Броня
62 файла
-
Плагин для тех, кому хотелось сделать своего героя особенным. Теперь вы
можете надеть на своего персонажа любые очки, которые вам понравятся из
предлагаемых более чем 50 вариантов. И ни у кого на всей Столичной Пустоши
таких не будет. Чтобы заполучить всю эту красоту - загляните на рынок
Ривет-Сити и найдите там Дану Сойер, именно она и продаст вам новинки.
Требования: Fallout 3АвторResident 72 5 -
Теперь на Рынке Ривет-Сити, в нарядах Патомака у Беннона вы можете
купить замечательную тактическую боевую броню. В папках Desert camo и
Camo лежат камуфлированные текстуры брони.
Требования: Fallout 3АвторResident 56 1 -
Новые текстуры для брони Воительницы Пустошей. Вам на выбор представлено два варианта текстур - черные и белые. Выберите и установите архив с понравившимися текстурами, поверх оригинального плагина, который можно взять тут: http://www.tesall.ru/file/type3-wastewarrior-armor/
В архиве BewareOfGirlEditionWasterwarriorArmor-Black лежат черные текстуры брони, а в BewareOfGirlEditionWasterwarriorArmor-White белые текстуры.
Требования: Fallout 3, TYPE3, Wastewarrior ArmorАвторResident 32 1 -
Это красивый реплейсер силовой брони Т-51b.
T51cReconhelm - данный есп добавит шлем в стиле послушника (для тех кто не любит закрытых шлемов) на стол рядом с толстяком в форте Константин
Требования: FalloutАвторАрсинис 103 6 -
Плагин добавляет обмундирование Ганцеров - бронекостюмы и мечи прямиком из аниме Gantz.
Броня сделана для тела BAB, но из-за свое специфики подойдет и под другие модели тел. Найти
всё обмундирование вы можете в заброшенном доме, в Грейдиче.
Требования: Fallout 3, BABАвторResident 81 1 -
Бывалому паладину этот мод несомненно понравится, так как он добавляет в игру довольно
неплохие рыцарские доспехи и меч. Теперь верою и правдою вы можете нести свет жителям
Пустоши. Найти всё вы можете в Ривет-Сити, на средней палубе в комнате Авраама Вашингтона.
Требования: Fallout 3АвторResident 23 3 -
Добавляет в игру экипировку Всевидящих из фильма "Последняя фантазия", найти её
можно в большом городе. Найдите ее и задайте фантомам на пустошах!
Требования: Fallout 3АвторResident 30 4 -
12.11.09- плагин обновлен. Добавлен забытый ранее есп.
Данный плагин добавляет в ваш дом в Мегатонне (равно как и в Тенпенни-Тауэр) новую камуфляжную униформу, которая, благодаря тщательно прорисованной текстуре, имеет совершенно неотразимый облик и отлично подходит любому милитаристу, уставшему от ношения снаряжения, собранного на коленках из оставшихся после войны обносков. Бронежилет и сухпаёк в комплекте.
Требования: Fallout 3Автор Lord RZ51 2 -
Плагин добавляет советскую силовую броню. Одеваем и бежим ставить коммунизм на пустошах! Найти можно на Станция вещания WKML.
Требования: Fallout 3Автор Lord RZ50 9 -
Добавляет броню и мечи, найдете вы их в одной из хижин Селения Клиффтоп, что к западу от Убежища 92.
Если вам лень искать, воспользуйтесь консолью:
XX001551
XX000EA7
XX001551
XX0022B5
XX0022B6
XX0022B8
Требования: Fallout 3 1.7, DLC - Mothership ZetaАвтор Lord RZ52 3 -
Плагин возвращает в Fallout 3 классическую силовую броню, так же известную как "моторизованная". Новый доспех для Братства Стали и Львиного Прайда вы можете найти в Цитадели, комплект Изгоев на некоторых из них, а так же комплект т-51b в форте Константин, когда выполните квест "Контрольный выстрел".
Требования: Fallout 3Автор Lord RZ44 4 -
Боевая броня MK II - улучшенная модель и текстура оригинальной боевой брони. Теперь боевая броня почти как в Fallout 2
Требования: Fallout 3АвторАрсинис 46 1
-
Комментарии к файлу
-
Igormaniac 2 601
4 часа назад, Balan777 сказал:Добрый день, а где посмотреть или прочесть прохождение этого мода?
Так там маркеры же, вроде, есть.
-
Balan777 0
В 16.05.2022 в 09:14, Jizik сказал:Добрый день, а где посмотреть или прочесть прохождение этого мода?
Изменено пользователем Balan777 -
xopoma23 1
Когда обновление на 78?
-
xopoma23 1
1 минуту назад, Igormaniac сказал:Нет, в Обливион же мы попадаем нестандартным способом. Соответственно, и начало квеста тоже будет нестандартным. Баш не обязателен, можно и МО2.
Спасибо тогда большое) Из-за обновлённый мод на русском!
Изменено пользователем xopoma23-
1
-
-
Igormaniac 2 601
2 минуты назад, xopoma23 сказал:А разве после того, как попаду в Сиродил, разве не должен автоматом начать оригинальный квест в тюрьме Сиродила? И ещё, нужно ли Wrye Bash? Я обычно пользуюсь MO2
Нет, в Обливион же мы попадаем нестандартным способом. Соответственно, и начало квеста тоже будет нестандартным. Баш не обязателен, можно и МО2.
-
1
-
-
xopoma23 1
59 минут назад, Igormaniac сказал:Если поставить плагин Morrowind_ob - Chargen and Transport Mod.esp, то на корабле в Сейда Нин будет стоять каджит, который за тысячу золотых отправит героя в Сиродил. На разницу в 6 лет там всем плевать)))
Если мне не изменяет память, то для начала сюжетки Обливиона нужно обшарить труп около выхода из Имперской канализации.
А разве после того, как попаду в Сиродил, разве не должен автоматом начать оригинальный квест в тюрьме Сиродила? И ещё, нужно ли Wrye Bash? Я обычно пользуюсь MO2
Изменено пользователем xopoma23 -
Igormaniac 2 601
20 минут назад, xopoma23 сказал:А как потом начать сюжет обливиона, если по сути по ЛОРу проходит всего-то 6 лет?
Если поставить плагин Morrowind_ob - Chargen and Transport Mod.esp, то на корабле в Сейда Нин будет стоять каджит, который за тысячу золотых отправит героя в Сиродил. На разницу в 6 лет там всем плевать)))
Если мне не изменяет память, то для начала сюжетки Обливиона нужно обшарить труп около выхода из Имперской канализации.
-
Meridiano 4 223В 15.07.2026 в 03:36, Mount Kand сказал:Это как? Неужели двигло Скайрима поддерживает новую игру+?
PapyrusUtil позволяет так делать, это новое требование мода.
-
xopoma23 1
А как потом начать сюжет обливиона, если по сути по ЛОРу проходит всего-то 6 лет?
-
Balan777 0
В 16.05.2022 в 09:14, Jizik сказал:(небольшой spoiler alert, но это скорее помощь в побочных квестах чем реальный спойлер).
Не встретился ни с какими багами, о которых писалось в разделе баги, всё прошло нормально. В сферу попасть возможно, но сложно (стрелы можно заново подбирать, так что не проблема), квест сквозь глубины работает нормально, как и "между молотом и наковальней" и квест с амулетом - достаточно произнести заклинание, и стадию квеста вписывать не надо. Советую, кстати, выполнить побочки по ходу игры и не затягивать - в конце локация станет недоступна. Небольшие подсказки насчёт побочек: квест про таверну берете в затвердевшем небосводе, попытайтесь пойти на 2 этаж, а потом заговорите с дуурмаг. Правда, когда надо было найти проход на 2 этаж снаружи таверны, то мне встретился баг - проход этот в текстурах, и легальным способом туда попасть почти невозможно, пришлось юзать tcl. А квест садовника можно выполнить легко, если собрать огнецвет в просторах великой шахты, там его предостаточно и он собираем.
Ещё был у меня тупняк с одних с основных квестов, где нужно королю подсыпать что-то в вино, чтобы его усыпить: во первых, книгу "о грибах" недостаточно просто прочесть, а ещё и взять, тогда откроется следующая стадия квеста, а после этого надо найти 3 вырванных страницы в пещерах (2 на камнях, 1 на полу возле каменного гриба вроде как), а уже после этого взять все 3 гриба, даже если вы поняли какой нужный (если возьмете только нужный, то у вас не будет опций добавить гриб в вино).
Сам мод добротный и очень ржачный местами, и награда за квест тавернщика+покупаемые сферы у дуурмаг мне очень понравились, редко такие вещички встретишь хорошие. Спасибо лорду за хороший мод! Бегу качать вторую часть)бро , спасибо
Изменено пользователем Balan777
-