Перейти к содержанию

Блоги

Роза из Шиммерена (часть 1)

Ещё один старый мой рассказ, который мне захотелось написать заново. Его события разворачиваются в мире Древних Свитков, в Нирне. А повествует он о событиях Великой Войны, что разразилась в Четвёртой Эре между Доминионом Альдмери и Империей Тамриэль. В "The Elder Scrolls: Skyrim" нам дали взглянуть на последствия этого конфликта от лица одной из сторон - а здесь я бы хотел представить взгляд с другой стороны баррикад и из другого времени. Насколько мне это удалось и удалось ли вообще - судите с

Daniel_Chizh

Daniel_Chizh

Вьюга над Дайренгольским перевалом (часть 2)

Колдунья запнулась, умолкла на полуслове, приоткрыв глаза. – Что случилось?.. – Холод, хуже прежнего, будто мои руки покрыты льдом, и… – пальцы моей руки наткнулись на пристёгнутые к поясу ножны, и всё моё тело пронзила вспышка боли, сменившейся волной пронзительного холода и леденящим осознанием: ножны пусты! Меч! Где мой меч?! – Эмер?.. – в голосе девушки звучали тревожные нотки. Я поднял на неё взгляд. – Я потерял свой меч. Пустые ножны… от них веет таким холодом, что все немеет, и руки…

Daniel_Chizh

Daniel_Chizh

Вьюга над Дайренгольским перевалом (часть 1)

Необходимое предисловие: Что же сделать в первую очередь, вернувшись на tesall, как не рассказать старую историю на новый лад? "Вьюга над Дайренгольским перевалом" была первым моим рассказом, который я здесь опубликовал. Сердце моё исполнено благодарности к отважным первопроходцам, которые упорно пробивались через тернии сырого и шероховатого текста чтобы узнать историю преданного воина Эмера, затерявшегося в снежной буре. Без тёплых слов их поддержки в самом начале моего пути потерялся бы и я.

Daniel_Chizh

Daniel_Chizh

Бежит дорога всё вперёд

Привет, Tesall. [indent="1"] Приятно к вам вернуться. Кажется, таверна опустела за последние шесть лет? Не беда, подкинем новые дрова в старый очаг, и пусть вновь льются песни, эль и вина!.. Добро пожаловать, старые друзья! Пламенный привет новым знакомым! Заходите к "Гарцующему пони", и пусть звучат истории из краёв ближних и дальних отзвуком дороги странствий. А для начала... позвольте рассказать вам о вьюге. О Вьюге над Дайренгольским перевалом. [/indent]

Daniel_Chizh

Daniel_Chizh

Отрешённость

Вторит им на ветви преломленной грач, Застывший с ветром вдалеке. Лишен движенья свет. Надежду дарит в избавлении коварный день: То обласкает кровли солнце, То снег по стволам разметает Уставших девственных деревьев И утомленных ожиданьем Похитит под сумрачный луч Ночь В своих объятий простыню. Уставших девственных деревьев И след простыл: куда они взлетели? Растенья, как известно, не летают. Их листья в воздухе парят, Замрут распорками-ветвями Голонебесный небосвод. Деревья о

Mortar56

Mortar56

В метро пешком

Пусть путь ребристый и ветвист Вези меня неспешно машинист, К склонам составы клоня, Преодолевая длину тоннелей. Поднимается воздух горячий От искр заклинивших подшипников, Порастают каростой и ржавчиной Пассажиры, их лавочки. Прорастают растения с ними Потоком простых пассажиров. Вези хотя путь двух фар Кривую закладывает: Гнуть, Гнить, Дальше в бедлам. Тараном крепким стремится Машиниста взбешенный вагон. Тоннель своим лбом пробьет, Выбьется в море льд

Mortar56

Mortar56

читая новости кино

Тут вижу, что Ворнер Бразерс обидела актёров, дав одним больше денег, а другим меньше, но суть не в том, а в цитате некого Майкла Натансона: Диар мистер Майкл, в подмосковном Жуковском живет пожилой радиоэлектронщик по имени Виктор. Он уже давно пенсионер и ходит с трудом, но продолжает работать. Не потому, что он фанат-трудоголик, и даже не из-за особенностей положения пенсионеров в нашем славном государстве, а потому что вот его реально некем заменить. Здесь еще много непечатных слов. Н

nihille

nihille

В сердце

В сердце заскулит тревога, Нелюдимый выйду вон. Шар небесный, крашен спешно И оставленный закатом, Синью затянул. Вижу: Голые деревья, только Листья содрогают на ветвях Хладных покой. В равнодушной тиши Стали мне златые вирши, Ими я души украсил Злопечальные глаза. Тихо ветвями колыша, Уходя средь бела дня, Арками свой след скрывая, Может только солнца бледно- сине-белою водою Я испачкаюсь тогда. Снег лежал, травинок пыль — Мирно снегами прибита,

Mortar56

Mortar56

Взгляду ночному

Играй, играй на ряби водной, На черепичной кровле. Твой бледный взор заметил я. Он продирался Чрез непролазную листву ночи, Скрывался ты за темным двором, Скелет чей времена скривили. Зачем следишь за мною? Иль лунная тропа тебе ведома, И на нее зовешь меня? Зовешь отринуть сон, с тобой идти? День — сущее убийство, Зной неги синей Презрен издавна мной. Прозрачность, духота трясины — Вот качества владыки Аполлона. Напротив, тайною тропой Уходит светлый лик, Все яркие лучи

Mortar56

Mortar56

всякая всячина

Keshav выкладывает в твиторе милых, симпатичных акварельных и масляных кришн. Тех, что с арджунами особенно люблю. --- Когда мне было лет тридцать пять, в сети попался "Комитет охраны тепла", который в студенческие годы был мне как-то никак — а тут вдруг аж завыло в душе. И постепенно выяснилось, что был период, когда солист, Олди, приобрел волнующий меня, буквально данмерский, тембр голоса. Те же песни, спетые тем же Олди, но до или после этого, не нравятся. В общем, комитетовское

nihille

nihille

Часть вторая предыдущей записи

Ин пытались спасать ещё когда её увозили из деревни. У неё было много поклонников, и находились смельчаки, которые хотели её выкрасть и спасти. Все они погибли. В Скайриме её пытались похищать прямо с торгов, но всё опять заканчивалось кровью. Возможно, Ин даже привыкла к этому. В принципе, не важно даже, спасут её или нет. Когда появился Сефирот, он был в её сознании расплывчатым силуэтом. Ещё одним героем, который решил её спасти. Она не замечала его, не слышала. Она делала всё, что велит, ож

Фанфег пра маиво давакина ня. Не, просто отрывок херни какой-то про Довакина.

Мягко ступая по выстланной пеплом земле, Сефирот вошёл в Хелген. Для этого пришлось карабкаться по стене в том месте, где её край напоминал носик кувшинчика - так её расплавило пламя дракона. Он рассчитывал немного поживиться в разрушенном городе, но самое главное - ему хотелось вновь навестить лобное место, где он впервые увидел дракона, отыскать повозку и выяснить, осталась ли там его нагината. Сефирот, хромая, шагал по пустым улицам. От земли и останков домов веяло жаром, в воздухе стоял смр

Бытовая

Случайно получившаяся песня, которая опять не имеет ко мне какого-либо отношения... :blink: Бытовая Куплет 1: Снова день, Потом ночь — Неизменно время. Снова срач, Был бухой — Мне всё надоело. Есть семья, Есть друзья. А я лицом в подушку Дальше уткнусь, График опять нарушив. Но придётся мне встать, Чтобы на работу Я успел и всё сдал — Время летит долго. А потом, вновь под ночь, Я вернусь на хату, Лягу на кровать, Укрывшись одеялом. Припев: Эта прострация, Эта про

Mayler

Mayler

внезапно врываются древние ирландцы

"Двадцать два четверостишия спела женщина из неведомых стран, став серди дома Брана, сына Фебала, когда его королевский дом был полон королей, и никто не знал, откуда пришла женщина, ибо ворота замка были заперты". Так — или примерно так, поскольку я пишу по памяти — начинается ирландская сага о Бране, изданная в серии БВЛ. "Семь зрачков было в королевских глазах его" — так описывает другая сага несравненную красоту Кухулина. Ирландские саги завораживают вот прямо на всю жизнь. На днях встре

nihille

nihille

Взять вещь (AddItem)

Не пойму как написать следующий скрипт: Есть сундук, в котором нет вещей. Игрок нацеливается и активирует пробелом onActivate этот сундук. При активации появляется message box "Вы нашли в сундук объект", объект попадает в инвентарь. При повторном нажатии на сундук должна появиться message box "Сундук пуст". Для понимания объясняю что в сундук не надо залазить и перетаскивать вещь в инвентарь, так как там её все равно нет. Сейчас получается что сообщение появилось, предмет в инве

Помощь в разработке игры

Друзья, признаюсь честно я не силен в скриптах и мне необходима помощь специалистов. Иначе выход игры может затянуться на какое-то время. Всё кто помог в разработке скриптов, будут указаны в титрах. Также блог открыт к дельным советам и комментариям! Подписывайтесь на блог и следите за новостями.

Предисловие

Приветствую друзья. Начало уже положено, созданы первые локации. Действие игры разворачивается недалеко от Раккун-Сити. Главный герой является агентом "Организации", в которую также завербована Ада Вонг, известная всем по официальной истории серии игр Resident Evil. Главному герою поручено встретиться с Джереми Фоксом в его особняке и получить от него сведения касательно фармацевтической корпорации "Амбрелла", и разработок в области биологического оружия.

Niko_Valer

Niko_Valer в Resident Evil TES

Монтаж (FPS и Bitrate)

Терпеть не могу, когда видео, записанное на 2 и более камеры имеет разную частоту кадров и разный битрейт. Как это всё в одно лепить? Правильно, не использовать Pro-программы, нужно что-то попроще... Чем вообще пользуюсь или пользовался при монтаже разных видео: Что из "Pro-" использую: Wondershare Filmora 10 Что из "Pro-" использовал: Adobe Premiere Pro CyberLink PowerDirector Ultimate Что из "Pro-" пытался использовать / просто знаю, что за программа: Sony / MAGIX Vegas Pro Ca

Mayler

Mayler

×
×
  • Создать...