Перейти к содержанию

Владислав Цепеш

Пользователь
  • Постов

    611
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    9

Весь контент Владислав Цепеш

  1. А навести курсором на подчёркнутую надпись или погуглить религия не позволяет? Откуда вы такие появляетесь...
  2. Вот это понимаю, и носить не стыдно, не то, что скудный оригинал. Saerileth и Gamwich как всегда на пьедестале. :З
  3. Сорри за поздний ответ(увы, не нашёл на сайте функции, где можно узнать про ответ в комментах к модам). Мод так то носит название легендарной реликвии Нихонии, одно из 3 сокровищ имперской короны. Допуск к ним имеет, как уже было указано ниже, число людей не превышающее 10. !HFcaTdaL1Bw.jpg
  4. "I'm currently looking for someone with knowledge of making quests who's interrested in helping me make a few scene events to the castle. I don't have time to learn how to do this though I'm able to help I just can't manage it as it confuses me when I look at it once a month. It's neither getting me anywhere as I have to relearn the small things I learned last time all over. If you're interrested in helping me making these small events/quests contact me here on nexus by messaging me. I'd appreciate any help offered be it little or everything." Cirena, на данный момент, в поиске мододелов, которые могут, умеют и практикуют работу в СК касаемо квестов. Образуется команда - будут вам квесты.
  5. Читаем мой коммент ниже. Хираныч таки может в историю, в отличие от аффтара данного мода.
  6. Доспех Алукарда( из оригинальной манги, а не работы других художников) основан на самурайском? SRSLY? Доспех гусарский "Цельнорак" (около 1655) !P1050929_.jpg P.S. С удовольствием бы написал об этом аффтару на нексусе, да вот тамошняя анальная модерация печалит.  Таки написал, посмотрим на ответ. Хотя уже представляю: "Я - художник, и Я так вижу"
  7. В первый раз показалось, что это Призрак. 
  8. Да так то определиться с внешним видом меча толком то не могут. Ибо лица, которым позволено увидеть реликвию, можно сосчитать по пальцам(а то ещё и одной руки).
  9. Даёшь звёздочку.
  10. Скорее талморский.
  11. Шёл второй год...а видео так и не появилось, даже от пользователей.
  12. Владислав Цепеш

    Нежить

    Ещё 3 года назад, ага. И для вампиров с ним идёт облом, придётся выбирать между Dawnguard и этим модом.
  13. Фишка в том, что аффтар мода в слишком занят(риалу лайфу не прощает, ага). Поэтому добавлять физику к моду, который забросили через месяц после выхода HDT мало кто собирается.
  14. Ашибочка. Для труЪ лорщика бабы тоже должны быть жутко уродливы, так ещё и с минимумом полигонов.
  15. !KyeEe94vXYw.jpg
  16. Быстро ты однако. Пару часов назад видел мод на нексусе, и вот он уже тут.  P.S. Так то основа дизайна для меча: http://ronin-ink.deviantart.com/art/Kusanagi-no-Tsurugi-136420247
  17. На мой вкус у Ординатора гораздо более любопытные перки, не говоря уже про полезность. А с Реквиемом - да, жалко. Перки из него так себе, но дополнения реалистичной тематики просто шикарны.
  18. Вот никогда этого не понимал. А просто взять и...НИФИГА НЕ ЗАЧАРОВЫВАТЬ нельзя? Зачем нужно ставить моды-ограничители, когда это можно просто самому не делать? Зачем ставить блокиратор быстрого перемещения, если его можно просто не использовать? Где ваша логика, люди?
  19. Лучше данный мод просто удалить. Ибо из-за тонны багов аффтар сейчас переделывает это кривое создание.
  20. Лежат там только покойники крупных городов. Это специально сделано для посёлков и малых холдов.
  21. Вот тебе счастье. Только вот без шанса срабатывания заклинаний.  http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/72180/?
  22. Владислав Цепеш

    Blade Dancer

    А мод разделён на модули для более удобного использования(чтобы выбрать нужные анимации)? Дубль два: Есть ещё один вопрос касаемо анимаций копья. Скорее всего он не будет совместим с данным модом: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/62609/?, верно?
  23. "Остальные моды на торговцев: Если вы используете моды, добавляющие новых торговцев (например расширения городов с новыми магазинами), то совместимость будет зависеть от того, как определены торговые сундуки. Если эти сундуки имеют одно значение списка VendorGold (напр. Аптекарь, Кузнец и тд.) и большая часть остальных товаров соответствует стандартным уровневым спискам (напр. LItemBlacksmithMinerals*, LItemMiscVendor* и тд.), то мод будет работать правильно. В противном случае, у торговцев может оказаться слишком много товаров, или почти ничего." То есть, если мод добавляет торговца заклинаниями( к примеру http://tesall.ru/files/file/4229-skyrim-lost-magic/))и у него прописано "неверное" значение торговых сундуков, то заклинаний из мода мне не видать, так что ли получается?
×
×
  • Создать...