Перейти к содержимому


Фотография
* * * * - 12 Голосов

Вопросы по плагиностроению

как создать торговца oblivion cs торговец cs как создать торговца oblivion моделирование

  • Авторизуйтесь для ответа в теме

#3541 Ссылка на это сообщение X-command

X-command
  • Следопыт
  • 70 сообщений

Отправлено

Здесь задавать вопросы по плагиностроению для Обливиона.

Тема по Обливиону. Тема по Морровинду тут.


<a href="http://profile.xfire.../xcommand"><img src="http://miniprofile.x...2/xcommand.png" border="0" class="linked-sig-image" /></a>
Сила - способность улыбаться © Белльмере-сан "One Piece"<img src="http://www.kolobok.u...zer/pirate.gif" border="0" class="linked-sig-image" />


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 3743

#3542 Ссылка на это сообщение BDR338

BDR338
  • Новенький
  • 14 сообщений
  •  

Отправлено

Подскажите пожалуйста, что означают параметры "Spring, Summer, Fall, Winter" в окне "Flora" в правом нижнем углу?

Прикрепленные изображения

  • 64364363.jpg - Размер: 550,84К, Загружен: 262

Сообщение отредактировал BDR338: 09 августа 2023 - 09:06


#3543 Ссылка на это сообщение Nu-Hatta

Nu-Hatta
  • Следопыт
  • 88 сообщений
  •  

Отправлено

Шанс сбора в процентах, по временам года.



#3544 Ссылка на это сообщение BDR338

BDR338
  • Новенький
  • 14 сообщений
  •  

Отправлено

Шанс сбора в процентах, по временам года.

Понял, спасибо за ответ



#3545 Ссылка на это сообщение BDR338

BDR338
  • Новенький
  • 14 сообщений
  •  

Отправлено

Доброго дня, возник вопрос по поводу музыки, можно ли как то выставить определенный трек, конкретную композицию в выбранной ячейке? Во вкладке "Cell", редактируя ячейку можно выставить только класс музыки, типа боевой, городской, природа, данжи. А вот как поставить один конкретный трек, нигде не видел. 

Прикрепленные изображения

  • Безымянный3.jpg - Размер: 626,22К, Загружен: 229


#3546 Ссылка на это сообщение Takirell

Takirell
  • <~Broken Steel~>
  • 914 сообщений
  •    

Отправлено

можно ли как то выставить определенный трек

Подобного рода вещи можно реализовать только с помощью скриптов. Поможет функция StreamMusic, но она довольно странненько работает.
Лично я использую OBSE-плагин EMC2, но он, несмотря на обширный функционал, имеет проблемы в коде, что сказывается на стабильности игры в целом.
Были еще несколько подобных модов, но я забыл уже их названия. На Нексусе можете глянуть, разобраться в их работе несложно.


Ничто не истинно, все потрачено

#3547 Ссылка на это сообщение BDR338

BDR338
  • Новенький
  • 14 сообщений
  •  

Отправлено

Подобного рода вещи можно реализовать только с помощью скриптов. Поможет функция StreamMusic, но она довольно странненько работает.
Лично я использую OBSE-плагин EMC2, но он, несмотря на обширный функционал, имеет проблемы в коде, что сказывается на стабильности игры в целом.
Были еще несколько подобных модов, но я забыл уже их названия. На Нексусе можете глянуть, разобраться в их работе несложно.

Понял, спасибо за ответ)



#3548 Ссылка на это сообщение Rybak2

Rybak2
  • Профи
  • 380 сообщений
  •  

Отправлено

Всем привет!

Заранее прошу прощения, что вылез на ветку с темой, к моддингу непосредственно не относящейся, если не сказать, что вообще никак не относящейся..., хотя речь пойдет о модах. Я о глобальных ретекстурах... Из того, что предлагается к установке сейчас, можно сделать вывод о неком ренессансе, т.е. у большинства авторов таких модов прослеживается бережное отношение к ванили. Ничего из того "революционного", что предлагала в свое время ДаблКатя(Katkat74) сию найти трудно(надеюсь, я достаточно пошарил по ссылкам, чтобы прийти к такому выводу). Природу оставим в покое, тут больше о рукотворных объектах и архитектуре, в частности. Что в Обливионе, можно считать наследием айлейдской культуры, а что, собственно, имперской!? Вроде простой вопрос, на первый взгляд, но нет да нет, а в башку "приходит". Пару, тройку мнений..., людей, знающих и любящих моддинг, мне бы не помешали.


Сообщение отредактировал Rybak2: 05 сентября 2023 - 12:32


#3549 Ссылка на это сообщение MilanOchka

MilanOchka
  • Новенький
  • 2 сообщений

Отправлено

Здраствуйте. Подскажите, есть ли какой-нибудь мод делающий "Восторженного поклонника" полезней? Я хочу чтобы он таскал мои шмотки не только на словах как в ванилле, но и на деле делал это. В инете не нашел подобного мода, может плохо искал.



#3550 Ссылка на это сообщение MilanOchka

MilanOchka
  • Новенький
  • 2 сообщений

Отправлено

Этот форум вообще живой? У меня такое ощущение что мёртвый.



#3551 Ссылка на это сообщение Takirell

Takirell
  • <~Broken Steel~>
  • 914 сообщений
  •    

Отправлено

Этот форум вообще живой? У меня такое ощущение что мёртвый.

Форум живее всех живых, но если на Ваш вопрос никто не дает ответа, то, скорее всего, пользователи не располагают нужной информацией.


Ничто не истинно, все потрачено

#3552 Ссылка на это сообщение piramis

piramis
  • Талант
  • 246 сообщений
  •    

Отправлено

Этот форум вообще живой? У меня такое ощущение что мёртвый.

Значит нету такого мода, стоит попробовать использовать как носильщика другого компаньона.

 

Я лично вообще всегда оставляю этого поклонника там где он есть. В случае, если карьера чемпиона делалась лишь для набора известности и доброй славы, мой протагонист вообще, выйдя из ворот арены, просто улетал оттуда на быстром путешествии, поклонник только успевал метнутся к нам, но безуспешно.

 

Была мысль превратить его в обольстительную эльфийку, но вовремя вспомнилось, что у этого персонажа уникальная озвучка, именно мужская.


Сообщение отредактировал piramis: 18 октября 2023 - 07:58


#3553 Ссылка на это сообщение Bianor

Bianor
  • Талант
  • 232 сообщений
  •    

Отправлено

https://www.nexusmod...vion/mods/16858



#3554 Ссылка на это сообщение Rybak2

Rybak2
  • Профи
  • 380 сообщений
  •  

Отправлено

Форум живее всех живых, но если на Ваш вопрос никто не дает ответа, то, скорее всего, пользователи не располагают нужной информацией.

Приветствую Учителя!

Опять я за содействием, помогите, если посчитаете возможным... Вот мод Прикрепленный файл  More Butterflies and Fairies 6.6 multi.rar   194,35К   32 Количество загрузок:.

Он уже модернизирован другим автором(переписаны скрипты) и "получил" настроечный файл, но я никак не могу согласиться с его "стартом" в игре. Летающие повсеместно феи и бабочки, слишком большая роскошь для Кризиса Обливиона, хотелось бы этот штучный "товар" иметь в каких -то ограниченных локациях, особо волшебных, я бы сказал. Может сможете подсказать алгоритм действий, как это можно(если можно) осуществить. Когда-то я уже получал рекомендации еще по оригиналу этого мода, но там было предложено сравнить локации, перебросить уровневые списки и т.д. и т.п., но в моде нет закрепленных локаций и списков... Жалко, мод, безусловно, хорош,  украсит любую сборку, но его применение должно быть ограничено, мне думается.

 

P.S. Конечно, можно разместить мод в конце списка и подключать по мере надобности, но это будет "колхоз", наверное.

 

P.S.' А еще, в свое оправдание, могу сказать, что автор модификации "приглушил" на Нексусе окно комментариев к моду, задать ему вопрос(ы) не получается.


Сообщение отредактировал Rybak2: 18 октября 2023 - 20:02


#3555 Ссылка на это сообщение piramis

piramis
  • Талант
  • 246 сообщений
  •    

Отправлено

Приветствую Учителя!

Опять я за содействием, помогите, если посчитаете возможным... Вот мод attachicon.gif More Butterflies and Fairies 6.6 multi.rar.

Он уже модернизирован другим автором(переписаны скрипты) и "получил" настроечный файл, но я никак не могу согласиться с его "стартом" в игре. Летающие повсеместно феи и бабочки, слишком большая роскошь для Кризиса Обливиона, хотелось бы этот штучный "товар" иметь в каких -то ограниченных локациях, особо волшебных, я бы сказал. Может сможете подсказать алгоритм действий, как это можно(если можно) осуществить. Когда-то я уже получал рекомендации еще по оригиналу этого мода, но там было предложено сравнить локации, перебросить уровневые списки и т.д. и т.п., но в моде нет закрепленных локаций и списков... Жалко, мод, безусловно, хорош,  украсит любую сборку, но его применение должно быть ограничено, мне думается.

 

P.S. Конечно, можно разместить мод в конце списка и подключать по мере надобности, но это будет "колхоз", наверное.

 

P.S.' А еще, в свое оправдание, могу сказать, что автор модификации "приглушил" на Нексусе окно комментариев к моду, задать ему вопрос(ы) не получается.

Проще выдернуть из него ресурсы и воткнуть в собственный мод, расставить существ вручную по всем нравящимся местам. Не знаю даже, какие там скрипты могут быть, вроде бы для размещения существ сложностей быть не должно. Если этих феечек нельзя реализовать как стационарный меш (как бабочек) можно сделать в виде существ, с нулевой агрессивностью и 100 % сопрами всему что есть, прописать им какую-нибудь нейтральную фракцию, а в виде уровневого списка они еще и обновлятся будут и появляться не всегда а может с каким-то шансом.


Сообщение отредактировал piramis: 21 октября 2023 - 16:58


#3556 Ссылка на это сообщение Bianor

Bianor
  • Талант
  • 232 сообщений
  •    

Отправлено

Вот так даёшь ссылку, а уже никому не нужно.



#3557 Ссылка на это сообщение Takirell

Takirell
  • <~Broken Steel~>
  • 914 сообщений
  •    

Отправлено

Может сможете подсказать алгоритм действий, как это можно(если можно) осуществить.

Приветствую.
Конечно можно осуществить. Расставить вручную этих фей там, где Вы хотите, ибо скрипт-контроллер у этого плагина выполнен таким образом, что он рандомно выбирает какую-то фею и переносит на определенные координаты рядом с игроком, если тот в открытом мире и не под водой, в противном случае - все они просто отключаются скопом.


нельзя реализовать как стационарный меш

Они в этом моде и идут, как стационарный меш на подобие ванильных бабочек. Так что это просто анимированные модельки, вот и все.


Ничто не истинно, все потрачено

#3558 Ссылка на это сообщение Rybak2

Rybak2
  • Профи
  • 380 сообщений
  •  

Отправлено

Здравствуйте!

Всегда хотел выяснить что-то про труп с любовной запиской, плавающий в озерце, у форта Никель. Почему он поименован? Или с ним связана какая-то сопутствующая история? Если нет, идентификацию, что это Нат Дайер следует убрать, откуда нам знать имя обезображенного(без головы) покойника. Может какой мод уже сделал это?



#3559 Ссылка на это сообщение Bianor

Bianor
  • Талант
  • 232 сообщений
  •    

Отправлено

Всегда хотел выяснить что-то про труп с любовной запиской, плавающий в озерце, у форта Никель.

https://elderscrolls...)


  • Rybak2 это нравится

#3560 Ссылка на это сообщение Rybak2

Rybak2
  • Профи
  • 380 сообщений
  •  

Отправлено

Что, пасхалка? Читать подсказку не буду, учту при прохождении..., спасибо.



#3561 Ссылка на это сообщение JIEGEON-komander

JIEGEON-komander
  • Новенький
  • 10 сообщений
  •  

Отправлено

Д.д. Как в TESConstructionSet редактировать мод, например вес одежды, так чтобы потом сохранить, и чтобы это сохранение работало и не конфликтовало с ранней версией этого мода? 







Темы с аналогичным тегами как создать торговца, oblivion cs торговец, cs как создать торговца, oblivion, моделирование

Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых