Перейти к содержанию

MrXrom

Клуб TESALL
  • Постов

    2 550
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент MrXrom

  1. Лока давай. Если что, можно даже потанчить демонами.
  2. А что? Это было бы забавно *Представляет кота, пять ходов пытающегося выйти из котоформы*.
  3. Спеки - специализации.
  4. Особенно если все хилы рвутся на передовую,не хилят и помирают *Тоже вспоминает*.
  5. Да, четыре кожника с ловкостью это сила. Видимо, будем драться за лут.
  6. Раскрою вам секрет. Все расы, кроме как начальными бонусами к навыкам и расовыми способностями не отличаются. Не может одна раса быть слабой, а другая - сильной.
  7. Не знаю, вроде бы сила больше для медведей, а кот должен быть ловким и проворным.
  8. 1. Как же он ломает геймплей? Мод как бы не затрагивает дополнения. Вообще. Следовательно, вы криворуки, и проблемы у вас не из-за мода. 2. Опять же. Вы криворуки. У меня картины отлично крадутся. И опять на те же грабли (Думаю, вы сами догадались что тут тоже проблема из-за кривых рук.). В дневнике все квесты быть должны (С довольно большим описание каждый). Маркеры не выставлены специально, в угоду хардкору. Если вам сложно отыскать какое-либо место по описанию из дневника, то у меня для вас плохие новости (И еще, вам лучше не играть в Морровинд). Если вы не понимаете то что эта функция показывает не квесты, а квестодателей, то опять, же плохие новости. 3. Отлично. Сравниваете мод с полноценной игрой. Это не стилизация (Хотя, пара моментов имеется), почитайте книги по Вампирской системе. 4. И что? Почти все дисциплины выполнены точно по канонам ВтМ (Кроме некоторых, которые не позволяет ограничение движка). Опять? Серьезно?! Опять вы вините автора в своей криворукости. Это даже не смешно. 5. Ну правда. Хватит. Если это шутка, то неудачная. Это правда не смешно. Даже грустно. Какие еще моды стоят?
  9. Изменил класс и имя. Можешь внести изменения в тему с персонажами?
  10. Мне, в общем-то тоже не сложно =)   Пожалуй поменяю класс на друида. А еще имя, а то Ори звучит как-то по-женски.
  11. Мне не особо нравится однообразие. Хотя, ничего плохого в двух разбойниках нет.
  12. Тогда может мне друида взять?
  13. Будут в стелсе вдвоем чай попивать.
  14. Может танка? Или фростмага?   Где? Когда? Я это пропустил.
  15. Имя: Данемон (Дан). Раса: Нежить Народность: Штормградец Возрост: 34 Пол: Мужской Особенности характера: Любит выпить, разрушения, взрывы, огонь и котят. Мировоззрение: Нейтрально-злое. Класс: Чернокнижник Специализация: Разрушение. Способности: Стрела тьмы: чернокнижник выпускает в противника стрелу темной энергии, наносящую 150% урона единовременно. Если защита цели ниже или равна защите чернокнижника, то она полностью игнорируется. Если защита выше, удар игнорирует 50% защиты противника. Откат – 3 хода. Жертвенный огонь: чернокнижник поджигает цель, которая горит в течение 4 ходов, получая 50% урона каждый ход. Если при этом цель будет поражена заклинанием «Стрела Тьмы», ее урон составит 200%. Откат – 4 хода. Каннибализм: при активации восстанавливается 10% от максимального запаса здоровья за ход в течение 5 ходов. Действует только на трупы гуманоидов или нежити в пределах видимости. Любое действие или получение урона во время каннибализма прерывает этот процесс. Откат после завершения – 6 ходов. Воля Отрекшихся: эффекты подчинения, страха или сна имеют повышенный порог попадания на 1 единицу. Нюх как у собаки, глаз как у орла: персонаж крайне наблюдателен и имеет +1 к броску на обнаружение следов, скрытых предметов и дверей, а также на обыск помещений и осмотр. Профессии: Алхимия Травничество. Адепт: Забытая тень. Знание языков: Наречие Отрекшхся, Эредан. Инвентарь: Голова: капюшон чернокнижника Шея: нет Плечи: нет Грудь: роба чернокнижника Пояс: пояс чернокнижника Ноги: штаны чернокнижника Ступни: черные сапоги Запястья: нет Руки: тканевые перчатки Спина: тканевый плащ Кольцо 1: нет Кольцо 2: нет Аксессуар 1: нет Аксессуар 2: нет Оружие 1: кинжал. Оружие 2: кинжал Места прибывания: везде, где можно заработать. Отношения: Альянс: равнодушие Орда: равнодушие Подгород: почтение Семейное положение: одинок Родственники: мертвы Питомцы: ездовой конь скверны Дополнительные сведения:
  16. Жаль что нет Воргенов, после выхода Катаклизма всегда за них играл.
  17. А что тут происходит? ВоВ? Можно и мне поучаствовать?
  18. Это был какой-то баг, про маркеры должно было быть написано после первой цитаты. Если квестов не прибавилось - поздравляю, ты прошел все квесты мода. А  убийство Маркуса и не должно было ни к чему приводить.
  19. Мирных как раз убивать вообще не надо. Когда Путь/Человечность опускается до нуля, игра заканчивается, и остается только грузить сохранение, где Путь/Человечность больше нуля.
  20. Во-первых, Носферату дает лист в котором написано что ему нужно. Во-вторых, "Когда жму квестодателей показать,оно показывает,а цель квеста нет" чито? Как функция добавляющая маркеры на квестодателях может добавить маркеры на цели квестов? P.S. Даже если бы и были маркеры на целях квестов Да. Его можно убить, либо он через время (Насколько я помню, месяц) уйдет. , тебе что, все ингредиенты Скайрима маркерами облепить?
  21. Глаза выглядят не очень, если бы светилась только радужка, было бы красивее.
  22. Это больше похоже на мазохизм. может стоит перестать писать это здесь? Все таки не подходящее место для переписки насчет сложностей Скайрима, а оффтоп это не хорошо.
  23. MrXrom

    Расы (зверорасы): Ламии

    TESO уже считается частью лора? Считать его таковым, как мне кажется, глупо.
  24. С Реквиемом ты даже на мастере будешь чувствовать свою никчемность всегда, пока не додумаешься использовать заклинание замедляющее время и ускоряющее Довакина (Оно вроде бы есть во всех трех выше перечисленных модах), с ним можно уклонится от буквально всех атак. Меня понесло куда-то в сторону оффтопа.
×
×
  • Создать...