
Добро пожаловать в трактир "Под головой кентавра"!
Здесь будет происходить обсуждение игры, запись на игру и выкладываться анкеты игроков. Просьба воздержаться от флуда и конфликтов, здесь - только эль, задушевные беседы и интересные дискуссии между теми, кто знает Варкрафт вдоль и поперек, и теми, кто только собирается ознакомиться с этой замечательной вселенной в текстовой игре.
Любые интересующие вас вопросы можно задавать в этой теме либо лично Мастеру игры.
Шаблон анкеты:
Текстовая часть: здесь вы можете описать квенту персонажа, добавить его внешность и прочие описания, которые сочтете нужными. Также в данной части необходимо обосновать, каким образом персонаж попал в Даларан и почему желает присоединиться к экспедиции.
Техническая часть: здесь необходимо описать технические характеристики персонажа в следующем виде:
Аллинар Благословение Солнца (Джедай Кайра) - эльф крови, паладин (воздаяние)
Брон Каменное Копыто (Шен Мак-Тир) - таурен, воин (оружие)
Урза Туманная Роса (Фолси) - таурен, шаман (исцеление)
Кило Лайтхаммер (Spectre) - дворф, жрец (свет)
Сумеречный принц (Фолси) - человек, жрец (тьма)
Общая механика
Боевая механика (Воин, Друид, Жрец, Маг, Охотник)
Боевая механика (Паладин, Разбойник, Рыцарь смерти, Чернокнижник, Шаман)
ВНИМАНИЕ! Игровые дни - понедельник, вторник, среда, четверг и пятница!
Сообщение отредактировал Perfect Dream: 23 декабря 2017 - 03:29


 
	 Тема закрыта
 Тема закрыта 
					 
				
				
				
 
			
			 
     
      
       
     
      
	 
				
				
				 
			
			 
     
      
       
     
      
	 механ был очень простой в БВ, но именно его простота и послужила некоторой хаотичности. Уровень Стражей? Ну там совсем все просто было, хотя некоторые бои вон тоже по 2 дня длились. Я такого повторения не хочу. В БВ бои были быстрыми, но игроки мало что успевали сделать и многое зависело от рандома. У меня пока нет идей для системы, которая была бы простой и в то же время менее рандомной.
 механ был очень простой в БВ, но именно его простота и послужила некоторой хаотичности. Уровень Стражей? Ну там совсем все просто было, хотя некоторые бои вон тоже по 2 дня длились. Я такого повторения не хочу. В БВ бои были быстрыми, но игроки мало что успевали сделать и многое зависело от рандома. У меня пока нет идей для системы, которая была бы простой и в то же время менее рандомной. 
				
				
				


 
     
      
       
     
      
	
 А потом и случаются такие ситуации, когда вести очередной проект уже просто нет сил.
 А потом и случаются такие ситуации, когда вести очередной проект уже просто нет сил.  
				
				
				 
     
      
       
     
      
	








 
				
				
				 
     
      
       
     
      
	 
				
				
				 
     
      
       
     
      
	






 
				
				
				 
     
      
       
				
				
				 
     
      
      




 
 