Отличный мод, для меня открыл новый взгляд на прохождения ская, теперь отключив автотревел и ванильную систему прокачки можно по новому узнавать мир, и такой вид прокачки более уместный и удобный. Не желе делай 250 двемерских луков и получ свой 100 навык кузнеца.
Но смущает что бонусы от сна -10% и от камней -20% иногда могут забаговаться и некоторые навыки стоят не -30% а целые -50% -70% но это не смертельно и решается перезапуском игры. Но даже с этим неприятным конфузом не откажусь от использования этого шикарного мода)
Решение проблемы с неудобной кузницой :)
[spoiler=Решение]Берём [url=modgames.net/load/tes_v_skyrim/interfejs/1/255-1-0-16223]SkyUI Away[/url] , если нравятся все оригинальные меню то просто ставим по верх, а вот если не нравится только меню крафта то из папки мода (.....SkyUI Away\Data\Interface) берём файл ( craftingmenu.swf ) и кидаем в папку игры по тому же пути, и в игре что бы не выскакивала ошибка в настройках [b]MCM SkyUI[/b] в разделе [b]Проверка версий SWF[/b] уберите галочку напротив [b]cfraftmenu.[/b] в итоге все меню останутся от SkyUI а меню крафта будет как в оригинальной игре что на порядок удобней :)[/spoiler]
У меня даэдр артефакт сломался с этим модом xD Ставил поломку вещей на минимум и всё равно ломается почти после 2-3х боёв. Бесит иногда ну зато хоть какой то реализ. Ну полом артефактов даэдр нунжно убрать, какие он тогда артефакты после этого?
З.ы я знаю что сделать выбранную шмотку не ломаемой.