ЖнецДуш, Вообщем разобрался с Seq и узнал полезную информацию.
Папка Seq нужна для плагинов, содержащих квесты с флажком Start Game Enabled.
Отсутствие или не правильная установка это: персонажи в квесте не смогут вести диалоги.
Привязка должна быть к пункту Menus.
Проверил 2 раза в BSA: диалоги есть и квесты после диалогов работают.
Вопрос по поводу папки String в BSA архиве:
В программе Archive creation tool где именно нужно галочки поставить?
Если поставить Retain String During Startup то только описание к снаряжению читаемо а вот книги, записки и описание заданий в журнале показывает FAILED.
Странно, что даже если везде поставить галочки, то всё равно в книгах, записках и описаниях заданий в журнале показывает FAILED.
Первый раз с таким столкнулся в модах из Creation Club.
Например: Святые и соблазнители и Чума Мертвецов.
Напишите ответ кто в курсе как правильно запаковать папку String в BSA архив.
Всем Здравствуйте!
Вопрос по поводу папки Seq с файлами этого формата.
В программе Archive creation tool где именно нужно галочки поставить?
Для правильной запаковки в BSA архив.
В этом моде нашёл проблему со шлемом у Военачальника Готрика,
Бессмертного драугра-владыки, Скелета военачальника и Драугра военачальника.
Возможно что есть и другие с такой же проблемой.
Вот:
b .radikal.ru b15/2104/80/1bb2b92fc380.png
Там у них 2 шлема на голове. Верхний шлем растянут почему-то.
Если кто в курсе как исправить то напишите.
SE версия.
По поводу данного мода:
Armored Skeleton [SSE].7z
Wrye Bash
The following warnings were found:
Older Plugin Record Version
Нет адаптации для SE. Здесь версия для LE.
Вообщем код 43.
d.radikal.ru d10/2104/2a/ 24e974ee885c.png
Нужно проверить и обновить правильно адаптацию до кода 44.
P.S. SSEEdit так же показывает код 43. Да именно архив для SE за 06.03.2017г.