Скажите, на стандартные обливионские расы хоть какие-то причёски ставятся? Я на Бретонца пытался установить, в конструкторе всё есть, в игре нет.

Morrowind каким он мог быть ? Но разрабов надо похвалить за проделанную работу . Увидеть горящий Ald-ruhn и затопленную Balmora --- cловами не перескажешь этот Chaos Heart ...

Под публикацией Arktwend - Затерянный мир

Arktwend  понравился своей неповторимой атмосферой ... Очень запомнился монастырь который примет вас по дороге к городу .  И сам город - удивительное место  с гильдией воров ...

Под публикацией Wizards' Islands: Scourge of the Frost Bringer

Wizards' Islands - это большой мод к Morrowind - показался мне скучноватым ... Сам мод сделан хорошо , и мне удалось пройти его до конца . И то хорошо , что этот мод проходимый .

Под публикацией Краткое прохождение Nehrim

Прошел эту удивительную игру несколько раз .  В первый раз играть действительно трудновато ... С каждым разом игра становилась более проходимой и понятной .

Под публикацией Enderal - Обломки порядка

Enderal --- некомерческий проект  немецких модмейкеров из SureAI .  Эта группа очень небольшая , и существует уже более 10 лет . Они сделали  два мода-конвекции на движке MORROWIND [Myar Aranath , Arkwend] , на движке Oblivion - известный многим Nehrim , и вот на движке  Skyrim - Enderal .   Enderal  пока не готов , но ожидается test-версия в конце этого года на немецком и английском языках . А также известно о следующей их работе , хотя  информация сейчас снята с их сайта ... Но  многие знают , что это будет продолжение Nehrim . Так что пожелаем  SureAI успеха .

Под публикацией Skywind - Resurrection of Morrowind

С уходом  contributor Shadow c tesrenewal.com  проект SKYWIND стал усложняться [ как  не мод уже , а новая игра ] . Многие ожидающие настроились скептически , другие  - согласны ждать ... Alpha может быть через год ... если все будет хорошо .

Под публикацией Идеальные повелители

Стоит ещё упомянуть что есть как минимум один случай когда пленник покинул Каирн своими силами и без вреда для мебя - М'Айк Лжец.

"Однажды душу М'Айка захватили. Неприятное ощущение, думай об этом иногда"

Душа попадает туда только после того как человек умирает и душу используют (Пока человек не умер, душа не перемещается в камень, а пока камень с душой не используют, она остается в камне).

Хочу отметить на собственном опыте uGrid=11 ставить только при наличии более 16 и более GB оперативной памяти при 8 и ниже вне городов и интерьеров будут жуткие лаги и зависания, особенно на открытых полях, если вы стоите где-то на возвышенности.

Под публикацией Идеальные повелители

Стоит ещё упомянуть что есть как минимум один случай когда пленник покинул Каирн своими силами и без вреда для мебя - М'Айк Лжец.

"Однажды душу М'Айка захватили. Неприятное ощущение, думай об этом иногда"

Его словам нельзя верить он ведь М'Айк Лжец.

Стоит ещё упомянуть что есть как минимум один случай когда пленник покинул Каирн своими силами и без вреда для мебя - М'Айк Лжец.

"Однажды душу М'Айка захватили. Неприятное ощущение, думай об этом иногда"

Под публикацией Биография: Синдерион

последний Драконорожденный нашел останки Синдериона и завершил исследование великого алхимика, собрав Алые корни Нирна и доставив их Аврузе Сарети.

Только одна моя ипостась совершила этот подвиг, а всем последующим было в лом эти корешки дёргать...

Статья интересная, но вызвала ряд вопросов:

Фазы аргониан? Это что? В разном возрасте одна и таже особь может быть разного пола? (например в 20 лет - мужчина, а в 40 оп и женщина?)

Получается что аргониане в большинстве своем примитивны, а те аргониане, которых мы встречаем в играх серии - это хист? И хист чем-то отличаются от остальных аргониан, кроме сообразительности?

Скоро категория "Расы" будет полностью переписана и представлен наиболее полный и актуальный материал. Надеюсь, в нем вы сможете найти ответы на интересующие Вас вопросы.

Под публикацией Магна Ге

Отлично. Спасибо за статью!