Перейти к содержанию

Ретекстуры и реплейсеры

62 файла

  1. Красивые текстуры высокого разрешения для планеты земля из официального дополнения Mothership Zeta.

    Требования: Fallout 3 Золотое издание
    142 3
  2. Название модификации говорит само за себя — глобальный ретекстур всех вещей, предметов, окружения, одежды, фурнитуры, оружия, эффектов, пришельцев и многого другого из официального дополнения Mothership Zeta. В папке Optional Files находятся модели Абоминации с пульсирующими венами на голове. Данную модификацию настоятельно рекомендуется использовать совместно с модом — Земля в иллюминаторе.

    Требования: Fallout 3 Золотое издание
    130 3
  3. Новые качественные текстуры для револьвера кал. 32 (а так же его уникальной версии — револьвера Билла-Дикаря). Теперь оружие примет достойный вид и вполне себе может заслужить место в вашем арсенале.

    Требования: Fallout 3 Золотое издание
    178 2
  4. Компиляция высококачественных текстур для винтовки Линкольна, гильз, гранат (всех видов), кастетов, мин (всех видов), минигана, огнемёта, пневматического ружья и супермутантов (всех видов).

    Требования: Fallout 3 Золотое издание
    173 0
  5. Очень качественный ретекстур, который затрагивает большое количество самых различных вещей, предметов и мусора. Несмотря на своё высокое качество текстуры в моде хорошо оптимизированы, поэтому будут хорошо работать даже на самом старом компьютере.

    Требования: Fallout 3 Золотое издание
    227 1
  6. Возможно вы не раз становились свидетелем того, что некоторые мелкие предметы (кружки, пепельницы, бутылки) буквально парили в воздухе над объектом, на котором, по идее, они должны были стоять. Мод исправит эту ситуацию настолько, насколько это возможно и даст старым внутриигровым вещам новые коллизии.

    Требования: Fallout 3 Золотое издание
    350 3
  7. Плагин заменит невнятные настенные художества рейдеров на полноценные граффити рисунки, полностью отражающие всю суть данной группировки.

    Требования: Fallout 3 Золотое издание
    144 2
  8. Текстуры высокого разрешения для малышки Мари, дочери Ашура и Сандры из официального дополнения The Pitt.

    Требования: Fallout 3 Золотое издание
    81 3
  9. Новые качественные текстуры и карты нормалей для медикаментов, включая аптечку первой помощи, химии и продуктов.

    Требования: Fallout 3 Золотое издание
    353 1
  10. Альтернативные текстуры высокого качества для болотных дикарей — мутировавших обитателей болот Пойнт-Лукаута.

    Требования: Fallout 3 Золотое издание
    151 2
  11. Мод заменит текстуры различных предметов, вещей, брони и одежды на совершенно новые. В то же время текстуры эти неплохо оптимизированы и поэтому совсем не будут грузить вашу систему.

    Требования: Fallout 3 Золотое издание
    293 6
  12. Плагин заменяет текстуры крови, костей, мышц и кожи оторванных людских конечностей (рук, ног, голов). Мод особенно будет полезен обладателям перка «Кровавая баня», ибо им часто приходится сталкиваться с тем, что их жертвы разлетаются в клочья.

    Требования: Fallout 3 Золотое издание
    249 6
  13. Текстуры высокого разрешения с новыми качественными картами нормалей для стандартной кожаной брони. В архиве JosefGreysVanillaArmorExpansion4096x4096 находятся текстуры с разрешением 4096x4096 для сильных компьютеров, а в JosefGreysVanillaArmorExpansion2048x2048 — для слабых.

    Требования: Fallout 3 Золотое издание
    197 1
  14. Высококачественные текстуры высокого разрешения для силовой брони Анклава и брони Анклава «Геенна». Помимо самой брони ретекстур так же затрагивает и шлемы для неё.

    Требования: Fallout 3 Золотое издание
    190 6
  15. Высококачественный ретекстур всех видов боевой брони, а так же шлема для неё. Мод затрагивает стандартную боевую броню, униформу охраны Ривет-Сити, боевую броню Когтей, униформу охраны Тенпенни и боевую броню рейнджеров. В Optional Files находятся дополнительные материалы, а именно в Bornagain Anchorage Combat Armor находятся текстуры утеплённой боевой брони из официального дополнения Operation: Anchorage. В Bornagain Combat Armor Ranger Helmet Patch — патч для шлема боевой брони рейнджеров. В Bornagain Ghoul Combat Armor — ретекстур остатков боевой брони, что носят дикие гули-бродяги. А в Bornagain Zeta Combat Armor — ретекстур зимней медброни из официального дополнения Mothership Zeta.

    Требования: Fallout 3 Золотое издание
    217 2
  16. Высококачественные текстуры для существ Столичной Пустоши. В моде использовано рельефное текстурирование, благодаря чему существа выглядят более реалистично. Плагин затрагивает: браминов, кентавров, когтей смерти, диких гулей всех видов, кротокрысов, гигантских муравьёв всех видов (включая королеву), кентавров, радтараканов, супермутантов всех видов и радскорпионов.

    Требования: Fallout 3 Золотое издание
    382 3
  17. Текстуры высокого разрешения для самозарядного американского пистолета Кольт М1911А1 от Brurpo. В архиве ColtM1911Reskin-CleanVersion находится стандартная версия пистолета со светлыми текстурами, а в ColtM1911Reskin-DirtyVersion — светлая версия с грязными состаренными текстурами.

    Требования: Fallout 3 Золотое издание, Кольт М1911А1
    45 2
  18. Текстуры высокого разрешения (включая карты нормалей) для ядер-колы, квантовой, пустых бутылок и крышек от ядерки.

    Требования: Fallout 3 Золотое издание
    156 2
  19. Название мода говорит само за себя. Плагин заменит стандартные текстуры дыма и пламени на высококачественные новые.

    Требования: Fallout 3 Золотое издание
    204 5
  20. Новые высококачественные текстуры для стандартной версии роботов-протектронов. Текстуры имеют высокое разрешение, однако совершенно не грузят систему.

    Требования: Fallout 3 Золотое издание
    141 1
  21. Улучшенные детализированные текстуры для самых различных внутриигровых вещей и предметов (книг, бутылок, медикаментов, ящиков, химии, мусора и прочего).

    Требования: Fallout 3 Золотое издание
    237 3
  22. Данный мод является ретекстуром различной мебельной фурнитуры (стульев, витрин, кроватей, шкафов, урн и прочего). Текстуры хорошо оптимизированы, поэтому не будут грузить вашу систему.

    Требования: Fallout 3 Золотое издание
    240 2
  23. Новые качественные текстуры с разрешением 4096x4096 для силовой брони Изгоев. Теперь Изгои больше не напоминают банду неудачников в изношенных доспехах, а представятся нам гордыми рыцарями собирающими знания погибшей цивилизации.

    Требования: Fallout 3 Золотое издание, Ретекстур силовой брони T-45d
    258 2
  24. Очень хороший, а главное лорный, реплейсер боевого дробовика с обновленной моделью и новыми высококачественными текстурами.

    Требования: Fallout 3 Золотое издание
    216 5
  25. Данный плагин заменит китайский пистолет на немецкий Маузер К96. Изменению так же подверглась уникальная версия китайского пистолета Зу-Рон 418, теперь он действительно имеет отличный от стандартной версии внешний вид.

    Требования: Fallout 3 Золотое издание
    123 1
  • Комментарии к файлу

    • В 06.06.2026 в 11:38, ANTИDOTE сказал:

      Круто, ещё один классный лорный квест и ещё одна логично законченная история.

      P.S. в требованиях стоит указать ешё OAAB Data

      Вроде бы там только ванильные ассеты, но добавил.

    • Планируются ли ещё обновы этого мода?

    • Очень люблю эту водичку но меня задолбал HDR и все таки пришлось накатить ENB. Из enbseries удалил блок воды напрочь, в итоге все равно не работает IW по крайней мере полностью. работает только наполовину, вид под водой остался модовским но он не включает теперь персонажа (только голову видно дальше мутная текстурка). Не работает линия соприкосновения воды и берега, стандартный пластелин, да и в целом на поверхности как будто не блестит как раньше. Подскажите может можно это исправить, хочется уже купаться! 

    • Честно скажу, ничего лучшего на данный момент не видел, это просто лучший ретеустур для подобного вот бы еще боевку исправить и деревянные анимации, были бы топ

    • В 22.06.2026 в 18:45, allexa сказал:

      пс. ну а как по мне, Ценность Облы (Морры) не в деревянных анимациях, а в душе и сюжете... Но это мое сугуболичное мнение).

      Соглашусь с "сугуболичным". Думаю под "душой" подразумевались атмосфера и погружение.

      Изменено пользователем Rybak2
      • Нравится 1
    • В 07.06.2026 в 17:33, kovaks сказал:

      Непонятка  с одним из заданий про  новых патрульных ,что делать неясно отметки указывают на патрульных у них дальнейшего развития задания нет ,просто стандартные разговоры из мода . 

      Привет. Извини, что так поздно отвечаю, почему то не было оповещения о комментарии.
      По патрульным это не совсем полноценный квест, скорее какой-то прикол от автора мода, типа ты можешь за этими патрульными ходить и помогать им отбиваться от монстров, либо если совершил какое-то преступление, то можешь на карте видеть отметку, где они находятся, чтобы им не попасться. Не знаю, зачем он это сделал, но как то так. Закрыть его нельзя как я понял, там всего 1 стадия у квеста.

      • Нравится 1
    • Мод обновлен, баги и ошибки должны быть устранены.

      • Нравится 1
    • В сборках мод незаменим. 
      Например, в Маркарте у меня жрицы Дибеллы (кроме Хамал, она в рясе) носят только амулеты своей богини и венки. Официантки в тавернах - очень открытые наряды.
      А вот воины закованы в сталь по глаза. Кузнецы получили на руки перчатки с сопротивлением к огню (визуально виден эффект). Вокруг магов (не учеников) летают светящиеся руны - потому что добавил им соотв. предметы с таким эффектом: сразу видно, кто маг, а кто мантию спер) В Гильдии воров Соловьи окутаны мистической тенью - тоже через добавление предметов. Все главы гильдий и дворяне, а также ярлы переодеты в модовую красивую статусную одежду, причем в разную (например, в костюме ярла Сиддгейра зеленые цвета, листья и обруч с вставленными рогами оленя, а вот в одеждах ярла Данстара - белые цвета и оружие). Все Соратники рассекают просторы в разной броне с волчьими мотивами, кроме эльфа: он не норд, ему не положено)
      В целом, мод с другими дает огромный прирост к атмосферности. Особенно с набором модов, что делают лица неписей лицами, а не ванильным набором жутких рож.

       

       

      Изменено пользователем Ilver
    • 19 часов назад, Ilver сказал:

      1, У меня была последняя версия.
      2. Не помогло
      3. Проверил, откатился по сохранениям без спутника - что бы не делал, всё равно вылет. Еще заменил на оригинал Custom Skills Menu - A Custom Skills Framework Unified Menu - не помогло.
      4. Я SkyUI отключать не буду. Отключил TheFear  - всё заработало. Если вылет не из-за этого мода - почему при его отключении всё 
      заработало?.. На ум приходит только конфликт между ConsoleUtilSSE и  Custom Skills Menu - A Custom Skills Framework Unified Menu... но почему вылеты не начались сразу??.. Я играл дня 3..

      в любом случае, в вашем логе указано, на конфликт с ConsoleUtilSSE, я думаю что Custom Skills Menu, просто не совместим с ConsoleUtilSSE

      Попробуйте скачать:

      Custom Skills Menu - JContainers Crash Workaround
      либо
      ConsoleUtil Extended

      Может поможет, но я никаких вылетов, багов не наблюдаю, потому-что была проведена большая работа, над обновлением, я много что вырезал, что вызывало баги/вылеты
      Исправил множество скриптов, новые писал без ошибок и тщательно все проверял в игре, каждую механику, новую или обновленную старую

      Желательно чтобы вы мне еще логи скинули, может смогу разобраться в чем конкретно проблема

    • Здравствуйте! Я бы хотел такую графику. У меня чуть челюсть не отпала от увиденного. Благодарю за публикацию!


×
×
  • Создать...