Здесь задавать вопросы по плагиностроению для Обливиона.
Тема по Обливиону. Тема по Морровинду тут.
Вопросы по плагиностроению
#921
Отправлено
Сила - способность улыбаться © Белльмере-сан "One Piece"<img src="http://www.kolobok.u...zer/pirate.gif" border="0" class="linked-sig-image" />
#922
Отправлено
#924
Отправлено
и еще есть ли какая хитрая возможность установить воду как активатор для проигрывания анимации ?
#926
Отправлено
и скажи , что за условие ниже, я его не встречал...
условие getsitting == 3 не помогло, все равно порядка 13 секунд проходит до начала анимации...
у меня стоит сейчас всего три условия:
нпс - игрок, процент - для анимации (у меня 2 анимации 50 % для одной и 50 для другой) и getsitting == 3, я вот думаю, может скрипт написать и через глобальную переменную его запускать ?
#927
Отправлено
0 – Не сидит
1 – Загружается анимация "сидения"
2 – Готов сесть
3 - Сидит
4 – Готов встать
11 – Загружается анимация "езды на лошади"
12 – Готов сесть в седло
13 – Сидит на лошади
14 – Готов слезть с лошади
IsSwimming - это стандартная функция скриптовог языка Обливиона. Возвращает 1 если указанный актёр плавает, или 0 - если нет.
Синтаксис:
[ActorID.]IsSwimming
Всё провисло и болтается.
#928
Отправлено
#929
Отправлено
один без воды, другой сводой, но отключен - дальше я думаю понятно)
Если в море, то там проблема, ведь играется идл - анимация когда актер в воде,
т.е. анимации будут сешиваться, но вполне возможно, что если сделать ее дочерней ,
с условием, то она и будет проигрываться,
а анимация то путевая есть?
А что баню не хотите, веник из трав я сделал
#930
Отправлено
Скорее всего там какая-то партака, покажи своё условие.нпс - игрок, процент - для анимации (у меня 2 анимации 50 % для одной и 50 для другой) и getsitting == 3, я вот думаю, может скрипт написать и через глобальную переменную его запускать ?
Лучше оформить как заклинание.не, по поводу воды, мнеб хотелось чтоб ее можно было активировать как рычаг или кнопку
ScriptName MyScript short IWash Begin ScriptEffectStart If IWash == 1 Set IWash to 0 Return EndIf If Player.GetPos Z > 0 ; Если игрок выше уровня воды - скрипт не работает Return EndIf PlayGroup AnimGroupName 1 ; Где AnimGroupName - имя анимационной группы Set IWash to 1 End Begin ScriptEffectFinish Set IWash to 0 EndСкрипт написан навскидку и не проверялся.
Всё провисло и болтается.
#931
Отправлено
http://fotki.yandex....21/view/419120/
а баню тоже былоб не плохо, даже чоень хорошо, баньку я люблю ))) тока где шаек набрать и веников и как-то это с ТЕСом не особо сочетаться будет, а еще анимацию надо делать, чтоб париться ))))
кстати, расскажите, как добавить в ванну воды не поднимая общий уровень водички, а то я сколь не пытался, у меня не получалось...
#932
Отправлено
Добавить воду куда-либо не поднимая общий уровень оной можно только отрихтовав модель этого самого чего-либо
Всё провисло и болтается.
#933
Отправлено
Ну так проблема и заключается в том, что ты генерируешь случайное число, оно может удовлетворять условию с первого раза, либо не удовлетворять ~50 раз (вероятность ~= 1/2), в твоём случае, отсюда и задержки. Так что если ты не знаешь сам для чего ты поставил последнее условие - рекомендую от него избавится.
Добавить воду куда-либо не поднимая общий уровень оной можно только отрихтовав модель этого самого чего-либо
дык у меня 2 анимации и в зависимости от процента проигрывается та или иная... но все равно спасибо, щас попробую одну убрать, жаль ее конечно ))))
удаление одной анимации и процентов ничего не изменило... блин, где косяк-то ? ))))
#935
Отправлено
создаю мастерфайл и ехра, изменяющего ландшафт на имперском острове вокруг города. подключаю, и у меня сносит весь остров. остаются только лод меши по которым особо не побегаешь. отключение привязки к обле, выводит мой мастер из актива. В смысле он подключён но никак на игру не влияет. гек, не недогружает облу при попытке фикса или вообще чего бы то ни было. что делать?
Темы с аналогичным тегами как создать торговца, oblivion cs торговец, cs как создать торговца, oblivion, моделирование
Моддинг →
Моддинг Oblivion →
Какие файлы в моде отвечают за изменение лиц и заставку в меню игры Oblivion?Автор AlexisUmbra, 06 апр 2024 oblivion, tes 4, tes 4 oblivion и 5 еще... |
|
|||
The Elder Scrolls →
Oblivion →
Моды Oblivion →
Каковы правила загрузки модов на сайт?Автор AlexisUmbra, 04 мар 2024 моды, обливион, tes и 2 еще... |
|
|||
The Elder Scrolls →
Oblivion →
Моды Oblivion →
Где можно заказать сборку?Автор KiritoSwords, 03 апр 2023 сборка на заказ и 2 еще... |
|
|||
The Elder Scrolls →
Oblivion →
Обсуждение Oblivion →
Чемпион Сиродила между TES4 и TES5Автор PavelIks, 26 янв 2022 oblivion, tes и 1 еще... |
|
|||
The Elder Scrolls →
Oblivion →
Обсуждение Oblivion →
ШРИФТЫ ИЗ ИГРЫАвтор ALexid, 20 дек 2021 шрифт, oblivion |
|
Количество пользователей, читающих эту тему: 0
0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых