Не дурно, будет хорошо побольше путей крови сделать, например если много питаться кровью животных то становишься Диким вампиром который имеет большую физическую силу когти и тому подобное, а если мало пить кровь животных то становишься Вампиром Повелителем Природы который имеет пассивку чтобы животные не боялись и не нападали, умеет подчинять животных, с вероятностью в 75% что животные вокруг нападут на того кто атакует вампира, выращивать растение которое работает как Руна и вупускает яд, галюцинагенные растения которые накладывают страх, ярость или успокоение, превращать волков в оборотней которые бессрочно будут ходить с тобой
Ну так же можно сделать разницу между кровью
Кровь воинов- норды, орки и редгарды
Кровь магических существ- выс эльфы, темн эльфы
Кровь ловкачей- каджиты и лесн эльфы
Так же добавить уникальные пути, например если пить фалмерскую кровь
Ребят, проблема такая
Выполняю квест гильдии воров где я с мерсером фреем прохожу курган снежной завесы, карлия стреляет в меня, яд меня не берёт, даю карлие по щам, она говорит типа мерсер злой, мерсер меня обездвиживает, читает какое то заклинание которое по сути должно наверное в деми план послать, но вместо этого после заклинания скайрим посылает меня и зависает
Подскажите что можно сделать
Michael19807, я ввёл tgm и кастовал ритуал башни пока эффект не закончился, действенный метод, сам вот так выкрутился
Ритуал башни проматывает игровое время, соответственно и время эффекта, конечно придётся посидеть но зато потом пропадёт эффект
Было бы неплохо добавить перк который вместе с поглощаемой душой заряжает зачарованное оружие на 30% если оно экипированно
А перк можно назвать Оружие часть души
Я тут заметил что лич по идее имеет некую духовную оболочку которую может изменять по своему усмотрению, раз он таков то неплохо было бы уметь летать и даже вполне объяснимо будет почему он умеет сквозь стены проходить, перевоплощаться в разных мобов так как умеет лепить свою оболочку как пластилин, на минуту или по желанию вселяться в кого нибудь
Ещё если зайти в зал мёртвых или кладбище, с помощью заклинания Проклятая обитель поставить руну, каждые 10 игровых дней эта Руна накапливает количество слуг которых всех за раз можно призвать прямиком из гробов к себе на помощь использовав Проклятую обитель повторно вне зала мёртвых, лимит слуг накапливаемых руной 15, Руна постепенно теряет силу и её после 4 использований надо заново куда то поставить
Автор, мод хоть и не доработан но он уже шедеврален, так глядишь и наряду с Dawnguard будет стоять, новое дополнение может получиться про войну некромантов и жрецов, или войну каирна душ и совнгарда где тоже выбираешь сторону, война за души
Аплодирую стоя, сидя, лёжа и повеснув вниз головой