-
Постов
270 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент Кровожад
-
в оригинале и в моем моде принцип кардинально разный. насколько я помню в оригинале это работает через квестовый скрипт, а у меня через скриптовый эффект яда. в любом случае если это не так, понятия не имею тогда причину бага
-
по идее урон зависит еще и от навыков. если навык высокий урон будет ощутимо больше, тем более насколько я помню уровень мотьера фиксирован
-
при действии яда нет. яд подействовал, подождал, оживил с помощью зелья и готово
-
с самого начала проходили? все дело в том, что при активации клинка вина летаргии должно быть сообщение с пояснением, выпавшей запиской и ядом. вот этим ядом и нужно поразить мотьера (у всех кто проверял все работало, включая и меня). возможно вы забыли заменить стандартный есп правленным еспом (в постах выше) а про сангвина и темно-красного у меня в лицензии золотого издания именно темно-красный проверил сам, все работает как надо, квест проходится без проблем. возможно еще у вас проблема в конфликте
-
Зи, что скажешь по поводу плага?
-
в архиве только правленный есп, ресурсы по ссылке выше жду комментов:)
-
правил недочеты найденные Ezio1986 FIX_ESP.rar
-
Ну вот собственно мое творение. Оставляйте комментарии, пожелания и информацию о возможных багах http://www.megaupload.com/?d=L8BIPV1F
-
в связи с наступившим ремонтом у меня будет оч мало времени для модостроя. скорей всего, первая выложенная версия 0.9 будет без последних 2 квестов. рано или поздно я все равно их добавлю, просто пока не знаю когда помогите, кто умеет пользоваться врайбашем создать пустые звуковые файлы (в личку). как только это случится я выложу плагин
-
так это делается проще простого. берется модель меча, удаляется коллизия. создаешь активатор с этой моделью, пишешь скрипт, и засовываешь меч в булыжник
-
а мне никто не поможет?
-
Возникла проблема: создал расу, voice выбрал imperial. создал непися этой расы. сделал для него диалог, с id этого непися. все верно, только непись говорит что ему нечего сказать! Ав самом диалоге не высвечиваются звуковые файлы. как мне быть???
-
чтото архив не распаковывается. 7zip установлен, жму открыть с помощью winrar пишет архив имеет неизвестный формат или поврежден
-
можно и без скриптов. нашел непися player и засунул ему в инвентарь все что нужно
-
хочу найти плаг, где была возможность прикидываться мертвым
- 6 737 ответов
-
- эквип
- плагины oblivion графика
- (и ещё 2 )
-
нет, не хотелось бы раскрывать пока сюжет. бету убрал, потому что на фоне имеющегося плагина он смотрится сыровато
-
-
-
если сделаешь дай мне знать, хорошо? а зомбак у меня есть
- 6 737 ответов
-
- эквип
- плагины oblivion графика
- (и ещё 2 )
-
существует ли плагин с одеждой-лича? не просто его роба, сапог и шлем, но еще и само тело лича (чтоб при одевании гг внешне был как лич)
- 6 737 ответов
-
- эквип
- плагины oblivion графика
- (и ещё 2 )
-
Не подскажете где можно найти информацию о подземельях Обливиона (не в общем, а о каждом в отдельности). Может есть справочник?
-
1)как сделать чтобы нпс сидел на стуле, когда вокруг него дерутся? (без его участия) 2)в пакете АИ нажал галочку "обнажить оружие" но непись почемуто его не обнажает 3)как повернуть локацию со всеми обьектами на 180 градусов?
-
вот с сеткой как раз большие проблемы не регенится она. кс выдает отчет об ошибке. версия кс и обла последняя, золотое издание
-
неужто нет таких???
- 6 737 ответов
-
- эквип
- плагины oblivion графика
- (и ещё 2 )
-
Заметил что в локациях, созданных в кс НПС тупят гораздо больше чем в стандартных беседовских (неписи пытаются проходить через стены, скамейки и тп. то бишь пытаются идти к цели своего пакета по самому наикратчайшему пути). как это исправить? в стандартных локациях они гораздо умней