-
Постов
510 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
3
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Roden
-
ShadowlorD, Это также присутствует, с этим полностью согласен. Ну да в играх - Last of us 2, Mass Effect Andromeda, Horizon: Forbidden West, Call of Duty, assassin's creed valhalla, повестки нет. В фильмах/сериалах - Дом Дракона, Обитель зла (последний сериял), властелин колец кольца власти - повестки нет. Это все бред моего воспаленного мозга, пойду сдаваться в дурдом. перефразирую - Я не против повестки, если она логична вставлена в сюжет, в историю, если это действительно интересные разнообразные персонажи, за которыми интересно наблюдать. Ибо во все времена авторы вкладывали в свои произведения современные веяния/повестку дня, но делали это настолько искусно, что многие произведения прошлого были есть и будут есть, как говорится на века.
-
Новая Убейсофт! Кто из разработчиков/сценаристов которые делали Ведьмака 3 еще работает в студии? Кто из разработчиков/сценаристов которые делали Киберпанк (сюжет и персонажи все таки там очень неплохие) еще работает в студии? После новости: "CD Projekt RED ввели должность директора по разнообразию и инклюзивности в студии" dtf.ru/gameindustry/1211878-cd-projekt-red-vveli-dolzhnost-direktora-po-raznoobraziyu-i-inklyuzivnosti-v-studii мои надежды на что то годное превратились в прах. Новый ведьмак вполне может быть не только с белоснежными волосами но и с белоснежным характером. Который будет страдать и плакать о том что мир не принимает его ориентации по отношению к монстрам. Также северяне могут все как один загореть, а суровые скелигские викинги станут инклюзивными мальчиками пьющими Лавандовый раф в своих барбершопах. Всем негодующим - я не против разнообразия, если оно хорошо прописано в лоре и сюжете (тот же киберпанк взять). Но когда это делается ради галочки, при этом сюжет гумно, гейплей гумно, как во многих играх последних лет. А если вам не нравится то вы хейтер и угнетатель. Ведьмак 3 одна из любимых игр. Но новые ведьмаки не жду.
-
Bioware заявляют, что Dragon Age: Dreadwolf понравится не только фанатам, но и новым игрокам
Roden прокомментировал
sky1304 новость в Игровые новостиHangman, Ну так я и говорю - (д)Эффективные менеджеры = результат будет жидким, чтобы обдать этой субстанцией всех, и фанатов и новых игроков. Аромат никого не оставит равнодушным. -
Bioware заявляют, что Dragon Age: Dreadwolf понравится не только фанатам, но и новым игрокам
Roden прокомментировал
sky1304 новость в Игровые новостиHangman, Если за дело берутся эффективные менеджеры - то результат скорее будет жидким... -
Skander, А как же темы Фолла 3 и Ню-Вегаса, это ж его работа тоже (и вроде бы и в Fallout Tactics). Джереми Соул - для ТЕС музыку делал начиная с Морры. Хотя конкретная композиция мистера Зура как-то эпичностью не пахнет. А тут же должен быть ЭПИК.
-
Знал бы что так будет не покупал бы аниверсари апдейт в стиме в начале лета. Ну да ладно, благо ГОГ версию всегда можно приобрести со 100% выкл. в известных "магазинах".
-
Обновление Skyrim Special Edition исправило ошибку 11-летней давности
Roden прокомментировал gkalian новость в The Elder Scrolls
Изверги, за что же так бедных манекенов, они то всего лишь хотели свободы передвижения, но их лишили и этого. СВОБОДУ МАНЕКЕНАМ!!! А так то, 11 лет понадобилось что бы исправить ентот баг, мда. А как там со списком новых багов? Неужто таких нет (СКСЕ не в счет, после выхода обновлений всегда так было и на Скуриме и на Фоллауте, старые версии не работали). -
Разработчики OnceLost Games опубликовали первое видео о разработке Wayward Realms
Roden прокомментировал gkalian новость в Игровые новости
Vitalyudin, 1 Явно поставлен какой то ретекстур пак. 2 компас теперь как в скуриме сверху по центру 3 Вместо 3 шкал теперь 4 4 Шкалы горизонтальные 5 Освещение 6 на столе присутствуют объекты с которыми возможно можно будет взаимодействовать На большее меня не хватило... Первые ТЕСКИ пытался играть но так и не зашло. Для меня серия началась с Морры, так что судя по всему етот проект проходит мимо. Лучше Скурим пойду проходить в тысячный раз. -
Выглядит красиво, и очень бы хотелось все ето прощупать самому, но будет ли это возможным это вопрос. Кстати как у разработчиков мода с потомством, будет кому продолжать процесс?
-
Разработчики The Last Dark напихали 1500 модификаций
Roden прокомментировал
pet9948 новость в The Elder ScrollsВыглядит интересно, но из за размера не буду себе ставить, ССД и так забит под завязку. Так что пойду играть в свой скромный Скурим - 82 гб и всего-то 380 модов (самый максимум у меня был где то около 600, но периодически что то меняю, отключаю, удаляю, но 1500 модов это что-то невероятное для меня). -
Ну вот теперь мой Драгонборн станет образованным историком, не то что я, никак диссертацию не могу начать писать.
-
Liby005, "Вот это поворот"
-
Может заодно нужно собрать команду/ы для исправления багов в ТЕС6 и Фоллаут 5. Они конечно же выйдут чуууть позже СТАРФИЛДА, но можно подготовиться уже сейчас.
-
Модмейкера забанили из-за скандального мода, который удаляет ЛГБТ-флаг из игры
Roden прокомментировал
Кафкa новость в Игровые новостиDivide by zero, Ну судя по игровым новостям за последние годы ЛГБТ напрямую связанно с играми. Ведь игроделы все больше прислушиваются не к игрокам которые говорят о проблемах, багах и т.д. а к идентифицирующим себя твитч олене девочком с рогом между ног по поводу того как неправильно или не достаточно отражены ЛГБТкю+ представители в играх, почему это в игре про средние века население Богемии белое и т. п. Так что не стоит удивляться такого рода новостям. -
Модмейкера забанили из-за скандального мода, который удаляет ЛГБТ-флаг из игры
Roden прокомментировал
Кафкa новость в Игровые новостиВсе эти так называемые СЖВшники, которые якобы борются за "справедливость" рано или поздно на эту "справедливость" сами же напорются. 21 век а люди никак не поймут простую вещь - если что то навязывать то это будет вызывать лишь отторжение. Любое действие провоцирует противодействие, чем сильнее давят, тем сильнее будет отдача, "Все это было и повторится вновь." А по поводу свободы слова и демократии - в 20 веке ее не было нигде. В США была лишь иллюзия, но иллюзия наконец стала исчезать. -
Liby005, Еще один проект для ждунов. Хотя если вдруг случиться чудо и это творение выйдет в свет как полноценный мод/конверсия, и я еще буду жив и в своем уме, то побегал бы по семи королевствам.
-
Liby005, Наверное стали так делать после того как многие уходя свои наработки забирали для своих портфолио. Это логично, а то с такими приходящими-уходящими можно пилить вечность.
-
Liby005, А почему не сравнить, ну да Эндераловцы не делали кучу моделей с нуля, но сюжет-сценарий, создание карт локаций, городов, озвучка на 2 языка (вроде озвучивало около 80 человек), система прокачки не такая как в скуриме и т.п. И главное есть результат. А Скайвинд - почти 10 лет и что? Те же бейонды хотя бы бруму выпустили, и даже если не один из их проектов не выйдет, то за Бруму уже спасибо (да да там тоже не так много чего сделано с нуля, но хоть что то сделано и можно поностальгировать). А скайвинд - скрины да видео, и один период новости что кто то ушел забрал все наработки и снова надо что то там делать с нуля, и так раз за разом с нуля все и делали, последние года два таких новостей может и не было уже не особо то слежу (только здешние новости посматриваю иногда).
-
Liby005, Зачастую нужно ну очень много времени чтобы традиция ушла в забвение, как минимум пара поколений (одно поколение это ~25 лет). gkalian, А ведь Ендерал тоже был анонсирован в 2013. Немцы в этом плане придерживались старой поговорки - "обещанного три года ждут". Интересно какую поговорку можно применить к создателям Скайвинда?
-
Liby005, Ну похоже сформировывается ежегодная традиция проводить ModCon с тем же Скайвиндом и ему подобными модами, а значит выпустить эти моды - нарушение традиции. Неужели игроки предпочтут играть в ети моды на своих ПК, ежегодному просмотру этого мероприятия. Да и тут на сайте тоже есть традиция под каждой новостью об этих проектов писать о внуках и правнуках (сам не раз так делал), что в свою очередь может стать стимулом для увеличения население.
-
Разработчик Skyrim рад, что не работает над The Elder Scrolls 6
Roden прокомментировал
sky1304 новость в Игровые новостиalexalexalexmodtesall, Ну может не вымрут, но впав в старческий маразм уже не будут помнить что такое ентот скурим и как его курить. -
Разработчик Skyrim рад, что не работает над The Elder Scrolls 6
Roden прокомментировал
sky1304 новость в Игровые новостиНа фоне современного ААА геймдева, если беседка сделает что то на подобии Скайрима может в другом регионе (или несколько регионов), без донатной помойки , без акцента на так называемое разнообразие (которое как то быстро превращается в однообразие характеров, разными только являются краска для волос и самоназвание, типа боевой вертолет или песо Барбосо), то ТЕС6 уже возможно будет выглядеть шедевром 30-того десятилетия. Ну и главное чтобы остались все старые баги только без новых, чтобы создатели неофициальных патчей смогли бы их побыстрее сделать. Ну и естественно креатион кит или как он там будет называться. -
В сторону Fallout 76 даже смотреть не хотелось, но етот мод привлек внимание, если выйдет поиграю.
-
В Dragon Age: Dreadwolf будет расовое и этническое разнообразие
Roden прокомментировал
sky1304 новость в Игровые новостиКому нужен добротный сюжет, геймплей, интересные персонажи, наполнение мира, и т.п. Самое главное разнообразие - вставить "разнообразных" сильных независимых, нетрадиционных, бодипозитивных которые "Все равны, как на подбор, С ними дядька Черномор нечто гендерно нейтральное" -
Подробности улучшения движка Creation Engine 2 в Starfield
Roden прокомментировал
sky1304 новость в Игровые новостиNikett, Про HL2 и Симсов я знаю. Но я мел ввиду модинг с таким размахои и разнообразием (не только текстуры или гейплейные фишки а все везде и сразу). Когда можно с помощью модов из того же скурима сделать совершенно не похожую на оригинал игру или же вообще сделать конверсию/отдельную игру. При чем даже такой бестолковый и непонимающий в игроделании как я способен состряпать простенький мод, или изменить имеющийся под себя. Как то в обливионе эксперементировал с магией, в скуриме делал домик, но потом дополнял под свои нужды некоторые замки с нексуса и т.п.