Перейти к содержанию

Ретекстуры и реплейсеры

62 файла

  1. Красивые текстуры высокого разрешения для планеты земля из официального дополнения Mothership Zeta.

    Требования: Fallout 3 Золотое издание
    145 3
  2. Название модификации говорит само за себя — глобальный ретекстур всех вещей, предметов, окружения, одежды, фурнитуры, оружия, эффектов, пришельцев и многого другого из официального дополнения Mothership Zeta. В папке Optional Files находятся модели Абоминации с пульсирующими венами на голове. Данную модификацию настоятельно рекомендуется использовать совместно с модом — Земля в иллюминаторе.

    Требования: Fallout 3 Золотое издание
    132 3
  3. Новые качественные текстуры для револьвера кал. 32 (а так же его уникальной версии — револьвера Билла-Дикаря). Теперь оружие примет достойный вид и вполне себе может заслужить место в вашем арсенале.

    Требования: Fallout 3 Золотое издание
    180 2
  4. Компиляция высококачественных текстур для винтовки Линкольна, гильз, гранат (всех видов), кастетов, мин (всех видов), минигана, огнемёта, пневматического ружья и супермутантов (всех видов).

    Требования: Fallout 3 Золотое издание
    173 0
  5. Очень качественный ретекстур, который затрагивает большое количество самых различных вещей, предметов и мусора. Несмотря на своё высокое качество текстуры в моде хорошо оптимизированы, поэтому будут хорошо работать даже на самом старом компьютере.

    Требования: Fallout 3 Золотое издание
    228 1
  6. Возможно вы не раз становились свидетелем того, что некоторые мелкие предметы (кружки, пепельницы, бутылки) буквально парили в воздухе над объектом, на котором, по идее, они должны были стоять. Мод исправит эту ситуацию настолько, насколько это возможно и даст старым внутриигровым вещам новые коллизии.

    Требования: Fallout 3 Золотое издание
    351 3
  7. Плагин заменит невнятные настенные художества рейдеров на полноценные граффити рисунки, полностью отражающие всю суть данной группировки.

    Требования: Fallout 3 Золотое издание
    144 2
  8. Текстуры высокого разрешения для малышки Мари, дочери Ашура и Сандры из официального дополнения The Pitt.

    Требования: Fallout 3 Золотое издание
    81 3
  9. Новые качественные текстуры и карты нормалей для медикаментов, включая аптечку первой помощи, химии и продуктов.

    Требования: Fallout 3 Золотое издание
    355 1
  10. Альтернативные текстуры высокого качества для болотных дикарей — мутировавших обитателей болот Пойнт-Лукаута.

    Требования: Fallout 3 Золотое издание
    152 2
  11. Мод заменит текстуры различных предметов, вещей, брони и одежды на совершенно новые. В то же время текстуры эти неплохо оптимизированы и поэтому совсем не будут грузить вашу систему.

    Требования: Fallout 3 Золотое издание
    294 6
  12. Плагин заменяет текстуры крови, костей, мышц и кожи оторванных людских конечностей (рук, ног, голов). Мод особенно будет полезен обладателям перка «Кровавая баня», ибо им часто приходится сталкиваться с тем, что их жертвы разлетаются в клочья.

    Требования: Fallout 3 Золотое издание
    249 6
  13. Текстуры высокого разрешения с новыми качественными картами нормалей для стандартной кожаной брони. В архиве JosefGreysVanillaArmorExpansion4096x4096 находятся текстуры с разрешением 4096x4096 для сильных компьютеров, а в JosefGreysVanillaArmorExpansion2048x2048 — для слабых.

    Требования: Fallout 3 Золотое издание
    199 1
  14. Высококачественные текстуры высокого разрешения для силовой брони Анклава и брони Анклава «Геенна». Помимо самой брони ретекстур так же затрагивает и шлемы для неё.

    Требования: Fallout 3 Золотое издание
    190 6
  15. Высококачественный ретекстур всех видов боевой брони, а так же шлема для неё. Мод затрагивает стандартную боевую броню, униформу охраны Ривет-Сити, боевую броню Когтей, униформу охраны Тенпенни и боевую броню рейнджеров. В Optional Files находятся дополнительные материалы, а именно в Bornagain Anchorage Combat Armor находятся текстуры утеплённой боевой брони из официального дополнения Operation: Anchorage. В Bornagain Combat Armor Ranger Helmet Patch — патч для шлема боевой брони рейнджеров. В Bornagain Ghoul Combat Armor — ретекстур остатков боевой брони, что носят дикие гули-бродяги. А в Bornagain Zeta Combat Armor — ретекстур зимней медброни из официального дополнения Mothership Zeta.

    Требования: Fallout 3 Золотое издание
    217 2
  16. Высококачественные текстуры для существ Столичной Пустоши. В моде использовано рельефное текстурирование, благодаря чему существа выглядят более реалистично. Плагин затрагивает: браминов, кентавров, когтей смерти, диких гулей всех видов, кротокрысов, гигантских муравьёв всех видов (включая королеву), кентавров, радтараканов, супермутантов всех видов и радскорпионов.

    Требования: Fallout 3 Золотое издание
    382 3
  17. Текстуры высокого разрешения для самозарядного американского пистолета Кольт М1911А1 от Brurpo. В архиве ColtM1911Reskin-CleanVersion находится стандартная версия пистолета со светлыми текстурами, а в ColtM1911Reskin-DirtyVersion — светлая версия с грязными состаренными текстурами.

    Требования: Fallout 3 Золотое издание, Кольт М1911А1
    45 2
  18. Текстуры высокого разрешения (включая карты нормалей) для ядер-колы, квантовой, пустых бутылок и крышек от ядерки.

    Требования: Fallout 3 Золотое издание
    157 2
  19. Название мода говорит само за себя. Плагин заменит стандартные текстуры дыма и пламени на высококачественные новые.

    Требования: Fallout 3 Золотое издание
    205 5
  20. Новые высококачественные текстуры для стандартной версии роботов-протектронов. Текстуры имеют высокое разрешение, однако совершенно не грузят систему.

    Требования: Fallout 3 Золотое издание
    142 1
  21. Улучшенные детализированные текстуры для самых различных внутриигровых вещей и предметов (книг, бутылок, медикаментов, ящиков, химии, мусора и прочего).

    Требования: Fallout 3 Золотое издание
    239 3
  22. Данный мод является ретекстуром различной мебельной фурнитуры (стульев, витрин, кроватей, шкафов, урн и прочего). Текстуры хорошо оптимизированы, поэтому не будут грузить вашу систему.

    Требования: Fallout 3 Золотое издание
    242 2
  23. Новые качественные текстуры с разрешением 4096x4096 для силовой брони Изгоев. Теперь Изгои больше не напоминают банду неудачников в изношенных доспехах, а представятся нам гордыми рыцарями собирающими знания погибшей цивилизации.

    Требования: Fallout 3 Золотое издание, Ретекстур силовой брони T-45d
    258 2
  24. Очень хороший, а главное лорный, реплейсер боевого дробовика с обновленной моделью и новыми высококачественными текстурами.

    Требования: Fallout 3 Золотое издание
    216 5
  25. Данный плагин заменит китайский пистолет на немецкий Маузер К96. Изменению так же подверглась уникальная версия китайского пистолета Зу-Рон 418, теперь он действительно имеет отличный от стандартной версии внешний вид.

    Требования: Fallout 3 Золотое издание
    123 1
  • Комментарии к файлу

    • 16 часов назад, xopoma23 сказал:

      Когда обновление на 78?

      Если вы уже установили сам Морробливион, скачайте отсюда архив Morroblivion_v066_Main_Files, возьмите оттуда файлы Morrowind_ob - Conversation.bsa и Morrowind_ob - Sounds.bsa, скопируйте их в папку Data игры и расскажите потом, что получилось, когда поиграете. Сэкономите мне много времени)))

       

    • 4 часа назад, Balan777 сказал:

      Добрый день, а где посмотреть или прочесть  прохождение этого мода?

      Так там маркеры же, вроде, есть.

    • В 16.05.2022 в 09:14, Jizik сказал:

       

      Добрый день, а где посмотреть или прочесть  прохождение этого мода?

       

      Изменено пользователем Balan777
    • Когда обновление на 78?

       

    • 1 минуту назад, Igormaniac сказал:

      Нет, в Обливион же мы попадаем нестандартным способом. Соответственно, и начало квеста тоже будет нестандартным. Баш не обязателен, можно и МО2.

      Спасибо тогда большое) Из-за обновлённый мод на русском!

      Изменено пользователем xopoma23
      • Нравится 1
    • 2 минуты назад, xopoma23 сказал:

      А разве после того, как попаду в Сиродил, разве не должен автоматом начать оригинальный квест в тюрьме Сиродила? И ещё, нужно ли  Wrye Bash? Я обычно пользуюсь MO2

      Нет, в Обливион же мы попадаем нестандартным способом. Соответственно, и начало квеста тоже будет нестандартным. Баш не обязателен, можно и МО2.

      • Нравится 1
    •  

      59 минут назад, Igormaniac сказал:

      Если поставить плагин Morrowind_ob - Chargen and Transport Mod.esp, то на корабле в Сейда Нин будет стоять каджит, который за тысячу золотых отправит героя в Сиродил. На разницу в 6 лет там всем плевать)))

      Если мне не изменяет память, то для начала сюжетки Обливиона нужно обшарить труп около выхода из Имперской канализации.

      А разве после того, как попаду в Сиродил, разве не должен автоматом начать оригинальный квест в тюрьме Сиродила? И ещё, нужно ли  Wrye Bash? Я обычно пользуюсь MO2

      Изменено пользователем xopoma23
    • 20 минут назад, xopoma23 сказал:

      А как потом начать сюжет обливиона, если по сути по ЛОРу проходит всего-то 6 лет?

      Если поставить плагин Morrowind_ob - Chargen and Transport Mod.esp, то на корабле в Сейда Нин будет стоять каджит, который за тысячу золотых отправит героя в Сиродил. На разницу в 6 лет там всем плевать)))

      Если мне не изменяет память, то для начала сюжетки Обливиона нужно обшарить труп около выхода из Имперской канализации.

    • В 15.07.2026 в 03:36, Mount Kand сказал:

      Это как? Неужели двигло Скайрима поддерживает новую игру+?

      PapyrusUtil позволяет так делать, это новое требование мода.

    • А как потом начать сюжет обливиона, если по сути по ЛОРу проходит всего-то 6 лет?

       


×
×
  • Создать...