Не любитель космоса, но звучит вполне заманчиво.
Кстати, тут небольшая опечатка - Будут доступны некоторые предыстории и возможноти кастомизации

Под публикацией Перевод для TES IV Oblivion

Не знаю, насколько актуальна в плане фидбэка эта тема, но попытаю удачу от отчаяния. Решаю на днях перевести мод "COMPANION MIRA 8D" (самый первый сайт в поиске гугла. как только откроется сайт, необходимо долистать до изображения с собакой). И вроде все успешно, за исключением месседжбоксов. Хоть убей, но не переводятся. Как было "Fenrir, come to me!" вместо желаемого "Мира, ко мне!", так упорно и остается. В экспортированном ScriptsMessageboxes.txt все переведено и импортировано, в Gameplay -> Edit Scripts все сохранено - а в игре все равно инглиш. Важно отметить, что ВСЕ остальное успешно переводится.

Сижу битый час и не понимаю, в чем проблема. Если у кого есть профессиональный интерес или свободное досуговое время - приглашаю разобраться с этим модом вместе.

P.S. его .esp на базе другого мода - Fenrir Wolf Follower, так что в "Компаньоне Мира" только моделька кричерса да имя в квесте меняется. Скрипты от Фенрира. Возможно, в этом загвоздка. Но уже не понимаю ни черта.

Под публикацией Настройка ENBoost

Meridiano, спасибо, всё понял.

v.newman., если перевести эту надпись, то получится что-то вроде

патч ENBoost активирован в enblocal.ini, графические изменения недоступны

То есть это лишь информационное сообщение, и всё нормально. Кстати, оно пропадает спустя некоторое время (секунд 10), так что неудобств не доставляет. Но я согласен, что красный цвет выбран автором не совсем удачно.

Здравствуйте. Все вроде бы сделал по инструкции, на стартовом экране красным шрифтом горит - patch speedhack ENBoost turned on in enblocal.ini, graphic modification disabled. Подскажите в чем может быть проблема?

Под публикацией Лаунчер TES:V не видит моды

geksagent, Нашёл решение. Прописал всё вручную. В разделе .... SOFTWARE\Wow6432Node создал (правая кнопка мыши) раздел Softworks в нём подраздел Skyrim далее в поле значений на чистом поле, опять же правой кнопкой в контексте выбираем и создаём "строковое значение" и обзываем его Installed Path, кликаем на нём (правая кнопка мыши) и в контексте выбираем "изменить значение" где и вводим в нижней строке пресловутый путь к вашему лаунчеру. не забываем в конце строки пути поставить слешь ,\ , это важно! У меня покрайней мере заработало (Win 8.1).
И да, всё восстановилось. в плане голов и одежды.

Игра давно установлена. Долго не играл, вот решил погонять. и на тебе. Шлем без головы, воительници полуголые бродят. компаньонки исчезли. думал может моды поотключались. дак в лаунчере не работают файлы. ни один из способов не подходит. 1 в ini всё было прописано а в остальных двух, нет в регистре папок Bethesda Softworks/Skyrim ни в SOFTWARE, ни в SOFTWARE\Wow6432Node. Может вручную прописать можно? Если да , то как?

Жэксон, Ты эндерал ставил на скайрим или отдельно? Но лично твоей проблемы не наблюдал у себя. Скайрим лицензия или пиратка?

У меня такая беда: установил Эндерал, после список модов скайрима пропал и заменился на Эндерал. Подскажите, как вернуть скайримовский список назад, заранее спасибо)

В разделе 6.1 опечатка. Вместо MyCount01 = (MyFloat01 int) следует указывать MyCount01 = (MyFloat01 as int)

piramis, понял. Перепроверю и поправлю.

Там надо поправить в описании мистицизма. В Обливионе Поглощение- это поглощение атакующих заклинаний противника и превращение в собственную ману. Поглощение навыков противника- это из школы Восстановления.

Под публикацией Биография: Люсьен Лашанс

У него просто афигенная озвучка в Скайриме. Но только при игре дефкой. Если играть парнем, то покажется что Льсьену лень говорить.