Перейти к содержанию

Roden

Пользователь
  • Постов

    512
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Весь контент Roden

  1. За орка ни когда в Скайриме не играл. Похоже теперь придется создавать перса-орка.
  2. Kweely, Если все так и планировалось, то неудивительно что автор мода запретил такое.
  3. Властелин амбиций: Братва и амбиции взад-назад.
  4. spicy horse, Ну это одно из предположений, увиденное мной на каком то рускоязычном форуме давным давно. Но что на самом деле слово обозначает надо узнавать у тех кто его придумал. Вроде бы само слово разработчики позаимствовали из какого то фэнтэзи, хотя это не точно. Но если учесть что в морровиднде постоянные пепельные бури Красной Горы и распространение Корпруса, то в принципе "ветер морры" звучит неплохо.
  5. Ветру морра 19 лет. Через год юбилей. Как же время быстро летит. Казалось бы только недавно пытался по заметкам журнала отыскать лагеря эшлендеров, а затем пещеру с кольцом от Азуры. И как же я замучился искать Тайную библиотеку в Вивеке. Эх времена без интернет гайдов. Не смотря на то что в один момент практически жил в игре, но так и не прошел ее на 100%. Дом Телвани только пара первых квестов, а до кланов вампиров руки так и не дошли. С Днем рождения любимая игра!
  6. mr_pook, Ну всегда есть текстур паки и SMIM. У меня Скай СЕ так модифицирован, что когда я решил запустить чистый ЛЕ то ужаснулся от вида, уже и позабыл как Скайрим выглядел без модов.
  7. mr_pook, Новых текстур может и нет, но сюжет довольно таки хороший. Что не так часто встречается в квестовых модах. И если интересны сюжеты про петли времени и расследования, то вполне можно и поиграть. Это не Клык Вирма (хоть в свое время он мне и понравился будучи одним из первых крупных модов), где и текстуры те же, да сюжет и квесты - все та же охота на дракона.
  8. Мод был великолепен. Один из немногих, который с удовольствием перепрохожу, уже раза 4, собираюсь в пятый. И то, что выйдет игра отличная новость, а то уже думал что разработчики забросили ее. Побольше бы годных игр о путешествиях во времени и петлях времени. Надеюсь эта не разочарует.
  9. Замечательная игра. Ждал СЕ версии 18 марта (дата выхода отмеченная в стиме) но почему то стим не давал зеленый свет две недели. И наконец то свершилось, наконец можно снова погрузиться в это творение. Хоть игра и выглядит похоже на Скайрим (что не удивительно, ведь сделана на его движке и с его моделями), но еще при первом прохождении, в 2016 году, стоило пройти первые руины и начать первые задания как у меня это ощущение сразу же ушло.
  10. tirlan Aeltorken Огнем он дышать научился в Обливионе, в Дагерфоле у него была молния, в Морровинде молния и яд.
  11. Aeltorken, Многие фанаты серии (и я в том числе) начали свое знакомство с 3 части. Поэтому некоторые упрощения и вырезки в последующих частях возможно послужили тому что Морровинд оценивается выше. Морровинд, в свое время был чем то необычным, словно это другой мир - растительность, животные, архитектура + великолепный соундтрек. Ощущение присутствия на другой планете. Последующие части такого не давали (ну за исключением Дрожащих островов). И учитывая фактор некой ностальгии неудивительно что все более новые части сравниваются со старыми. У меня есть знакомый для которого Дагерфолл это все, а последующие части унылое г... Теперь же будут те для кого Скайрим это вершина ТЕС, а все последующее хрень.
  12. mr_pook, Против этого ни чего не имею. Если в тексте есть неточности или искажения оригинала, то только за. Но уже не в первый раз в Ваших комментариях все сводится к и А это, лично меня, навело на мысль о том, что либо просто пытаетесь развести то что называется "Срач" в комментариях. Либо присутствует какая то нездоровая ненависть к Морровинду. Просто я встречал на просторах интернета много людей которые или люто ненавидят, или чуть ли не поклоняются этой ИГРЕ. Здесь же в некоторых новостях (про комментарии не говорю) о ТЕС отсылки к Морровинду как то не выглядят уж чем то сверх фанатичным.
  13. gkalian, Возможно я ошибаюсь, но судя по всему у человека явно нездоровая одержимость Морровиндом. И постоянное упоминание некой секты... Что за секта? (кстати если действительно есть секта поклонников морровинда , то как в нее записаться). Минутка сектантских теорий - первая буква ника - М - так же как и у ненавистного объекта, вторая буква - r, а в слове Morrowind - две r. Ну и конечно же 2 о. Совпадение?
  14. Вот это неожиданность, механика выживания в ТЕС 6, кто бы мог подумать что такое возможно могут решить включить в игру. Вот это слух так слух. Ни в Скайриме СЕ СС, ни Фолле 4, ни в Нью-Вегасе ведь такое не было включено, по причине того что мододелы создали кучу модов на выживание как для Обливиона, Фолла 3, Скайрима и даже Морровинда. А по поводу рун, ну если это будет что-то на подобии драконьих криков... ладно... может быть... Но если это коснется всей магии, то спасибо, не надо.
  15. Об Обливионе, как и до этого о Морре, узнал от друга, т.к. не следил за новостями о играх. Поначалу моя старая калымага никак не хотела его запускать, поэтому пришлось отложить до лучших времен. В саму игру смог погрузиться нормально лишь в конце 2006, когда появился новый комп. Запустив на максимальных настройках я просто не мог оторваться, а после выхода ДЛЦ и еще кучи модов, застрял в Сиродииле на 4 года. Играл (конечно же не каждый день, по выходным, и не только в Обливион) пока не вышел Скайрим. Любимых модов много, вот некоторые из них: Elsweyr Anequina; Ivellon; Knights of the Nine Revelation; Heart Of the Dead; Akatosh Mount By Saiden Storm ; Kvatch Aftermath, Kvatch Rebuilt; Better Cities, Classic Sword Replacers, RAEVWD; Летающий город-дом игрока - Theryon, замок - Seaview.
  16. mr_pook, Есть старая пословица "У кого что болит, тот о том и говорит", "Популизатор "во всем увидит "популизацию".
  17. Leha520, Если речь о Фоллаут Майами, то он еще не вышел, на нексусе есть Fallout Miami (Early Version), но это наработки, там нет ни квестов ни нпс. Ендерал тоже можно считать отдельным проектом (даже в большей степени нежели Скайвинд т.к. это по сути отдельная игра со своим лором и сюжетом, в совершенно другом мире), и похоже единственный в своем роде, который не только вышел, но и по качеству не уступает оригинальной игре (даже в чем то лучше-мое субъективное мнение).
  18. Leha520, За последние 10 лет заметил, что чем больше "рекламы" у мода, чем больше статей, публикаций скриншотов, тем больше вероятность что этот мод не выйдет никогда. Хотя есть и исключения.
  19. "Скайрима много не бывает" в очередной раз подумал ГОД Товард.
  20. В нынешнее время, уже особо не жду игры, к тому же и времени не так много (хотя из за пандемии в прошлом году смог пройти игры которые были отложены на потом). Когда узнал о этой игре, периодически посматривал новости о ней, с мыслью если выйдет, точно в неё поиграю. Но как только начались появляться новости о уходе сценаристов и т.д. сразу понял что этот товар можно не ждать.
  21. Roden

    Вышла новая версия Клыка Вирма

    Проходил этот мод на олдриме как раз в 2012. Хороший мод, тогда мне понравился. А теперь и на спешл эдишн, да еще и обновленный вариант. Пока куча квестовых модов уже стоит, которые прохожу потихоньку, но этот теперь будет в очереди. А то что в видео звучат голоса нордов скайрима, это очень хорошо, возможно в будущем многие моды которые были без озвучки смогут её обрести благодаря использованной программке. Причем звучит очень даже неплохо.
  22. Roden

    Electronic Arts не сомневается в Bioware

    "Desine sperare qui hic intras"
  23. Очередной кораблик подплыл. А я как раз начал новою игру. Уже около 300 плагинов установил. Теперь еще и кораблик будет, чтобы бороздить просторы Моря призраков.
  24. Ендерал на Олдриме был великолепен, но то что он теперь будет и на СЕ тоже хорошо. Появился повод снова погрузиться в этот шедевр. Хорошо что весна близко.
×
×
  • Создать...