Перейти к содержанию

Огромный красивый мир? Или более мелкий но более проработанный?


Рекомендуемые сообщения

Опубликовано (изменено)
Собственно, извините если тема уже поднималась, но хотел спросить вас и узнать ваше мнение.
Каким по вашему мнение должны быть размер мира в TES6 ? Огромным? Или более мелким, но проработанным? А может все сразу?
Думаете будет ли он больше чем в третьем ведьмаке? Как известно мир в новом фалоуте не будет слишком большим чем скайрим, что не радует.. Надеюсь в следующем TES мир будет больше/равным ведьмаку 3, и таким же проработанным.



P.S простите за ошибки, пишу с телефона. Изменено пользователем Расул Имперец
Опубликовано

Лучше более проработанный и мелкий , чем большой и слабопроработанный . Можно сравнить Даггер и Морру , например. Хотя, более честно будет Морру и Скайрим.

P.S. Надо было в Общем обсуждении тему пилить.

  • Нравится 1
Опубликовано
Даггер был неплохо проработан, если отбросить рандомно генерящихся нпс и одинаковые квесты) Сама ситема фракций и отношений была неплоха, особенно для того времени.

От 6-ой части жду (вернее, надеюсь) прежде всего как раз проработанности мира и персонажей, там больше разнообразия в диалогах, квестовых ивентов - атмосферности)
Опубликовано
Собственно, извините если тема уже поднималась, но хотел спросить вас и узнать ваше мнение.
Каким по вашему мнение должны быть размер мира в TES6 ? Огромным? Или более мелким, но проработанным? А может все сразу?
Думаете будет ли он больше чем в третьем ведьмаке? Как известно мир в новом фалоуте не будет слишком большим чем скайрим, что не радует.. Надеюсь в следующем TES мир будет больше/равным ведьмаку 3, и таким же проработанным.

 

зачем ждать от тес 6 нового ведьмака?

пусть мир будет таким, каким он будет.

а если субъективно. на моей памяти из всех проектов, которые включают в себя огромный игровой мир, получился только ведьмак. лучше пусть акцентируют внимание на детальной проработке. размер - вторично. в конце концов, это всегда можно добавить дополнениями к игре.

  • Нравится 1
Опубликовано
03.07.2015 19:33:42, Lord Beowulf сказал(-а):

зачем ждать от тес 6 нового ведьмака?
пусть мир будет таким, каким он будет.
а если субъективно. на моей памяти из всех проектов, которые включают в себя огромный игровой мир, получился только ведьмак. лучше пусть акцентируют внимание на детальной проработке. размер - вторично. в конце концов, это всегда можно добавить дополнениями к игре.

Собственно нового ведьмака от TES не жду. Сам ведьмак не нравиться, но в третьей части присутствует и проработанность и размер. Имхо конечно же.
Опубликовано
03.07.2015 20:13:48, Расул Имперец сказал(-а):

Собственно нового ведьмака от TES не жду. Сам ведьмак не нравиться, но в третьей части присутствует и проработанность и размер. Имхо конечно же.


Где проработанность? Не видел. Сюжет хороший, но мир - пустой и однообразный.
  • Нравится 1
108091036.gif
Опубликовано
03.07.2015 20:16:09, Воин1 сказал(-а):

Где проработанность? Не видел. Сюжет хороший, но мир - пустой и однообразный.

И как же ты бы заполнил мир в новой части TES? Каждому жителю дать квест на зачистку пешеры/форта/крепости/унитаза(нужное подчеркнуть)?
Думаю было бы круто если бы мир рвзвивался и без участия в нем игрока.
Опубликовано
03.07.2015 20:25:56, Расул Имперец сказал(-а):

И как же ты бы заполнил мир в новой части TES? Каждому жителю дать квест на зачистку пешеры/форта/крепости/унитаза(нужное подчеркнуть)?

Хотел бы как в Planescape: Torment...Мечты,мечты....

Опубликовано
03.07.2015 20:25:56, Расул Имперец сказал(-а):

И как же ты бы заполнил мир в новой части TES? Каждому жителю дать квест на зачистку пешеры/форта/крепости/унитаза(нужное подчеркнуть)?
Думаю было бы круто если бы мир рвзвивался и без участия в нем игрока.


В Скайриме мир и так хорошо проработан - разнообразный, атмосферный, много интересных подземелий. Так что достаточно если будет на подобном уровне. Другое дело - в Скайриме слабая квестовая составляющая и мало случайных встреч.
Но квестов на зачистку должно быт поменьше. Или вообще не быть. Упор должен быть на самостоятельное исследование, а не тупую зачистку по маркерам. Другое дело, получать квест в самом подземелье или крепости или рядом с ними - в Скайриме есть и такое.
  • Нравится 1
108091036.gif
Опубликовано
03.07.2015 20:36:45, Воин1 сказал(-а):

В Скайриме мир и так хорошо проработан - разнообразный, атмосферный, много интересных подземелий. Так что достаточно если будет на подобном уровне. Другое дело - в Скайриме слабая квестовая составляющая и мало случайных встреч.
Но квестов на зачистку должно быт поменьше. Или вообще не быть. Упор должен быть на самостоятельное исследование, а не тупую зачистку по маркерам. Другое дело, получать квест в самом подземелье или крепости или рядом с ними - в Скайриме есть и такое.

Да с этим в скайриме хорошо. Но сам процесс зачистки пешеры не доставляет уже..дело наверное в слишком скучной боевке. Хоть боевка и не главная, но с интересной боевкой зачистить еще одну пещеру было бы гораздо веселей.
03.07.2015 20:31:41, Samburn сказал(-а):

Хотел бы как в Planescape: Torment...Мечты,мечты....

Можете кратко описать как там?) Интересно;)
Опубликовано
03.07.2015 20:46:23, Расул Имперец сказал(-а):

Да с этим в скайриме хорошо. Но сам процесс зачистки пешеры не доставляет уже..дело наверное в слишком скучной боевке. Хоть боевка и не главная, но с интересной боевкой зачистить еще одну пещеру было бы гораздо веселей.

Тоже верно. С боевкой в ТЕС всегда было не очень хорошо. Хотя магическая боевка вполне неплоха, но в целом - не очень удобно и мало динамичности.

 

Вот в Королевствах Амалура хорошая боевка.

108091036.gif
Опубликовано
03.07.2015 20:50:08, Воин1 сказал(-а):

Тоже верно. С боевкой в ТЕС всегда было не очень хорошо. Хотя магическая боевка вполне неплоха, но в целом - не очень удобно и мало динамичности.

Вот в Королевствах Амалура хорошая боевка.

Больше нравиться боевка лучников, но отыгрывать за них не люблю.

А что за игра "королевство амалура"?
Опубликовано
03.07.2015 20:47:20, Расул Имперец сказал(-а):

Можете кратко описать как там?) Интересно ;)

Почти с каждым неписем можно поговорить толково, например.

  • Нравится 1
Опубликовано
03.07.2015 21:20:08, Samburn сказал(-а):

Почти с каждым неписем можно поговорить толково, например.

Плюс было бы неплохо если бы отношения были бы как в хотя бы DA:I. Вы не подумайте ничего плохого, но это должно быть в игре и без модов.
Опубликовано
03.07.2015 21:41:04, Samburn сказал(-а):

В Скайриме отношения на уровне первого фейбела .

Так не хорошо ли было бы, еслиб это развили хотя бы до уровня DA?
Думаю это не повредит игре. Если кто не забыл, мы играем в рпг.
Опубликовано
03.07.2015 21:13:56, Расул Имперец сказал(-а):

Больше нравиться боевка лучников, но отыгрывать за них не люблю.

А что за игра "королевство амалура"?

Kingdoms of Amalur: Reckoning

 

Советую поиграть, игра неплохая и по своему интересная. Тоже есть большой мир. Почти везде открытый. Много видов оружия, даже такие экзотические как чакрамы - очень интересно ими воевать.

108091036.gif
Опубликовано
03.07.2015 21:47:47, Воин1 сказал(-а):

Kingdoms of Amalur: Reckoning

Советую поиграть, игра неплохая и по своему интересная. Тоже есть большой мир. Почти везде открытый. Много видов оружия, даже такие экзотические как чакрамы - очень интересно ими воевать.

Оо спасибо. На днях попробую.
Опубликовано
03.07.2015 21:46:48, Расул Имперец сказал(-а):

Думаю это не повредит игре. Если кто не забыл, мы играем в рпг.

Напомню что мы игра в RPG, а не в JRPG.

Опубликовано
03.07.2015 22:16:12, Расул Имперец сказал(-а):

Да и нынешный скайрим скорее приключение с элементами рпг.

Так что нечего романсы в игру с открытым миром вводить. Лучше пусть систему прокачки старую вернут. Какой я наивный.

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...