Фели Опубликовано 11 января, 2015 Опубликовано 11 января, 2015 (изменено) Повторяющимися бросками считаются броски электронных форумных кубиков, осуществляемые раз в реальный день. Повторяющиеся броски осуществляются с целью получения ресурсов или дохода, и могут повлечь за собой негативные последствия броска. Некоторые из повторяющихся бросков являются взаимоисключающими - бросок определенного типа блокирует все остальные броски до конца реального дня. За точку отсчета принимается московское время - все броски обнуляются в 00:00. Правила (результаты, полученные персонажем от каждого показателя) бросков будут публиковаться в теме "Dragon Age: ФРПГ. Правила повторяющихся бросков". Для каждой новой локации, в которой путешествуют персонажи, правила бросков могут различаться. Также возможность некоторых бросков различается для разных персонажей - в зависимости от их класса или профессии. Редактировать сообщение, в котором был осуществлен бросок, запрещается. Если был осуществлен некорректный бросок - следует указать это в теме "Обсуждение". Бросок на заработок: Спойлер Этот бросок может осуществляться персонажем любого класса и профессии исключительно за пределами городской черты - в лесах, пещерах, горах, и т.д. Положительным эффектом броска на заработок является (за редким исключением) только денежные средства или предметы, предназначенные для продажи, негативным эффектом являются получение урона или ранения (-50% к максимальному показателю здоровья). Бросок на воровство: Спойлер Этот бросок может осуществляться персонажем класса "разбойник" исключительно в локациях городского типа - городах, деревнях, поселениях. Положительным эффектом броска на воровство является (за редким исключением) только денежные средства или предметы, предназначенные для продажи, негативным эффектом броска на воровство является получение денежного штрафа или заточение персонажа в тюрьму/надзор. Штраф - негативный эффект броска на воровство. Стража правопорядка ловит воришку, обязуя выплатить "штраф на месте". Если у персонажа нет на руках затребованной суммы/он не желает ее выплачивать, его заключают в тюрьму. Заключение персонажа несет такие негативные эффекты, как потеря всех имеющихся у персонажа на данный момент средств и имущества - вплоть до артефактов. Из заключения можно выбраться после уплаты залога, или же побега. При побеге конфискованное имущество необходимо вернуть отдельно. При уплате выкупа конфискованные средства не возвращаются - однако, конфискованное имущество возвращается в полном объеме. Бросок на поиск пропитания: Спойлер Этот бросок осуществляется персонажем любого класса или профессии исключительно за пределами городской черты. Положительным эффектом данного броска являются продукты питания, которыми персонаж или питомец следопыта может утолить голод. Уникальность данного броска состоит в том, что при его активации персонаж, желающий получить больший объем продуктов питания, может воспользоваться ловушкой. Ловушка не увеличивает шанс на получение продуктов - она лишь дает возможность поймать добычу, мяса которой хватит более чем на один день. Принцип действия ловушки таков: при броске кубика игрок оповещает мастера об использовании ловушки. В зависимости от показателя кубика, персонаж может поймать добычу, мяса которой хватит на 1, на 2, или на 3 дня. Без использования ловушки все позитивные броски будут включать продукты на 1 день. Ловушка расходуется даже при неудачном броске на пропитание. Бросок на заработок, Бросок на воровство, Бросок на поиск пропитания являются взаимоисключающими. Эти броски не конфликтуют с Броском на поиск трав и Броском на поиск материалов. Бросок на поиск трав: Спойлер Этот бросок осуществляется персонажем, имеющим профессию "Алхимик". Позитивный эффект данного броска - нахождение персонажем одной из трав, свойственной данной локации. Негативный эффект - получение ранения (-50% к максимальному показателю здоровья). Бросок на поиск материалов: Спойлер Этот бросок осуществляется персонажем, имеющим профессию "Кузнец". Позитивный эффект данного броска - нахождение персонажем кожи, древесины, или руды, свойственных данной локации. При активации данного броска игрок указывает, что именно пошел искать его персонаж ("Бросок на поиск руды", "Бросок на получение древесины", или "Бросок на поимку зверя"). Для броска на поиск руды необходимо иметь в инвентаре кирку. Негативный эффект броска - получение ранения (-50% к максимальному показателю здоровья). Поимка зверя с помощью использования данного броска не ведет к получению продуктов питания - лишь кожи/чешуи/меха. Ловушка в таком случае расходуется. Бросок на поиск трав и Бросок на поиск материалов являются взаимоисключающими. Изменено 11 января, 2015 пользователем Felecia 5
Фели Опубликовано 11 января, 2015 Автор Опубликовано 11 января, 2015 (изменено) Бросок на воровство Спойлер Правило для броска: 1d10. Ставка на воровство: 1 золотая монета 1 - заключение в тюрьму без возможности выплатить штраф (выкуп - 2 золотые монеты) Выкуп должен заплатить другой персонаж!2 - штраф 3 золотых монеты3 - штраф 2 золотые монеты4 - штраф 1 золотая монеты5 - штраф 50 серебряных монет6 - не оштрафован, воровство не удалось.7 - 40% от заданной ставки (40 серебряных монет)8 - 60% от заданной ставки (60 серебряных монет)9 - 80% от заданной ставки (80 серебряных монет)10 - 100% от заданной ставки (1 золотая монета) Бросок на заработок Спойлер Правило для броска: 1d10. Ставка на заработок: 50 серебряных монет 1 - ранение ( -50% к максимальному здоровью, требуется помощь целителя/аптечка)2 - урон 7d103 - урон 5d104 - урон 3d105 - урон 1d106 - урон не получен, заработок не осуществлен.7 - 40% от заданной ставки (20 серебряных монет)8 - 60% от заданной ставки (30 серебряных монет)9 - 80% от заданной ставки (40 серебряных монет)10 - 100% от заданной ставки (50 серебряных монет) Бросок на поиск еды/охоту (Без ловушки) Спойлер Правило для броска: 1d10. 1 - ранение ( -50% к максимальному здоровью, требуется помощь целителя/аптечка)2 - урон 7d103 - урон 5d104 - урон 3d105 - урон 1d106 - урон не получен, пища не найдена.7 - еда, которой хватит на один день. (1 порция)8 - еда, которой хватит на один день. (1 порция)9 - еда, которой хватит на один день. (1 порция)10 - еда, которой хватит на один день. (1 порция) Бросок на поиск еды/охоту (С ловушкой) Спойлер Правило для броска: 1d10. 1 - ранение ( -50% к максимальному здоровью, требуется помощь целителя/аптечка)2 - урон 7d103 - урон 5d104 - урон 3d105 - урон 1d106 - урон не получен, пища не найдена.7 - еда, которой хватит на один день. (1 порция)8 - еда, которой хватит на один день. (1 порция)9 - еда, которой хватит на два дня. (2 порции)10 - еда, которой хватит на три дня. (3 порции) Бросок на поиск трав (только для персонажей, обладающих должными умениями) Спойлер Правило для броска: 2d6. Первый кубик - вид полученного ресурса. 1 - ранение ( -50% к максимальному здоровью, требуется помощь целителя/аптечка) 2 - персонаж ничего не нашел. 3 - Эльфийский корень4 - Корень смерти5 - Веретенка6 - Кровавый лотос. Второй кубик - количество ресурса в единицах 1 - 1 единица 2 - 1 единица 3 - 1 единица 4 - 1 единица 5 - 2 единицы 6 - 2 единицы Бросок на поиск материалов (только для персонажей, обладающих должными умениями) Бросок на поиск кожи (нужна ловушка) Спойлер Правило для броска: 2d6. Первый кубик - вид полученного ресурса. 1 - ранение ( -50% к максимальному здоровью, требуется помощь целителя/аптечка) 2 - персонаж ничего не нашел. 3 - Шкура бронто4 - Собачья кожа5 - Баранья кожа6 - Кожа галлы Второй кубик - количество ресурса в единицах 1 - 1 единица 2 - 1 единица 3 - 1 единица 4 - 1 единица 5 - 2 единицы 6 - 2 единицы Бросок на поиск металла (нужна кирка) Спойлер Правило для броска: 2d6. Первый кубик - вид полученного ресурса. 1 - ранение ( -50% к максимальному здоровью, требуется помощь целителя/аптечка) 2 - персонаж ничего не нашел. 3 - Железо4 - Оникс5 - Змеевик6 - Обсидиан Второй кубик - количество ресурса в единицах 1 - 1 единица 2 - 1 единица 3 - 1 единица 4 - 1 единица 5 - 2 единицы 6 - 2 единицы Бросок на поиск дерева Спойлер Правило для броска: 2d6. Первый кубик - вид полученного ресурса. 1 - ранение ( -50% к максимальному здоровью, требуется помощь целителя/аптечка) 2 - персонаж ничего не нашел. 3 - Вяз4 - Ясень5 - Тис6 - Ель Второй кубик - количество ресурса в единицах 1 - 1 единица 2 - 1 единица 3 - 1 единица 4 - 1 единица 5 - 2 единицы 6 - 2 единицы Изменено 12 января, 2015 пользователем Felecia 4
Mad Ness Опубликовано 24 января, 2015 Опубликовано 24 января, 2015 (изменено) Бросок на воровство СпойлерПравило для броска: 1d10.Ставка на воровство: 1 золотая 40 серебряных монет1 - заключение в тюрьму без возможности выплатить штраф (выкуп - 2 золотые 50 серебряных монет) Выкуп должен заплатить другой персонаж!2 - штраф 4 золотых монеты3 - штраф 2 золотые монеты4 - штраф 1 золотая монеты5 - штраф 60 серебряных монет6 - не оштрафован, воровство не удалось.7 - 40% от заданной ставки8 - 60% от заданной ставки9 - 80% от заданной ставки10 - 100% от заданной ставки Бросок на заработок СпойлерПравило для броска: 1d10.Ставка на заработок: 80 серебряных монет1 - ранение ( -50% к максимальному здоровью, требуется помощь целителя/аптечка)2 - урон 7d103 - урон 5d104 - урон 3d105 - урон 2d106 - урон не получен, заработок не осуществлен7 - 40% от заданной ставки8 - 60% от заданной ставки9 - 80% от заданной ставки10 - 100% от заданной ставки Бросок на поиск еды/охоту(Без ловушки) СпойлерПравило для броска: 1d10.1 - ранение ( -50% к максимальному здоровью, требуется помощь целителя/аптечка)2 - урон 9d103 - урон 7d104 - урон 5d105 - урон 3d106 - урон не получен, пища не найдена.7 - еда, которой хватит на один день. (1 порция)8 - еда, которой хватит на один день. (1 порция)9 - еда, которой хватит на один день. (1 порция)10 - еда, которой хватит на три дня. (3 порции) Бросок на поиск еды/охоту(С ловушкой) СпойлерПравило для броска: 1d10.1 - ранение ( -50% к максимальному здоровью, требуется помощь целителя/аптечка)2 - урон 8d103 - урон 6d104 - урон 4d105 - урон 2d106 - урон не получен, пища не найдена.7 - еда, которой хватит на один день. (1 порция)8 - еда, которой хватит на один день. (1 порция)9 - еда, которой хватит на два дня. (2 порции)10 - еда, которой хватит на три дня. (3 порции) Бросок на поиск трав(только для персонажей, обладающих должными умениями) СпойлерПравило для броска:2d6.[/size]Первый кубик - вид полученного ресурса.1[/size] - ранение ( -50% к максимальному здоровью, требуется помощь целителя/аптечка)2[/size] - персонаж ничего не нашел.3 - Эльфийский корень4 - Корень смерти5 - Хрустальная благодать6 - ЭмбриумВторой кубик - количество ресурса в единицах1 - 1 единица2 - 1 единица3 - 1 единица4 - 1 единица5 - 2 единицы6 - 2 единицы Бросок на поиск материалов(только для персонажей, обладающих должными умениями)Бросок на поиск кожи (нужна ловушка) СпойлерПравило для броска:2d6.[/size]Первый кубик - вид полученного ресурса.1[/size] - ранение ( -50% к максимальному здоровью, требуется помощь целителя/аптечка)2[/size] - персонаж ничего не нашел.3 - Шкура бронто4 - Собачья кожа5 - Медвежья шкура*6 - Кожа галлы*Второй кубик - количество ресурса в единицах1 - 1 единица2 - 1 единица3 - 1 единица4 - 1 единица5 - 2 единицы6 - 2 единицы Бросок на поиск металла (нужна кирка) СпойлерПравило для броска:2d6.[/size]Первый кубик - вид полученного ресурса.1[/size] - ранение ( -50% к максимальному здоровью, требуется помощь целителя/аптечка)2[/size] - персонаж ничего не нашел.3 - Железо4 - Оникс5 - Веридий*6 - Обсидиан*Второй кубик - количество ресурса в единицах1 - 1 единица2 - 1 единица3 - 1 единица4 - 1 единица5 - 2 единицы6 - 2 единицы Бросок на поиск дерева СпойлерПравило для броска:2d6.[/size]Первый кубик - вид полученного ресурса.1[/size] - ранение ( -50% к максимальному здоровью, требуется помощь целителя/аптечка)2[/size] - персонаж ничего не нашел.3 - Вяз4 - Ясень5 - Железная кора*6 - Ель*Второй кубик - количество ресурса в единицах1 - 1 единица2 - 1 единица3 - 1 единица4 - 1 единица5 - 2 единицы6 - 2 единицы Изменено 24 января, 2015 пользователем Mad Ness 2 Я — часть той силы, что вечно хочет зла и вечно совершает благо.
Perfect Stranger Опубликовано 9 февраля, 2015 Опубликовано 9 февраля, 2015 Бросок на воровство Спойлер Правило для броска: 1d10.Ставка на воровство: 2 золотых монеты 1 - заключение в тюрьму без возможности выплатить штраф (выкуп - 2 золотые 50 серебряных монет). Выкуп должен заплатить другой персонаж!2 - штраф 4 золотых монеты3 - штраф 2 золотые монеты4 - штраф 1 золотая монеты5 - штраф 60 серебряных монет6 - не оштрафован, воровство не удалось.7 - 40% от заданной ставки8 - 60% от заданной ставки9 - 80% от заданной ставки10 - 100% от заданной ставки Бросок на заработок Спойлер Правило для броска: 1d10.Ставка на заработок: 1 золотая монета 1 - ранение ( -50% к максимальному здоровью, требуется помощь целителя/аптечка)2 - урон 9d103 - урон 7d104 - урон 5d105 - урон 3d106 - урон не получен, заработок не осуществлен7 - 40% от заданной ставки8 - 60% от заданной ставки9 - 80% от заданной ставки10 - 100% от заданной ставки Бросок на охоту (без ловушки) Спойлер Правило для броска: 1d10. 1 - ранение ( -50% к максимальному здоровью, требуется помощь целителя/аптечка)2 - урон 9d103 - урон 7d104 - урон 5d105 - урон 3d106 - урон не получен, пища не найдена.7 - еда, которой хватит на один день. (1 порция)8 - еда, которой хватит на один день. (1 порция)9 - еда, которой хватит на один день. (1 порция)10 - еда, которой хватит на три дня. (3 порции) Бросок на охоту (с ловушкой) Спойлер Правило для броска: 1d10. 1 - ранение ( -50% к максимальному здоровью, требуется помощь целителя/аптечка)2 - урон 8d103 - урон 6d104 - урон 4d105 - урон 2d106 - урон не получен, пища не найдена.7 - еда, которой хватит на один день. (1 порция)8 - еда, которой хватит на один день. (1 порция)9 - еда, которой хватит на два дня. (2 порции)10 - еда, которой хватит на три дня. (3 порции) Бросок на поиск трав(только для персонажей, обладающих должными умениями) СпойлерПравило для броска: 2d6.Первый кубик - вид полученного ресурса.1 - ранение (-50% к максимальному здоровью, требуется помощь целителя/аптечка)2 - персонаж ничего не нашел.3 - Ария вандала4 - Хрустальная благодать5 - Эмбриум6 - Эльфийский кореньВторой кубик - количество ресурса в единицах1 - 1 единица2 - 1 единица3 - 1 единица4 - 1 единица5 - 2 единицы6 - 2 единицы Бросок на поиск материалов(только для персонажей, обладающих должными умениями) Бросок на поиск кожи (нужна ловушка) СпойлерПравило для броска: 2d6.Первый кубик - вид полученного ресурса.1 - ранение (-50% к максимальному здоровью, требуется помощь целителя/аптечка)2 - персонаж ничего не нашел.3 - Собачья кожа4 - Баранья кожа5 - Медвежья шкура*6 - Кожа галлы*Второй кубик - количество ресурса в единицах1 - 1 единица2 - 1 единица3 - 1 единица4 - 1 единица5 - 2 единицы6 - 2 единицы Бросок на поиск металла (нужна кирка) СпойлерПравило для броска: 2d6.Первый кубик - вид полученного ресурса.1 - ранение (-50% к максимальному здоровью, требуется помощь целителя/аптечка)2 - персонаж ничего не нашел.3 - Змеевик4 - Оникс5 - Пирофит*6 - Красная сталь*Второй кубик - количество ресурса в единицах1 - 1 единица2 - 1 единица3 - 1 единица4 - 1 единица5 - 2 единицы6 - 2 единицы Бросок на поиск дерева СпойлерПравило для броска: 2d6.Первый кубик - вид полученного ресурса.1 - ранение (-50% к максимальному здоровью, требуется помощь целителя/аптечка)2 - персонаж ничего не нашел.3 - Тис4 - Ясень5 - Железная кора*6 - Ель*Второй кубик - количество ресурса в единицах1 - 1 единица2 - 1 единица3 - 1 единица4 - 1 единица5 - 2 единицы6 - 2 единицы 4 Everyone knows by now: fairytales are not found, They're written in the walls as we walk.- Starset
Perfect Stranger Опубликовано 17 февраля, 2015 Опубликовано 17 февраля, 2015 Бросок на заработок СпойлерПравило для броска: 1d10.Ставка на заработок: 2 золотых монеты1 - ранение (-50% к максимальному здоровью, требуется помощь целителя/аптечка)2 - урон 10d103 - урон 8d104 - урон 6d105 - урон 4d106 - урон не получен, заработок не осуществлен7 - 40% от заданной ставки8 - 60% от заданной ставки9 - 80% от заданной ставки10 - 100% от заданной ставкиБросок на охоту(без ловушки) СпойлерПравило для броска: 1d10.1 - ранение (-50% к максимальному здоровью, требуется помощь целителя/аптечка)2 - урон 10d103 - урон 8d104 - урон 6d105 - урон 4d106 - урон не получен, пища не найдена.7 - еда, которой хватит на один день. (1 порция)8 - еда, которой хватит на один день. (1 порция)9 - еда, которой хватит на один день. (1 порция)10 - еда, которой хватит на три дня. (3 порции) Бросок на охоту(с ловушкой) СпойлерПравило для броска: 1d10.1 - ранение (-50% к максимальному здоровью, требуется помощь целителя/аптечка)2 - урон 10d103 - урон 8d104 - урон 6d105 - урон 4d106 - урон не получен, пища не найдена.7 - еда, которой хватит на один день. (1 порция)8 - еда, которой хватит на один день. (1 порция)9 - еда, которой хватит на два дня. (2 порции)10 - еда, которой хватит на три дня. (3 порции)Бросок на поиск трав(только для персонажей, обладающих должными умениями) СпойлерПравило для броска: 2d6.Первый кубик - вид полученного ресурса.1 - ранение (-50% к максимальному здоровью, требуется помощь целителя/аптечка)2 - персонаж ничего не нашел.3 - Черный лотос4 - Кровавый лотос5 - Глубинный гриб6 - Арборское благословениеВторой кубик - количество ресурса в единицах1 - 1 единица2 - 1 единица3 - 1 единица4 - 1 единица5 - 2 единицы6 - 2 единицы Бросок на поиск материалов(только для персонажей, обладающих должными умениями)Бросок на поиск кожи (нужна ловушка) СпойлерПравило для броска: 2d6.Первый кубик - вид полученного ресурса.1 - ранение (-50% к максимальному здоровью, требуется помощь целителя/аптечка)2 - персонаж ничего не нашел.3 - Волчья шкура4 - Кожа галлы*5 - Медвежья шкура*6 - Чешуя варгеста*Второй кубик - количество ресурса в единицах1 - 1 единица2 - 1 единица3 - 1 единица4 - 1 единица5 - 2 единицы6 - 2 единицыБросок на поиск металла (нужна кирка) СпойлерПравило для броска: 2d6.Первый кубик - вид полученного ресурса.1 - ранение (-50% к максимальному здоровью, требуется помощь целителя/аптечка)2 - персонаж ничего не нашел.3 - Железо4 - Веридий*5 - Обсидиан*6 - Пирофит*Второй кубик - количество ресурса в единицах1 - 1 единица2 - 1 единица3 - 1 единица4 - 1 единица5 - 2 единицы6 - 2 единицы Бросок на поиск дерева СпойлерПравило для броска: 2d6.Первый кубик - вид полученного ресурса.1 - ранение (-50% к максимальному здоровью, требуется помощь целителя/аптечка)2 - персонаж ничего не нашел.3 - Вяз4 - Бук*5 - Ель*6 - Железная кора*Второй кубик - количество ресурса в единицах1 - 1 единица2 - 1 единица3 - 1 единица4 - 1 единица5 - 2 единицы6 - 2 единицы УНИКАЛЬНЫЕ БРОСКИ В суперлокации "Нахашинские Топи" персонажам доступны несколько уникальных видов бросков. Бросок на поиск дороги: Правило броска: 1d10 Данный бросок доступен каждому из персонажей максимум 2 раза в реальный день. У этого броска есть 2 основных варианта: бросок на поиск дороги самостоятельно или бросок на поиск дороги при помощи болотных огоньков (если вы бросаете этот кубик, указывайте "огоньки" или "без огоньков"). Результаты этих двух бросков могут быть абсолютно различными. После того, как все персонажи группы совершили свой бросок, они могут выбрать один из результатов и пойти по выбранному направлению. Это может привести их либо в новую, неоткрытую сублокацию, либо туда, где они уже были. Каждая локация соответствует своему числовому коду на кубике. Каждая сублокация, которую по сюжету можно посетить более 1 раза, будет внесена в шапку игровой темы аналогично любым сублокациям в иных локациях (пример: город -- дом). Чтобы попасть в ту же локацию снова, персонажам нужно выбросить соответствующее число на кубике "Поиск дороги" и отправиться туда. Персонажи, у которых стоит пометка "Заблудившийся", могут совершать все те же самые броски, но результаты будут слегка изменены. Также этим персонажам один раз в реальный день доступен бросок "Поиск группы", с помощью которого они могут найти своих друзей и присоединиться к ним снова. Правило броска: 1d10 Каждому персонажу в его листе в теме "Персонажи" будет добавлена графа "Эффекты". В этой графе будут указаны все долговременные позитивные и негативные эффекты, воздействующие на этого персонажа. Саундтрек локации 5 Everyone knows by now: fairytales are not found, They're written in the walls as we walk.- Starset
Perfect Stranger Опубликовано 28 февраля, 2015 Опубликовано 28 февраля, 2015 Бросок на заработок (осуществляется в городе в двух вариациях) СпойлерВариант 1: Заработок в казино Минимальная ставка – 1 золотой. В посте можно указать, сколько вы поставили (если вы ставите большую сумму). Редактировать пост с броском строго запрещается. Кубик 1d10, где значения следующие:1 – персонажа уличили в шулерстве и выгнали из заведения. Посетить его снова не удастся.2 – персонаж проиграл все поставленные деньги.3 – персонаж проиграл 80% от ставки.4 – персонаж проиграл 60% от ставки.5 – персонаж проиграл 40% от ставки.6 – персонаж остался с теми же деньгами, что и ставил.7 – персонаж выиграл 40% от ставки.8 – персонаж выиграл 60% от ставки.9 – персонаж выиграл 80% от ставки. 10 – персонаж выиграл 100% от ставки. Вариант 2: Бросок на разбой Осуществляется путем нападения и грабежа в переулках города. Бросается кубик 1d10, где значения следующие: 1 - персонаж попадает в тюрьму. Выкуп за вооруженное нападение и грабеж составляет 5 золотых монет. 2 - персонаж получает травму, но избегает попасться страже. 3 - персонаж получает урон 10d10 4 - персонаж получает урон 9d10 5 - персонаж получает урон 8d10 6 - персонаж не получает урона, но жертва сбегает 7 - персонаж получает 80 серебряков 8 - персонаж получает 1 золотой и 20 серебряков 9 - персонаж получает 1 золотой и 80 серебряков 10 - персонаж получает 2 золотых и 50 серебряков Бросок на воровство СпойлерПравило для броска: 1d10.Ставка на воровство: 3 золотые монеты1 - заключение в тюрьму без возможности выплатить штраф (выкуп - 3 золотые монеты). Выкуп должен заплатить другой персонаж!2 - штраф 4 золотых монеты3 - штраф 2 золотые монеты4 - штраф 1 золотая монеты5 - штраф 60 серебряных монет6 - не оштрафован, воровство не удалось.7 - 40% от заданной ставки8 - 60% от заданной ставки9 - 80% от заданной ставки10 - 100% от заданной ставки Бросок на поиск трав(только для персонажей, обладающих должными умениями) Спойлер Правило для броска: 2d6.Первый кубик - вид полученного ресурса.1 - ранение (-50% к максимальному здоровью, требуется помощь целителя/аптечка)2 - персонаж ничего не нашел.3 - Арборское благословение4 - Эльфийский корень5 - Черный лотос6 - Веретенка Второй кубик - количество ресурса в единицах1 - 1 единица2 - 1 единица3 - 1 единица4 - 1 единица5 - 2 единицы6 - 2 единицы Бросок на поиск материалов(только для персонажей, обладающих должными умениями) Бросок на поиск кожи (нужна ловушка) Спойлер Правило для броска: 2d6.Первый кубик - вид полученного ресурса.1 - ранение (-50% к максимальному здоровью, требуется помощь целителя/аптечка)2 - персонаж ничего не нашел.3 - Баранья кожа4 - Волчья шкура5 - Кожа галлы*6 - Медвежья шкура* Второй кубик - количество ресурса в единицах1 - 1 единица2 - 1 единица3 - 1 единица4 - 1 единица5 - 2 единицы6 - 2 единицы Бросок на поиск металла (нужна кирка) Спойлер Правило для броска: 2d6.Первый кубик - вид полученного ресурса.1 - ранение (-50% к максимальному здоровью, требуется помощь целителя/аптечка)2 - персонаж ничего не нашел.3 - Оникс4 - Змеевик5 - Пирофит*6 - Красная сталь* Второй кубик - количество ресурса в единицах1 - 1 единица2 - 1 единица3 - 1 единица4 - 1 единица5 - 2 единицы6 - 2 единицы Бросок на поиск дерева Спойлер Правило для броска: 2d6.Первый кубик - вид полученного ресурса.1 - ранение (-50% к максимальному здоровью, требуется помощь целителя/аптечка)2 - персонаж ничего не нашел.3 - Ясень4 - Тис5 - Железная кора*6 - Бук* Второй кубик - количество ресурса в единицах1 - 1 единица2 - 1 единица3 - 1 единица4 - 1 единица5 - 2 единицы6 - 2 единицы БРОСКИ НА ОХОТУ В ДАННОЙ ЛОКАЦИИ НЕДОСТУПНЫ! 2 Everyone knows by now: fairytales are not found, They're written in the walls as we walk.- Starset
Perfect Stranger Опубликовано 30 марта, 2015 Опубликовано 30 марта, 2015 (изменено) Бросок на заработок СпойлерПравило для броска: 1d10. Ставка на заработок: 2 золотых монеты 1 - персонаж получает тяжелую травму (-75% ХП)2 - персонаж получает среднюю травму (-50% ХП)3 - персонаж получает среднюю травму (-50% ХП)4 - персонаж получает легкую травму (-25% ХП)5 - персонаж получает легкую травму (-25% ХП)6 - урон не получен, заработок не осуществлен7 - 40% от заданной ставки8 - 60% от заданной ставки9 - 80% от заданной ставки 10 - 100% от заданной ставки Бросок на охоту(без ловушки) СпойлерПравило для броска: 1d101 - персонаж получает тяжелую травму (-75% ХП)2 - персонаж получает среднюю травму (-50% ХП)3 - персонаж получает среднюю травму (-50% ХП)4 - персонаж получает среднюю травму (-50% ХП)5 - персонаж получает легкую травму (-25% ХП)6 - урон не получен, пища не найдена.7 - еда, которой хватит на один день. (1 порция)8 - еда, которой хватит на один день. (1 порция)9 - еда, которой хватит на один день. (1 порция)10 - еда, которой хватит на три дня. (3 порции) Бросок на охоту(с ловушкой) СпойлерПравило для броска: 1d101 - персонаж получает тяжелую травму (-75% ХП)2 - персонаж получает среднюю травму (-50% ХП)3 - персонаж получает среднюю травму (-50% ХП)4 - персонаж получает среднюю травму (-50% ХП)5 - персонаж получает легкую травму (-25% ХП)6 - урон не получен, пища не найдена.7 - еда, которой хватит на один день. (1 порция)8 - еда, которой хватит на один день. (2 порции)9 - еда, которой хватит на один день. (2 порции)10 - еда, которой хватит на три дня. (3 порции) Бросок на поиск трав(только для персонажей, обладающих должными умениями) СпойлерПравило для броска: 2d6.Первый кубик - вид полученного ресурса.1 - легкая травма2 - персонаж ничего не нашел.3 - Ария вандала4 - Корень смерти5 - Хрустальная благодать6 - Эльфийский кореньВторой кубик - количество ресурса в единицах1 - 1 единица2 - 1 единица3 - 1 единица4 - 1 единица5 - 2 единицы6 - 2 единицы Бросок на поиск материалов(только для персонажей, обладающих должными умениями) Бросок на поиск кожи (нужна ловушка) СпойлерПравило для броска: 2d6.Первый кубик - вид полученного ресурса.1 - легкая травма2 - персонаж ничего не нашел.3 - Волчья шкура4 - Кожа галлы5 - Медвежья шкура6 - Чешуя варгестаВторой кубик - количество ресурса в единицах1 - 1 единица2 - 1 единица3 - 1 единица4 - 1 единица5 - 2 единицы6 - 2 единицы Бросок на поиск металла (нужна кирка) СпойлерПравило для броска: 2d6.Первый кубик - вид полученного ресурса.1 - легкая травма2 - персонаж ничего не нашел.3 - Железо4 - Веридий5 - Обсидиан6 - Красная стальВторой кубик - количество ресурса в единицах1 - 1 единица2 - 1 единица3 - 1 единица4 - 1 единица5 - 2 единицы6 - 2 единицы Бросок на поиск дерева СпойлерПравило для броска: 2d6.Первый кубик - вид полученного ресурса.1 - легкая травма2 - персонаж ничего не нашел.3 - Ясень4 - Ель5 - Железная кора6 - ДубВторой кубик - количество ресурса в единицах1 - 1 единица2 - 1 единица3 - 1 единица4 - 1 единица5 - 2 единицы6 - 2 единицы Изменено 12 апреля, 2015 пользователем Шен Мак-Тир 3 Everyone knows by now: fairytales are not found, They're written in the walls as we walk.- Starset
Perfect Stranger Опубликовано 12 апреля, 2015 Опубликовано 12 апреля, 2015 Бросок на заработок (осуществляется в городе в двух вариациях) СпойлерВариант 1: Заработок в казино Минимальная ставка – 2 золотых. В посте можно указать, сколько вы поставили (если вы ставите большую сумму). Редактировать пост с броском строго запрещается. Кубик 1d10, где значения следующие:1 – персонажа уличили в шулерстве и выгнали из заведения. Посетить его снова не удастся.2 – персонаж проиграл все поставленные деньги.3 – персонаж проиграл 80% от ставки.4 – персонаж проиграл 60% от ставки.5 – персонаж проиграл 40% от ставки.6 – персонаж остался с теми же деньгами, что и ставил.7 – персонаж выиграл 40% от ставки.8 – персонаж выиграл 60% от ставки.9 – персонаж выиграл 80% от ставки.10 – персонаж выиграл 100% от ставки. Вариант 2: Бросок на разбой Осуществляется путем нападения и грабежа только в локации "Старый город". Бросается кубик 1d10, где значения следующие:1 - персонаж попадает в тюрьму. Выкуп за вооруженное нападение и грабеж составляет 6 золотых монет.2 - персонаж получает тяжелую травму.3 - персонаж получает среднюю травму.4 - персонаж получает среднюю травму.5 - персонаж получает легкую травму.6 - персонаж не получает урона, но жертва сбегает7 - персонаж получает 1 золотой8 - персонаж получает 1 золотой и 50 серебряков9 - персонаж получает 2 золотых10 - персонаж получает 2 золотых и 50 серебряков Бросок на воровство СпойлерПравило для броска: 1d10.Ставка на воровство: 4 золотые монеты1 - заключение в тюрьму без возможности выплатить штраф (выкуп - 5 золотых монет). Выкуп должен заплатить другой персонаж!2 - штраф 5 золотых монет3 - штраф 3 золотые монеты4 - штраф 2 золотые монеты5 - штраф 1 золотая монета6 - не оштрафован, воровство не удалось.7 - 40% от заданной ставки8 - 60% от заданной ставки9 - 80% от заданной ставки10 - 100% от заданной ставки Бросок на поиск трав(только для персонажей, обладающих должными умениями) СпойлерПравило для броска: 2d6.Первый кубик - вид полученного ресурса.1 - средняя травма2 - персонаж ничего не нашел.3 - Ария вандала4 - Хрустальная благодать5 - Кровавый лотос6 - Черный лотосВторой кубик - количество ресурса в единицах1 - 1 единица2 - 1 единица3 - 1 единица4 - 1 единица5 - 2 единицы6 - 2 единицы Бросок на поиск материалов(только для персонажей, обладающих должными умениями - осуществляется только в локации "Лес Тероннар") Бросок на поиск кожи (нужна ловушка) СпойлерПравило для броска: 2d6.Первый кубик - вид полученного ресурса.1 - персонаж уличен в браконьерстве и отправляется в тюрьму (выкуп - 3 золотых монеты)2 - персонаж ничего не нашел.3 - Оленья кожа4 - Волчья шкура5 - Кожа варгеста*6 - Нажья кожа*Второй кубик - количество ресурса в единицах1 - 1 единица2 - 1 единица3 - 1 единица4 - 1 единица5 - 2 единицы6 - 2 единицы Бросок на поиск металла (нужна кирка) СпойлерПравило для броска: 2d6.Первый кубик - вид полученного ресурса.1 - легкая травма2 - персонаж ничего не нашел.3 - Сталь4 - Железо5 - Обсидиан*6 - Веридий*Второй кубик - количество ресурса в единицах1 - 1 единица2 - 1 единица3 - 1 единица4 - 1 единица5 - 2 единицы6 - 2 единицы Бросок на поиск дерева СпойлерПравило для броска: 2d6.Первый кубик - вид полученного ресурса.1 - легкая травма2 - персонаж ничего не нашел.3 - Вяз4 - Ясень5 - Железная кора*6 - Ель*Второй кубик - количество ресурса в единицах1 - 1 единица2 - 1 единица3 - 1 единица4 - 1 единица5 - 2 единицы6 - 2 единицы Бросок на охоту (без ловушки) СпойлерПравило для броска: 1d101 - персонаж уличен в браконьерстве и отправляется в тюрьму (выкуп - 3 золотых)2 - персонаж получает среднюю травму (-50% ХП)3 - персонаж получает среднюю травму (-50% ХП)4 - персонаж получает среднюю травму (-50% ХП)5 - персонаж получает легкую травму (-25% ХП)6 - урон не получен, пища не найдена.7 - еда, которой хватит на один день. (1 порция)8 - еда, которой хватит на один день. (1 порция)9 - еда, которой хватит на один день. (1 порция)10 - еда, которой хватит на три дня. (3 порции) Бросок на охоту(с ловушкой) СпойлерПравило для броска: 1d101 - персонаж уличен в браконьерстве и отправляется в тюрьму (выкуп - 3 золотых)2 - персонаж получает среднюю травму (-50% ХП)3 - персонаж получает среднюю травму (-50% ХП)4 - персонаж получает среднюю травму (-50% ХП)5 - персонаж получает легкую травму (-25% ХП)6 - урон не получен, пища не найдена.7 - еда, которой хватит на один день. (1 порция)8 - еда, которой хватит на один день. (2 порции)9 - еда, которой хватит на один день. (2 порции)10 - еда, которой хватит на три дня. (3 порции) Everyone knows by now: fairytales are not found, They're written in the walls as we walk.- Starset
Рекомендуемые сообщения