Перейти к содержанию

Арсинис

Друзья сайта
  • Постов

    7 330
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    38

Файлы, опубликованные Арсинис

  1. Небесное оружие

    Кардинально изменяет внешний вид небесного стального оружия, а также добавляет абсолютно новое небесное оружие. Теперь все небесное оружие будет выглядеть подобающе знаменитому мастерству Йорлунда Серой Гривы.



    Требования: Skyrim


    Подробности:
    - Заменяет обычное небесное стальное оружие на совершенно новое.
    - Также вы сможете создать это же небесное оружие из других материалов, но лишь раскрыв полный потенциал Небесной кузни (в ходе квестов Соратников).
    - Все оружие может быть улучшено на точильном камне.
    - Можно создать небесное оружие из стали, орихалка, лунного камня, эбонита, двемерского металла.
    - Уникальная природа Небесной кузницы наделяет оружие характеристиками более высококачественного материала, чем тот из которого оно создана. Иными словами, небесная эбонитовая секира по характеристикам будет равна даэдрической секире и т.д.

    Доступные версии:
    Replacer - заменяет небесное стальное оружие и добавляет новое небесное оружие из других материалов.
    Craft - вместо замены небесного стального оружия добавляет новое небесное нордское стальное оружие, а также небесное оружие из других материалов.

    Другие моды автора:


    616 раз скачали

    69 комментариев

    Обновлено

  2. Адамантиновый шлем Тохана

    Теперь вы сможете отыскать в игре легендарный адамантиновый шлем Тохана. Чтобы начать поиски отправляйтесь в Колледж Винтерхолда, там в Зале Достижений отыщите дневник и записи Гондвина, прочтите их внимательно, чтобы найти подсказки к дальнейшим действиям.

    Доступны две версии мод: в одной шлем зачарован, а в другой нет. Зачарованный шлем увеличивает магию на 75 ед. Магия восстанавливается на 60% быстрее. Увеличивает здоровье на 50 ед. По характеристикам шлем где-то между эбонитовым и даэдрическим, но весит как стальной.

    Последняя страница дневника находится под кроватью Нирии.
    Пещера находится на побережье к северо-западу от Солитьюда.
    Сундук находится на дне пещеры.
    Ключ от сундука находится в треснувшем черепе неподалеку от тела Гондвина.

    46 раз скачали

    12 комментариев

    Обновлено

  3. AC: броня Исхак-Паши

    Мод добавляет в игру новую броню по мотивам игры Assasin’s Creed:Revelation. Броню Исхак-Паши можно выковать в любой кузнице в разделе кожаного.

    Требования: Skyrim

    144 раза скачали

    47 комментариев

    Отправлено

  4. Броня рыцаря-вампира для UNP

    Добавляет броню рыцаря-вампира для персонажей женского пола. Эту симпатичную броню можно создать в разделе даэдрического в Небесной кузне.

    Требования: Skyrim, UNP

    73 раза скачали

    28 комментариев

    Отправлено

  5. Драконья эбонитовая броня

    В любой броне из драконьих костей присутствует звериное изящество и неукротимая сила. Только высококлассные кузнецы могут работать с подобными материалами, а истинные мастера, используя познания в обработке металлов, укрепляют кости и заменяют непрочную кожу на куда более подходящую кольчугу. Своим талантом и трудом они создают броню, которая не только демонстрирует уровень их мастерства, но по прочности может даже соперничать с изделиями даэдра.


    "Умелый воин прежде всего сделает себя непобедимым,
    а затем выждет, пока его враг не явит слабость." - Сунь Цзы


    Драконья эбонитовая тяжелая броня - это отдельный комплект брони, соединяющий в себе огромную прочность драконьей кости с упругой гибкостью эбонита. Хотя в целях геймплея броня все еще обозначена, как драконья, для ее создания требуются умения обрабатывать не только драконью кость, но и эбонит. По степени защиты броня почти не уступает даэдрической.

    Требования: Skyrim


    Подробности:
    - Броня может быть создана в любой кузнице.
    - Броня находится в разделе драконьего снаряжения, хотя для ее создания потребуется умение работать не только с драконьей костью, но и с эбонитом.
    - Присутствуют два варианта нагрудника. У обоих одинаковые характеристики, а также материалы, требуемые для создания. Разница лишь во внешнем виде.
    - Также доступно целых четыре стиля шлема (каждый стиль имеет закрытую и открытую версию, итого целых 8 шлемов). Требуемые материалы и характеристики одинаковы.
    - Можно выковать кольчужный капюшон, но поскольку в нем не используется драконьей кости он менее прочен, чем полный шлем. Однако с ним можно одновременно надеть обруч.
    - Тяжелый щит является частью полного комплекта.
    - Все части брони можно улучшить с помощью эбонитовых слитков.
    - Броня подойдет персонажу любого пола, расы и комплекции.

    471 раз скачали

    66 комментариев

    Обновлено

  6. Дезстроук

    Добавляет в игру Дезстроука в качестве компаньона для Довакина. Найти его вы сможете в таверне "Пчела и жало", в Рифтене. Дезстроук растет в уровне вместе с игроком, а также готов поделиться своим костюмом.

    9 раз скачали

    31 комментарий

    Обновлено

  7. Платье Эйльхарт

    Мод добавляет в Скайрим платье Филиппы Эйльхарт из Ведьмака 2. Платье вы можете создать в разделе разного.

    Имеются опциональные файлы:
    Убирающие воротник
    Убирающие стальные пластины
    Убирающие воротник и стальные пластины
    Черный ретекстур

    Требования: Skyrim, CBBE

    143 раза скачали

    22 комментария

    Обновлено

  8. Небесные щиты

    Плагин добавляет в игру новые красивые щиты, которые игрок сможет создать в Небесной кузнице или в редких случаях купить у Йорлунда. Некоторые щиты доступны в легком и тяжелом варианте.

    Имеются следующие типы щитов: стальной (легкий и тяжелый), лунный (легкий), двемерский (тяжелый), орихалковый (тяжелый и легкий), эбонитовый (тяжелый и легкий), волчий (тяжелый).

    Все щиты могут быть созданы в том случае, если потенциал Небесной кузницы раскрыт целиком, для чего необходимо пройти сюжетные квесты Соратников. Также игроку необходимо иметь навык "Сложные типы брони". Волчий тяжелый щит невозможно создать, лишь можно купить у Йорлунда.





    Требования: Skyrim

    196 раз скачали

    17 комментариев

    Обновлено

  9. Снаряжение ночного ястреба

    Добавляет в игру снаряжение ночного ястреба, включающее в себя комплект оружия, щиты, и боевые перчатки. Все предметы можно создать в разделе даэдрического, стрелы создаются в разделе разного.

    Требования: Skyrim

    89 раз скачали

    24 комментария

    Обновлено

  10. Inferno Weapons and Armors Set -The Arms of Hell Flame

    Плагин добавляет в игру девять пламенных орудий и пламенную броню. Все они создаются из сталгримовых эквивалентов, сердечных камней и эбонитовых слитков в любой кузнице. Пламенные стрелы поражают врагов огненным взрывом. Хотя оружие не зачаровано, все же оно поджигает ваши врагов. Если одеть полный комплект пламенной брони, то вас будет защищать огненный плащ, сжигающий ваших врагов.

    Требования:
    Skyrim, Dragonborn

    50 раз скачали

    21 комментарий

    Обновлено

  11. Экипировка пламенного рыцаря

    Мод добавляет броню и оружие адского рыцаря, которые вы сможете выковать в кузнице в разделе эбонитового.

    Эффекты:
    Ваш огненный крик станет сильнее на 50%.
    Ваше сопротивление огню увеличится на 50%.
    Любые атаки, даже голыми руками, поджигают ваших врагов!
    Вы оставляете за собой огненный след, подобно огненному атронаху.
    Удары щитом поджигают ваших врагов.
    Оружие сжигает врагов, но прим этом оно не зачаровано.

    Требования:
    Skyrim

    77 раз скачали

    32 комментария

    Обновлено

  12. Unique Weapons Redone

    Добавляет уникальную модель всему уникальному оружию, которое было ею обделено. Ведь было странно, когда знаменитые именные клинки выглядели точно так же, как и самые обычные.

    FAQ
    В: Мод требует DLC?
    О: Нет.

    В: Мод работает с DLC?
    О: Да.

    В: Могу я использовать этот мод вместе с модом InsanitySorrow?
    О: Да, просто поставьте данный мод выше мода InsanitySorrow в порядке загрузки.

    В: Мод работает с прочими модификациями, изменяющими уникальное оружие?
    О: Если они затрагивают одно и то же, то модель оружия будет зависеть от того, какой мод установлен последним.

    В: Будет ли переделка уникального оружия для Dawnguard и Dragonborn?
    О: Мы работаем над этим.



    Требования:
    Skyrim

    172 раза скачали

    21 комментарий

    Обновлено

  13. Броня врановой ведьмы

    Мод добавляет поистине великолепный и прекрасный комплект легкой брони для женских персонажей. Броня врановой ведьмы заперта внутри сундука, находящегося к северо-западу от Морфала у Камня ученика (см. скриншот). Ключ от сундука находится у ведьм неподалеку.Также броню можно выковать в разделе стального, для этого вам понадобятся знания сложных типов брони.

    Маска врановой ведьмы не подойдет представителям зверорас. Для играющих за расу "Ningheim Race" добавлена
    подогнанная маска в папке "The Ningheim Race Mask", находящейся в "Data\Meshes\armor\Raven Witch", просто скопируйте файлы оттуда в папку "Raven witch".

    Требования: Skyrim

    268 раз скачали

    32 комментария

    Отправлено

  14. Опустошитель Лилит

    Добавляет в игру могучий Опустошитель Лилит, который вы сможете выковать в даэдрическом разделе. Доступно очень много различных вариантов Опустошителя: одноручный, двуручный, кинжал, с анимацией секиры или двуручного меча, а также просто различных размеров и т.д. Любая версия Опустошителя Лилит может быть улучшена до Пробужденного опустошителя, что увеличит характеристики оружия.

    Требования: Skyrim

    81 раз скачали

    29 комментариев

    Отправлено

  15. Броня копейщицы

    Добавляет в Скайрим броню и одеяние копейщицы. Броню можно сковать в даэдрическом разделе, а одежду в драконьем разделе.

    Требования:
    Skyrim, CBBE, HDT HH System

    85 раз скачали

    19 комментариев

    Отправлено

  16. Одеяние смерти

    Добавляет в Скайрим броню и одеяние смерти, портированные из MMORPG Виндиктус. Броню можно сковать в даэдрическом разделе, а одежду в драконьем разделе. Доступны дополнительные расцветки, которые можно установить после основных файлов.

    Требования:
    Skyrim, CBBE, HDT HH System

    235 раз скачали

    31 комментарий

    Обновлено

  17. Броня Лилит

    Мод добавляет броню Лилит, которая подойдет персонажам женского пола. Броня создается в разделе даэдрического. Доступные различные варианты капюшона.

    Требования: Skyrim

    179 раз скачали

    31 комментарий

    Обновлено

  18. Губитель Лилит

    Мод добавляет клинок Губитель Лилит, как всегда, его можно выковать в разделе даэдрического. Доступны различные варианты: одноручный и двуручный, а также различные размеры.

    Требования: Skyrim

    93 раза скачали

    6 комментариев

    Обновлено

  19. Уничтожитель Лилит

    Мод добавляет новые топоры и булавы Лилит, которые вы сможете создать в разделе даэдрического. На выбор представлена целая куча различных вариантов: двуручные и одноручные, большие и маленькие, двухлезвийные и т.д.

    Требования: Skyrim

    84 раза скачали

    5 комментариев

    Отправлено

  20. Резец Лилит

    Добавляет очередное смертоносное орудие Лилит, в этот раз так называемый Резец. Создать оружие можно в кузнице, также обычная версия может быть улучшена до древней. Доступные разные варианты оружия: одноручное, двуручное, с ножнами и без, уменьшенное и т.д

    Доступен опциональный файл, убирающий гарду

    Требования: Skyrim

    87 раз скачали

    9 комментариев

    Отправлено

  21. Предвестник Лилит

    Добавляет в игру клинок под названием Предвестник Лилит. Это прекрасное и грозное оружие, которое вы сможете создать в кузнице в разделе даэдрического. Оно обладает высокими характеристиками и требует множество материалов для создания. Также выковав стандартный вариант Предвестника Лилит вы сможете улучшить его до Пробужденного предвестника, что еще больше увеличит характеристики оружия.

    Оружие:
    Оружие:
    Предвестник Лилит: основная одноручная версия.
    Предвестник Лилит (2р): двуручная версия с анимацией секиры.
    Предвестник Лилит (2рДм): двуручная версия с анимацией двуручного меча.
    Обе двуручные версии определяются как двуручный меч.

    Требования: Skyrim

    182 раза скачали

    21 комментарий

    Обновлено

  22. Deadly Mutilation - dismemberment blood and gore

    Мод делает сражения в Скайриме поистине захватывающими, добавляя множество новых видов увечий и расчленений. Модификация нисколечко ни влияет на баланс, она не затрагивает навыки, умения или интеллект противника. С данным модом смерть врагов становится более жесткой, реалистичной и визуально притягательной. Смерть персонажей будет зависеть от орудия убийства. Ощутите силу своего оружия: расчленяйте, разрезайте, обезглавливайте. Пролейте кровь врагов, заставьте их вопить от боли, раздробите их черепа с мягким мозгом, выпотрошите кишки. Сожгите их до обугленных трупов, превратите в глыбы льда и разбейте на мелкие осколки. Нанесите им ужасные раны электричеством, вызовите жуткие судороги, возможно, у них даже взорвется голова от этого.

    ТРЕБОВАНИЯ:
    Skyrim, SkSE, SkyUI

    Как работает мод:
    Шанс расчленения настраивается в меню конфигурации модов (SkyUI), однако также есть определенные ограничения и условия для этого.
    - Расчленение не сработает, если персонаж блокирует удары.
    - Только силовые атаки вызывают увечья и расчленения.
    В остальном все зависит от используемого вами оружия.

    Силовая атака в движении:
    - Меч, топор, кинжал, булава, боевой молот -> отрезает руку
    - Двуручный меч, секира -> разрезает напополам
    - Оборотень -> все возможно

    Силовая атака на месте:
    - Меч, топор, кинжал, двуручный меч, секира -> вертикальное потрошение
    - Булава, боевой молот -> вертикальное потрошение или / и дробление головы
    - Оборотень -> все возможно

    - Когда вы выполняете силовую атаку на месте, она может привести к эффекту силовой атаки в движении. Это не баг. Скрипту требуется около секунды на понимание, что персонаж не двигается.
    - Зачарованное оружие уменьшит шанс на причинение увечья. Поскольку зачарование может убить персонажа раньше физического урона, таким образом останавливая выполнение скрипта.
    - Любой персонаж, владеющий соответствующим оружием, может нанести увечье. Но игрок должен быть рядом.
    - Увечья от магии работают постоянно, а не случайным образом.

    Прочие полезные функции и информация:
    - Работает со всеми персонажами всех гуманоидных рас, за исключением стариков, детей, бессмертных и защищенных.
    - Игрок невосприимчив к эффектам из мода (вызывает слишком много багов).
    - Потрошение, расчленение, разрезание напополам возможно только с персонажами одетыми в следующие виды брони: меховая, эльфийская, сыромятная, клепаная, имперская, железная, броня Изгоев, броня Братьев Бури, броня стражников, мантии некромантов и чародеев.
    - Некоторые эффекты могут складываться и заменять друг друга.
    - Нельзя воскресить разрезанных напополам, расчлененных и раздробленных персонажей.
    - Дробление головы работает на любом персонаже.
    - Для правильной работы мода одеяние Талмора было разделено на капюшон и мантию.

    Важно:
    Эффект мода будет автоматически распространен на всех новых персонажей, но старых персонажей он может затронуть не сразу. Лишь после их перегрузки. Просто отправляйтесь подальше, по возвращению все должно прийти в норму. Если не сработало, тогда сбросьте эффекты с игрока в меню настройки мода. Убедитесь, что вы полностью установили мод. Если все равно не работает, то просмотрите список несовместимых модов.

    Производительность:
    Мод не вызывает серьезного падения FPS, но хорошая конфигурация рекомендуется.

    Рекомендуемые моды:
    Realistic Ragdolls and Force (не забудьте скачать совместимый скелет "Skeletons Pack")
    No Spinning Death Animation

    Совместимые моды:
    - Совместим с танцем смерти
    - Поддерживает альтернативные текстуры крови
    - Поддерживает ретекстуры брони
    - Совместим с Burn Freeze Shock Effects от pauderek
    - Работает с новым оружием и заклинаниями
    - Смертельные увечья не заменяют никаких моделей или текстур, но могут не совсем стыковаться со стандартной броней и реплейсерами тела.
    - Поддерживает XP32, 1HD Full, ATTT, DSpSoB скелеты (патч в отдельном архиве)
    - Работает вместе с Locational Damage. Но огромное количество исполняемых скриптов влияет на производительность, вызывает баги.

    Несовместимые моды:
    - Мод конфликтует с любыми реплейсерами скелета. Игра просто не будет работать.
    - Может конфликтовать с модами на изменение рас. В этом случае выставьте Смертельные увечья в самом конце загрузки модов.
    - Мод может быть запущен вместе с Dual Sheath Redux (используйте XP32 скелет). Однако во время теста замечены баги и серьезное падение производительности. Используйте оба мода вместе на собственный страх и риск.

    Известные баги:
    - Персонажи, носящие одеяние, укрывающее все тело и голову, после раздробления головы окажутся голыми.
    - Останки тел могут парить в воздухе после перезагрузки игры. Еще одна перезагрузка должна решить эту проблему.
    - Сожженные трупы будут выглядеть странно с оружием в руках, если их поднять в качестве зомби.
    - Трупы, которые вы обобрали, могут на секунду исчезнуть, прежде чем снова появиться уже голыми.
    - Трупы, которые вы обобрали, могут на секунду исчезнуть, прежде чем снова появиться уже голыми.

    1 470 раз скачали

    262 комментария

    Обновлено

  23. Тук-тук

    Простой мод, позволяющий стучать в запертые двери вместо того, чтобы ждать утра или взламывать их.

    Требования:
    Skyrim

    340 раз скачали

    48 комментариев

    Обновлено

  24. Whiterun Outskirts Market

    Мод добавляет загородный рынок в Вайтран, тем самым превращая город в центр торговли, коим он и должен быть исходя из описания. На рынке вы найдете множество различных торговцев, склад, таверну.

    Требования:
    Skyrim

    163 раза скачали

    23 комментария

    Обновлено

  25. Player Headtracking

    Мод позволяет вашему герою следить за окружающими. Теперь он подобно игровым персонажам будет крутить головой по сторонам, провожать взглядом проходящих мимо, оборачиваться на голос и т.д. Первым делом ваш персонаж будет реагировать на тех, кто с ним разговаривает, затем на тех кто вообще с кем-либо разговаривает, затем приоритет у тех, кто стоит перед вашим персонажем. Спустя какое-то время ваш герой потеряет интерес к окружающим и перестанет за ними следить, но они могут вновь привлечь его внимание, если заговорят с ним или у них сменится AI пакет.

    Также ваш персонаж может выражать различные эмоции к окружающим в зависимости от их взаимоотношений. А с помощью МКМ (SkyUI) вы сможете регулировать параметры мода, например силу выражаемых эмоций, дистанцию и длительность слежения.

    Требования: Skyrim, SkSE, SkyUI

    877 раз скачали

    65 комментариев

    Обновлено

×
×
  • Создать...