Перейти к содержанию

62 файла

  1. Краткое описание:
    Добавляет на территорию Столичной Пустоши комплект брони из "Star Craft", а также комплект нового оружия.

    Опциональные настройки:
    - Ночное видение в синем спектре;
    - Отключение квеста - мод без квестовой привязки, броню можно взять в Ривет-Сити (Надстройка -> оружейный арсенал);
    - Уменьшение размера ягодиц;
    - Normal Map Reflect - изменение блеска брони.

    Починка:
    Для починки снаряжения Вам может понадобится;
    - Молоток;
    - Гаечный ключ;
    - Ядерная батарея;
    - Сенсорный модуль;
    - Проводник;
    - Металлолом;
    - Силовая броня и оружие (холодное и лазерное).

    Сброс квеста консольной командой (GhostArmorHGECQst):
    resetquest 01007AA9

    Снайперская винтовка Бойсн ФН92:
    Данная винтовка была разработана с нуля. Её подвид "Ядерный удар" является наводчиком для орбитального удара (Задание "Кто смел, тот побеждает"). Он не имеет квестовой привязки и его можно использовать в любой момент. Примечание: не работает в помещениях; ограничение в использовании - 1 час (ограничения нет в NoQuest-версии).

    Примечание:
    Отдельные части брони имеют подпись - FOSE - это говорит о том, что экипировав данную часть, на экране появится меню с настройкой (пример: броня - обычная, с подсветкой, с подсветкой и щитом). Используя очки ночного видения, нажмите на "B" для включения стелс-режима (также, стелс-режим работает в режиме скрытности) или нажмите на "N" для включения режима ночного видения.

    От себя лично:
    Отличие простой брони/оружия от "СПЕКТР": простой - голубой оттенок подсветки и свечения, "СПЕКТР" - жёлтый (или красный, как у винтовки Бойсн).
    Данная модификация давно никем не обновлялась; последняя версия 0.9d не имела перевод квестовой части, поэтому для себя лично и для сайта tesall.ru я решил с нуля её перевести. Приятной игры.

    Требования:
    - Fallout 3: Game of the Year Edition v1.7.03;
    - FOSE (для использование брони, настраиваемой скриптами);
    - FOMM.
    380 15
  2. Плагин добавляет в игру женский костюм и маску из игры Lost planet 2. Найти вещи вы можете
    неподалеку от Мегатонны в маленьком металлическом ящике, смотрите внимательно скриншот.

    Требования: Fallout 3 Золотое издание, TYPE3
    161 16
  3. Броня из оригинальной трилогии "Звёздные Войны". Присутствует броня AT'AT, AT'ST, два вида брони имперских штурмовиков, одежда пилотов Tie, X-wings, Y-wings истребителей, несколько видов комбинезонов и шлемов, а также их разновидности по форме и цвету. Также присутствует 4 вида оружия. Некоторая броня даёт разнообразные бонусы, например ранцы - увеличивают переносимый вес.
    Купить все это можно у Мойры, в "Магазине на кратере". Взорвавшим Мегатонну, придётся совершить путешествие в тестовый зал.

    Требования: Fallout 3
    64 2
  4. По Грейдичу шастают три отъявленные мародёрки, убив которых вы можете заполучить несколько комплектов самой различной женской брони, которая прекрасно вписывается в мир Столичной Пустоши. Но будьте осторожны, мародёрки хорошо вооружены и организованны! Не лезьте на рожон, а не то пополните их коллекцию трофеев.

    Требования: Fallout 3 Золотое издание, TYPE3, Persona and Secret Outfits for TYPE3, Костюм Джилл Валентайн
    143 10
  5. Данный плагин добавляет в игру новую женскую броню, выполненную по мотивам костюма Джилл Валентайн из игры Resident Evil 5. Броня представлена единым цельным комплектом. Найти её вы можете на Базе рейнджеров Рейли, в шкафу.

    Требования: Fallout 3 Золотое издание, TYPE3
    185 5
  6. Данный мод добавляет в игру броню солдата Пустошей, которая идеально впишется в суровый постъядерный мир. Броня выполнена единым цельным комплектом и представлена в трёх различных версиях — легкой, средней и тяжёлой. Помимо прочего в игру добавлено четыре шлема под данную броню. Купить всё вы можете у Мойры Браун в «Магазине на кратере», что в Мегатонне.

    Требования: Fallout 3 Золотое издание
    167 1
  7. Мод добавляет в игру атмосферного вида броню выполненную по мотивам прикида Макса Рокотански, главного героя фильма Безумный Макс 2: Воин дороги. Броня подойдёт как женскому, так и мужскому персонажу. Найти её вы можете прямо перед входом в Убежище 101. В папке Optional Files находится патч, который сделает всю стандартную кожаную броню прикидом Безумного Макса. Совместно с модом настоятельно рекомендуется использовать ретекстур кожаной брони.

    Требования: Fallout 3 Золотое издание
    102 3
  8. Плагин добавляет в игру костюм постъядерной Злодейки. Броня представлена сборным комплектом состоящим из нескольких частей: очков, маски, ошейника с шипами, костюма и перчаток. Найти всё вы можете в сундуке в северной хижине, что в Эвергрин-Миллс.

    Требования: Fallout 3 Золотое издание, TYPE3
    106 9
  9. Плагин заменит стандартную кожаную броню Харона на новый уникальный костюм с головным убором и очками. Если же Харон отказывается одевать головной убор, то попросту заберите его у него из инвентаря, а затем верните вновь.

    Требования: Fallout 3 Золотое издание
    22 1
  10. Мод добавляет в игру неплохой комплект брони, которая прекрасно впишется в суровый постъядерной мир. Снаряжение подойдет как женскому, так и мужскому персонажу. Найти все вы можете в сундуке за разрушенной закусочной в Грейдиче, у северной стороны начальной школы Спрингвейла, возле мусорных баков и в Большом городе, за клиникой Рыжей среди импровизированной свалки мусора. В папке Optional Files лежат модели головного убора, с гарнитурой размещённой слева.

    Требования: Fallout 3 Золотое издание
    103 2
  11. Мод добавляет в игру новую стелс-версию силовой брони T51b. В моде - T51bs.
    Благодаря этой броне вы получите возможность быть невидимым и хорошо защищенным, а при одетом шлеме можно дышать под водой!
    Найти броню можно неподалеку от Ривет-Сити. Поищите с противоположной стороны входа на мост в Ривет-Сити(где упавший памятник), внизу у воды.
    На выступе около воды - скелет и записка, сразу под водой на дне лежит контейнер. См. скриншоты.

    Основным является esp-файл.
    Архив bsa добавляет в контейнер простую боевую броню и шлем.

    Установка стандартная: скопировать файл(ы) в папку Data, активировать в лаунчере или FOMM, использовать ArchiveInvalidation.

    Удаление: удалить из папки Data файлы - ExtendedPowerArmor_T_51b.esp и ExtendedPowerArmor_T_51b.bsa (если копировали).

    Особые требования: нет
    Требования: Fallout 3
    64 4
  12. Делает Перчатку ПипБоя отдельным элементом одежды (вы можете её снять и\или выбросить).

    Требования: Fallout 3
    44 2
  13. Добавляет в игру маску, шлем и глазной прицел Колосса.
    Найти это всё можно в Супермарте, прямо у входа.

    Требования: Fallout 3
    130 7
  14. Плагин добавит в Спрингвейл торговца по имени Седрик, у него вы можете купить
    различную полезную мелочевку, а также несколько замечательных рюкзаков.

    Требования: Fallout 3
    267 5
  15. Плагин добавляет в игру новый боевой костюм. Найти его вы можете в гараже Кейси и Смита.

    Требования: Fallout 3, TYPE3
    269 9
  16. Мод добавляет в игру замечательную броню, она сделана качественно и детально проработана.
    Броня подойдет как мужскому, так и женскому персонажу. Найти её вы можете в холле Тенпенни-Тауэр, смотрите скриншот, если у вас возникают проблемы с поиском.

    Требования: Fallout 3 Золотое издание, TYPE3, BFM
    44 4
  17. Кожаная броня "Адское пламя" имеет неплохой внешний вид и обладает хорошими защитными
    свойствами. Найти её вы можете в отравленных подземельях Данвич-билдинг.

    Требования: Fallout 3
    126 2
  18. Плагин добавляет в игру боевой костюм из игры Metal Gear Solid, довольно-таки неплохие
    характеристики и хороший внешний вид не оставят вас равнодушными. Броня выполнена
    только для мужских персонажей. Найти боевой костюм вы можете в Латунном фонаре, в
    Мегатонне. В папке Optional Files лежат альтернативные текстуры для боевого костюма.



    Требования: Fallout 3
    55 2
  19. Данный плагин добавляет в игру новую броню, которая подойдет как мужским, так и женским персонажам. Мод включает в себя: пять бронекостюмов, различные приспособления к ним и три шлема. Экипировав броню вы сможете включать невидимость, для этого достаточно нажать "С", а если вы экипируете шлем, то можно пользоваться ПНВ, который активируется кнопкой "Т" (N). Найти контейнеры с броней вы можете в Л.О.Б. Энтерпрайзис и Мама Дольче, смотрите скриншот.

    Требования: Fallout 3 Золотое издание, FOSE
    180 11
  20. Изначально данный мод был сделан под игру Unreal Tournament 3, однако хорошее исполнение и
    высокое качество позволили ему перейти в мир столичной Пустоши. Пять новых доспехов и семь
    совершенных орудий убийства ждут вас в разбившемся самолете, в ящике неподалеку от Большого города.

    Требования: Fallout 3 Золотое издание
    133 20
  21. Этот плагин видоизменяет броню анклава.
    COL Enclave VER2.esp Данный файл изменит всю оригинальную броню анклава (продвинутую, тесла, униформу офицера)
    COL Enclave Hell - этот файл изменит броню анклава из дополнения Broken Steel (подключать только при наличии Broken Steel)
    COL Enclave Adv2 Only - изменит только силовую броню Анклава
    COL Enclave OfficerOnly - изменит только униформу офицера Анклава
    COL Enclave TeslaOnly - изменит только броню тесла


    Требования: Fallout 3
    220 9
  22. Довольно внушительного вида Полярная броня ждет не дождется вас в лаборатории Цитадели.

    Требования: Fallout 3
    70 6
  23. Вам не надоела ваша старая кибер-рука? Может вы хотите обновку? Ну так налетайте! Около
    выхода из Убежища 101 находится контейнер, в котором лежит пара одежек с кибер-рукой Т-800.

    Требования: Fallout 3 Золотое издание
    138 7
  24. Плагин позволит стать вам настоящим роботом, ну хотя бы внешне, так как добавляет весьма
    экзотического вида костюмы роботов. Броня ждет вас в напольном сейфе на Фабрике РобКо.

    Требования: Fallout 3 Золотое издание
    33 6
  25. Плагин добавляет в игру тактическое боевое снаряжение - шлем и броню. Найти это
    все вы можете в холле Тенпенни Тауэр, в настенном сейфе. Если у вас возникают
    трудности с поиском снаряжения, то внимательней смотрите скриншот.

    Требования: Fallout 3
    137 4
  • Комментарии к файлу

    • Что гиперссылки при русике не слетают это прекрасно, это вещь!

    • 15 часов назад, misteralter сказал:

      У автора там много замен путей для ванильных объектов. Приведу просто пример, он зачем-то меняет ванильные текстуры тел Золотых Святых и Темных Соблазнителей.

      Вот мой фикс https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/50501 . Я там прямо скрины на странице приложил, где это показано

      Благодарю, посмотрю. Видела наличие правок в расах, но смотреть было страшно... 

      Очень нравится дополнение с островами, думала, поиграю теперь и с модом. Но, видимо, придется самой этот мод перелопатить, а это дело небыстрое. Одни эти новые пути к непонятно как измененным предметам чего стоят...

      • Нравится 1
    • 22 минуты назад, Vladmark сказал:
      В 02.08.2026 в 15:17, Shepa сказал:

      Pure Lalanoah Replacer-150933-1-01-1748323190 скачал, Mod Organizer 2 только сейчас установил, до этого вручную, все моды поубирал в лаунчере, не помогает, а по другому все полностью не отключить.. подозревал UNP Body виновником, без ESP идет, удалил файлы, тоже не помогает. Походу придется пострадать с такой головой, надеюсь она не часто будет встречаться еще

      У тебя скорей всего неправильный порядок загрузки модов и идет конфликт Файсгенов, попробуй моды на внешность ниже унслада и гленмора в списке загрузок, У меня такая же фигня была с другим модом который делал ретекст внешки девок-соратниц и там тоже у одной была такая же голова, хотя у других все было норм, мне ниче не помгло кроме как начать игру по новой ( ну или до установки мода, и уже в башне (в самом начале игры) я с помощью консоли тепешил к себе проблемную и смотрел как она выглядит. Отключение модов на старых сейвах не поможет, сейв уже запомнил как выглядит Ланоа, только новая игра или чистый сейв до подключения плага. Вообще странно что у тебя эта проблема, так как насколько я помню дети в модах викна автономны и не имеют как бы привязки к скайримовским. 

      Изменено пользователем Vladmark
    • 6

      Изменено пользователем Vladmark
    • Чето я не особо догоняю походу ''Перевод обновлён для версии мода 0.96.80B.'', а на НЕКСЕ только  Version 0.96.0 Alpha lastet

    • Цитата

      Или я все же чего-то не понимаю?..

      У автора там много замен путей для ванильных объектов. Приведу просто пример, он зачем-то меняет ванильные текстуры тел Золотых Святых и Темных Соблазнителей.

      Вот мой фикс https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/50501 . Я там прямо скрины на странице приложил, где это показано

      Изменено пользователем misteralter
    • 8 часов назад, allexa сказал:

      Нет, так как ожидается новая версия от автора, в которой он обещает множество исправлений и пересмотр некоторых механик и настроек мода.

      Но если у вас есть вопросы к переводу текущей версии (5.0.7), то пишите.

      Замечательные новости) Единственный глобальный мод который активно поддерживается автором да и ещё очень качественный

      *ремастер дропнул

      Обливион бессмертный 🩷

    • 22 часа назад, luxeonist сказал:

      Работа над переводом продолжается или заброшена?

      Нет, так как ожидается новая версия от автора, в которой он обещает множество исправлений и пересмотр некоторых механик и настроек мода.

      Но если у вас есть вопросы к переводу текущей версии (5.0.7), то пишите.

    • Одинаковое лицо у всех графинь monkeyangie "организовал"... Ну что ж, Алессии прицепим новый прикид, как самой молодой, пожалуй.

    • Что-то я моды просто ставить разучилась. Обязательно куда-нибудь, да влезу. Так вот.

      Измененная янтарная броня? Ок, принято. Мне нравится вид моей брони от реплейсера (он давно запакован в архив, а лишнее из папок удалено). Два клика - и шмот останется без изменений, нужно лишь удалить папки янтарной брони от данного мода, чтобы они не перекрыли модели в архиве. Полезла. И весьма впечатлилась.

      Какого, собственно?

      Ладно, мод МЕНЯЕТ модельки янтарной брони, но почему:

      1) это не сделано в виде реплейсера? Т.е. у моделей брони НОВЫЕ пути (из папки мода) и пути эти прописаны в ВАНИЛЬНЫХ ID предметов. т.е. работает как реплейсер по умолчанию, но длинным путем. Ради запаковки в архив? Чтобы пользовались именно таким видом брони? Зачем?  

      2) на кой было делать то же самое с вещами, которые не отличаются (внешне) от ванильных? Там внесены какие-то правки, которые "отремонтировали" модели / коллизии / порядок строк файла? Но если предмет не является внешне отличным от ванильного, то см. п.1. 

      Насколько мне известно, нет необходимости менять пути к моделям для работы новых характеристик снаряжения. 

      Или я все же чего-то не понимаю?..

       

       


×
×
  • Создать...