Здесь задавать вопросы по плагиностроению для Обливиона.
Тема по Обливиону. Тема по Морровинду тут.
Вопросы по плагиностроению
#2581
Отправлено
Сила - способность улыбаться © Белльмере-сан "One Piece"<img src="http://www.kolobok.u...zer/pirate.gif" border="0" class="linked-sig-image" />
#2583
Отправлено
Есть вопрос по созданию книг. Все у меня получилось создать, однако в тексте есть диалоги.
А именно там они начинаются примерно так: - я думаю.... и т.д
И вот в чем проблема. Редактор эти черточки видит, а игра нет! Есть ли какой-то способ, чтобы она их видела или их заново там как-то прописать надо?
#2588
Отправлено
Спасибо, но, как оказалось вопрос мой был немного не о том, чего хотелось изначально, возник вопрос сложнее- как добавить новое призываемое существо, нпс или creature ? Вот тут то нужно создать новый магический эффект по его призыву, на базе которого уже можно будет сделать заклинание. Есть ли метод по созданию эффектов, вроде как моды с новыми миньонами как-то делают.
#2589
Отправлено
Спасибо, но, как оказалось вопрос мой был немного не о том, чего хотелось изначально, возник вопрос сложнее- как добавить новое призываемое существо, нпс или creature ? Вот тут то нужно создать новый магический эффект по его призыву, на базе которого уже можно будет сделать заклинание. Есть ли метод по созданию эффектов, вроде как моды с новыми миньонами как-то делают.
Новый магический эффект в Обливионе создать невозможно, а вот новое заклинание - вполне. Если Вы хотите сделать новое призываемое существо, то без знаний скриптинга, можете смело забыть об этом. Хотя, можете поставить OBME, однако этот мод не отличается особой стабильностью и адекватной работоспособностью.
#2590
Отправлено
Новый магический эффект в Обливионе создать невозможно, а вот новое заклинание - вполне. Если Вы хотите сделать новое призываемое существо, то без знаний скриптинга, можете смело забыть об этом. Хотя, можете поставить OBME, однако этот мод не отличается особой стабильностью и адекватной работоспособностью.
Надо наверное поискать какие-нибудь моды на призыв и посмотреть как там написано, скопировать сам скрипт, заменив призываемого миньона. Разве что мне кажется, такое заклинание не появится в алтаре по созданию новых заклинаний.
Хотя,может проще для конкретного мода изменить сам тип вызываемого существа, изменив существующий магический эффект, (проверил, новое магические существо в список возможных попадает). На Дрожащих островах нам продают целый ворох заклинаний по вызовам алучщих и кавардаков, из которых действительно полезным является только самая сильная версия алчущего.(Просто потрясающе полезная, пара таких языкастых ребят легко укладывают лича, да и гоблины-предводители не являются для них сильным врагом, а 3-4 ненасытных алчущих проходят по данжу как каток). Ну и главное-эти заклинания кроме нашего протагониста никто не использует.
Сообщение отредактировал piramis: 28 июля 2018 - 13:31
#2591
Отправлено
Надо наверное поискать какие-нибудь моды на призыв и посмотреть как там написано, скопировать сам скрипт, заменив призываемого миньона. Разве что мне кажется, такое заклинание не появится в алтаре по созданию новых заклинаний.
Естественно не появиться, потому что магический эффект новым не будет. Это все с OBME можно создать. Не иначе.
Я сам лично ковырял эту тему в свое время, но потом бросил, поскольку стало не до неё. Идея вполне реализуема, но потребует определенных знаний. Из готовых модов, где были такие заклинания - это плагин Blood Demon Race. Там были спеллы на призывы миньонов. Но даже там реализация хромала.
Хотя,может проще для конкретного мода изменить сам тип вызываемого существа, изменив существующий магический эффект, (проверил, новое магические существо в список возможных попадает). На Дрожащих островах нам продают целый ворох заклинаний по вызовам алучщих и кавардаков, из которых действительно полезным является только самая сильная версия алчущего.
Ммм... круто. А Вы не подумали, что существуют другие моды, где авторы сделали тоже самое? Или, например, если Вы захотите выложить свою работу на ресурс, то пользователям не понравятся Ваши замены существ? Конкретно такой метод МОЖЕТ столкнуться (а может и нет) с проблемой совместимости. И на сколько мне известно, у Еретиков уровневые заклинания призыва тех же Алчущих. Причем НПС их достаточно активно используют.
Я бы вообще не стал лезть в маг. эффекты Облы, поскольку далеко не все тамошние опции можно поменять\включить, да и большинство параметров заблокированы\вшиты в движок самой игры. Впрочем, решать Вам.
#2593
Отправлено
И еще, почему настройки непися слетают? Которые в AI-пакетах отвечают за услуги торговца, тренера и кузнеца. Создаю - все нормально, в игре работает исправно, захожу в редактор, открываю редактирование, а там все в неактивном состоянии и по нулям, только кошелек и характеристики агрессии/храбрости и т.д. на месте.
Сообщение отредактировал Nick_An: 04 августа 2018 - 11:01
#2594
Отправлено
Подскажите, как сделать озвученного нпс? Какого формата дб звуковой файл, как и куда его вставлять?
Если используется стандартный редактор, то записывать можно прямо там.
Если CSE - то пишете дорожку где угодно, обрабатываете при необходимости и, заходя в сами текстовые реплики НПС, нажимаете кнопку "Copy External File". Выбираете записанную дорожку и все. Пробуете.
P.S Знаю только алгоритм, как это работает на самом деле - понятия не имею.
И еще, почему настройки непися слетают? Которые в AI-пакетах отвечают за услуги торговца, тренера и кузнеца. Создаю - все нормально, в игре работает исправно, захожу в редактор, открываю редактирование, а там все в неактивном состоянии и по нулям, только кошелек и характеристики агрессии/храбрости и т.д. на месте.
Подозреваю, что причина во включенном флажке "PC Level Offset". Для торговцев и пр. НПС, оказывающих сервисы, нужно убирать автолевелинг и устанавливать статичный уровень.
#2597
Отправлено
Есть ли какие то удобные способы по навигации по ячейкам Тамриэля. Потому как тыкаешь наугад и по ландшафту приходится догадыватся, где это. Вот как бы понимать, где именно вот эта ячейка.
Нет.
В CSE присутствует фильтр ячеек по названию, но толку от него мало, поскольку большинство ячеек не имеют собственного ID (и имени соответственно). Нужную Вам придется искать вручную, выбирая ближайшую локацию (город\интерьер) и уже через маркер двери, выходить в открытый мир, на поиски необходимого места.
#2599
Отправлено
Есть ли какие то удобные способы по навигации по ячейкам Тамриэля. Потому как тыкаешь наугад и по ландшафту приходится догадыватся
В процессе игры, для того чтоб определять свое местоположение
- ввести в консоли поочередно 2 команды tdt и sdt 0 (или sdt 31)
Для того, чтоб в игре были видны границы ячеек
- ввести в консоли команду tb
На нексусе есть карта Сиродиила с номерами ячеек.
Да, есть такая https://www.nexusmod...vion/mods/23939 но как по мне, она не совсем удобна в использовании
Могу поделиться "своей" рабочей, правда она создавалась для проекта ОА и там отображены многие изменения ландшафта добавляемые такими модами как "Unique landscapes", "Roads of cyrodiil", "Эльсвейр" и др.
скачать можно там https://yadi.sk/i/PYE99ivk3a63P6
пс. карту делал не я, а Crazylab специально для проекта ОА, - за что ему Огромная Благодарность
- katkat74 это нравится
#2600
Отправлено
Привет Всем!
Есть модель доспеха, элемент 74 NiTriShape Suit.002 1 - состоит из 3-х склянок с пробками и держателя этих склянок, это цельный элемент и на него можно привязать только одну текстуру. Кто может сделать, что бы три склянки были отдельными объектами (с сохранением анимации и привязки к скелету) и на каждую из них можно было прицепить разную текстуру? Извиняюсь за мой нубский слэнг
Вот моделька darkbrotherhoodm.rar 610,97К 78 Количество загрузок:
Темы с аналогичным тегами как создать торговца, oblivion cs торговец, cs как создать торговца, oblivion, моделирование
Моддинг →
Моддинг Oblivion →
Какие файлы в моде отвечают за изменение лиц и заставку в меню игры Oblivion?Автор AlexisUmbra, 06 апр 2024 oblivion, tes 4, tes 4 oblivion и 5 еще... |
|
|||
The Elder Scrolls →
Oblivion →
Моды Oblivion →
Каковы правила загрузки модов на сайт?Автор AlexisUmbra, 04 мар 2024 моды, обливион, tes и 2 еще... |
|
|||
The Elder Scrolls →
Oblivion →
Моды Oblivion →
Где можно заказать сборку?Автор KiritoSwords, 03 апр 2023 сборка на заказ и 2 еще... |
|
|||
The Elder Scrolls →
Oblivion →
Обсуждение Oblivion →
Чемпион Сиродила между TES4 и TES5Автор PavelIks, 26 янв 2022 oblivion, tes и 1 еще... |
|
|||
The Elder Scrolls →
Oblivion →
Обсуждение Oblivion →
ШРИФТЫ ИЗ ИГРЫАвтор ALexid, 20 дек 2021 шрифт, oblivion |
|
Количество пользователей, читающих эту тему: 0
0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых