-
Постов
7 330 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
38
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Файлы, опубликованные Арсинис
-
Броня охотницы на демонов V2 [CBBE] [UNP]
Автор
Арсинис в Броня под CBBE, DG, LB, UNPМод добавляет в Скайрим еще один вариант брони охотницы на демонов, созданной на основе концептов Diablo 3. Броня куется в любой кузнице в разделе стального, она улучшается и зачаровывается. Размер текстур брони 2048x2048. Броня предназначена для реплейсеров тела CBBE и UNP.
Требования: Skyrim, CBBE, UNP173 раза скачали
Обновлено
-
Улучшенные диалоги стражников
Автор
Арсинис в Атмосфера и окружениеGDO добавляет новые диалоги стражникам, а также немного меняет имеющиеся, чтобы они больше соответствовали игровой ситуации и были более уважительными по отношению к игроку, особенно обладающему статусом. Кроме того, мод исправляет все баги, связанные с диалогами стражников и даже более того.
Отныне стражники не будут раздражать вас своими неуместными замечаниями, наоборот они станут адекватно расценивать ваши действия и обращаться с вами крайне уважительно, если на то есть причины. А в сумме все это лишь увеличит атмосферность вашей игры.
Заметьте, мод ни в коем случае не удаляет никаких комментариев из словарного запаса стражника. Они, как и раньше, будут грубыми и язвительными в начале игры, но когда ваш персонаж начнет выполнять задания, заслуживающие уважение стражников, их отношение к вам начнет меняться, становясь все лучше и лучше. И однажды ваш персонаж станет столь легендарным, что в его присутствии будут аж трепетать.
Мод разблокирует многие диалоги стражники, которые до того не использовались или же использовались очень редко в игре, лишь в определенных случаях. Так что теперь реплики стражников станут намного более разнообразными, чем раньше, и вы сможете услышать комментарии, которые еще не слышали.
Мод также добавляет персонажам со статусом несколько новых реплик, которыми они смогут воспользоваться, когда стражники решат предупредить их за Ту'ум в городе или раскидывание оружия.
Мод устраняет зависание стражников на диалоге "Что такое?".
Также с этим модом некоторые из комментариев стражников смогут использовать другие неигровые персонажи, обладающие соответствующим звуком. Комментарии подобраны так, чтобы не выбиваться и не выглядеть неуместно в устах персонажей, не являющихся стражников. Если вы желаете отключить данную опцию, тогда откройте консоль и впишите: Set GDOExtraNPCs To 0
Примененная однажды эта опция останется навсегда отключенной для персонажа. Она автоматически включится при начале новой игры.
Мод устанавливает необходимый уровень навыка для его комментирования стражниками на 50. Если желаете, то можете изменить данное значение при помощи игровой консоль. Эта опция регулируется 3 переменными, ответственными за соответствующие категории навыков:
GDOSkillCombat
GDOSkillMagic
GDOSkillStealth
По умолчанию для каждой выставлено значение 50. Если вы хотите изменить уровень навыка, необходимый для запуска комментариев стражников о нем, то просто измените значение на нужное вам.
Чтобы проверить текущее значение, используйте команду GetGlobalValue:
GetGlobalValue название переменной
Названия переменных перечислены выше, например, GetGlobalValue GDOSkillCombat
Чтобы установить новое значение, используйте команду?
Set название переменной To значение
Выберите одну из трех переменных выше и выставьте значение - желаемый уровень навыка для запуска комментариев о нем. Пример, Set GDOSkillStealth To 63
Выставленное значение будет записано в ваше сохранение и не изменится без вашего ведома. При начале новой игры значение будет стандартным (50)
Совместимость:
GDO совместим с Faster Akaviri 2H Weapons and Swords Enhanced
GDO совместим с aster Skyforge 2H Weapons
GDO совместим с Immersive Armors
GDO совместим с Immersive Weapons
GDO совместим с aMidianBorn Book of Silence
GDO совместим с Weapons and Armor Fixes
GDO совместим с Skyrim Immersive Creatures
GDO совместим со всеми DLC
GDO совместим со всем, что не меняет диалоги стражников.
Совместимости GDO с другими модами, изменяющими диалоги стражников, можно добиться размещением GDO в порядке загрузки после подобной модификации.
Порядок загрузки:
Guard Dialogue Overhaul.esp должен быть помещен после любых модов, меняющих диалоги стражников. А также после Immersive Armors (если он установлен) и до любых модов, изменяющих оригинальное оружие или броню (например, aMidianborn_Skyforge_Weapons.esp из Book of Silence или Weapons and Armor Fixes - Remade), если таковых не установлено, то мод просто выставляется среди остальных esp файлов.
Требования: Skyrim1 247 раз скачали
Обновлено
-
Броня Багряной Зари [CBBE] [UNP] [7B]
Автор
Арсинис в Броня под CBBE, DG, LB, UNPМод добавляет в игру симпатичную легкую женскую броню, которая создается в любой кузнице в разделе кожаного.
Требования:
Skyrim, CBBE или UNP или SeveNBase BBP
Недостатки:
CBBE версия брони не поддерживает ползунок веса. Так что броня использует минимальный вес тела.412 раз скачали
Обновлено
-
Пара клыков
Автор
Арсинис в Существа, монстры, петыМод добавляет заклинание призыва двух бронированных гончих смерти за раз. Призываемые гончие того же уровня, что и игрок. Заклинание можно купить у Ронтила в замке Волкихар.
Требования: Skyrim, Dawnguard
100 раз скачали
Отправлено
-
Якуру
Автор
Арсинис в Существа, монстры, петыМод добавляет заклинание вызова антилопы Якуру. Купить заклинание вы сможете у Фаренгара в Вайтране.
Баги:
Якуру не умеет плавать.
Требования:
Skyrim
96 раз скачали
Обновлено
-
Морровиндская система лута
Автор
Арсинис в Геймплей и измененияМод полностью изменяет уровневые листы и крафтинг. Отныне вы не сможете создать броню лучше стальной. Каждый вид доспехов, найденный в пещерах, теперь будет важным. Вам придется исследовать каждый уголок Скайрима, чтобы собрать все артефакты.
Особенности мода:
-Убраны высокоуровневые предметы из уровневых листов (двемерские и лучше). Такие вещи, как свитки, зелья и т.д. могут быть найдены.
-Теперь эти предметы уникальны, скрыты по всему миру, в логических местах. К примеру, вы сможете найти двемерскую броню только в двемерских руинах.
-Орочье снаряжение можно взять у орков.
-Эльфийское снаряжение может быть найдено в разных местах, но большинство из них есть у талморцев.
-Стеклянное снаряжение может быть выдано несколькими морровиндцами, высокопоставленными членами различных гильдий.
-Всего несколько комплектов эбонитовой брони могут быть найдены у богатых и влиятельных людей.
-Как и в Морровинде, отныне в Скайриме всего один полный комплект даэдрической брони, найти его очень сложно.
-Высокоуровневое снаряжение теперь не может быть создано в кузнице. Странно, что Довакин ни с того, ни с сего мог создавать доспехи двемеров или орков. Вы по-прежнему можете улучшать оружие и доспехи.
-Высокоуровневые робы придется поискать.
-Большинство случайных магических предметов убрано, но некоторые были переименованы и спрятаны в различных местах.
-Были добавлены старые артефакты из Морровинда, такие как: Крушитель черепов, Даэдрический полумесяц, Кольчуга повелителя, Бич, Щит Ауриэля, Сосуд короля Оргнама, Клык Хайнектнамета, Кулаки Рандагульфа, Кираса кости дракона, Сапоги ослепляющей скорости, Вампирическое кольцо, Символ Элеидона, Молот Стендарра, Сабля Сайруса, Хризамер, Огонь надежды, Призрачный страж, Разделитель, Ноги Сехта, Ледяной клинок монарха, Золотой клинок, Нити прядильщицы.
Совместимость:
- Во множество интерьеров, а также в некоторые экстерьеры, добавлены объекты, хотя это и не должно вызывать конфликтов с большинством модом. Также изменены некоторые персонажи, но ошибок также не обнаружено.
Данный мод удаляет зависимость от уровня не до конца. Он просто делает ее ближе к морровиндовской системе. Так что на высоком уровне вам будут попадаться высокоуровневые зелья и бижутерия, но снаряжение придется искать самостоятельно.
- Мод не изменяет врагов (различных тварей и бандитов.
- Мод изменяет уровневые списки предметов. Если вы играете с другими модами, затрагивающие уровневые листы, используйте Wrye Bash.
Мод модифицирует рецепты в кузнице, удаляя даэдрические, орочьи, стеклянные, эльфийские и двемерские. Моды, которые меняют эти рецепту, будут несовместимы, однако моды, которые изменяют любые другие рецепты или добавляют новые, будут совместимы.
- Далеко не в каждое подземелье добыча добавлена вручную, а даже если добавлена, то необязательно хорошая. Почти как в Морровинде, так что вам придется обойти множество подземелий, чтобы отыскать хорошее снаряжение.
- Большинство предметов спрятано в укромных уголках и щелях, так что вам придется потрудиться, чтобы найти их.
Требования: Skyrim108 раз скачали
Обновлено
-
Спутник Вивек
Автор
Арсинис в КомпаньоныМод добавляет в игру компаньона Вивека. Это простой мод без особых изысков.
Особенности:
- Вивек озвучен (без уникальных реплик) и может стать вашим супругом (почему бы и нет?).
- Уникальные модели и текстуры.
- Поскольку он бог 100 уровня, то обладает божественной мощью и неуязвимостью. Вивек может дать лещей по щам почти кому угодно.
- Он владеет уникальным атакующим заклинанием, вызывающим всего лишь голубой огонь, но все же это круче, чем обычный.
- Вивек достиг ЧИМ.
Найти Вивека можно в магазине "Товары Белетора", что в Вайтране.
Требования: Skyrim
59 раз скачали
Обновлено
-
Набор катан
Плагин добавляет в игру катаны, дайкатаны, вакиддзаси, танто следующих типов: даэдрические, стальные, стеклянные, сталгримовые, эбонитовые, нордские стальные, драконьи костяные. И конечно их можно улучшать на точильном колесе.
Примечание:
Заметьте, что в новой версии (2.15) набор катан отличается от старой версии мода (1.3). Вы можете скачать и новую и старую версии. Скриншоты с оружием из старой версии мода отмечены логотипом TESALL.
Все оружие использует текстуры из оригинальной игры, так что установка какого-либо высококачественного ретекстура отобразится на их внешнем виде.
Требования:
Skyrim, Dawnguard, Dragonborn861 раз скачали
Обновлено
-
Акавирка Рейко и акавирская броня
Автор
Арсинис в КомпаньоныДанный мод добавляет в игру спутницу по имени Рейко, а также комплект брони и оружия. Броня отлично сочетается с Better Males/SOS, Body by Leito, CBBE, и UNP.
Спутница:
Рейко можно найти в таверне "Гарцующая кобыла", что в Вайтране. Она потомок людей (акавирцев), некогда населявших континент Акавир. Когда их империя пала под натиском цаэски - многие акавирцы покинули континент в поисках убежища. Некоторые осели в Тамриэле и постепенно ассимилировались, а другие отыскали новые земли и отстроили утерянное заново. Группы, которые выжили и придерживаются своего древнего наследия, зовутся Потомками. Они изоляционисты, предпочитающие ради безопасности скрывать свое существование, так что для внешнего мира они всего лишь миф. Причина появления Рейко в Тамриэле непонятна и этот секрет еще предстоит раскрыть.
Рейко искусно владеет одноручным оружием и легкой броней, и предпочитает сражаться парным оружием. Она бессмертна и может стать вашей супругой. Ее начальный уровень 6, она будет развиваться с той же скоростью, что и вы, вплоть до 125 уровня.
Оружие:
Реликтовая сирасая
Изначально у рейки одноручный клинок. Его характеристики сравнимы со стальным мечом. Его можно создать в кузнице при умении обращаться со сталью.
Реликтовая катана
Одноручный меч с теми же показателями, что и эльфийский меч. Его можно создать в разделе стального при наличии познаний о сложных типах брони.
Реликтовый нодати
Двуручный меч с теми же показателями, что и эльфийский двуручный меч. Его можно создать в разделе стального при наличии познаний о сложных типах брони.
Драконья костяная катана
Одноручный меч с теми же показателями, что и драконий костяной меч. Его можно создать в разделе разного при наличии познаний о драконьей броне.
Комплекты брони:
Реликтовая одежда странника
Начальная броня Рейко имеет те же характеристики, что и меховая броня. Эту броню можно создать в разделе разного кузницы. Одеяние, сандалии, перчатки и плащ предназначены для использования женскими персонажами.
Реликтовая хакама - одеяние
Реликтовая каса - шляпа
Реликтовый манто - плащ
Реликтовые тебукуро - перчатки
Реликтовые зори - сандалии
Реликтовая броня
У реликтовой брони те же характеристики, что и у ламеллярной брони. Ее можно создать в разделе стального при наличии познаний о сложных типах брони. Броней могут воспользоваться персонажи любого пола и расы.
Реликтовая до - кираса
Реликтовый кабуто - шлем
Реликтовый кабуто-мэмпо - шлем-маска
Реликтовые котэ -перчатки
Реликтовые сунэатэ - поножи
Доступны следующие патчи:
Патч для тел CBBE
Патч для тел UNP
Патч для использующих Joy of Perspective для женщин
Патч для использующих Joy of Perspective для мужчин
Патч для использующих Joy of Perspective для мужчин вместе со скелетом XP32s Maximum Skeleton
Патч для мужчин со скелетом XP32s Maximum Skeleton
Патч для Dual Sheat Redux
Чистые текстуры брони
Требования:
Skyrim
http://youtu.be/vHB6Qtvn0Gc142 раза скачали
Обновлено
-
Коллекция торков
Автор
Арсинис в Одежда, аксессуарыМод добавляет в игру коллекцию торков (нашейных украшений) из разных металлов и в разном стиле для женских и мужских персонажей
Доступны стальные, эбонитовые, двемерские, эльфийские, стеклянные, серебряные и золотые торки. Создать их вы сможете в соответствующих категориях кузницы. Также можно создать версии, не дающие защиты, в разделе драгоценностей.
Торквес (торк) — кельтская разновидность шейной гривны: культовое ожерелье из бронзы, золота, драгоценных металлов, которое носили вокруг шеи, талии, поперек груди, как браслеты.
Требования: Skyrim
124 раза скачали
Обновлено
-
Альтернативная смена расы
Автор
Арсинис в Исправления и патчиВы могли заметить, что после использования команды ShowRaceMenu ваши характеристики сбрасываются. Данный мод добавляет заклинание "Сменить расу" в разделе таланты. После его использования характеристики не обнуляются, все значения остаются на месте.
Если у вашего персонажа есть легендарные навыки, то мод необходимо загрузить вместе с SKSE, чтобы сохранить их. SKSE не требуется для других функций мода.
Требования:
Skyrim, SKSE951 раз скачали
Обновлено
-
Длинные ресницы
Автор
Арсинис в Лица и прическиПлагин удваивает длину ресниц у всех женских персонажей Скайрима.
Требования: Skyrim208 раз скачали
Обновлено
-
Броня из кожи нетча
Мод добавляет в Скайрим броню из кожи нетча, которая до этого присутствовала только в The Elder Scrolls III: Morrowind.
Данмеры Морровинда и Солстейма издано изготавливают броню из кожи нетча, поскольку кожа нетча куда прочнее обычной, кроме того такая броня защищает владельца не только в бою, но и во время пепельных бурь.
Требования:
Skyrim, Dragonborn
Особенности:
- Мод добавляет лорный комплект сбалансированной легкой брони, включающий несколько вариантов шлемов, кирау, наручи, сапоги и щит, а также улучшенный вариант из дубленой кожи нетча.
- Защитные показатели брони из кожи нетча слегка выше, чем у стандартной кожаной брони, кроме того она еще и легче. Броня из дубленой кожи нетча предоставляет такую же защиту, как у эльфийской брони.
- Броня из кожи нетча подойдет персонажу любой расы, пола и комплекции.
- Длинные волосы будут выбиваться сзади из под шлема, а у представителей зверорас, одевших перчатки, все так же будут видны когти.
- Имеется 4 вида шлемов:
-- Закрытый шлем - голова укрыта шлемом, а лицо защищено маской и очками.
-- Открытый шлем - голова укрыта шлемом, но лицо открыто, поскольку очки подняты, а маска опущена.
-- Полушлем - голова укрыта шлемом, а маска и очки полностью отсутствуют.
-- Маска - очки и маска защищают лицо, шлем отсутствует, можно скомбинировать с полушлемом.
- Обручи можно одеть вместе с любым шлемом.
- Шлемы идут в 2 вариантах: с защитной маской и без. Шлемы с защитной маской также предоставят защиту в Wet & Cold - Ashes.
- Броню из кожи нетча отныне носят несколько городских данмеров и данмеров-бандитов на Солстейме.
- Броня из кожи нетча использует стандартные текстуры, так что установка ретекстуров отобразится и на ней.
Изготовление:
- Вы можете изготовить броню из кожи нетча в любой кузнице в разделе кожаного. Для создания обычной брони из кожи нетча не требуется никаких дополнительных навыков, но для создания брони из дубленой кожи нетча вам понадобится эльфийский навык кузнеца.
- Для создание брони вам понадобятся полоски кожи нетча, а для улучшения нужна кожа нетча. Для создания шлемов с очками понадобятся хитиновые пластины.
- Кожу нетча можно получить на Солстейме, там ее продают кузнец и торговцы, также ее можно добыть с нетчей.
- Полоски кожи нетча можно создать из кожи нетча на дубильном станке.
- Кожу нетча также продаются двое торговцев в Скайриме: Ревин Садри из Виндхельма и Бранд-Шей из Рифтена. Оба торговца торгуют всеми необходимыми материалами для создания брони, и самой броней с уровня 10+.
-Для создания брони из дубленой кожи нетча понадобится дубленая кожа нетча и полоски кожи нетча, для улучшения так же понадобится дубленая кожа нетча.
- Дубленую кожу нетча можно изготовить из обычной кожи нетча и желе нетча при помощи котелка.
85 раз скачали
Обновлено
-
Оружие из Dark Souls
Добавляет в Скайрим огромную кучу оружия из Dark Souls (почти все, но на скриншотах лишь часть). Выковать все оружие вы сможете в разделе двемерского.
Известные проблемы:
Мод в разработке, так что кое-где могут быть небольшие баги с текстурами оружия.
Требования: Skyrim209 раз скачали
Обновлено
-
Очаровательные прически
Автор
Арсинис в Лица и прическиМод добавляет новые прически в Скайрим, также присутствуют варианты с разными аксессуарами.
Требования: Skyrim, Show Race Menu Precache Killer
387 раз скачали
Обновлено
-
Улучшение системы экипировки
Автор
Арсинис в Атмосфера и окружениеДанный мод сильно улучшает системы экипировки, смены экипированного и выбрасывания предметов, а также он снабжен удобным мкм-меню, где можно настроить все доступные опции на свой вкус. Функции мода можно разбить на три части: отображение полной экипировки, реалистичная смена экипировки и горящие факелы.
Отображение полной экипировки:
Данная функция позволит отобразить на герое каждый тип оружия, добавленного в избранное (лук, двуручное, меч, булава и т.д.). Многим эта опция знакома, поскольку ее и раньше можно было включить простым редактированием Skyrim.ini. а также по моду Armed to the Tooth, но там данная опция приводила ко множеству багов, от которых этот мод полностью избавлен.
Реалистичная смена экипировки:
При включении этой функции все находящиеся в руках предметы в момент их смены будут выброшены на землю. Так что вам потребуется сначала спрятать оружие, щит или факел, а уже затем сменить их, чтобы они не упали на землю в процессе смены. Опция работает при любом способе смены экипировки, будь то меню избранного, инвентарь или горячие клавиши. Данная функция экипировки отлично повышает атмосферу и реалистичность сражений.
Среди настроек вы найдете опцию, включающую атмосферный поиск автоматически выкинутого снаряжения. Если вы хотите, чтобы анимация воспроизводилась целиком, тогда убедитесь, что персонаж не держит в левой руке факел или щит! При применении ваш персонаж отыщет и укажет в направлении одной автоматически выкинутой вещи, запомнить он может до 10 вещей. Также вы можете включить в МКМ особый талант, позволяющий собрать все выкинутые предметы за раз.
С автоматически выкинутых предметов более не слетает отметка избранного! Однако это истинно лишь для запоминаемых 10 предметов.
Другой особенностью является исправление исчезновения предметов. Из-за неполадок в игровом движке предметы, выброшенные скриптом, частенько могли провалиться сквозь землю, стену или же просто исчезнуть. С этим можно было столкнуться в прошлой версии мода. Сейчас это проблема полностью исправлена для автоматически выбрасываемого снаряжения.
Горящие факелы:
Отныне факелы продолжают гореть, даже если их выбросить из рук на землю. Эта опция конечно же работает вместе с функцией реалистичной смены экипировки. Так что отныне вас больше не будут утомлять постоянные сражения во тьме подземелий, случавшиеся из-за того, что приходилось сменять факел в руках на оружие при неожиданном появлении монстров.
Вы также можете назначить горячую клавишу для выбрасывания факела. И даже установить приоритет, какие факелы выбрасывать первыми (экипированный или те, что просто лежат в инвентаре).
Требования:
Skyrim, SKSE, SkyUI
Обновление мода:
- При обновлении модов вам не потребуется новых или чистых сохранений.
- Не используйте опцию удаления для обновления. Она необходима лишь в том случае, если вы захотите полностью избавиться от мода.
- Если вы все же воспользовались опцией удаления, то переустановка мода уже не поможет. Чтобы перезагрузить мод после его удаления, воспользуйтесь следующими командами:
StopQuest ddUnequipHandler
StopQuest ddUnequipMCM
StartQuest ddUnequipHandler
StartQuest ddUnequipMCM
Совместимость:
- Работает с любым оружием, снаряжением, факелами.
- Совместимо с модами, изменяющими слоты, например Frostfall Quiver
- Совместимо с реплейсерами скелета, например XMPS.
- Совместимо с Dual Swords on Back и ему подобными.
- совместимо с любыми реплейсерами анимации, например Immersive Animations.
- Совместимо с Dual Sheath Redux, если он правильно установлен.
Не поддерживается:
- Группы SkyUI (F1, F2, F3...)
- More Hotkeys Please!
Известные баги:
- Не добавляйте одновременно в избранное луки и арбалеты, если собираетесь переключаться между ними при помощи горячих клавиш (при переключении через меню быстрого доступа или инвентарь все будет нормально).
- На слабых компьютерах вы можете увидеть секундное исчезновение и появление экипированного оружия при смене оружия или выходе из меню.
- У некоторых пользователей при смене оружия оно становится невидимым, но это происходит лишь однажды. Просто спрячьте его и обнажите вновь.
- Выгоревшие факелы выбрасываются на землю. Должно быть исправлено в следующем обновлении.
- Небольшие проблемы с Wearable Lanterns при активации горящих факелов. Должно быть исправлено в следующем обновлении.
2 146 раз скачали
Обновлено
-
Питьевые фонтаны Скайрима
Автор
Арсинис в Атмосфера и окружениеДанный мод добавляет в Скайрим питьевые фонтаны. При активации фонтана вы получите 3 бутылки с водой, получить больше вы сможете лишь через 10 дней, когда фонтан восстановится. На странице мода Реалистичные потребности и болезни вы найдете патч совместимости для обоих модов.
Dragonborn версия добавляет питьевые фонтаны на Солстейм. Два фонтана в воронью Скалу, один у кузницы в деревне Скаалов, один у Храма Мирака и еще один у некоего лагеря.
Дополнение "Звук для питьевых фонтанов Скайрима" добавляет атмосферный плеск воды при использовании питьевых фонтанов. Выберите звук для обычной версии или Dragonborn версии, а также желаемую громкость звука.
Требования: Skyrim, (опционально: Dragonborn)313 раз скачали
Обновлено
-
Закрытые границы
Автор
Арсинис в Атмосфера и окружениеМод закрывает границы Скайрима с Морровиндом, Хаммерфеллом и Сиродилом. Отныне закрытые ворота добавлены не только на границу Сиродила, но также и на границы с Хаммерфелом и Морровиндом. Все ворота охраняются стражниками. И все пограничные ворота отмечены маркером на карте.
Требования: Skyrim194 раза скачали
Отправлено
-
Пограничные стяги
Автор
Арсинис в Атмосфера и окружениеМод добавляет пограничные стяги, отмечающие границы между холдами Скайрима. Узнать холд вы сможете по внешнему виду стяга, а также по названию, высвечивающемуся при наведении прицела на стяг.
Совместимость:
Совместимо с 'Lanterns of Skyrim.'
Совместимо с 'Point The Way.'
Совместимо с 'Touring Carriages.'
Требования: Skyrim307 раз скачали
Отправлено
-
Водоразборные колонки
Автор
Арсинис в Атмосфера и окружениеМод добавляет водоразборные колонки в пять оригинальных домов игрока. С их помощью вы сможете наполнить пустые бутылки и бурдюки при использовании 'Realistic Needs and Diseases', 'Imps More Complex Needs' или 'Drink Eat Sleep Bathe'.
Местонахождение:
- Дом Теплых Ветров (Вайтран)
Слева от входной двери, появится после покупки кулучшения ухни.
- Медовик (Рифтен)
Напротив стены сада, появится после покупки улучшения кухни.
- Поместье "Высокий шпиль" (Солитьюд)
Под аркой слева от входной двери, появится после покупки улучшения кухни.
- Хьерим (Виндхельм)
Справа от входной двери, появится после покупки улучшения кухни.
- Влиндрел-холл (Маркарт)
Рядом со входной дверью, появится после покупки улучшения жилой комнаты.
Доступно несколько версий:
- Для Drink Eat Sleep Bathe
- Для Realistic Needs and Diseases
- Для Imps More Complex Needs
- Для оригинальной игры
Не требует сторонних модификаций. Вам понадобится пустая бутылка из-под вина, чтобы воспользоваться колонкой.
При опустошении бутылки воды вы получите пустую бутылку из-под вина. Вода восстанавливает 15 ед. запаса сил в течение 5 сек и повышает запас сил на 10 ед. в течение 5 минут.
Имеющиеся у игрока пустые емкости заполняются от большей к меньшей.
Требования: Skyrim (опционально: 'Realistic Needs and Diseases', 'Imps More Complex Needs' или 'Drink Eat Sleep Bathe')33 раза скачали
Обновлено
-
Украшения с парагонами
Автор
Арсинис в Одежда, аксессуарыМод добавляет в Скайрим комплект ювелирных украшений с различными драгоценными парагонами. Украшения, как и обычно, вы сможете создать в разделе драгоценностей. Украшения предназначены исключительно для персонажей женского пола.
Требования: Skyrim, Dawnguard65 раз скачали
Отправлено
-
Броня манду
Добавляет в Скайрим отличную броню манду, которую вы сможете найди в Факельной шахте рядом с Ривервудом. Броня имеет тяжелую и легкую версию, а также подойдет персонажу любого пола, броня идет в двух расцветках (черной и белой).
Требования: Skyrim, CBBE, UNP female body42 раза скачали
Обновлено
-
Геммология
Автор
Арсинис в Магия и заклинанияМод позволит вам создавать камни душ и драгоценные камни методом комбинирования простых в более сложные и дорогие. Вы даже сможете создать черный камень душ из осколков камней душ. Сделать все это возможно при помощи геоморфного преобразователя.
Геоморфный преобразователь может быть найден в 6 помещениях Скайрима:
Коллегия Винтерхолда - Покои архимага
Вайтран - Драконий Предел
Виндхельм - Музей редкостей Каликсто
Морфал - Дом Фалиона
Маркарт - Святилище Талоса
Солитьюд - Коллегия бардов
Драгоценные камни:
2 граната = Безупречный гранат
2 аметиста = Безупречный аметист
2 рубина = Безупречный рубин
2 сапфира = Безупречный сапфир
2 изумруда = Безупречный изумруд
2 бриллианта = Безупречный бриллиант
Камни душ:
Безупречный бриллиант = черный камень душ
2 великих камня душ = черный камень душ
2 полных великих камня душ = полный черный камень душ
5 осколков камней душ = полный черный камень душ
Безупречный изумруд = 3 великих камня душ
2 больших камнях душ = великий камень душ
2 полных больших камня душ = полный великий камень душ
Безупречный сапфир = 4 великих камня душ
2 обычных камня душ = большой камень душ
2 полных обычных камня душ = полный большой камень душ
Безупречный рубин = 5 обычных камне душ
2 маленьких камня душ = обычный камень душ
2 полных маленьких камня душ = полный обычный камень душ
2 крохотных камня душ = маленький камень душ
2 полных крохотных камня душ = полный маленький камень душ
Безупречный гранат = 10 крохотных камней душ
Требования: Skyrim209 раз скачали
Отправлено
-
Ретекстур масок драконьих жрецов
Автор
Арсинис в Ретекстуры и реплейсерыВеликолепный ретекстур некоторых масок драконьих жрецов, придающий им поистинне уникальный и удивительный вид.
Требования: Skyrim1 091 раз скачали
Обновлено
-
Классическое повышение уровня
Автор
Арсинис в Геймплей и измененияМод возвращает в игру классическое повышение уровня из прошлых игр серии. При получении нового уровня вы, как и раньше, должны выбрать один из трех атрибутов, но для распределения очков способностей вам отныне будет необходимо для начала поспать и хорошенько обдумать изученное.
Удаление:
Если вы захотите удалить мод, тогда воспользуйтесь соответствующей функцией на странице мода в МКМ-меню, поспите, сохранитесь и выйдете из игры, затем удалите файлы мода.
Мод рекомендуется к совместному использованию с Осмыслением.
Требования:
Skyrim, SKSE, SkyUI162 раза скачали
Обновлено