасибо за перевод, наконец то дожили. хD
Во вторых, если кто поставил мод использовав только ресурсы из папки "Core" подключив нужные эспешники/патчи получил желтые значки в гавани Лейавина ищите в моде папку "Bravil Blood and Mud", там БСА-архив, нужные меши там. Почему то основной мод использует два меша из этого архива - bravilstairs01.nif и bravilhanginglight.nif которые должны лежать по адресу Data\Meshes\architecture\BetterCitiesResources\BravilBM но их в архивах папки "Core" нету. Либо я чего то не понял, либо косяк мода. Хотя учитывая что на Нексусе мод лежит много лет кто-то должен был заметить посему видимо я чего то не понял.
Typ07, ты на дату его коммента глянь. На 11 лет с ответом опоздал хD
Эх, раньше тут и матюгаться можно было и бронелифчиков куча была, а уж какое красивое оформление у сайта было...
Были времена.