Как это нет ответа. - Выпускаешь ТЕС 6 с удобным инструментарием для создания модов, затем через пару лет создаешь платформу для платных модов, люди негодуют но при этом снова расходятся новости о игре, и возможно привлекаются новые игроки, затем в 5 летие выпускается ТЭС 6 Спешл эдишн, игроки ноют "зачем", но всеравно покупают. Спешл эдишн также можно будет выпустить на плэйстэйшн 6 и запустить новый Креатион клаб, ну и попутно на всякие нинтендо портировать, ну и к 10 летию выпустить Аниверсари. Схема то работает.