-
Постов
515 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
4
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Roden
-
Bethesda перенесла релизы Redfall и Starfield на первую половину 2023 года
Roden прокомментировал gkalian новость в Игровые новости
1ex0, киберПУК, тоже переносили, только это не особо помогло. Надеюсь Год Товард таки не подведет. -
Bethesda перенесла релизы Redfall и Starfield на первую половину 2023 года
Roden прокомментировал gkalian новость в Игровые новости
Этому столику больше не наливать -
Bethesda перенесла релизы Redfall и Starfield на первую половину 2023 года
Roden прокомментировал gkalian новость в Игровые новости
Бесезда окончательно стала представителем современного трипл А геймдева. youtube.com/watch?v=TDik1UDl-Vg -
Коллекционирую свистящих раков, никто не встречал таких?
-
Mooncat, Вспомнил что по проходу какого то квеста (точно не помню какого, может Гильдии воров или же побочного) можно было "занять" "квартирку" в Вивеке (не помню точно какой район). Я был рад что смог "поселится" в столице, но после того как я отправился в очередные приключения, решив вернуться и захламить и эту "квартирку", прибыв в Вивек я понял что не помню где она была (а во время первых двух прибываний в ней уже оставлял кое что ценное). Так и не смог ее найти, решил не тратить время а дальше проходить квесты и собирать всякий хлам. Но через какое то время чисто случайно бегая по Вивеку нашел ее и специально в блокноте записал название района и зарисовал схему где она была. Кстати играя в Морровинд впервые, я буквально вел журнал в реальном времени того где и что у меня лежит, какие квесты выполнены и т.п. чтобы было на случай последующих прохождений. Ведь в те стародавние времена тырнета у меня еще не было.
-
Komkozavr, На материковой части - то есть цунами шло от острова? Или же цунами хлестало туда сюда и обратно? По поводу цунами вопросы выше. Землетрясения, взрывные волны и близость вулкана - Геркуланум и Везувий. Возможно двемеры использовали особый инопланетный древнеегипетский цемент. Что то зеленых цветущих растений в трейлере не увидел (возможно пора покупать очки). Касательно деревьев - ну может телвани вывели новый сорт сосен которые хорошо растут на пепельной почве. Я как бы не берусь утверждать, но вроде по прошествии сотни лет, как бы можно поломанное починить, восстановить, к тому же учитывая что это фэнтези, какие нибудь маги могли наколдовать/наложить кирпичи.
-
У меня (во время первого прохождения) получалось что при поиске какой либо пещеры или гробницы, я частенько ходил вокруг входа при этом никак не мог его найти. Так я потратил несколько часов в поисках какой-то гробницы, не помню названия, на одном из островков на севере. А когда нашел, понял что пробегал мимо раз 10, но не видел входа. И еще я тоже собирал подушки и не только, мое поместье (а также "прихватизированные" поместья других домов), дом Кая Косадеса и Клуб Совета были битком забиты всевозможным хламом - трубки, вилки, свечи, фонари, двемерский хлам, тарелки (ох моя коллекция тарелок) и т.д. Моя мания собирательства в Морре достигла максимального уровня. С тех пор если в игре есть возможность собирать всякий хлам, майн квест уходит на 200 план.
-
Как бы мне не хотелось увидеть "Морровинд" в новой обертке, но с атмосферой оригинала, в этот мод я поиграю и скорее всего он мне может и понравиться. Высказывающие претензии к атмосфере - это не ремейк Морры 3, и события здесь происходят во времена Скурима. К тому же название - The New North - возможно намекает на смешение культур нордов и данмеров в определенных местах - вот вам и атмосфера Ская. Во вторых здесь будет пока что лишь небольшая часть от Морровинда, а не вся провинция, и даже не весь Вварденфел. Всем кому так отвратителен Скайрим и его броня с одеждой - все очень просто не играйте в Скайрим, ну или как вариант накачайте кучу модов-реплейсеров. По поводу анимации - ну а что вы хотите от движка (которому уже лет хрен знает сколько) из игры 10 летней давности. И всем потенциально недовольным - не нравится, не ешь.
-
Arktwend перевели на русский язык. Это глобальный мод для Morrowind от создателей Enderal
Roden прокомментировал
Kheruk новость в The Elder Scrollsgkalian, Я эту игру/конверсию где то в году 2009, после тизеров Нерима, решил опробовать. Максимум что удалось на тот момент побегать по одному острову/полуострову в самом начале игры, потом фпс стал проседать и на этом мое прохождение закончилось. Возможно стоит опробовать снова, благо теперь ПК должен потянуть ето. -
Bethesda запустила сервис по переносу игр из Bethesda Launcher в Steam
Roden прокомментировал gkalian новость в Игровые новости
gkalian, А что, так можно было что ли? Моя в этих привязках-отвязках не особо понимать. -
Bethesda запустила сервис по переносу игр из Bethesda Launcher в Steam
Roden прокомментировал gkalian новость в Игровые новости
Оказалось что у меня в бетезде было целых два аккаунта, один был зарегистрирован после приобретения Спешл Эдишена и подключения креашон стора, а второй для получения Морровинда бесплатно. На профиле СЕ игр (не считая Креатион китов и бесплатных Квейков) в библиотеке не было а он ужо был привязан к стим профилю. А вот на другом профиле целый Морровинд. Для того чтобы перенести мою коллекцию, состоящую из Морровинда, пришлось создать второй стим аккаунт (не буду же я еще раз Морровинд покупать, подумал я, с меня хватит покупок очередных версий Скурима). -
Игроки в Skyrim предпочитают побочные квесты и скрытную игру
Roden прокомментировал gkalian новость в The Elder Scrolls
Играю в Скайрим с релиза, правда уже редко его запускаю, минимум раз в полгода или же если выходит какой нибудь интересный мод. Я не заядлый геймер. Любимый жанр - ТЕС. Предпочитаю играть скрытным воинственным магическим лучником. Основная часть квестов перестала нравится после х.з. какого прохождения. Нравятся моды, ролплей и собирательство. -
Выглядит интересно, но учитывая нынешний прогресс и то что мод/конверсия разрабатывается уже где то 6 лет, то скорее всего в 6 свитки поиграть удастся за долго до выхода этого творения. Ну возможно колонисты Марса смогут поиграть.
-
Скрины как всегда - лепота! Трупаки Морровинда, в отличии от скуримских, следят за местной модой;) Когда же можно будет прощупать Бликрок и Шигорад. -
CD Projekt RED анонсировали следующую часть «Ведьмака»
Roden прокомментировал
Kheruk новость в Игровые новостиПосле Панка меня терзают смутные сомнения по поводу качества этого продукта. -
Bethesda разрабатывает стратегию под кодовым названием Project Wormwood (Слух)
Roden прокомментировал
Кафкa новость в Игровая индустрияHangman, Из того же Обливиона можно было бы сделать стратегию. И как одну из сторон можно было бы выбрать Мехруна и управляя ордами дремор захватывать провинции жалких смертных.) -
Bethesda разрабатывает стратегию под кодовым названием Project Wormwood (Слух)
Roden прокомментировал
Кафкa новость в Игровая индустрияНу если будут делать стратегию по какой то из старых серий, то в принципе из любой можно что то слепить. Но, (исключительно мое никому не нужное мнение) больше для этого подходит либо ТЕС либо Фоллаут. Хотя я был бы не прочь поиграть в стратегию на территориях Тамриэля. Помнится в далеком каком-то году играл в мод для цивилизации 4. Можно было темными эльфами (ну или другой расой) захватить весь Тамриэль. -
Bethesda закрывает свой лаунчер. Все игры студии переедут в Steam
Roden прокомментировал
Kheruk новость в Игровые новостиAlexandrYasenev, Так разработка и так уже все дорожает и дорожает. Так что рост цен и так будет. Пускай Эпиккамстор тоже остается со своими бесплатными раздачами для любителей. Вот и будет святая троица. -
Bethesda закрывает свой лаунчер. Все игры студии переедут в Steam
Roden прокомментировал
Kheruk новость в Игровые новостикот_бегемот, Ну держаться на одном плове неразумно. Нужно разнообразить рацион;))) -
Bethesda закрывает свой лаунчер. Все игры студии переедут в Steam
Roden прокомментировал
Kheruk новость в Игровые новости"В начале апреля вы сможете начать процесс переноса, выполнив инструкции, которые мы вам предоставим к тому времении." (bethesda.net/ru/article/2RXxG1y000NWupPalzLblG/otkaz-ot-programmy-zapuska-bethesda-net-i-perekhod-v-steam) Буду ждать апреля чтобы перенести свою огромную Библиотеку игр: Creation Kit: Skyrim Creation Kit: Fallout 4 The Elder Scrolls: Arena The Elder Scrolls II: Dagerfall The Elder Scrolls III: Morrowind П.С. Ну хоть одним бестолковым лаунчером будет меньше. Было бы идеально если бы остались ГОГ и Стим, а все остальные в топку. -
Атомный Белый, Ну я и не надеюсь на полноценные перелеты с каждой планеты на планету (хотя еще вопрос сколько их там в конечном итоге будет), такое может и не смогут внедрить, но и просто телепортация будет уж слишком примитивно смотреться для игры 2022 года. И конечно же, это не самая важная деталь, есть и по важнее. Но все таки хотелось бы увидеть некое подобие космического путешествия, а не загрузку локаций планет. Хотя в этом, возможно как всегда, останется надеяться на модеров. Просто когда выходил Драгонборн и было заявлено о том что можно будет оседлать дракона, я подумал что будет нечто на подобии Обливионского мода ездовые драконы, а результат оказался полным разочарованием.
-
Если можно будет летать по космосу на своем драконе космолете и управлять им, то это будет уже большой плюс. А то терзают смутные сомнения что возможно будет просто телепортация как в The Outer Worlds.
-
Спасибо авторам, за то, что картинками экстерьера Морровинда всегда радуют глаз. Особенно понравился каньон и река. Правда по моему одна картинка интерьера повторяется дважды - храм и дом.