-
Постов
48 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Gurgaron
-
Maasher, Ну так ведь в Новиграде 90% NPC это тоже обезличенная массовка (как и во всех играх TES к слову, хотя здесь немного индивидуальности у нее присутствует), так что вы как-то противоречите себе желая чтобы города в TES были похожи на Новиград из Ведьмака. И честно, я предпочту (относительно) небольшие города с малым количеством толпы, но чтобы и города и толпа более проработанными, чем какой-нибудь условный "Новиград".
-
Padenie_elfov, Тут все зависит от игры. Я вот например на дух не перевариваю оригинальный Обливион, а вот тот же Морровинд играется на легке, с остальными так же. Так что не надо абсолютизировать.
-
Да и пофиг на эти ошибки, на Beyond Reach и ту же Бруму сколько жаловались из-за багов и все равно все играли и играют, ничего страшного, потом исправят. Что же до полноты контента, то примеры Tamriel Rebuilt и Project Tamriel для Морровинда и моды Викна для Скайрима наглядно показывают что эта стратегия работает. И лично я предпочту иметь поэтапно выходящую модификацию с возможностью посмотреть и пройти новый контент здесь и сейчас, чем по 10 лет ждать выхода "полных версий". Да Beyond Skyrim, я сейчас на вас смотрю. Одна единственная Брума за 12 лет (или сколько там) существования проекта с командой минимум 100 человек это вообще что?
-
Liby005, Забавно, но про Lordbound говорили точно также. Ну и где мы находимся теперь? Как говорится: "Никогда не говори никогда."
-
Как говорил классик: " Поверь мне, бро." Если ты в течении больше чем 10 лет делаешь какой-то проект, то тебе рано или поздно приходит осознание того, что нужно бы уже подводить его к финишной черте, потому-что да, можно переделывать какие-то вещи доводя их до совершенства (которое существует только в голове автора) и вот ты переделал какую-то вещь 1 раз, 2, 3 а на четвертый запал как-то пропал и уже делать ничего не хочется, и вот твой проект в который ты вложил столько сил загибается. Вот лидеры проекта Скайбливиона видимо это поняли, поняли что тянуть резину и гнаться за неким "совершенством" вредит проекту и решили подпушить команду "творцов с горящими глазами" которые еще хотят переделывать все по 100 раз и теперь у некоторых из них вместо глаз горит кое-что другое. Так-что подобной ситуации и высказываний от одного из разработчиков следовало ожидать, и тут не важно сколько разраб был в проекте, год, два или вообще с самого начала его существования. Так что я абсолютно поддерживаю лидеров Скайбливиона если они и впрямь решили подпушить основную команду (это если мы верим информации которую на предоставил Ди Киз, потому-что на мой взгляд она как-то не особо внушает доверия).
-
История как я вижу по прежнему никого ничему не учит. Сколько раз за историю уже было попыток ввести тотальную цензуру что-бы заткнуть рты всем несогласными и заканчивалось все всегда тем, что в кай-то момент общество начинало пускать пену изо рта и дергаться в конвульсиях пока не превратится в холодный труп. Похоже ближайшие годы будут очень "веселыми".
-
9 миллионов игроков сыграли в Oblivion Remastered
Gurgaron прокомментировал gkalian новость в The Elder Scrolls
ArtemSH, Потому-что если бы они затронули квесты и как-то переписали их, как и если бы они решили переделать дизайн локаций, то это был бы уже ремейк а не ремастер. Почему мне собственно до сих пор интересен Скайбливион, потому-что он должен пофиксить именно проблему с локациями. Баланс они тоже должны поправить. Не помню будут ли они что-то мудрить с квестами, но как по мне квесты и так достаточно хороши, за исключением главной сюжетки разве что, вот ей бы полировка действительно не помешала бы. -
9 миллионов игроков сыграли в Oblivion Remastered
Gurgaron прокомментировал gkalian новость в The Elder Scrolls
gkalian, Вы не тому ответили. Я немного затупил и не выделил изначально цитируемую часть комментария этой рамочкой :) Теперь вот поправил. -
9 миллионов игроков сыграли в Oblivion Remastered
Gurgaron прокомментировал gkalian новость в The Elder Scrolls
Padenie_elfov, Что здесь подводить? Никто вам поддержки моддинга не обещал изначально. К чему все эти продолжающиеся нападки на ремастер в попытках как-то принизить его? Серьезно, это уже какое-то помешательство. Пинать трупы это таки не по православному, знаете ли. -
9 миллионов игроков сыграли в Oblivion Remastered
Gurgaron прокомментировал gkalian новость в The Elder Scrolls
gkalian, Я вот с этого больше всего угораю. Людям сразу сказали, что это UE5 и что поддержки модов не будет, прямо вот официально так и ответили по этому поводу. И вся равно находятся индивиды которые ноют из-за отсутствия возможности модить игру. И ладно бы они один раз об этом высказались но ведь нет, они при каждом удобном случае не упускают возможности поныть про это, хотя казалось бы, ну раз уж вас так не устраивает отсутствие моддинга, может стоит просто уже забить на существование ремастера и перестать засорять пространство своим очень ценным мнением? Но, нет, немного перефразирую одну поговорку: "Мыши плакали, кололись - но продолжали лезть на кактус." -
ZEYGEN, Какая эпоха и куда ушла? У нексуса просто поменялся владелец (о существовании которого я до сегодняшнего дня вообще не знал) а новые владельцы сайта не успели сделать буквально НИЧЕГО, но все уже успели сделать апокалиптические предсказания о модах только за платную подписку и т.д. Люди, успокойтесь и перестаньте разводить панику на ровном месте. Я понимаю что бегать и кричать что "шеф, все пропало" очень весело, но надо же сохранять здравомыслие.
-
St. Eugene, Тут в новости она тоже есть. Сильно помогло?
-
Truewolf, Правила запрещающего высказывать свое мнение про мнение кого-то другого тут вроде тоже нет. В таком случае я повторю свой вопрос: Почему бы просто не игнорировать существование этого мода если он вам так не нравится? В твоих завышенных требованиях к волонтерскому проекту. Во-первых, эти фанаты считающие слабые работы примером великого творчества сейчас с нами в одной комнате? (и даже не думай тыкать на меня, я ни о чем подобном не писал); Во-вторых, опять таки, ты сравниваешь Dragon Age: CringeguardVeilguard (триплэй за фуллпрайс) с волонтерским проектом делающимся за спасибо. Немного разные все-таки уровни не находишь? В-третьих, не знаю что там с Project AHO, но вот про Эндерал могу кое-что сказать. Знал бы ты сколько я встречал абсурдных претензий и необоснованной критики этого самого Эндерала, при том перлы этих самых критиков почти в точь в точь были как у тебя (про слабое, освещение, левел-дизайн и прочее), жаль я не скриншотил их пассажи, щас бы скинул и тогда твои притензии к Скайбливиону и "а вот Project AHO и Эндерал" выглядели бы очень иронично. Ну тут у меня пригорело от твоей фразы: "таки что в этом плохого? никто не должен работать за бесплатно.", по причине того что подобным образом один небеизвестный блогер семейства кошачьих защищал Креэйшен Клаб говоря что-то вроде: "ну вы же хотите получать деньги за свою работу, ну вот и модеры должны". Но да, тут извиняюсь, наехал ни за что. А вообще коммент про донаты от того чела изначально относился к секте свидетелей донатов Скайвинда и Скайбливиона. А то что вы считаете явление донатов нормальным, то поздравляю, вы адекватный человек, побольше бы таких как вы. Меня припекло с твоих завышенных ожиданий от команды волонтеров, про критику мододелов я написал в комментарии выше, не буду повторяться. Ну и про мой внутренний мир можете не переживать, желание выходить в окно после беседы с каждым встреченным мной экспертом из комментариев у меня перестало появляться еще лет 10 назад. Ну а в целом... Твоя позиция по модам мне ясна, так что тут видимо и остановимся. Ни у меня для тебя ни у тебя для меня веских аргументов нет. Так что, извиняюсь за наезд, зря быканул, всего доброго.
-
Lord RZ, Понял, принял, успокоился. Для меня в принципе является странным такое явление как "критика мододелов", как по мне если за что и можно критиковать моды и их создателей - это если мод неиграбелен сам по себе, может сломать игру и если сам мододел наживается на работах других авторов (история с наплывом на нексусе модов "my version" как иллюстративный пример), все. А в остальном, эти самые мододелы делает свои моды в свободное время потому-что им нравится игра и для них это способ выразить свою любовь к ней, и говорить им что-то вроде: "не, мне нравится как ты это сделал, это как-то непрофессионально, переделывай давай" - это наглость и абсурд.
-
AlexandrYasenev, Конкретика. Какие именно интерьеры и в чем бедные? Если речь идет про дома NPC и разные магазины с тавернами (в плане наполнения их всякими разными предметами быта, украшениями и т.п.) то да, есть такое и моды на изменение интерьеров одни из первых в моем списке модов на загрузку. И хотя с Скайбливионе они вроде говорили что этот момент будет по разному обыгран это надо будет смотреть на релизе, по скринам пока не совсем понятно. Если речь идет про данжи то тут это даже обсуждать особо сильно не имеет смысла. Данжи Скайрима во всем лучше данжей оригинального Обливиона, даже при том что данжи Скайрима это прямые кишки. Можете распять меня за это утверждение. Серые, я полагаю вы имеете в виду освещение. Не знаю, меня оригинальное освещение SE вполне устраивает, а тут они его и подкрутили еще. Впрочем, "на вкус и цвет" как говорится. В конце концов если что-то не понравится, можно будет сторонними модами изменить. И вообще что с чем мы сейчас сравниваем? Интерьеры оригинального Обливиона с интерьерами Скайрима; интерьеры оригинального Обливиона с интерьерами Скайобливиона; или интерьеры Скайобливиона с интерьерами Скайрима? О, ну хоть кто-то это понимает. А то чел сверху жаловался так, как будто разработчики Скайбливиона не мод делают а триплэй игру за фуллпрайс. Я и не делал вид, я сразу написал что: "думается мне", все. Что кривости и топорности то они вполне еще могут что-то изменить до релиза. Или даже после релиза с учетом отзывов. В крайнем случае для особо недовольных будут созданы паки с альтернативными текстурами если вот прямо вообще видение оригинальных разрабов не понравится. Так что я лично вообще не понимаю причин тряски.
-
Truewolf, Чел работающий за зарплату на полном серьезе предъявляет что-то мододелам работающим на голом энтузиазме буквально за спасибо. Прекрасно, маразм достиг своего апогея. Ну тебя же какого-то черта парит кто и как делает для этой "трижды пережеванной игры" модели, так давай, снизойди до нас, простых смертных и покажи как надо. И тем не менее свое ценное мнение ты решил высказать. Повторю свой вопрос который я уже здесь задавал: Почему бы просто не игнорировать существование этого мода если он вам так не нравится? Ей Богу, ты пишешь так как будто ты их на работу нанимать собрался и недоволен принесенным портфолио. Это какое-то профессиональное искажение личности или что? Ну ты сравнил конечно, просто мое почтение. Триплэй за фуллпрайс и фанатский проект делающийся на голом энтузиазме. Так ты и не указал нормально на ошибки, лол. Ну разве что твой пассаж про дерево, хотя думается мне это осознанное решение разработчиков, по скринам и видео на их канале прекрасно видно что графика и внешний вид у них стилизованы под оригинальный Обливион, такое все более мультяшное и цветастое. Все что ты сделал - это вкинул про: "Со светом всё как-то грустно."; "единственно прикольно выглядит алтарь Периайта а весь остальной левел дизайн - плоский."; "весь твой пассаж про дерево." При том во всех этих твоих перлах отчетлива видна субъективщина, из-за чего вот это твое "не нравится критика - не показывай никому, кроме мамы" воспринимается не как честная попытка дать разрабам совет а скорее как: "я считаю что то что вы сделали - го%№@о, так что лучше не показывайте это никому и не позорьтесь." И в таком случае непонятно почему ваши излияния кто-то вообще должен воспринимать всерьез и прислушиваться к ним если это не более чем ваше личное впечатление. А ты у нас стало быть сомелье да? Корона случаем не жмет? Мы серьезно зашли на эту территорию? Ну что-ж, в таком случае скажу так: моддинг всегда был бесплатным и люди которые им занимаются всегда делали это на голом энтузиазме в качестве хобби (да у них могут быть страницы на патреоне, бусти или иные формы доната, и очень малое кол-во модеров может позволить себе благодаря доходу с них работать над модами полный день, такие модеры - это исключения, которые как мы знаем подтверждают правило) и если вас корежит тот факт, что работы этих людей могут не соответствовать вашим надуманным стандартам - это ваши личные проблемы.
-
katkat74, Да? Ну, я не видел ничего подобного, дайте ссылку тогда что-ли. Потому-что к ним на форум приходили и доставали жалобами на то что ничего не работает, я в курск об этом, вам даже сверху написали об этом. Что опять возвращает нас к вопросу о том, что если это все так легко сделать, то, ну, а где? Где все эти альтернативные проекты по переносу Облы на движок Скурима? Или что, как разрабы Скайобливиона удалили бету и перешли на закрытую разработку то все остальные сразу свалили к ним в команду? Ну так если вам не интересен этот мод, зачем вы тогда приходите под новости о нем и вставляете свои очень ценные пять копеек? Почему бы просто не игнорировать существование этого мода если он вам так не нравится?
-
Kukuin, Больше Обливиона - Богу Обливиона!
-
katkat74, Ну так давайте, выложите результаты того что вы там за месяц сделали, действуйте, унизьте разрабов Скайбливиона и покажите как надо делать. Полную переработку локаций и их левел-дизайна мы естественно проигнорируем. Или это претензия из разряда - лишь бы доколупаться? И получили-бы мы в итоге тот же самый Обливион с копипастными данжами. Спасибо, не надо. Для таких как вы теперь есть официальный ремастер. Вы немного ошиблись модом, в выбивании внимания и донатах нужно обвинять Скайвинд. Или этот маразм уже и на другие моды распространился?
-
Komkozavr, Забавно. Когда вышла Брума, я помню как люди жаловались на то, что Брума вообще не чувствуется как Сиродил и что это по атмосфере чистый Скайрим. Теперь же, когда к выходу готовится предрелиз по Морровинду, похоже люди снова будут писать то же самое. Эх, приятно все-таки видеть что некоторые вещи не меняются со временем.
-
Художница из России нарисовала Принцев Даэдра в виде котиков
Gurgaron прокомментировал
Kheruk новость в The Elder ScrollsА вот как будут выглядеть принцы даэдра в виде котов в моде Гленморил. Вот это я понимаю тема. Намира sun9-19.userapi.com/impg/gAqFGHkhm7O_Yse7pyhwfpYA62VwHSLsh3BopA/0ocw9Aiihkk.jpg?size=857x602&quality=96&sign=a45a05bd0f321c913576387fd205dd85&type=album Азура sun9-82.userapi.com/impg/PIdVtBB9fiZyvOU42n5c-FKhQLdE5270OnrpjQ/nz_kqEkGJ88.jpg?size=879x625&quality=96&sign=d7a4e7b9fa8961834e3b7cd41f217aa8&type=album Хирсин sun9-14.userapi.com/impg/pWcDid_g48H40fH8k4EjyjCSvaPS1ehfOXmX8g/PqSjLEa-C7s.jpg?size=568x642&quality=96&sign=0058bce56393be0ccc3346e06c90f7a2&type=album Хермеус Мора (Спокойной ночи вам кстати) sun9-68.userapi.com/impg/uAHbzKs0TxwjUAoh6SxsO6ZjThc5aGJcdz07Aw/OJ2utvYC8FY.jpg?size=915x630&quality=96&sign=50f5af8155dd1dd5e3622aa49ed83ffc&type=album Сангвин sun9-80.userapi.com/impg/lC34ItJUlFEH5V98ZdFTjMoRfieDWU25IrmNRg/axj7odoFAdY.jpg?size=954x636&quality=96&sign=7b00955ecf0879123df9ecfad791343d&type=album Ня кавай. -
brn521, Это самое тупое что я читал на этой неделе. Это настолько офигенно, что я даже заскришочу это.
-
stripter, Есть еще такой мод tesall.ru/files/modi-dlya-skyrim/kvesti/4196-more-prizrakov .
-
1ex0, Вам уже ответил Stripter про это выше. От себя добавлю что те же самые претензии можно выдвинуть и дрожащим островам. Тот же самый Сиродил, просто гигантских закрученных грибов-деревьев понаставили, ну и небо "типа мы в космосе" сделали. Как ниже написал ZEYGEN, очередной Скайрим - это Фальскар и ему подобные моды. Где вы на этих скринах очередной Скайрим увидели, я если честно не пойму. У вас есть хоть один вменяемый аргумент почему вы так считаете? Ну а по факту, если вы здесь не видите различий со Скайримом, то вы не просто "вот это слово", вы к тому же еще и слепой.
-
1ex0, А, ну да, на скриншотах типичный Тамриэль, но только в тумане. Как я сразу не узнал Маркарт с Винтерхолдом на этих скринах, во я дурак конечно. Да так, чисто по приколу.