-
Постов
7 330 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
38
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Файлы, опубликованные Арсинис
-
Mask of Blades
Автор
Арсинис в Одежда, аксессуарыМод добавляет в Скайрим легендарную и легко узнаваемую маску Валета Клинков. Ходили слухи, что она будучи сосудом для поимки душ, многие столетия помогала Валету овладевать телами героев, таким образом делая его бессмертным для окружающих.
Вы можете создать маску при посещении кузницы в разделе драгоценностей.
Требования: Skyrim115 раз скачали
Обновлено
-
Steel Dragon Longcoat
Добавляет одеяние мечника в двух цветах. Вы сможете создать его в разделе кожаного.
Требования:
Skyrim31 раз скачали
Отправлено
-
Коллизии для мертвых тел
Автор
Арсинис в Атмосфера и окружениеДобавляет мертвым телам коллизии, в результате чего персонаж не будет ходить сквозь них. Теперь вы сможете собрать тела в кучу и взгромоздиться на нее, это также касается драконов, мамонтов, великанов.
Также добавляет заклинание уничтожения мертвых тел, найти его можно в Драконьем пределе.
Требования: Skyrim
651 раз скачали
Обновлено
-
skyBirds - Airborne Perching Birds
Автор
Арсинис в Существа, монстры, петыМод добавляет в Скайрим птиц с реалистичной и интерактивной моделью поведения. Представьте себе настоящих птиц, они ведь не будут просто стоять на месте и ничего не делать, нет, они будут прыгать, петь и щебетать, а также улетать, когда вы пытаетесь к ним подойти. Птицы будут садиться там, где им вздумается, на бревнах, камня, указателях, заборах и т.д. Птицы будут есть насекомых, когда голодны, они будут вить гнезда на деревьях, чтобы переждать там ночь или спрятаться от плохой походы. И конечно на птиц можно будет охотиться ради ингредиентов. Все это вы увидите в Пернатом Скайриме!
Требования
Skyrim, SkSE, SkyUI
Опциональные требования:
"SkyUI" - чтобы настроить мод через МКМ меню.
"SKSE" - для поддержки МКМ и внедрения функций звука.
"Birds of Skyrim" - дабы наслажаться звуками и увеличить разнообразие птиц.
"Birds and Flocks" или "Birds and Flocks Hearthfire Edition" - skyBirds исправляет баги скриптов, присутствовавшие в данных модах
-Особенности-
- Целиком анимированные модели птиц: голубая сойка, кардинал, полевой воробей, хохлатый жаворонок, вьюрок, лесная ласточка, зеленый дятел, красноголовый дятел, гуси, новые виды кур.
- Поддержка МКМ-меню.
- Птички прыгают и садятся на разные объекты, а также летают, куда им вздумается.
- У каждой птицы свой уникальный звук, птицы поют, щебечут и всячески общаются друг с другом, словно самые настоящие.
- Внедрение звука для "Birds of Skyrim". Мод skyBirds добавляет звук всем птицам из мода "Birds of Skyrim", моды взаимодействуют друг с другом. Петухи будут кричат на закате и рассвете.
- Птицы взаимодействуют с окружающим миром, они могут погибнуть, они бегут от хищников, и они вьют гнезда на деревьях.
- Ночью и в плохую погоду птицы возвращаются в свои гнезда.
- Птицы будут питаться оказавшимися рядом насекомыми, оставляя после себя части, которых может забрать игрок.
- 20 новых ингредиентов, которыми могут с вами поделиться птички.
- У птичек очень развиты чувства навигации, чтобы ни с чем не столкнуться в процессе полета.
- Птицы обладают отличным интеллектом.
- Около 5000 точек генерации птиц по всему миру, каждая точка может создать до 20 птиц, таким образом во всем Скайриме вы сможете насчитать более 100 000 птиц.
- В моде предусмотрена система, управляющая количеством птиц в вашей игре, чтобы оно не вышло из-под контроля. По умолчанию максимальное количество активных птиц в загруженной локации не превышает 60 единиц.
- Мод хорошо оптимизирован, дабы вы не чувствовали потери производительности. А с помощью МКМ-меню вы сможете улучшить производительность еще больше.
-Совместимость-
- skyBirds должен быть полностью совместим с прочими модификациями, включая Dawnguard и Hearthfire.
- Данный мод никоим образом не затрагивает левел листы.
- При использовании ASIS ваша игра будет вылетать, пока вы не добавите "skyBirds - Airborne Perching Birds.esp" в раздел исключений ini. файла ASIS и перезапустите ASIS patcher.
- skyBirds должен быть в целом совместим со Skyrim Bigger Trees, хотя могут наблюдаться некоторые ошибки в расположении птичьих гнезд.
- Данный мод полностью совместим со стандартной версией 101Bugs, но skyBirds обязан грузиться после любого мода, изменяющего точки появления насекомых, включая "extra spawns" версию 101Bugs.
- skyBirds полностью совместим с "Birds of Skyrim", "Birds and Flocks" и "SkyTEST". ПОЖАЛУЙСТА, грузите skyBirds ПОСЛЕ "Birds of Skyrim" и "Birds and Flocks".
- Мод полностью совместим с Открытыми городами.
- Модификация "Static Flora" заблокирует некоторые точки появления, используемые в skyBirds, дабы избежать этого, грузите skyBirds после Static Flora.
-Установка-
1. Поместите папку Data из архива в папку Skyrim (находится по адресу: Ваш диск:\Steam\steamapps\common\skyrim) и подтвердите замену файлов (если потребуется).
2. В лаунчере игры зайдите в пункт "Файлы" (Data Files) и активируйте нужные плагины.
3. В архиве вы найдете папку "Дополнительно", содержащую "skyBirds - Airborne Perching Birds.ini", который вы при желании можете поместить в папку Data. Этот ini файл способен повысить производительность работы скриптов на некоторых системах, а на других системах он может не работать, если вы ощутите потерю производительности с ним, то вам следует его удалить.
4. Убедитесь, что ваш антивирус не сканирует "TESV.exe" или "skse_loader.exe" (если вы используете SKSE), поскольку это сильно влияет на производительность во время игры.
5. Если у вас включены логи Papyrus'а, тогда отключите их, это также может увеличить производительность.
-Обновление-
Для обновления мода лучшего всего сделать чистое сохранение в локации, где отсутствуют птицы.
221 раз скачали
Обновлено
-
Броня паладинов Девяти
Добавляет броню паладинов Девяти Божеств. Создать ее можно в разделе даэдрического при наличии соответствующего навыка. Для создания доступна обычная и зачарованная версия брони. Плащи создаются на дубильном станке. Конь находится у руин Фростмира.
Требования:
Skyrim92 раза скачали
Обновлено
-
Световой меч - Пылающее око Меридии
Добавляет в игру изумительный меч света, пульсирующий божественной силой Меридии и предназначенный для уничтожения зла. Найти эту двуручную версию Сияния Рассвета вы сможете рядом со статуей Меридии.
Требования:
Skyrim109 раз скачали
Отправлено
-
Древняя броня рыцаря-дракона
Добавляет в игру потрясающую древнюю драконью броню. Которую вы сможете найти в Храме Небесной Гавани.
Что мы имеем:
Новая броня (два варианта - легкая и тяжелая)
3 варианта шлемов (выбирайте понравившийся)
Великолепная высококачественная текстура.
2 варианта расцветки, в первом архиве вы найдете бронзовую, а во втором находится черная.
Требования:
Skyrim71 раз скачали
Отправлено
-
Звуки Скайрима
Автор
Арсинис в Звуки и музыкаПлагин "Звуки Скайрима" добавляет примерно 460+ звуковых эффектов в игровой мир, затрагивая почти все локации и регионы в игре. Ни одно место более не беззвучно. Звуки зависят от времени суток, например, гуляя днем по улицам города, вы услышите эхо людских криков, звук открывающихся и закрывающихся дверей, звуки, издаваемые рабочими. А ночью дерущихся за территорию кошек, лай собак, возгласы пьянчуг.
- Готовые модули-
Подземелья:
"Звуки Скайрима - Подземелья" содержит 115+ звуковых эффектов, добавляющим подземельям жизни. Все звуки зависят от типа подземелья и его обитателей. В подземелье с нежитью будут слышны стоны зомби и завывания призраков. В двемерских руинах, населенных фалмерами, вы услышите эхо криков. А у выхода из подземелий будут слышны звуки погоды снаружи. Если снаружи бушует гроза, вы услышите раскаты грома, при этом находясь внутри форта или пещеры.
Природа:
"Звуки Скайрима - Природа" сфокусирован на добавлении звуковых эффектов в дикую местность Скайрима. Его цель с помощью 108 звуков увеличить слышимую фауну Скайрима, он добавит звуки различных животных, птиц, насекомых, которые проигрываются согласно текущей погоде, времени суток и региону. Например, в лесу вы услышите, звук лисы, оленя и ворона. Ночью вы услышите далекий волчий вой или крик гагары. В Пределе вы можете услышать горных коз или ястребов.
В дополнение к животным "Природа", также добавляет звук дождя, капающего по палатке и деревянным постройкам, звук шелеста травы и кустарника, симулирующий движение мелких животных, разбегающихся при вашем приближении, а также тихий звук волн, бьющих по погруженным в воду объектам.
Цивилизация:
"Звуки Скайрима - Цивилизация" фокусируется на добавление звуковых эффектов в города, поселки, деревни и любые локации, где живут смертные. Модуль добавляет 216 звуковых эффектов, содержащих: городской шум, котов и собак, звуки открывающихся и закрывающихся дверей, а также возможность слышать эти и другие экстерьерные звуки внутри строений, включая гром, дождь, вьюгу.
FAQ
В: Звуки в видео слишком громкие и / или промежуток между ними слишком короткий.
О: Это сделано только для видео. Высокая громкость позволяет вам ясно отличить новые звуки от стандартных и дать большее представление о моде. В игре же звуки куда тише.
В: Мне не нравятся некоторые звуки. Что мне делать?
О: Есть два способа избавиться от непонравившихся звуков.
1. В папке sound есть пустые файлы звуковых эффектов (папка Silent), которыми вы можете заменить звуки, которые вам не понравились.
2. Через настройщик мода, который появляется при первой загрузке игры с установленным модом.
В: Можно ли прекратить проигрывание звуков, связанных с существами после зачистки подземелья?
О: Нет. У меня есть функция, позволяющая проверить зачищено ли подземелье, но она привязана лишь к первой зачистке подземелья вами (когда подземелье отмечается зачищенным на вашей карте). Она останавливает проигрывание звуков существ, как только подземелье зачищено, но на последующие зачистки не влияет.
В: Звуки Скайрима влияют на производительность?
О: Нет. Новые звуки проигрываются по той же схеме, что и стандартные игровые. Скрипты не задействованы.
ПАТЧИ:
Доступны патчи для следующих модов в patch pack:
(RCRN) Realistic Colors and Real Nights
Realistic Lighting Overhaul (инструкции ниже)
Sound Propagation Overhaul (инструкции ниже)
Убедитесь, что у вас стоит необходимый модуль Sounds of Skyrim и какой-либо из вышеуказанных модов. Затем перетащите eps файл нужного патча в папку Data.
Файл патча в порядке загрузки должен стоять после Sounds of Skyrim и вышеуказанных модов
-Realistic Lighting Overhaul-
Является модульным, так что выберите правильный файл патча для установленного у вас модуля RLO.
Если вы используете версию Major City Interiors No Home, тогда перетащите файл патча из папки Major City Interiors No Home.
-Sound Propagation Overhaul-
Убедитесь, что Sound Propagation Overhaul в порядке загрузки СТОИТ ПЕРЕД Sounds of Skyrim.
-Climates of Tamriel-
Посколько CoT модульный, вам необходимо выбрать правильный патч для используемых вами модулей СоТ.
ТРЕБОВАНИЯ:
Skyrim891 раз скачали
Обновлено
-
Новая акавирская катана
Добавляет в игру новую акавирскую катану, которую вы сможете найти в Храме Небесной Гавани и создать в разделе стального. В основе катаны сильно переработанный и переретекстуренный меч Клинков, но это новое и отдельное оружие.
Требования:
Skyrim137 раз скачали
Обновлено
-
Броня ассасина
Добавляет комплект брони ассасина, который вы сможете создать в кузнице в разделе кожи или получить в Темном Братстве.
Требования:
Skyrim67 раз скачали
Обновлено
-
The Bottomless Pit
По слухам, Бездонная дыра уходит вниз на мили. Глотка мира? Познакомьтесь, перед вами Пасть ада. Многие в ужасе избегают ее. Но что внизу? Может там таится великое зло? Или же дыра ведет в Обливион? Никто из отправившихся туда, так и не вернулся. Согласно легенде, даже великий Джек-прыгун III прыгнул в дыру, чтобы узнать ее секреты, но вот прошли века, а его так никто и не видел.
Требования:
Skyrim, SkSE
Добро пожаловать в Дыру. В Скайриме не было ничего подобного, так что автор решил, что одна такая не помешает. Бездонная дыра - это необычное вертикальное подземелье, которое потребует от вас реакции и сообразительности. Вы можете отыскать ее при помощи двух карт. Одна карта находится на столе главы Гильдии воров, а вторая в Арканиуме Коллегии Винтерхолда. Ну а тех, кто достигнет "дна", будет ждать трофей, удачи!225 раз скачали
- приключение
- подземелье
- (и ещё 1 )
Обновлено
-
Броня и оружие охотника на троллей
Добавляет лорный комплект брони из шкуры и костей тролля. Доступен легкий и тяжелый вариант, броня подойдет персонажу любого пола. Также мод заменяет модель меча "Бич троллей" на новую и уникальную, а заодно у тролльего черепа теперь новая текстура от CaBaL.
Чтобы создать броню вам потребуется добыть шкуры обычного и пещерного тролля. Тролльи черепа отныне также можно добыть у этих монстров.
Броня по характеристикам аналогична эбонитовой и стеклянной, а потому для ее изготовления потребуется один из соответствующих кузнечных навыков.
Требования:
Skyrim66 раз скачали
Обновлено
-
Кража лошадей
Автор
Арсинис в Геймплей и измененияКогда игрок садится первый раз на чужую лошадь, ему добавляется ролевой список последних десяти украденных лошадей. В списке также указывается, откуда игрок украл лошадь. Чтобы список обновлялся, игроку необходимо иметь чернильницу и перо.
Детали:
Игрок, поездив некоторое время на лошади, получит ее в свое распоряжение. Однако игрока все равно могут уличить в воровстве, если оседлает лошадь из списка, находясь недалеко от места похищения. В других местах игрок может свободно кататься на краденой лошади. Когда игрок украдет 11-ю лошадь, все лошади полностью перейдут к нему в распоряжение и заполнение списка начнётся сначала.
Дополнительные возможности:
Так как обычно трудно отличить лошадь одной масти от другой, список позволяет дать лошадке имя. Работает так: посмотрев на лошадь, игрок вначале увидит масть лошади, через секунду появится имя, данное ей игроком.
Продажа:
Кроме этого лошадей из списка, можно продать в любом магазине, покупающем различные товары. Войдя в режим торговли, в инвентаре игрока появятся уздечки от каждой лошадки, продажа уздечки означает продажу конкретной лошади. Цена лошади вычисляется из ее характеристик: здоровье, скорость и т.д.
Требования: Oblivion Золотое издание, OBSE
Благодарим за скриншоты BooB35 раз скачали
Обновлено
-
Зельехлеб
Автор
Арсинис в Геймплей и измененияЗельехлеб - система автоматического использования зелий. С ее помощью вы сможете назначить какие зелья система будет использовать первыми, будь то обычные зелья или самодельные. Вы сможете настроить систему в меню конфигурации модов (SkyUI). Также доступны горячие клавиши, которые назначаются для использования разных типов зелий. Чтобы случайно не использовать множество зелий за раз, можно установить время ожидания между использованием зелий одного типа. По умолчанию время ожидания равняется трем секундам.
ТРЕБОВАНИЯ:
Skyrim, SkSE, SkyUI75 раз скачали
Отправлено
-
Уникальные маски драконьих жрецов
Автор
Арсинис в Ретекстуры и реплейсерыНевероятно необычный и чрезвычайно качественный ретекстур масок драконьих жрецов. В данный момент включает: Хевнорака, Кросиса, Морокея, Накрина, Отара, Рагота, Вокуна, Вольсунга, Конарика и деревянную маску.
Требования: Skyrim
В папке "Дополнительно" находятся версии маски Хевнорака и деревянной маски без глаз, а также маска Отара с зашитыми глазами, если вам не нравятся в стандартные версии. Ставить после основного файла конечно же.
Доступно две версии мода:
Replacer - заменяет оригинальные маски.
Craft - добавляет новые маски, которые можно создать в разделе разного.194 раза скачали
Обновлено
-
Тропический Скайрим
Автор
Арсинис в Ретекстуры и реплейсерыПревращает Скайрим в тропический рай, отличное дополнение для всех, кто устал от снега, холода и унылых красок ледяной тундры. Вместо них будут пышные джунгли, знойные пустыни, песчаные пляжи, бамбуковые леса, жгучие вулканические области. В каждой из этих зон будут присутствовать новые животные, новое освещение и, конечно же, новые климатические условия. Почти все животные и монстры были заменены.
Требования:
Skyrim
Детали:
- Тундра замена на пустыню с малым количеством растительности и песчаными бурями.
- Побережье тоже сильно преобразилось, теперь там пальмы и много теплого песка.
- Сосновый лес заменен густыми джунглями. Там вы увидите гигантские пальмы и много других растений.
- Заснеженные районы Скайрима преобразились в зеленые луга, как в Обливионе вокруг Скинграда. Шейдер снега на различных объектах был заменен на траву / мох.
- Осиновые леса заменены бамбуковыми.
- Предел превращен в джунгли, но в этом случае чуть более темные и менее густые.
- Болотистые районы так и остались болотами, но теперь там мутная коричневая вода, камыш и кое-какие тропические растения.
- Ледник отретекстурен в скалы.
- Вулканическая тундра трансформировалась в жгучую пустошь с темными камнями, небольшими участками лавы, и маленькими огнями.
Погода/освещение/изменение окружения:
Каждый новый район получил свой комплект настроек погоды и освещения. Эти настройки сделают климат игры на вид более теплым и влажным. Также новые настройки добавят в игру более сильный эффект блума, чем в оригинальном Скайриме. Автору эффект очень нравится и он считает, что эффект отлично подходит к климату, но вы можете быть несогласны с его мнением, так что прилагается опциональный файл, отключающий данный эффект (в папке Опционально).
Животные и монстры:
Существа, живущие в Скайриме, не очень подходят к тропическому климату. Так что они были заменены. Теперь вы повстречаете следующих существ:
Панды - заменяют некоторых медведей.
Тропические пауки - заменяют морозных пауков.
Тюлени - заменяют хоркеров.
Рапторы - заменяют волков.
Тигры - заменяют саблезубов.
Териумы - заменяют некоторых медведей.
Обезьяны - заменяют троллей.
В игре все еще присутствую существа из оригинальной игры, некоторые с измененными именами и текстурой, более соответствующей климату.
Также добавлена целая куча тропических птиц. (вы можете добавить их даже больше, подключив Tropical Skyrim -- Birds, который включен в архив).
Прочие изменения:
- Изменена вода.
- Отретекстурены большинство городов и зданий, чтобы лучше соответствовать окружению.
- Нордские руины отретекстурены в стиле айлейдских руин.
- Ледяные пещеры изменены на каменные (с мхом)
- Меховая и сыромятная броня отретекстурены в леопардовую меховую броню.
- Добавлен новый фон в главное меню и загрузочные экраны.
ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТЬ:
Данный мод влияет на производительность, но не слишком сильно. В среднем падение в различных районах будет не более 4-6 fps. Если это для вас слишком много, то вы можете попробовать следующее:
- Уменьшить дистанцию прорисовки травы. Данный мод добавляет много травы, кое-где очень высокополигонной травы (потеря производительности в болотистых районах на 70% происходит из-за травы).
- Установите HiAlgo Boost. Данная штука и правда ускоряет игру. Мод динамически понижает разрешение рендера во время движения камеры, что придает ей великолепную гладкость, а в неподвижном состоянии картинка не теряет ни грамма качества.
НЕСОВМЕСТИМОСТЬ:
К сожалению, с тропическим Скайримом несовместима целая куча модов. Все их перечислять бесполезно, так что предоставим вам основные критерии несовместимости:
- Любые моды, изменяющие погоду и освещение, будут несовместимы. Однако, вы все еще можете использовать такие моды на погоду и освещение, как CoT, просто поместите их после тропического Скайрима в порядке загрузки.
- Любые моды, изменяющие траву, деревья, землю, будут несовместимы.
- Несовместимы также моды, изменяющие текстуры окружения.
- Несовместимы моды, изменяющие LOD текстуры.
- Несовместимы моды, изменяющие текстуры городов. Если все же вам больше нравятся тексту городов из некоего иного города, тогда устанавливайте его после тропического Скайрима, но учтите, что он может не сочетаться с климатом.
- Моды, изменяющие животных и монстров, будут несовместимы.
- Почти все моды на дом для игрока будут совместимы, если их грузить перед тропическим Скайримом. Все же деревья, размещенные вокруг таких домов, будут заменены большими тропическими деревьями.
- У автора нет DLC, так что он не знает, как тропический Скайрим взаимодействует с ними.
УСТАНОВКА:
Steam версия:
1. Поместите папку Data из архива в папку Skyrim (находится по адресу: Ваш диск:\Steam\steamapps\common\skyrim) и подтвердите замену файлов (если потребуется).
2. В лаунчере игры зайдите в пункт "Файлы" (Data Files) и активируйте нужные плагины.
TropicalSkyrim.esp - основной мод.
TropicalSkyrim--Birds.esp. - если вы желаете больше птиц.
TropicalSkyrim--LessBloom.esp - если вы не желаете специального блума.139 раз скачали
Отправлено
-
Жертвование душ драконов
Автор
Арсинис в Геймплей и измененияПозволяет жертвовать души драконов, чтобы улучшить возможности персонажа. Мод разработан для поздней игры, когда все Крики уже открыты, а драконьи души стали бесполезным грузом, однако его можно использовать и на ранних стадиях. Отправляйтесь в Высокий Хротгар и отыщите драконий камень. Чтобы взаимодействовать с камнем, вы должны быть признаны Довакином Седобородыми и пройти их испытание (вернуть рог Юргена Призывателя Ветра и выучить последнее слово Безжалостной Силы). Затем вы сможете начать медитацию у камня, и провести с помощью специального меню церемонию жертвования любого количества драконьих душ для получения следующих бонусов: восстановление Крика (уменьшает время между Криками), сила Крика (увеличивает урон от огненного и морозного дыхания), очки способностей (добавляет очки способностей), увеличение урона без оружия, переносимого веса и атрибутов (здоровье/магия/запас сил). Каждый бонус имеет собственную цену, величину прироста и максимальный предел.
Если у вас установлен SkSE и SkyUI, то вы сможете регулировать параметры мода, например выставлять размер бонусов, цену их получения в драконьих душах, а также их максимальную величину. Хоть SkSE и SkyUI не требуются для работы, все же очень рекомендуется их установить.
- Цена, величина, баланс -
Одни игроки закончат с 20 неиспользованными душами драконов, а другие с 200.
По умолчанию выставлена следующая цена и величина бонусов:
Восстановление Крика (макс. 50%, 1 душа = 2%)
Сила Крика (макс. 400%, 1 душа = 8%)
Очки способностей (макс. 100, 5 душ = 1 очко)
Урон без оружия (макс. 100, 1 душа = 4 к урону)
Переносимый вес (макс. 500, 1 душа = 20 к весу)
Атрибуты (макс. 500 к атрибуту, 1 душа = 10 к здоровью, магии, запасу сил)
Требования: Skyrim 1.81 223 раза скачали
Обновлено
-
Броня Черной Глицинии
Автор
Арсинис в Броня под CBBE, DG, LB, UNPДобавляет броню Черной Глицинии, которую можно создать в разделе стеклянного.
ТРЕБОВАНИЯ:
Skyrim, UNP female body121 раз скачали
Отправлено
-
Броня Блэр для CBBE
Автор
Арсинис в Броня под CBBE, DG, LB, UNPДобавляет женскую броню Блэр для тел CBBE. Находится в королевском дворце Виндхельма (см. скриншот).
Сапоги зачарованы и позволяют ходить по воде.
Требования:
Skyrim, CBBE131 раз скачали
Отправлено
-
Ретекстур волос от Апачи
Автор
Арсинис в Лица и прическиЭто качественный ретекстур стандартных причесок с длинными волосами, а также большинства причесок от Апачи. Лучше всего сочетается с темными волосами.
Требования:
Skyrim, Скайримские прически от Apachii133 раза скачали
Отправлено
-
Вызов Золотых Святых и Темных Соблазнителей
Автор
Арсинис в Магия и заклинанияДобавляет два заклинания уровня мастер на вызов Золотых Святых и Темных Соблазнителей. Также добавляет расы Золотых Святых и Темных Соблазнителей.
В мод заодно включено супер секретное заклинание вызова, которое можно отыскать в одной из локаций, представленных в DLC Dawnguard.
Требования:
Skyrim, Dawnguard88 раз скачали
- магия
- заклинания
- (и ещё 5 )
Обновлено
-
Боевая броня и оружие ведьмы
Добавляет боевую броню и оружие ведьмы, которые вы сможете найти в сундуке на Пике Прыжок Барда.
Требования:
Skyrim100 раз скачали
Отправлено
-
Эльфийские одеяния
Мод добавляет эльфийские одеяние, которые вы сможете создать в разделе кожаного.
Требования:
Skyrim, Dragonborn142 раза скачали
Обновлено
-
Доспехи Справедливости и доспехи Падшего
Плагин добавляет в игру новый комплект брони под названием "Доспехи Справедливости", которые принадлежали Тираэлю - архангелу Справедливости в игре Diablo. Броня имеет две версии: тяжелую и легкую. Чтобы получить крылья - вам надо надеть кольцо Тираэля. К сожалению, крылья не анимированы. Броня является комбинацией версий Newermind43 и fsdfsrс с ретекстуром от Alextrep.
Также вы можете заполучить и Эль'Друин - меч Тираэля, для чего вам придется выковать его в кузнице, меч можно зачаровать и улучшить. Спасибо siberok92 за помощь с исправлением текстуры меча.
Чтобы заполучить черно-красные доспехи Падшего Архангела, вам придется победить его, заодно вы получите ключ от сундука с доспехами Справедливости, если вам лень их создавать в кузнице.
Местонахождение:
Вы можете заполучить броню победив Падшего Архангела Справедливости и забрав его снаряжение. Чтобы найти его, отправляйтесь в Драконий Предел, где на одном из столов будет лежать письмо.
Кроме того, вы можете выковать доспехи Справедливости в Небесной кузнице. Для этого вам необходимы познания в создании стеклянных доспехов. Доспехи состоят из нескольких частей: капюшон (создается в разделе разного), перчатки, кираса и сапоги (создаются в разделе стеклянного) и кольцо (создается в разделе драгоценностей). Меч создается в разделе даэдрического.
Легкий способ получения:
Около Высокого Хротгара есть сундук со всей броней и мечами.
Требования: Skyrim251 раз скачали
Обновлено
-
Броня Лайтнинг
Автор
Арсинис в Броня под CBBE, DG, LB, UNPДобавляет в Скайрим броню Лайтнинг из Final Fantasy. Это симпатичная женская броня требует реплейсера тел CBBE. Вы сможете выковать ее в разделе даэдрического.
Требования: Skyrim, CBBE42 раза скачали
Обновлено