-
Постов
270 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент Кровожад
-
похожая ситуация была, когда я скрипты новые вставлял
-
мне припоминается что-то вроде стоунхенджа, я там еще в своем моде встречу курьера с уведомителем делал
-
спасибо за удаленную ссылку не жалею, что сделал все для нераспространения своего мода)) не играю уже ни во что лет пять, живу так сказать 100% жизнью))) иногда немножечко ностальгирую. иногда появляется смутное желание прикупить лицензионный ключ для Скайрима, но теперь я уже с легкостью подавляю это чувство)))) я ведь для Ская начал даже продолжение разрабатывать, сделал начальный квест... потом удалил, все удалил. если обливионская версия может где в сети и гуляет, то начатки скайримовской версии уничтожены, как второй том "Мертвых душ"))) Не помню, какое второе название я хотел дать новому плагину, что-то с черной рукой связанное. Был готов сюжет и наброски. К примеру, 1 миссия (единственная, которую я сделал) была со следующим сюжетом. Назир (кажется так звали того редгарда?) выдавал задание, посетить монумент, установленный в память погибших ассасинов в разрушенном убежище (взял обелиск из дангарда, вставил в него стеклянную мозаику с черепом и прикрепил доску с догматами). При активации, управление гг переходило компу. Гг от 3 лица шел к небольшому обрывцу в углу и садился там на корточки. Начиналась сценка из воспоминаний (сценка дефолтных разговоров убитых членов тб, которые заменяли их тени). После окончания опять появлялся ситис и выдавал задание - найти древнего орка-вампира (не помню, как там я его называл, он же был в обливионской версии). Орк как всегда взбрендил, и требовал найти мать ночи. Исправить этот конфуз можно было, зайдя в комнату с убитой данмеркой, с татухой руки на пол-лица. Орк принял ее за мать ночи и согласился идти. На обратном пути встречаем группу вампиров. Либо мочим их, либо был вариант договориться (особенно для тех, кто стал стражем рассвета). В самом конце подземелья у орка опять вспыхивало безумие, он забегал в один проход. Как только гг шел за ним, происходил обвал и миссия оказывалась как бы проваленной (был задел на дальнейшие раскопки и освобождение). Короче устал писать. Весь сюжет раскрывать все равно не буду, да и многого не помню уже)))
-
Александр Бурьяк "Искусство выживания". Предметом этой книги являются правила автономного выживания для человека. Из множества сведений выбрано лишь то, что не относится к очевидностям и не рассматривается в системе стандартного самообразования. Пусть иные рекомендации и выглядят парадоксально, иногда даже несерьезно, но это вовсе не значит, что они полностью бесполезны и неактуальны.
-
молодец парень добился своего :good: когда-то похоже начинал создатель кроссовок Нью Баланс Зарождение компании произошло в городе Белмонт, США, куда в то время переехал молодой эмигрант-англичанин Уильям Райли. Изначально Райли создал производство, которое специализировалось на ортопедической обуви, а изготовление кроссовок для спортсменов началось несколько позже. Кто бы мог подумать, но вдохновила англичанина самая обычная курица. Однажды, наблюдая за птицей, Райли заметил, что опора ее лапы состоит всего из трех точек, куда направлено все давление. Этими параметрами мужчина наделил свою обувь. И хоть обувь спортивная, в наши дни никто не запрещает ее использовать в повседневной жизни. Люди начали ценить комфорт и удобство во время передвижения, именно поэтому мужские кроссовки Нью Баланс являются незаменимой частью гардероба многих людей. Молодые люди очень часто экспериментируют с обувью, сочетая ее с классическими брюками, платьями, шортами и другими предметами одежды. И это неудивительно, ведь Нью Баланс предлагает большой выбор моделей и самые разнообразные расцветки, так что кроссовки можно подобрать под любой наряд. В этом деле самое главное – не переборщить с аксессуарами, и сделать акцент на обуви.
-
может тебе попробовать написать книгу? речь грамотная, ум есть, фантазия думаю тоже. думаю в процессе одиноко не будет, почему не попробовать? а еще попробовал бы поближе познакомится с Православной верой, Библию же читал. сходи в храм чтоли, там бывает немало людей которым гораздо гораздо хуже. помогая им о своих проблемах забудешь и одиноко не будет)))
-
пусть для вас это будет самым страшным из увиденного. скажу на своем опыте замечал некоторые забавные контрасты по молодости, когда например в подворотне добивают, бровь рассечена кровищи вокруг, а милицейский бобик плавненько мимо проезжает в паре десятков метров. а вот дорогу перейдешь в неположенном месте - тут откуда не возьмись бежит толстенький дпсник и машет палочкой)))
-
ерундой не занимайтесь. лучше заимейте кроссы New Balance, начните бегать по утрам, а не просиживать задницу за компом. Может, мод и сделан неплохо, но это гребаный сатанизм в чуть прикрытом виде. Поэтому я сделал все, чтобы уничтожить свой плагин. А ведь у меня еще была разработка продолжения для скайрима, где уже был закончен самый первый квест... Вот его я уничтожил без следа, утечки не было
-
ну ты сравнил, времена обливиона и времена скайрима. там государство было цельным, считай против кучки культистов. а здесь как минимум 3 враждующих стороны. короче я не буду ничего доказывать, кому реально интересно пусть посмотрит гражданские войны истории, анархии, убийства правителей. если нравится постановка гражданской войны - велком скайрим по новому. в настоящих гражданских войнах я как вижу мало кто из присутствующих разбирался
-
ситуация будет близка к анархии, многих генералов по тихому уберут, некоторые станут тянуть одеяло на себя. сам подумай - источник высшей власти накрылся, некоторые графы и ярлы захотят расширения владений, независимости. в общем тут можно долго фантазировать, лучше поищи реальные примеры из истории, когда под шумок гражданской войны убивали правителей и какие были последствия я автор видений ситиса, но не возрождения города ночи
-
ельцин песня отдельная... кому там наводнять будет? убийство императора спровоцирует бунты в многих провинциях, активность талмора в давлении на империю и междоусобные брани совета старейшин. легионы будут разделены либо останутся без командования, за некоторыми исключениями. какой генерал станет мстить за императора, при этом ставя под угрозу уничтожения свою страну? читайте братцы книжки по политологии и стратегии=)
-
1.скайрим может быть под властью буревестника стараниями гг. если изволили дать возможность, извольте сделать ее реалистично с последствиями. 2.в этом случае император приезжает уже не в столицу, а в крупный город ББ 3.от убийства может никакого, а вот от захвата, давления - уйма 4.можно много чего. можно вообще проходить чисто по шаблону чтоб вопросов не возникало: главный квест, гв, тб... на кой хрен нелинейность тогда? 5.та же фигня. можно много чего в шаблонном прохождении. но тогда добро пожаловать на рельсы 6.независимость можно легко приобрести в начале войны например вальнув императора. у империи тогда уйма проблем появится, не до скайрима будет, как раз меньше кровопролития в масштабе произойдет меж ББ и империей. после захвата солитьюда убийство императора немного утрачивает смысл, но давление и захват наоборот возрастают. для какого-нибудь простолюдина поездка императора в захваченный город вообще будет похожа на полную капитуляцию империи.
-
искренне надеюсь что портовый город хаммерфелла, красная гора морровинда, разные острова будут не в интерьерах а на реальной карте? (пусть даже новой) кстати по поводу стороны империи: а как быть если игрок за братьев бури выступил? я бы например после гражданской стороны примирил империю и ББ ради противостояния талмору. успехов, тема войны с доминионом очень добротная, много можно интересного выжать. главное чтоб сил хватило и реализма таких войн) ванильная гражданская война уж очень хреновая у беседки получилась
-
без провинции морровинд делать мораг тонг по моему не актуально. а вместе с ней очень и очень долго
- 487 ответов
-
- покемон скайрим
- скайрим
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
о да, корсары 3 что надо в этом плане))) жаль нормальное мореплавательство не реализовать в скайриме
-
конкретно я в чем кого забыл? всех кто мне помогал я обязательно указывал в благодарностях готового мода. что до Umbakano Jr, огромное ему спасибо, но его помощь пока указать негде. будем надеяться я доделаю все что задумал, вот тогда и его имя займет почетное место.
-
кого ты имеешь ввиду и как это относится к теме?
-
я вел речь о здравой оценке продукта, независимо от брэнда, производителя ну и тд. да, хороших российских фильмов сейчас единицы я по сути не игроман и если уж играю во что то и мне нравится, то мне малоинтересны авторы, страны и прочее. даже зачастую не утруждаю себя узнать об этом =) я к чему веду - за здравую оценку продукта, а всю коммерческую бородень подальше задвинуть, слишком уж много бабла из воздуха на громких названиях и брендах делают
-
ладно если еще так, есть еще болезнь любить инородные испражнения и ненавидеть отечественное, несмотря на реальное положение дел =) так сказать любовь брэнда. хотя дико бояться разочарования тоже плохо
-
думаю тут проблема поколения. ранее были неплохие моддеры, которые занимались своим делом. а к временам скайрима эти люди выросли, у них появилась куча других забот и осталось очень мало времени на свои прошлые хобби. а на фоне общей деградации встать на их место некому. нынешняя "молодежь" в большинстве куда ленивее и привыкли получать, а не делать. так что думаю проблема куда глубже
-
а толку что опыта больше? они сейчас больше по инерции идут. зашибают бабло. зачем слишком париться если игрок итак проглотит? а вот ведьмаки делают пусть куда меньше, но качественнее. да и болезнью бабла страдают куда меньше. в скайриме большая часть такие же болваны, просто с именами и 1-2 фразами. вот вся разница болванов ведьмака и скайрима. если по крайней мере болваны без имен и разговоров - это хотя бы реалистично, на улице в жизни не будут же с тобой трепаться все кому не попадя. а вот дураки как заведенные повторяющие 2 реплики в разговоре - уже признак халтуры, причем весьма нереалистичной. а если сравнить проработанных неписей - ведьмак на высоте. кто надо - передан очень хорошо, а болваны хотя бы выглядят как в жизни, в отличие от скайримских. так и надо использовать ресурсы, чтобы халтура работала на реализм.
-
ты вообще в кк залазил?))) распорядок уникальный)) там куча народу может не есть и не спать месяцами. уйма пакетов глюченная, чего стоят одни лесопилки. реально неписи пилят дерево на 2-3 лесопилках. возле остальных стоят тупят. по твоему 2-3 диалога у перса с особым именем и таким "распорядком" делают его уникальным чтоли? запомнившихся реально проработанных персонажей можно пересчитать по пальцам одной руки. лично мне на ум только серана приходит. а вот в ведьмаке могу много кого припомнить, хотя играл фиг знает когда
-
ты в скайриме сотню людей в кадре видел? в игре без модов? я нет. только в видюхах про драугров. раз ты такой осведомленный, чего глупость писать про болванчиков? ты в предыдущих ведьмаках их много видел? безусловно они там были, но такие проработанные персы мало где встречались. а болванчики нужны всегда - для реализма и массовки. наивность - желать мало мальски значимого мира без таких болванчиков туда записываются в основном журналюги. и скорей из-за работы, чем из фанатья
-
полагаю инсайдерская инфа, выложенная в нете перестает быть инсайдерской, т.к. она уже в публичном доступе и начала свое влияние. интервью не глядел, глядел только то, что говорят попробовшие не-до-игру на вкус да собственно наверняка никто не говорил. просто предполагаемо, на основе логики и имеющейся инфы скорее всего ведьмак превзойдет скайрим. но то, что наверняка мы это узнаем после его выхода - факт
-
прямо над этим твоим сообщением ответ на твой пост. открывай поисковик, ищи, смотри, читай. вполне возможно что вне городов неписей реально меньше будет, но так это реалистично. а то по нормальным меркам в скайриме одни деревни, да поселки городского типа, не более. ты бы прежде чем писать почитал бы, что пишут люди игравшие в начальную версию. взять того же пастушка с сотней коров или свиней, не помню кого. мелочь, но довольно показательный эпизод. это тебе не две курицы в деревне скайрима. думаю аргументировано продолжать спор можно только после прочтения мнений о начальной версии, хотя бы. п.с. оговорюсь что скайрим мне по душе, но во многих местах очень злит кривое исполнение. прямо до ужаса