Перейти к содержанию

62 файла

  1. Плагин для тех, кому хотелось сделать своего героя особенным. Теперь вы
    можете надеть на своего персонажа любые очки, которые вам понравятся из
    предлагаемых более чем 50 вариантов. И ни у кого на всей Столичной Пустоши
    таких не будет. Чтобы заполучить всю эту красоту - загляните на рынок
    Ривет-Сити и найдите там Дану Сойер, именно она и продаст вам новинки.

    Требования: Fallout 3
    72 5
  2. Теперь на Рынке Ривет-Сити, в нарядах Патомака у Беннона вы можете
    купить замечательную тактическую боевую броню. В папках Desert camo и
    Camo лежат камуфлированные текстуры брони.

    Требования: Fallout 3
    55 1
  3. Новые текстуры для брони Воительницы Пустошей. Вам на выбор представлено два варианта текстур - черные и белые. Выберите и установите архив с понравившимися текстурами, поверх оригинального плагина, который можно взять тут: http://www.tesall.ru/file/type3-wastewarrior-armor/
    В архиве BewareOfGirlEditionWasterwarriorArmor-Black лежат черные текстуры брони, а в BewareOfGirlEditionWasterwarriorArmor-White белые текстуры.

    Требования: Fallout 3, TYPE3, Wastewarrior Armor
    32 1
  4. Это красивый реплейсер силовой брони Т-51b.
    T51cReconhelm - данный есп добавит шлем в стиле послушника (для тех кто не любит закрытых шлемов) на стол рядом с толстяком в форте Константин

    Требования: Fallout
    103 6
  5. Плагин добавляет обмундирование Ганцеров - бронекостюмы и мечи прямиком из аниме Gantz.
    Броня сделана для тела BAB, но из-за свое специфики подойдет и под другие модели тел. Найти
    всё обмундирование вы можете в заброшенном доме, в Грейдиче.

    Требования: Fallout 3, BAB
    81 1
  6. Бывалому паладину этот мод несомненно понравится, так как он добавляет в игру довольно
    неплохие рыцарские доспехи и меч. Теперь верою и правдою вы можете нести свет жителям
    Пустоши. Найти всё вы можете в Ривет-Сити, на средней палубе в комнате Авраама Вашингтона.

    Требования: Fallout 3
    23 3
  7. Добавляет в игру экипировку Всевидящих из фильма "Последняя фантазия", найти её
    можно в большом городе. Найдите ее и задайте фантомам на пустошах!

    Требования: Fallout 3
    30 4
  8. 12.11.09- плагин обновлен. Добавлен забытый ранее есп.
    Данный плагин добавляет в ваш дом в Мегатонне (равно как и в Тенпенни-Тауэр) новую камуфляжную униформу, которая, благодаря тщательно прорисованной текстуре, имеет совершенно неотразимый облик и отлично подходит любому милитаристу, уставшему от ношения снаряжения, собранного на коленках из оставшихся после войны обносков. Бронежилет и сухпаёк в комплекте.

    Требования: Fallout 3
    51 2
  9. Плагин добавляет советскую силовую броню. Одеваем и бежим ставить коммунизм на пустошах! Найти можно на Станция вещания WKML.

    Требования: Fallout 3
    50 9
  10. Добавляет броню и мечи, найдете вы их в одной из хижин Селения Клиффтоп, что к западу от Убежища 92.

    Если вам лень искать, воспользуйтесь консолью:

    XX001551
    XX000EA7
    XX001551
    XX0022B5
    XX0022B6
    XX0022B8

    Требования: Fallout 3 1.7, DLC - Mothership Zeta
    52 3
  11. Плагин возвращает в Fallout 3 классическую силовую броню, так же известную как "моторизованная". Новый доспех для Братства Стали и Львиного Прайда вы можете найти в Цитадели, комплект Изгоев на некоторых из них, а так же комплект т-51b в форте Константин, когда выполните квест "Контрольный выстрел".

    Требования: Fallout 3
    44 4
  12. Боевая броня MK II - улучшенная модель и текстура оригинальной боевой брони. Теперь боевая броня почти как в Fallout 2

    Требования: Fallout 3
    45 1
  • Комментарии к файлу

    • Отличный мод. Я им давно пользуюсь ещё с ЛЕ. Сам его конвертировал на СЕ и переделал под себя почти полностью. Удалил привязку к дровам. Что я совсем дурень колун с собой по Мирам таскать и дрова. Лишняя опция. Что то ещё удалил не нужное типа сушилку, мелкую палатку и столик какой то беспонтовый. Картошку сделал чтобы полностью лечила и всё восстанавливала. Короче Супер-Картоха)))))))) Конечно в палатке можно было сделать более больше места и удобнее раз в 100. Но я там полочку приделал для пары артефактов и развесил картины по стенам. Но конечно мало места. Тут Авторам БОЛЬШОЙ минус. Ещё там были косячки в опциях типа "разжечь" а получается "Удалить" короче не помню уже, но помню плевался исправляя и ища эти строки в есп. Но всё сделал нормально. Надо же было придумать дрова с калуном таскать ))))) Совсем Лорщики офигели))))))))))))

      А так это самый лучший мод на лагерь. Хотя у меня кемпингов по скайриму штук 50, есть такой мод на Нексусе. Поставил и офигел. Нормальные кемпинги и везде в красивых местах. Но это очень удачный мод для других Миров и Земель. Кстати я вспомнил. Я ещё могу палатку поставить в пещерах и ВЕЗДЕ. Удалил эту фишку где был ограничитель только на открытых просторах. Вобщем переделал под себя Грамотно, ну как всегда у меня всё грамотно))))

      Вспомнил. Поиграв с этим модиком, я сделал себе мой ОАЗИС-Голд. Собрал грамотных модмейкеров в помощь и мы создали 3 локации с островом вне мира. Кастанул и ты там. А там красота. И море и деревья. Так что этот мод отпал сам собой. Ну стоит в игре. Иногда вспомню. Но Оазис переборол все переносные лагеря. Так что если бы не этот мод то не было бы моего Оазиса. Помню такое. Так что спасибо этим Авторам, хотя можно было сделать круче и более удобней. Хотя среднему классу потребителей и так пойдёт.

      Если кто то захочет выставить мои работы на ТесАлл то напишите мне, я укажу какие моды. Мне уже лень и я забыл уже как выставлять сюда моды. Помню были проблемы (ранее) на этом сайте. Но вроде сайт обновили, наверно стало проще. Но всё равно мне уже по возрасту лень суетиться. И время нет следить. Я даже с Нексуса всё удалил. Не хватало мне ещё Пендосам писать и с ними базарить. Короче если кто то захочет мои работы тут выставлять, то у меня есть штук 30 вкусняшек для Элитных игроков и без танцев с бубнами при установке.

      Изменено пользователем uriahheep
    • В 06.06.2026 в 11:38, ANTИDOTE сказал:

      Круто, ещё один классный лорный квест и ещё одна логично законченная история.

      P.S. в требованиях стоит указать ешё OAAB Data

      Вроде бы там только ванильные ассеты, но добавил.

    • Планируются ли ещё обновы этого мода?

    • Очень люблю эту водичку но меня задолбал HDR и все таки пришлось накатить ENB. Из enbseries удалил блок воды напрочь, в итоге все равно не работает IW по крайней мере полностью. работает только наполовину, вид под водой остался модовским но он не включает теперь персонажа (только голову видно дальше мутная текстурка). Не работает линия соприкосновения воды и берега, стандартный пластелин, да и в целом на поверхности как будто не блестит как раньше. Подскажите может можно это исправить, хочется уже купаться! 

    • Честно скажу, ничего лучшего на данный момент не видел, это просто лучший ретеустур для подобного вот бы еще боевку исправить и деревянные анимации, были бы топ

    • В 22.06.2026 в 18:45, allexa сказал:

      пс. ну а как по мне, Ценность Облы (Морры) не в деревянных анимациях, а в душе и сюжете... Но это мое сугуболичное мнение).

      Соглашусь с "сугуболичным". Думаю под "душой" подразумевались атмосфера и погружение.

      Изменено пользователем Rybak2
      • Нравится 1
    • В 07.06.2026 в 17:33, kovaks сказал:

      Непонятка  с одним из заданий про  новых патрульных ,что делать неясно отметки указывают на патрульных у них дальнейшего развития задания нет ,просто стандартные разговоры из мода . 

      Привет. Извини, что так поздно отвечаю, почему то не было оповещения о комментарии.
      По патрульным это не совсем полноценный квест, скорее какой-то прикол от автора мода, типа ты можешь за этими патрульными ходить и помогать им отбиваться от монстров, либо если совершил какое-то преступление, то можешь на карте видеть отметку, где они находятся, чтобы им не попасться. Не знаю, зачем он это сделал, но как то так. Закрыть его нельзя как я понял, там всего 1 стадия у квеста.

      • Нравится 1
    • Мод обновлен, баги и ошибки должны быть устранены.

      • Нравится 1
    • В сборках мод незаменим. 
      Например, в Маркарте у меня жрицы Дибеллы (кроме Хамал, она в рясе) носят только амулеты своей богини и венки. Официантки в тавернах - очень открытые наряды.
      А вот воины закованы в сталь по глаза. Кузнецы получили на руки перчатки с сопротивлением к огню (визуально виден эффект). Вокруг магов (не учеников) летают светящиеся руны - потому что добавил им соотв. предметы с таким эффектом: сразу видно, кто маг, а кто мантию спер) В Гильдии воров Соловьи окутаны мистической тенью - тоже через добавление предметов. Все главы гильдий и дворяне, а также ярлы переодеты в модовую красивую статусную одежду, причем в разную (например, в костюме ярла Сиддгейра зеленые цвета, листья и обруч с вставленными рогами оленя, а вот в одеждах ярла Данстара - белые цвета и оружие). Все Соратники рассекают просторы в разной броне с волчьими мотивами, кроме эльфа: он не норд, ему не положено)
      В целом, мод с другими дает огромный прирост к атмосферности. Особенно с набором модов, что делают лица неписей лицами, а не ванильным набором жутких рож.

       

       

      Изменено пользователем Ilver
    • 19 часов назад, Ilver сказал:

      1, У меня была последняя версия.
      2. Не помогло
      3. Проверил, откатился по сохранениям без спутника - что бы не делал, всё равно вылет. Еще заменил на оригинал Custom Skills Menu - A Custom Skills Framework Unified Menu - не помогло.
      4. Я SkyUI отключать не буду. Отключил TheFear  - всё заработало. Если вылет не из-за этого мода - почему при его отключении всё 
      заработало?.. На ум приходит только конфликт между ConsoleUtilSSE и  Custom Skills Menu - A Custom Skills Framework Unified Menu... но почему вылеты не начались сразу??.. Я играл дня 3..

      в любом случае, в вашем логе указано, на конфликт с ConsoleUtilSSE, я думаю что Custom Skills Menu, просто не совместим с ConsoleUtilSSE

      Попробуйте скачать:

      Custom Skills Menu - JContainers Crash Workaround
      либо
      ConsoleUtil Extended

      Может поможет, но я никаких вылетов, багов не наблюдаю, потому-что была проведена большая работа, над обновлением, я много что вырезал, что вызывало баги/вылеты
      Исправил множество скриптов, новые писал без ошибок и тщательно все проверял в игре, каждую механику, новую или обновленную старую

      Желательно чтобы вы мне еще логи скинули, может смогу разобраться в чем конкретно проблема


×
×
  • Создать...