Перейти к содержанию

Beha

Пользователь
  • Постов

    19
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Beha

  1. а этот мод будут переносить на SE? На Нексусе есть мод с похожим названием, но там судя по описанию всё таки немного другой функционал.
  2. Хотелось бы увидеть перевод данного мода на красивый и уютный дом.    http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2113/?
  3. Какой-то не радующий прогноз https://steamcommunity.com/app/489830/discussions/0/224446432325979247/
  4.   Всё таки нужно 4.1 или 5.1. чтоб перенесли, там и меню настройки модов, и избранное весь экран не занимает и комплекты назначать можно(в видео такого не видела SkyUi начала с 4.1 пользоваться). Но, в общем, радует энтузиазм. Думаю с выходом SKSEх64(или как его там назовут) перенесут и последнюю версию SkyUi =)
  5.   Ну вообще-то в этой теме уже приводили скрин ответа автора SkyUI, что сам он не будет делать, только если часть работы сделает ещё кто-то
  6. В Стиме Beta-фикс появился  :crazy: Беседка...
  7.   о класс)) а русские текстурки не подвезут?)
  8.   я так же думаю, х64 даёт больше возможностей. Скайрим можно сделать ещё лучше, чем он сейчас на х32 с модами. Причём я так понимаю нет ограничения в 4 Гб оперативки
  9.   понятно, этот момент не совсем поняла, как я и говорила в английском не ахти...на счёт желающих, да по идее должны найтись, этот мод основополагающий для большинства модов, которые многие используют, те же Frostfall, Wet and Cold, Сomplete crafting overhaul и пр. я просто боюсь представить, что настройки будут производиться через заклинания.....
  10.   Веселуха....я, конечно в английском не ахти, но я так поняла, что нет заинтересованности...
  11. да-да-да, я выше уже сказала, что у меня синдром вау эффекта, про дождь, ну мне не повезло, у меня шёл под навесами дождь, увы и ах. Приходилось ставить мод, чтобы этого не было. А Алвора видимо пропускала просто, а тут так сложилось. Про автобег не в курсе была, до этого С вроде не работал на автобег, или кнопка не назначена была, не знаю. Автоспринт не замечался, было недостаточно нажать, нужно было удерживать. Странно, что вы пропустили то, что я писала выше, хоть и не так подробно.
  12. это да) надежда умирает последней как говориться)
  13. ахах, заноси)) зашла в  обычный скайрим переиграла начало, дейтвительно, видимо это всё вау эффект, на подобии твоего, на счёт отношения к броне. Всякое бывает) 
  14. Так это про моды говорилось, а вообще "Дьявол кроется в мелочах". Из замечено мной пока 1. при побеге с хелгена раньше мост не опускали и падающие камни его не ломали, а просто преграждали путь к двери. 2. Утверждать не буду, но вроде раньше у Алвора не было возможности делать кинжал\сыромятный шлем(кв по обучению кузнечеству), а только у Адрианны Авениччи. 3. Кустики анимированные 4. Дождь под навесами не идёт 4.Наверное самая мелочь, мб и нет, но автобег и автоспринт.
  15. Слышала, что маловероятно что создатели SkyUI будут делать свой мод для SE издания....и как теперь быть, он же основополагающий...и да, старый Скайрим никто не отменял, но всё же... х64 должен быть постабильнее....
  16. Ну да я тоже так подумала, но хотела уточнить, спасибо)
  17. Спасибо Спасибо) а Real Wildlife добавляет ингредиенты, новую еду и рецепты еды
  18. Скачала Оригинальный мод(1.9.10) такой вопрос по архиву, там есть папка RND + 3 DLC в одном esp, это те же патчи что и в папках Патч для Dragonborn, для Dawnguared и для HearthFires просто в одном esp? Или надо и эту папку ставить и патчи к дополнениям? И ещё...подойдёт ли патч для Real Wildlife - Skyrim для версии RND 1.9.10?(нашла его только в архиве с версией 2.3.3)
  19. Отличный дом, пользуюсь - не нарадуюсь! только одно маааааленькое желание возникает...манекенов бы чуть побольше - 8-10, но в остальном просто чудо-дом, а витрины для масок, парагонов, когтей и прочих артефактов просто услада коллекционера)
  20. Beha

    Skyrim Special Edition для PS4, Xbox One и PC

      Ну извини, я в этом не разбираюсь, потому мнения и спросила  :)
  21. Beha

    Skyrim Special Edition для PS4, Xbox One и PC

      да я понимаю, что не отнимают, просто мысли))
  22. Beha

    Skyrim Special Edition для PS4, Xbox One и PC

    Тут инфа появилась, не знаю можно ли сайту vgtimes доверять, но суть в том, что они опубликовали новость, где говорится, что все старые моды, даже не требующие SKSE не будут поддерживаться новым Скайримом из-за смены 32-бит на 64-бит. На сколько я слышала раньше говорили, что по идее нужно будет перерабатывать только моды, требующие SKSE, а моды, без него вполне должны были работать. Хотелось бы узнать мнение модмейкеров. Просто некоторые геймплейные моды, которые мне нравятся  вроде как заброшенные и врятли их будут дорабатывать, а 64-битная версия по идее должна быть по-стабильнее оригинального Скайрима.
  23. Ну до логично, для артефактов даэдра\аэдра. Просто я решила, что мод затрагивает не только артефакты даэдра\аэдра, но и созданные людьми(Вутрад, Призрачный клинок) и у всех артефактов Скайрима отключена трата душ.
×
×
  • Создать...