Перейти к содержанию

KiBes

Пользователь
  • Постов

    29
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент KiBes

  1.  Всех душевно приветствую! Появилась необходимость вытащить меши и текстуры непосредственно из Ремастера, но в запакованных BSA там только оригинальные меши и текстуры Обливиона. Мне посоветовали использовать сторонние утилиты для распаковки ресурсов Unreala. Вопрос заключается в следующем: какая прога или проги нужно для этого использовать? Буду рад ссылкам.
  2.  Всем привет! Снова вынужден просить совета.   Сделал меш для обливиона, затекстурировал, создал коллизии. В Nif Scope текстуры отображаются правильно. Но стоит мне зайти в CS и какая-то белебирда - меш отображается розовым цветом. В игре и материал и сам объект и коллизии работают без проблем, но с текстурой беда. И притом это происходит через раз - бывает, что объект добавляется в игру с текстурами нормально, а следующий - при тех же действиях - уже глючный (розовый цвет) В чем может быть причина?
  3. Ребят, кто в блендере создает модельки для облы? Можете подсказать как там коллизии строятся?
  4. Можешь подробнее рассказать про коллизию типа ConvexVerticesShape. Или мб видео\статья есть на эту тему И касательно проблемы значит я при создании модели в блендер просто не создал материал и текстуры?
  5. Сорян! Все забываю об этом :crazy:     https://www.dropbox.com/scl/fi/5zge8rfgcaygit45gkuco/ABCD.nif?rlkey=ous93w78uy4b26vdb1sjqn8wv&st=sgfk72m3&dl=0
  6. Всем привет!  Импортировал файл в ниф, а в ниф скопе он не показан. Как тут быть?
  7.   Такссс... А я так понимаю тут картинку не вставить в сообщение... Обидно
  8. Ребят. Вопрос: Я создал меш, текстурировал его, воткнул в обливион. Все норм и коллизии и текстура наложилась. Но объект блестит словно он глянцевый. Я так понял дело в картах нормалей или в текстуре. Что я там мог неверно в настройках установить? Заранее благодарю
  9. Я скорее по блендеру. В максе полный чайник)
  10. У меня в максе другой интерфейс и нет нужных кнопок Хотя nif-plugin стоит. Может ли так быть, что нужна более ранняя версия 3д Макса? У меня 2018
  11. Благодарю! Сегодня начну юзать)))
  12. KiBes

    коллизии

     Ребят! Хелп! Сделал модельку для обливиона, вставил ее в игру (отображается) А как сделать, чтобы у нее были правильные коллизии?
  13. Вопрос касательно nif scope. Есть гайды по работе с ним? Если да, то киньте плз ссылки. А тот всё перерыл, а информация только кусками
  14. 1 вопрос: Что значит у анимированного объекта суммарный вес меньше единицы. 2 вопрос: Я беру ща основу уже существующий в игре предмет. Например, я создал посох и открыл в nif scope другой посох, и просто скопировал nitrishape своего посоха в nitristrips оригинального (чтоб настройки по новой не создавать) Можно ли ветвь nitrishape моего посоха вставить в nitriSTRIPS оригинального (формат то разный) P.S. звучит пошло, но по другому незнаю как объяснить 1 вопрос: Что значит у анимированного объекта суммарный вес меньше единицы. 2 вопрос: Я беру ща основу уже существующий в игре предмет. Например, я создал посох и открыл в nif scope другой посох, и просто скопировал nitrishape своего посоха в nitristrips оригинального (чтоб настройки по новой не создавать) Можно ли ветвь nitrishape моего посоха вставить в nitriSTRIPS оригинального (формат то разный) P.S. звучит пошло, но по другому незнаю как объяснить
  15.  Ребят, очень нужна помощь! Уже поднимал подобную тему, но касательно nif плагина для blender.  На этот раз вопрос в следующем. Я создал модельку. Добавил ее в 3д макс. Импортировал в nif формат. Но в nif scope вместо nitristrips data он выдает titrishape data. Импортировал для обливиона через макс. Когда в CS создаю новый объект, то все норм (указываю пути к nif файлу) Но как только хочу выложить объект в мир, то CS сразу и без предупреждения вылетает. В чем может быть причина?  
  16. Народ, а знает кто-нибудь гайды как свою модель из блендера добавить в облу? (Я не имею ввиду конвертацию в nif) Нужен именно тутор как настроить меш в nif редакторе, чтобы он отображался в игре. Заранее благодарю
  17. Все, вопрос решил))) Все оказалось элементарно
  18. Всем доброго времени суток! Возник такой вопрос: я создал текстуру в фотошопе, в nif scope ее надел на модель (она выявилась там) сохранил модель с новой текстурой. Модель в формате nif, текстуры в формате DDS. Зашел в construction set, создал новый лот, добавил модель, а вместо модели восклицательный знак. Как это лечить? Хелп!
  19. Всем доброго времени суток! Возник такой вопрос: я создал текстуру в фотошопе, в nif scope ее надел на модель (она выявилась там) сохранил модель с новой текстурой. Модель в формате nif, текстуры в формате DDS. Зашел в construction set, создал новый лот, добавил модель, а вместо модели восклицательный знак. Как это лечить? Хелп!
  20. Народ, хелп! Установил nif плагин для блендера, а он заточен под скайрим, а для обливиона меши добавляются корявые, а экспорт вообще не происходит (выдает ошибку) Подскажите как конвертировать nif файлы обливиона в блендер, чтобы они были целыми и нормально их экспортировать для последующего добавления в конструктор? Заранее благодароен.
×
×
  • Создать...