Перейти к содержанию

62 файла

  1. Плагин для тех, кому хотелось сделать своего героя особенным. Теперь вы
    можете надеть на своего персонажа любые очки, которые вам понравятся из
    предлагаемых более чем 50 вариантов. И ни у кого на всей Столичной Пустоши
    таких не будет. Чтобы заполучить всю эту красоту - загляните на рынок
    Ривет-Сити и найдите там Дану Сойер, именно она и продаст вам новинки.

    Требования: Fallout 3
    73 5
  2. Теперь на Рынке Ривет-Сити, в нарядах Патомака у Беннона вы можете
    купить замечательную тактическую боевую броню. В папках Desert camo и
    Camo лежат камуфлированные текстуры брони.

    Требования: Fallout 3
    56 1
  3. Новые текстуры для брони Воительницы Пустошей. Вам на выбор представлено два варианта текстур - черные и белые. Выберите и установите архив с понравившимися текстурами, поверх оригинального плагина, который можно взять тут: http://www.tesall.ru/file/type3-wastewarrior-armor/
    В архиве BewareOfGirlEditionWasterwarriorArmor-Black лежат черные текстуры брони, а в BewareOfGirlEditionWasterwarriorArmor-White белые текстуры.

    Требования: Fallout 3, TYPE3, Wastewarrior Armor
    32 1
  4. Это красивый реплейсер силовой брони Т-51b.
    T51cReconhelm - данный есп добавит шлем в стиле послушника (для тех кто не любит закрытых шлемов) на стол рядом с толстяком в форте Константин

    Требования: Fallout
    104 6
  5. Плагин добавляет обмундирование Ганцеров - бронекостюмы и мечи прямиком из аниме Gantz.
    Броня сделана для тела BAB, но из-за свое специфики подойдет и под другие модели тел. Найти
    всё обмундирование вы можете в заброшенном доме, в Грейдиче.

    Требования: Fallout 3, BAB
    82 1
  6. Бывалому паладину этот мод несомненно понравится, так как он добавляет в игру довольно
    неплохие рыцарские доспехи и меч. Теперь верою и правдою вы можете нести свет жителям
    Пустоши. Найти всё вы можете в Ривет-Сити, на средней палубе в комнате Авраама Вашингтона.

    Требования: Fallout 3
    23 3
  7. Добавляет в игру экипировку Всевидящих из фильма "Последняя фантазия", найти её
    можно в большом городе. Найдите ее и задайте фантомам на пустошах!

    Требования: Fallout 3
    30 4
  8. 12.11.09- плагин обновлен. Добавлен забытый ранее есп.
    Данный плагин добавляет в ваш дом в Мегатонне (равно как и в Тенпенни-Тауэр) новую камуфляжную униформу, которая, благодаря тщательно прорисованной текстуре, имеет совершенно неотразимый облик и отлично подходит любому милитаристу, уставшему от ношения снаряжения, собранного на коленках из оставшихся после войны обносков. Бронежилет и сухпаёк в комплекте.

    Требования: Fallout 3
    52 2
  9. Плагин добавляет советскую силовую броню. Одеваем и бежим ставить коммунизм на пустошах! Найти можно на Станция вещания WKML.

    Требования: Fallout 3
    51 9
  10. Добавляет броню и мечи, найдете вы их в одной из хижин Селения Клиффтоп, что к западу от Убежища 92.

    Если вам лень искать, воспользуйтесь консолью:

    XX001551
    XX000EA7
    XX001551
    XX0022B5
    XX0022B6
    XX0022B8

    Требования: Fallout 3 1.7, DLC - Mothership Zeta
    53 3
  11. Плагин возвращает в Fallout 3 классическую силовую броню, так же известную как "моторизованная". Новый доспех для Братства Стали и Львиного Прайда вы можете найти в Цитадели, комплект Изгоев на некоторых из них, а так же комплект т-51b в форте Константин, когда выполните квест "Контрольный выстрел".

    Требования: Fallout 3
    44 4
  12. Боевая броня MK II - улучшенная модель и текстура оригинальной боевой брони. Теперь боевая броня почти как в Fallout 2

    Требования: Fallout 3
    46 1
  • Комментарии к файлу

    • Что гиперссылки при русике не слетают это прекрасно, это вещь!

    • 15 часов назад, misteralter сказал:

      У автора там много замен путей для ванильных объектов. Приведу просто пример, он зачем-то меняет ванильные текстуры тел Золотых Святых и Темных Соблазнителей.

      Вот мой фикс https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/50501 . Я там прямо скрины на странице приложил, где это показано

      Благодарю, посмотрю. Видела наличие правок в расах, но смотреть было страшно... 

      Очень нравится дополнение с островами, думала, поиграю теперь и с модом. Но, видимо, придется самой этот мод перелопатить, а это дело небыстрое. Одни эти новые пути к непонятно как измененным предметам чего стоят...

      • Нравится 1
    • 22 минуты назад, Vladmark сказал:
      В 02.08.2026 в 15:17, Shepa сказал:

      Pure Lalanoah Replacer-150933-1-01-1748323190 скачал, Mod Organizer 2 только сейчас установил, до этого вручную, все моды поубирал в лаунчере, не помогает, а по другому все полностью не отключить.. подозревал UNP Body виновником, без ESP идет, удалил файлы, тоже не помогает. Походу придется пострадать с такой головой, надеюсь она не часто будет встречаться еще

      У тебя скорей всего неправильный порядок загрузки модов и идет конфликт Файсгенов, попробуй моды на внешность ниже унслада и гленмора в списке загрузок, У меня такая же фигня была с другим модом который делал ретекст внешки девок-соратниц и там тоже у одной была такая же голова, хотя у других все было норм, мне ниче не помгло кроме как начать игру по новой ( ну или до установки мода, и уже в башне (в самом начале игры) я с помощью консоли тепешил к себе проблемную и смотрел как она выглядит. Отключение модов на старых сейвах не поможет, сейв уже запомнил как выглядит Ланоа, только новая игра или чистый сейв до подключения плага. Вообще странно что у тебя эта проблема, так как насколько я помню дети в модах викна автономны и не имеют как бы привязки к скайримовским. 

      Изменено пользователем Vladmark
    • 6

      Изменено пользователем Vladmark
    • Чето я не особо догоняю походу ''Перевод обновлён для версии мода 0.96.80B.'', а на НЕКСЕ только  Version 0.96.0 Alpha lastet

    • Цитата

      Или я все же чего-то не понимаю?..

      У автора там много замен путей для ванильных объектов. Приведу просто пример, он зачем-то меняет ванильные текстуры тел Золотых Святых и Темных Соблазнителей.

      Вот мой фикс https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/50501 . Я там прямо скрины на странице приложил, где это показано

      Изменено пользователем misteralter
    • 8 часов назад, allexa сказал:

      Нет, так как ожидается новая версия от автора, в которой он обещает множество исправлений и пересмотр некоторых механик и настроек мода.

      Но если у вас есть вопросы к переводу текущей версии (5.0.7), то пишите.

      Замечательные новости) Единственный глобальный мод который активно поддерживается автором да и ещё очень качественный

      *ремастер дропнул

      Обливион бессмертный 🩷

    • 22 часа назад, luxeonist сказал:

      Работа над переводом продолжается или заброшена?

      Нет, так как ожидается новая версия от автора, в которой он обещает множество исправлений и пересмотр некоторых механик и настроек мода.

      Но если у вас есть вопросы к переводу текущей версии (5.0.7), то пишите.

    • Одинаковое лицо у всех графинь monkeyangie "организовал"... Ну что ж, Алессии прицепим новый прикид, как самой молодой, пожалуй.

    • Что-то я моды просто ставить разучилась. Обязательно куда-нибудь, да влезу. Так вот.

      Измененная янтарная броня? Ок, принято. Мне нравится вид моей брони от реплейсера (он давно запакован в архив, а лишнее из папок удалено). Два клика - и шмот останется без изменений, нужно лишь удалить папки янтарной брони от данного мода, чтобы они не перекрыли модели в архиве. Полезла. И весьма впечатлилась.

      Какого, собственно?

      Ладно, мод МЕНЯЕТ модельки янтарной брони, но почему:

      1) это не сделано в виде реплейсера? Т.е. у моделей брони НОВЫЕ пути (из папки мода) и пути эти прописаны в ВАНИЛЬНЫХ ID предметов. т.е. работает как реплейсер по умолчанию, но длинным путем. Ради запаковки в архив? Чтобы пользовались именно таким видом брони? Зачем?  

      2) на кой было делать то же самое с вещами, которые не отличаются (внешне) от ванильных? Там внесены какие-то правки, которые "отремонтировали" модели / коллизии / порядок строк файла? Но если предмет не является внешне отличным от ванильного, то см. п.1. 

      Насколько мне известно, нет необходимости менять пути к моделям для работы новых характеристик снаряжения. 

      Или я все же чего-то не понимаю?..

       

       


×
×
  • Создать...