Перейти к содержанию

Roden

Пользователь
  • Постов

    510
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    3

Весь контент Roden

  1. Komkozavr, На материковой части - то есть цунами шло от острова? Или же цунами хлестало туда сюда и обратно? По поводу цунами вопросы выше. Землетрясения, взрывные волны и близость вулкана - Геркуланум и Везувий. Возможно двемеры использовали особый инопланетный древнеегипетский цемент. Что то зеленых цветущих растений в трейлере не увидел (возможно пора покупать очки). Касательно деревьев - ну может телвани вывели новый сорт сосен которые хорошо растут на пепельной почве. Я как бы не берусь утверждать, но вроде по прошествии сотни лет, как бы можно поломанное починить, восстановить, к тому же учитывая что это фэнтези, какие нибудь маги могли наколдовать/наложить кирпичи.
  2. У меня (во время первого прохождения) получалось что при поиске какой либо пещеры или гробницы, я частенько ходил вокруг входа при этом никак не мог его найти. Так я потратил несколько часов в поисках какой-то гробницы, не помню названия, на одном из островков на севере. А когда нашел, понял что пробегал мимо раз 10, но не видел входа. И еще я тоже собирал подушки и не только, мое поместье (а также "прихватизированные" поместья других домов), дом Кая Косадеса и Клуб Совета были битком забиты всевозможным хламом - трубки, вилки, свечи, фонари, двемерский хлам, тарелки (ох моя коллекция тарелок) и т.д. Моя мания собирательства в Морре достигла максимального уровня. С тех пор если в игре есть возможность собирать всякий хлам, майн квест уходит на 200 план.
  3. 1024, Как вариант можно установить GOGовскую версию, у меня все запускается отлично, единственно там нет русского, но это наверное можно исправить руссификатором (Сам сижу на англ.).
  4. Как бы мне не хотелось увидеть "Морровинд" в новой обертке, но с атмосферой оригинала, в этот мод я поиграю и скорее всего он мне может и понравиться. Высказывающие претензии к атмосфере - это не ремейк Морры 3, и события здесь происходят во времена Скурима. К тому же название - The New North - возможно намекает на смешение культур нордов и данмеров в определенных местах - вот вам и атмосфера Ская. Во вторых здесь будет пока что лишь небольшая часть от Морровинда, а не вся провинция, и даже не весь Вварденфел. Всем кому так отвратителен Скайрим и его броня с одеждой - все очень просто не играйте в Скайрим, ну или как вариант накачайте кучу модов-реплейсеров. По поводу анимации - ну а что вы хотите от движка (которому уже лет хрен знает сколько) из игры 10 летней давности. И всем потенциально недовольным - не нравится, не ешь.
  5. gkalian, Я эту игру/конверсию где то в году 2009, после тизеров Нерима, решил опробовать. Максимум что удалось на тот момент побегать по одному острову/полуострову в самом начале игры, потом фпс стал проседать и на этом мое прохождение закончилось. Возможно стоит опробовать снова, благо теперь ПК должен потянуть ето.
  6. gkalian, А что, так можно было что ли? Моя в этих привязках-отвязках не особо понимать.
  7. Оказалось что у меня в бетезде было целых два аккаунта, один был зарегистрирован после приобретения Спешл Эдишена и подключения креашон стора, а второй для получения Морровинда бесплатно. На профиле СЕ игр (не считая Креатион китов и бесплатных Квейков) в библиотеке не было а он ужо был привязан к стим профилю. А вот на другом профиле целый Морровинд. Для того чтобы перенести мою коллекцию, состоящую из Морровинда, пришлось создать второй стим аккаунт (не буду же я еще раз Морровинд покупать, подумал я, с меня хватит покупок очередных версий Скурима).
  8. Играю в Скайрим с релиза, правда уже редко его запускаю, минимум раз в полгода или же если выходит какой нибудь интересный мод. Я не заядлый геймер. Любимый жанр - ТЕС. Предпочитаю играть скрытным воинственным магическим лучником. Основная часть квестов перестала нравится после х.з. какого прохождения. Нравятся моды, ролплей и собирательство.
  9. Выглядит интересно, но учитывая нынешний прогресс и то что мод/конверсия разрабатывается уже где то 6 лет, то скорее всего в 6 свитки поиграть удастся за долго до выхода этого творения. Ну возможно колонисты Марса смогут поиграть.
  10. Скрины как всегда - лепота! Трупаки Морровинда, в отличии от скуримских, следят за местной модой;) Когда же можно будет прощупать Бликрок и Шигорад.
  11. После Панка меня терзают смутные сомнения по поводу качества этого продукта.
  12. Hangman, Из того же Обливиона можно было бы сделать стратегию. И как одну из сторон можно было бы выбрать Мехруна и управляя ордами дремор захватывать провинции жалких смертных.)
  13. Ну если будут делать стратегию по какой то из старых серий, то в принципе из любой можно что то слепить. Но, (исключительно мое никому не нужное мнение) больше для этого подходит либо ТЕС либо Фоллаут. Хотя я был бы не прочь поиграть в стратегию на территориях Тамриэля. Помнится в далеком каком-то году играл в мод для цивилизации 4. Можно было темными эльфами (ну или другой расой) захватить весь Тамриэль.
  14. AlexandrYasenev, Так разработка и так уже все дорожает и дорожает. Так что рост цен и так будет. Пускай Эпиккамстор тоже остается со своими бесплатными раздачами для любителей. Вот и будет святая троица.
  15. кот_бегемот, Ну держаться на одном плове неразумно. Нужно разнообразить рацион;)))
  16. "В начале апреля вы сможете начать процесс переноса, выполнив инструкции, которые мы вам предоставим к тому времении." (bethesda.net/ru/article/2RXxG1y000NWupPalzLblG/otkaz-ot-programmy-zapuska-bethesda-net-i-perekhod-v-steam) Буду ждать апреля чтобы перенести свою огромную Библиотеку игр: Creation Kit: Skyrim Creation Kit: Fallout 4 The Elder Scrolls: Arena The Elder Scrolls II: Dagerfall The Elder Scrolls III: Morrowind П.С. Ну хоть одним бестолковым лаунчером будет меньше. Было бы идеально если бы остались ГОГ и Стим, а все остальные в топку.
  17. Атомный Белый, Ну я и не надеюсь на полноценные перелеты с каждой планеты на планету (хотя еще вопрос сколько их там в конечном итоге будет), такое может и не смогут внедрить, но и просто телепортация будет уж слишком примитивно смотреться для игры 2022 года. И конечно же, это не самая важная деталь, есть и по важнее. Но все таки хотелось бы увидеть некое подобие космического путешествия, а не загрузку локаций планет. Хотя в этом, возможно как всегда, останется надеяться на модеров. Просто когда выходил Драгонборн и было заявлено о том что можно будет оседлать дракона, я подумал что будет нечто на подобии Обливионского мода ездовые драконы, а результат оказался полным разочарованием.
  18. Если можно будет летать по космосу на своем драконе космолете и управлять им, то это будет уже большой плюс. А то терзают смутные сомнения что возможно будет просто телепортация как в The Outer Worlds.
  19. Спасибо авторам, за то, что картинками экстерьера Морровинда всегда радуют глаз. Особенно понравился каньон и река. Правда по моему одна картинка интерьера повторяется дважды - храм и дом.
  20. Divide by zero, Если память не изменяет то играл в версию то ли 64 то ли 65. И действительно выглядит как Морровинд, звучит как Морровинд, возможно даже пахнул бы (если бы можно было ощущать запахи) как Морровинд, но вот не зацепило, даже не могу до конца объяснить почему, что то не то. Даже играя в Скайрим я ощущаю больше Морровиндских вайбов, чем в этом моде. Хотя мод сделан вполне хорошо. Возможно стоит опробовать версию по свежее.
  21. Kheruk Спасибо за новости. О проекте и не слышал до Ваших публикаций. Скриншоты красивые. Надеюсь сюжет будет таким же мрачным и интересным как атмосфера на скринах. Ну и главное - дожить до релиза.
  22. New470, Провокатор чего? Приводить аналогии (возможно в моих комментариях есть доля иронии и сарказма) к заявлению того кто постоянно утверждает что Морровинд это кака, а все кому он нравится сектанты - это провокация? Только тут скорее я как и многие другие поддался на провокацию и в очередной раз комментировал то, на что возможно и не стоит тратить время. Но, сидя на работе чем еще заниматься, как не комментированием новостей на Tesall.
  23. T1m0n, Если есть возможность то надо заводить самого породистого и откормленного котика.
×
×
  • Создать...