Перейти к содержанию

Keiron

Пользователь
  • Постов

    178
  • Зарегистрирован

  • Посещение

6 Подписчиков

Информация о Keiron

  • День рождения 03.05.1991

Информация

  • Имя
    Кейрон
  • Пол
    Мужчина
  • Откуда
    Иркутск

Дополнительно

  • Сейчас играю
    Hearthstone, GTA V, Uncharted
  • Любимые игры
    The Elder Scrolls, Gothic, Warcraft, Dragon Age, The Witcher, Dead Space, Uncharted, The Last of Us

Контакты

  • Skype
    keiron.pro

Посетители профиля

673 просмотра профиля

Достижения Keiron

159

Репутация

  1.   Да, именно так) Его наши локализаторы в War3 переводили как "Громм", но я уж не знаю, это их прихоть или официальное сокращение)
  2.   Расскажи хоть что задумал всем))
  3. Компания Blizzard продолжает в наглядной форме рассказывать нам о великих орках мира Warcraft. Новое видео из цикла «Владыки Войны» повествует о лидере одного из самых узнаваемых оркских кланов — Клана Песни Войны. Лидере, который славился своей неустрашимостью и непреклонностью, физической силой и силой духа, готового пойти на все ради славы своего клана. Лидере, чьи действия чуть не погубили орков да и весь Азерот. Его имя — Громмаш Адский Крик. Если же вы по какой-то причине пропустили предыдущий выпуск, посвященный Каргату и Изувеченной Длане, то вот он: На очереди еще не один выпуск цикла «Владыки Войны», в которых мы узнаем немного нового из жизни Дуротана (отца Тралла), Гул'Дана и других. Будем ждать!
  4. Близится одно из самых (нет, пожалуй самое грандиозное) событие для поклонников творчества компании Blizzard — BlizzCon 2014. Именно на этом мероприятии разработчики делают свои самые громкие анонсы и рассказывают самые свежие факты. Те, кто хотели попасть на шоу лично, уже давно раскупили все билеты, но и для тех кто предпочитает следить за программой сидя у экрана монитора, Blizzard, как и в прошлые годы, запустила продажу виртуальных билетов по цене 40 долларов за штуку. Цифровой клочок бумаги позволит вам приобщиться к двухдневному событию через высококачественные и скоростные стримы на официальном сайте, а также, если вы по какой-то причине пропустили некоторые моменты, посмотреть повторы. Разнообразная шоу-программа BlizzCon 2014 включает в себя обширные интервью и презентации разработчиков по всем играм компании: World of Warcraft, StarCraft II, Diablo III, HearthStone: Heroes of Warcraft и Heroes of the Storm (как всегда будем надеяться на любые подробности касательно «Титана»), а также разнообразные конкурсы, включая косплей и вечерний музыкальный концерт. В прошлый раз на сцене выступала группа Blink 182, кто же будет развлекать публику в этот раз пока загадка. В качестве еще одного приятного бонуса, все купившие виртуальный билет получат внутриигровые подарки для всех игр от Blizzard. Но даже если вы не собираетесь покупать виртуальный билет, то все равно сможете посмотреть через официальный сайт церемонию открытия и турниры. И, конечно же, никто не отменял бесплатные ре-стримы от крупных игровых порталов, только я вам об этом не говорил. BlizzCon 2014 будет проходить с 7 по 8 ноября в Анахейме.
  5. Keiron

    Hearthstone — козырь в рукаве Blizzard

      Да вполне, если учесть что есть альтернатива в виде голды. Я покупал только Наксрамас, а все бустеры и Арены за внутриигровую валюту.
  6. Главный финансовый донор Blizzard — многопользовательская ролевая игра World of Warcraft сдает обороты, но ведь какой срок она служила верой и правдой, позволяя компании годами шлифовать до блеска свои игры. Теперь на смену WoW приходит новая надежда разработчиков — карточная Hearthstone: Heroes of Warcraft, призванная заменить именитого родственника (в денежном плане, конечно же). Blizzard рапортует об очень высокой прибыли от игры и прочит ей долгую жизнь. Не последнюю роль в столь успешном старте сыграла правильная ценовая политика компании, а также главный продюсер — Йон Ву, мотивирующий Blizzard грамотно балансировать с системой free-to-play. "Мы очень часто получаем отзывы игроков, выражающие благодарность столь лояльному подходу. Для нас это очень важно, так как мы нацелены дать игре очень долгий жизненный цикл, а не сорвать крупный куш здесь и сейчас, вскоре закрыв проект. Я хочу работать и играть в Hearthstone еще по меньшей мере 10 лет. И мне кажется, что нам это под силу". Действительно, подход разработчиков к ценообразованию и альтернативным путям приобретения внутриигровых вещей достоин всяческих похвал. Получить доступ на Арену, купить бустеры (наборы карт) и даже последнее дополнение «Проклятье Наксрамаса» вполне можно как за реальные деньги, так и за золото, добываемое в сражениях и при выполнении ежедневных заданий. И уж тем более никаких ограничений для простых игроков или форы для «донатеров». Меж тем внутренняя команда Blizzard, работающая над Hearthstone со времен бета-тестирования, выросла с 15 до более чем 30 человек. Они усиленно трудятся над будущими обновлениями, не забывая учитывать пожелания и отзывы игроков, чтобы создать по-настоящему качественный контент. Пожелаем им удачи.
  7. Серия BioShock насчитывает миллионы фанатов по всему миру. Многие, как игроки, так и критики, были в восторге от первых двух частей, а последовавшая следом BioShock Infinite вообще сорвала огромный куш и разошлась тиражом почти в 7 миллионов копий. Поэтому не удивительно, что издательство 2K хочет по максимуму использовать узнаваемый и уважаемый бренд. На днях первая часть BioShock стала доступна для покупки в сервисе iTunes по цене в 15$ для iPad Air, iPad Mini 2, iPad 4, iPhone 5/S/C, более ранние устройства от Apple не поддерживаются. Управлять персонажем можно как прикосновением, так и используя специальный Bluetooth-контроллер. Разработчики обещают полноценную игру и полное погружение (в прямом и переносном смысле), а также графику на уровне консолей прошлого поколения. Убедиться в том, что они, естественно, лукавят можно в данном видео.   Что будет с серией в дальнейшем пока не совсем ясно. Создатель BioShock и глава Irrational Games, Кен Левин, распустил студию в этом году, но в издательстве 2K уверяют, что с новой частью все будет в порядке, разработкой займется внутренняя команда 2K Marin. Пока никаких официальных анонсов, но мы уверены, что они не заставят себя долго ждать. Как, впрочем, и переиздание второй части для устройств Apple. Напомним, что оригинальный BioShock вышел в 2007 году для Xbox 360, PlayStation 3 и PC.
  8. Keiron

    After Reset - по стопам Fallout

      Вот уж как преподносят сюжет разработчики, так мы и пересказываем вам) Я думаю, они тоже не ядерщики) А вот почему бы не спастись человечеству, если у них есть подходящие технологии? Плюс это игра, а не документальный фильм, делаем скидку)   А если отталкиваться от придуманного сценария, то взрывы были инопланетные, непонятно какой мощи. И там не только радиация, а еще и изуродованная земля, флора и фауна. И, возьмем это во внимание, людям вполне могло понравится жить под землей. Вроде уже как "домом" стал андеграунд)
  9. Keiron

    After Reset - по стопам Fallout

    «Знаете, мы все были очень расстроены отменой Fallout: Van Buren, Knights of the Old Republic III и Neverwinter Nights III, в то время как игровая индустрия продолжает кормить аудиторию фаст-фудом в виде бесконечных MMO, стараясь обмануть нас, простых геймеров, силой их брендов. И так, будучи такими же любителями RPG как и вы, мы устали разочаровываться, устали ждать чуда — поэтому мы решили заполнить этот пробел сами. Мы хотим воплотить эпическую историю, с настоящими эмоциями как в старых добрых ролевых играх, решили сделать собственное чудо. И мы уверены, что вместе с вами сможем воплотить это в жизнь!». Последнюю фразу, цитирующую Бендера, мне публиковать не разрешили, поэтому допишите в голове ее сами. В остальном же именно так гласит официальный анонс успешного Kickstarter-проекта After Reset. В Black Cloud Studios отмечают, что при разработке руководствовались тремя важными аспектами старых добрых ролевых игр в духе Fallout и Planscape: Torment, а именно:Пост-апокалиптическая атмосфера, разрабатываемая с уклоном на sci-fi реализм и множество локаций для исследования (их даже больше, чем в Fallout 1 и 2 вместе взятых)Нелинейная история со свободой выбора между тоннами ветвей развития сюжета и разнообразными концовкамиХардкорная игровая механика в лучших традициях D&D и SPECIAL. Созданная разработчиками собственная система SACPIC позволяет сконструировать своего собственного неповторимого персонажа или просто выбрать из списка заготовленных и сразу же приступить к игре.История и мир, в который нам предстоит окунуться, придуманы с нуля, хоть и опираются на широко известные каноны пост-апокалиптических сеттингов. Довольно интересная завязка повествует о нашем будущем - золотом веке человечества, сплоченного под флагами Единого Правительства. Это эпоха корпораций, невероятных научных открытий и массового перенаселения. В это время впервые были обнаружены странные внеземные объекты, названные «Артефактами». Они были окружены силовыми щитами и не подавали признаков жизни. Годами. Никто не знал откуда они пришли или каким образом так внезапно появились — но никто особо не переживал об этом до 12 мая. В этот день череда мощнейших ядерных взрывов, вызванная «Артефактами», навсегда изменила лицо Земли, изуродовав и покрыв планету радиоактивным пеплом. Но это был не конец человечества. Вопреки масштабам трагедии, несколько миллионов людей нашли убежище в специально оборудованных подземных базах и в течение следующих столетий они отстраивали огромные подземные мегаполисы. В этих местах и сохранилось Единое Правительство. Спустя не одно столетие сокрытия под искореженной землей, планета наконец-то начала восстанавливаться. Наступило время возродить нашу великую цивилизацию! Но вскоре после вылазки стало ясно, что поверхность Земли уже занята другими, теми, кому удалось пережить апокалипсис и переродиться из пламени и хаоса. Хоть им и не так повезло с технологиями, сохраненными в подземных городах Единого Правительства, они превосходили числом и обладали улучшенными инстинктами выживания. Внезапное появление нежданных гостей заставило их объединиться под знаменем Новой Конфедерации. Дипломатические пути решения совместного сосуществования провалились. Земля обагрилась кровью. Для Выживших это было повторением американского сценарии отделения от Британской Империи, а для Единого Правительства — новым Вьетнамом. Что касается сеттинга игры, то разработчики не собираются копировать ретро стиль 1950 годов, как в Fallout, а занялись переосмыслением «как могло бы быть». Засушливый климат Великой Пустыни все еще хранит останки былой цивилизации людей, скрывая многие секреты Прошлой Эры. На месте и «олдскульная» глобальная карта, которую можно исследовать вдоль и поперек. Также вас ожидает симуляция реальной смены дня и ночи. На вашем пути встретятся дикие племена, каннибалы, рейдеры, торговые караваны, работорговцы, наемники, группы фанатиков и острова "нового порядка" - они оставались изолированы достаточно, чтобы остаться нейтральными в новой войне. В общем — полный комплект. Вы погрузитесь в атмосферу диких племен (как в «Безумном Максе») и научно-фантастического Дикого Запада. Что касается повествования, то нас ожидает как персональная история, так и истории наших компаньонов, позволяющие раскрыть их характер с разных сторон и достичь такого же уровня погружения в их личности, как в Planescape: Torment. Что же, еще одна компания решила вспомнить «старые добрые» и попытаться повторить славу Fallout, а заодно создать игру своей мечты. Задумка кажется нам весьма интригующей, подобрана довольно интересная завязка и история мира, а также место и время действия. В остальном же приходится полагаться на слова главы Black Cloud Studios, а в наше время уж очень многие разработчики страдают ностальгией и грезами о былой хардкорности и глубине в попытках воссоздать шедевры. До финиша, увы, доходят не все, а если и доходят, то в весьма измененном формате. Будем следить за проектом и надеяться, что к моменту выхода игра не растеряет своего потенциала!
  10.   Вот ты самую отстойную прошел если честно) Я ее не смог вытерпеть, хотя пытался 2 часа) Обычные намного лучше. Это же какой то огрызок.
  11. Серьезные игровые компании всегда с особым вниманием относятся к наполнению выпускаемых коллекционных изданий. Ведь очень много фанатов готовы отдать любые (в пределах разумного) деньги за право обладать эксклюзивными вещами из их любимой игры. И обычными книжками с иллюстрациями теперь никого не удивишь, игрокам подавай красивые фигурки и уникальные предметы. Разработчики из CD Project Red серьезно подошли к этому вопросу, укомплектовав The Witcher 3: Wild Hunt Collector’s Edition по полной программе. Но прежде чем разобрать состав коллекционки, давайте пробежимся по «Стандартному изданию»:Blu-ray диск с игрой (DVD для PC)Эксклюзивный CD с официальным саундтрекомКнига "Вселенная Ведьмака - Компендиум"Красивая, детально проработанная карта игрового мираУникальный набор наклеекСтилизованная упаковкаВ коллекционное издание же входят все предметы из списка выше плюс:Большая раскрашенная вручную фигурка Геральта, сражающегося с графоном грифоном (33x24x26 см.) выполненная из искусственного камняЭксклюзивный медальон ВедьмакаСтальной кейс для игры200 страничный артбук с захватывающими игровыми иллюстрациямиВсе эти комплектации доступны для любой платформы (PC, Xbox One, PlayStation 4). Но на днях стало известно, что Microsoft «попросили» доложить пару приятных бонусов для обладателей их новой консоли. И теперь к Xbox-списку добавились:Матерчатая карта игрового мираДве колоды карт для игры в «Гвинт» Что же такое «Гвинт»? Сама по себе это типичная карточная настолка с героями, существами и заклинаниями, представленная внутри игры. Она будет доступна на любой версии, но только обладатели Xbox One получат ее физическое воплощение. Колода включает в себя более 150 уникальный игровых карт, в числе которых:Четыре различных фракцииМогущественные заклинания, позволяющие игрокам контролировать погоду и воздействовать на противникаМножество существ для различного типа боя: тяжелые рыцаря для ближнего, умелые лучники для дальнего и мощная артиллерия для осадыКарты героев, уникальные для каждой фракцииЕсли вы считаете себя настоящим фанатом игровой серии The Witcher, то просто обязаны оформить предзаказ хотя бы на «Стандартное издание». При такой комплектации и цене, поверьте — оно того стоит. А пока возвращаемся в режим «Ожидание выхода Ведьмака».
  12.   Скажи честно, ты наркоман?)) Чуваки из Rockstar сейчас бы обиделись) 
  13. Keiron

    Неизведанные миры Civilization

    Да, хороший AI точно нужен. А то надоело, что на божестве (или как там оно) они строят чудеса быстрее только потому что МОГУТ!) А не потому, что инфраструктура развита)
  14.   Кстати да, кстати да) Для меня самая дилемма - Warlords of Draenor и Dragon Age 3 (разница в 3 дня). Я, конечно, понимаю, что для большинства тут эта не дилемма вовсе)) И многие плюнули бы мне в лицо) Но мне нравится первые дни запуска нового аддона ВОВ =) Толпа людей, гонка лвл и шмота, неизведанные места, дух новизны) Но и DA3 не могу пропустить, эта одна из любимейших серий.. Даа..
  15. Ждать осталось совсем недолго, продолжение великой серии Grand Theft Auto по прямой наводке стремится к релизу на PC! На выставке E3 в июне было официально объявлено о выходе GTA 5 на PC и вот на днях в игровом каталоге компании 1С появилась страница с предзаказом и точной датой выхода — ноябрь 2014 года. С учетом того, что 1С не какой-нибудь третьесортный источник, а официальный дистрибьютор на территории России, то представленная информация является достоверной, и мы, наконец-то, увидим историю Майкла, Тревора и Франклина на мониторах наших компьютеров! Напоминаем, что первоначально игра была выпущена 17 сентября 2013 года как эксклюзив для PlayStation 3 и Xbox 360. И за это время GTA 5 собрала огромную кассу и обеспечила своих создателей еще на несколько лет активной работы. А уж какая реклама была для отживающих консолей прошлого поколения! Интернет пестрил историями о покупке PlayStation или Xbox специально для пятой Grand Theft Auto. Но денег, как известно, много не бывает, и выход игры на персональных компьютерах оставался всего лишь вопросом времени. И договоренности между Take-Two Interactive и Sony/Microsoft.
×
×
  • Создать...