Перейти к содержанию
  • Prey — Перезапуск франшизы от Arkane Studios


    maxresdefault.jpg


    E3 традиционно служит идеальной площадкой для свежих анонсов. Подумайте сами, в одном месте присутствует вся игровая пресса, а онлайн-трансляции смотрят миллионы игроков по всему миру. В этом году издательство Bethesda Softworks во второй раз посетило выставку с собственной пресс-конференцией. Гвоздём программы стал проект Arkane Studios, стелс-экшен Dishonored 2 (о презентации которого подробнее читайте в отдельной теме). Но помимо рассказов о злоключениях Эмили Колдуин мы услышали о втором крупном проекте студии — перезапуске франшизы Prey.

    Месяц назад мы писали об утечке информации по Prey — тогда портал Kotaku сообщил, что Arkane работает над новой игрой серии, которая станет не полноценным сиквелом, а переосмыслением идей первой игры. Все слухи оказались верны — создатели Dishonored работают над Prey, у которого нет практически ничего общего с наработками второй части. По словам Пита Хайнса, общего у отменённой Prey 2 от Human Head и проекта Arkane только то, что пришельцы вышли из-под контроля. Новый Prey практически лишён хоррор-составляющей, хотя отдельные моменты будут (на то указывает и трейлер). Чем-то проект будет напоминать Dishonored — открытого мира не будет, но просторные локации с разными вариантами прохождения в наличии.

    Действие игры развернётся в 2032 году на космической станции Талос. Главного героя зовут Морган Ю, и ему не повезло стать участником сомнительныъ экспериментов по улучшению возможностей человеческой расы. Тут же возникает вопрос, что тут могло пойти так. Станцию захватили таинственные пришельцы, в битве с которыми вам придётся применить всю свою смекалку. В качестве оружия может быть использовано что угодно, хотя, если верить трейлеру, оружие против неведомых тварей не слишком эффективно. Разработчики говорят, что происходящее будет выглядеть реалистично и иметь своё логичное объяснение, до которого, правда, нужно будет ещё докопаться.

    На конференции показали красивый кинематографичный трейлер. Пока что игра находится на довольно ранней стадии разработки — видимо, основные силы студии брошены на Dishonored 2. Ждём новую информацию. Подробнее об анонсах от Bethesda можно прочитать в отдельной теме, а всё самое интересное с E3 собрано здесь.


    • Нравится 8

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Hangman

    Опубликовано

    В Arkane умею широкие коридоры - они это ещё в своей дебютной игре показали отлично, так что поводов беспокойства за судьбу игры пока что нет.

    Aeltorken

    Опубликовано

    Действие игры развернётся в 2032 году на космической станции Талос

     

    Слава Талосу! Талмор не пройдет! :geek:

    • Нравится 10
    Энди-с-Лицом

    Опубликовано

    Красиво рассказали, красиво показали, но все равно пока что запишу в тёмные лошадки. Хотя трейлер выглядит весьма и весьма привлекательно. Ну и в пользу годноты говорит название студии - надеюсь, не подкачают.
    werr

    Опубликовано

    Так если с оригинальным Прэй только название, зачем было покупать права на франшизу, сделали бы новый бренд? Сверхизвестность игры Prey? Сомнительно, это было давно и неправда.
    • Нравится 4
    CrazyHackGUT

    Опубликовано

    Слишком много анонсов переизданий за несколько дней...

    gkalian

    Опубликовано

    17.06.2016 18:06:17, werr сказал(-а):

    Так если с оригинальным Прэй только название, зачем было покупать права на франшизу, сделали бы новый бренд? Сверхизвестность игры Prey? Сомнительно, это было давно и неправда.

    Изначально, купив права, разработкой занимались оригинальные разработчики. Human Head Studios представили много материалов, был даже трейлер, скриншоты, концепт-арты. Студия создала альфа-билд с первоначальным геймплеем. Но внезапно Беседка заявила, что игра не соответствует требованиям, ожиданиям, еще чему-то там и игру свернули. Причем свернули ее еще в 2011, но сказали всем об этом в 2014, по-моему. Примерно в 2012 году права передали Arcane, одному из офисов, видимо тому, что в Остине, ведь тогда шла разработка Dishonored и головной офис в Лионе был занят. Так что спустя почти 5 лет Arcane представили своё видение игры, избавившись от индейцев и похищения из кафе, переместив все в Нирн на космическую станцию Талос-1.

    • Нравится 6
    AshwindLasanco

    Опубликовано

    Ну от создателей Dark Messiah я ничего плохого не жду)

    • Нравится 1
    AshwindLasanco

    Опубликовано

    17.06.2016 18:49:43, gkalian сказал(-а):

    Изначально, купив права, разработкой занимались оригинальные разработчики. Human Head Studios представили много материалов, был даже трейлер, скриншоты, концепт-арты. Студия создала альфа-билд с первоначальным геймплеем. Но внезапно Беседка заявила, что игра не соответствует требованиям, ожиданиям, еще чему-то там и игру свернули. Причем свернули ее еще в 2011, но сказали всем об этом в 2014, по-моему. Примерно в 2012 году права передали Arcane, одному из офисов, видимо тому, что в Остине, ведь тогда шла разработка Dishonored и головной офис в Лионе был занят. Так что спустя почти 5 лет Arcane представили своё видение игры, избавившись от индейцев и похищения из кафе, переместив все в Нирн на космическую станцию Талос-1.

    и чет беседке не понравилось?

    gkalian

    Опубликовано

    18.06.2016 00:17:57, AshwindLasanco сказал(-а):

    и чет беседке не понравилось?

    "В 2014 году, на игровой выставке PAX в Австралии издательство Bethesda объявило об отмене Prey 2 после трёх лет разработки. Вице-президент компании Пит Хайнс отметил, что игра не удовлетворяла её стандартам качества и не соответствовала первоначальным задумкам.".
    Вот все, что известно.
    NisDeS

    Опубликовано

    Народ. Может я что-то не понимаю. Prey - это всего одна игра (игра средняя такая, до отличного не дотягивает), и отменённая вторая часть. Да, если бы выпустили вторую часть, возможно бы я бы ещё понял шумок вокруг этой "франшизы". Но тут я понять не могу почему столько шума?

     

    P.S. Трейлер мне почему то Dead Space напомнил.

    Hangman

    Опубликовано

    18.06.2016 06:38:10, NisDeS сказал(-а):

    Но тут я понять не могу почему столько шума?

    "Шум", в основном, спровоцирован материалами отменённой 2-й части (которую разрабатывали в Human Head Studios). Эти материалы в своё время были продемонстрированы публике и публика их высоко оценила.

    NisDeS

    Опубликовано

    18.06.2016 08:07:28, Hаngmаn сказал(-а):

    "Шум", в основном, спровоцирован материалами отменённой 2-й части (которую разрабатывали в Human Head Studios). Эти материалы в своё время были продемонстрированы публике и публика их высоко оценила.

    Ну дак она же отменена. А судя по трейлеру новому, ждёт нас обычный заурядный шутер. Опять же Wolf - да, франшиза. Doom - да франшиза. Fallout, Quake - это франшизы. Prey - заурядный шутер от первого лица, которых море. Когда его в полноценную франшизу то превратили? Честное слово, лучше бы продолжение Rage сделали. Ну опять же, это исключительно моё мнение, которое может не совпадать с мнением других игроков.

    Hangman

    Опубликовано

    19.06.2016 12:51:14, NisDeS сказал(-а):
    Ну дак она же отменена

    Ну итить... До анонса второй (новой) хайп вспыхнул с новой силой, в ничем не мотивированной надежде... а тут им, фигурально выражаясь, серпом по яйцам с одной стороны, в ложку дёгтя бухнули бочку мёда.

    19.06.2016 12:51:14, NisDeS сказал(-а):
    А судя по трейлеру новому, ждёт нас обычный заурядный шутер.

    Всё может быть, но пока что Arkane Studio не была замечена в выпуске банальных игр.

    19.06.2016 12:51:14, NisDeS сказал(-а):
    Когда его в полноценную франшизу то превратили?

    Когда пошла волна хайпа во время и после истории с отменённой частью. Даже бывшая хайповая франшиза проще в раскрутке, чем совсем новая.

    19.06.2016 12:51:14, NisDeS сказал(-а):
    Честное слово, лучше бы продолжение Rage сделали.

    Не лучше, по крайней мере к Rage нельзя подпускать ни Arkane Studio, ни id Software - испортят и так порядком запоротую франшизу.

    • Нравится 2
    NisDeS

    Опубликовано

    19.06.2016 13:05:17, Hаngmаn сказал(-а):

    Всё может быть, но пока что Arkane Studio не была замечена в выпуске банальных игр.

    Я только рад ошибаться в собственных словах) И если на самом деле Prey будем нечто большим, чем просто коридорник, то я только рад буду)

     

    19.06.2016 13:05:17, Hаngmаn сказал(-а):
    Не лучше, по крайней мере к Rage нельзя подпускать ни Arkane Studio, ни id Software - испортят и так порядком запоротую франшизу.

    Ну оригинальную RAGE ID по моему и разрабатывала. По мне, так игра вышла добротная.

    Hangman

    Опубликовано

    19.06.2016 13:19:58, NisDeS сказал(-а):

    По мне, так игра вышла добротная.

    Оно, конечно, на вкус, но по факту добротно там сделана только шутерная часть, а остальное или спорно или вообще через задницу.

    19.06.2016 13:19:58, NisDeS сказал(-а):

    Ну оригинальную RAGE ID по моему и разрабатывала.

    Так и есть и ID точно не умеет открытый мир, сложный сюжет и гонки.

    19.06.2016 13:19:58, NisDeS сказал(-а):

    И если на самом деле Prey будем нечто большим, чем просто коридорник, то я только рад буду)

    Коридоры бывают сильно разные. Arkane Studio умеет широкие коридоры с открытыми для разных способов прохождения уровнями. Естественн, что без подробностей сложно оценить ширину коридоров, но отсутствие открытого мира и уровневая структура (как и забивание на старый концепт) подтверждены.

    • Нравится 1
    Vileblood

    Опубликовано

    Как говорят на ПеГаче : для нынешнего поколения школогеймеров не будет новых годных игр - только сиквелы, ремастеры и индюшатина :spiteful:

    • Нравится 2
    Alice von Bertruher

    Опубликовано

    Весьма смачненько. Жаль от первой игры ничего и близко нет. Хотя может и будут какие-нибудь скрытые отсылки.

    Hangman

    Опубликовано

    05.08.2016 10:06:37, Alice von Bertruher сказал(-а):
    Жаль от первой игры ничего и близко нет. Хотя может и будут какие-нибудь скрытые отсылки.

    Зато Arkane Studios пилит свой DeusEX/BioShock/SystemShock, что может быть будет "вкусно", хотя решения пилить новый IP под маркой старого - оно крайне странное.

    Alice von Bertruher

    Опубликовано

    05.08.2016 10:27:34, Hangman сказал(-а):

    Зато Arkane Studios пилит свой DeusEX/BioShock/SystemShock, что может быть будет "вкусно", хотя решения пилить новый IP под маркой старого - оно крайне странное.

    А зачем мне это? Меня Prey интересует (а не одна из перечисленных мне не нравилась никогда, ну может разве что Биошок Инфинити, и то потому что яркая и красивая).

    Hangman

    Опубликовано

    05.08.2016 10:30:32, Alice von Bertruher сказал(-а):
    А зачем мне это?

    Вопрос к издателю и разработчикам. dntknw.gif

    Alice von Bertruher

    Опубликовано

    05.08.2016 10:35:45, Hangman сказал(-а):

    Вопрос к издателю и разработчикам. dntknw.gif

    Мне показалось речь о чем-то другом. Ну ладно. А вроде чем-то на Dead Space похоже, но немного

    Sabiern

    Опубликовано

    Что-то геймплея там секунд 10 от силы.

     

    04.08.2016 23:50:57, ЗлоDeiчик сказал(-а):
    индюшатина

    Будто годных игр такого рода не бывает.




    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...