Первая часть более РПГ, чем следующие. Да, стволы дорабатывать невозможно, но они левельные. И куча костюмов: однотипные и скучные, но тоже левельные. Часто бесил тот факт, что можно играть одним или двумя стволами и всё. Но, классы, кстати, весьма специфические. особенно доставляет Страж и Штурмовик. У Штурмовика особый перк по ближнему бою, причём он может разгоняться при помощи биотики и таранить врага.
В первой части нужно было думать мозгами, качать персонажа, открывать новые диалоги, вылазить из тупиковых ситуаций, как на Феросе - убить Джонга или поговорить с ним (если скилл общения низкий, то Джонга можно только убить и всё), да и то ,я смог это сделать лишь перекатив за 30-й уровень.
Вторая часть - динамичная часть: постоянно нужно перемещаться по укрытиям, следить за врагом, парировать ударами в ближнем бою, рубать дробовиком или швырять биотикой. В ней реально больше реализма. Хотя со скафандрами начудили: простые намордники в открытом космическом вакууме подопечные чувствуют себя очень удобно. И Джокер не замёрз при разрушении Нормандии.
Третья часть эпичная, но, опять-таки, некоторые моменты визуально выглядят, как в треш фильмах Уве Болла. И с этим ничего не поделать, не пофиксено Биоваром же. Кстати, фэйсген ужасен: моя красавица Шеп в третьей части превратилась в узкоглазую, заколотую ботексом, резиновую бабень из дешёвых порнофильмов шарашкиного производства, ей-богу.