Перейти к содержанию

Ретекстуры и реплейсеры

62 файла

  1. Земля в иллюминаторе

    Красивые текстуры высокого разрешения для планеты земля из официального дополнения Mothership Zeta.

    Требования: Fallout 3 Золотое издание

    137 раз скачали

    3 комментария

    Отправлено

  2. Глобальный ретекстур для Mothership Zeta

    Название модификации говорит само за себя — глобальный ретекстур всех вещей, предметов, окружения, одежды, фурнитуры, оружия, эффектов, пришельцев и многого другого из официального дополнения Mothership Zeta. В папке Optional Files находятся модели Абоминации с пульсирующими венами на голове. Данную модификацию настоятельно рекомендуется использовать совместно с модом — Земля в иллюминаторе.

    Требования: Fallout 3 Золотое издание

    125 раз скачали

    3 комментария

    Отправлено

  3. Ретекстур револьвера

    Новые качественные текстуры для револьвера кал. 32 (а так же его уникальной версии — револьвера Билла-Дикаря). Теперь оружие примет достойный вид и вполне себе может заслужить место в вашем арсенале.

    Требования: Fallout 3 Золотое издание

    174 раза скачали

    2 комментария

    Отправлено

  4. Компиляция ретекстур для Fallout 3

    Компиляция высококачественных текстур для винтовки Линкольна, гильз, гранат (всех видов), кастетов, мин (всех видов), минигана, огнемёта, пневматического ружья и супермутантов (всех видов).

    Требования: Fallout 3 Золотое издание

    172 раза скачали

    0 комментариев

    Отправлено

  5. Ретекстур предметов от Mental Gear

    Очень качественный ретекстур, который затрагивает большое количество самых различных вещей, предметов и мусора. Несмотря на своё высокое качество текстуры в моде хорошо оптимизированы, поэтому будут хорошо работать даже на самом старом компьютере.

    Требования: Fallout 3 Золотое издание

    222 раза скачали

    1 комментарий

    Отправлено

  6. Улучшенные коллизии для вещей

    Возможно вы не раз становились свидетелем того, что некоторые мелкие предметы (кружки, пепельницы, бутылки) буквально парили в воздухе над объектом, на котором, по идее, они должны были стоять. Мод исправит эту ситуацию настолько, насколько это возможно и даст старым внутриигровым вещам новые коллизии.

    Требования: Fallout 3 Золотое издание

    345 раз скачали

    3 комментария

    Отправлено

  7. Переработка граффити рейдеров

    Плагин заменит невнятные настенные художества рейдеров на полноценные граффити рисунки, полностью отражающие всю суть данной группировки.

    Требования: Fallout 3 Золотое издание

    139 раз скачали

    2 комментария

    Отправлено

  8. Ретекстур малышки Мари

    Текстуры высокого разрешения для малышки Мари, дочери Ашура и Сандры из официального дополнения The Pitt.

    Требования: Fallout 3 Золотое издание

    76 раз скачали

    3 комментария

    Обновлено

  9. Ретекстур продуктов, химии и медикаментов

    Новые качественные текстуры и карты нормалей для медикаментов, включая аптечку первой помощи, химии и продуктов.

    Требования: Fallout 3 Золотое издание

    348 раз скачали

    1 комментарий

    Отправлено

  10. Ретекстур болотного народа

    Альтернативные текстуры высокого качества для болотных дикарей — мутировавших обитателей болот Пойнт-Лукаута.

    Требования: Fallout 3 Золотое издание

    146 раз скачали

    2 комментария

    Отправлено

  11. Fallout 3 Retextured

    Мод заменит текстуры различных предметов, вещей, брони и одежды на совершенно новые. В то же время текстуры эти неплохо оптимизированы и поэтому совсем не будут грузить вашу систему.

    Требования: Fallout 3 Золотое издание

    285 раз скачали

    6 комментариев

    Обновлено

  12. Повышенная жестокость

    Плагин заменяет текстуры крови, костей, мышц и кожи оторванных людских конечностей (рук, ног, голов). Мод особенно будет полезен обладателям перка «Кровавая баня», ибо им часто приходится сталкиваться с тем, что их жертвы разлетаются в клочья.

    Требования: Fallout 3 Золотое издание

    244 раза скачали

    6 комментариев

    Обновлено

  13. Ретекстур кожаной брони

    Текстуры высокого разрешения с новыми качественными картами нормалей для стандартной кожаной брони. В архиве JosefGreysVanillaArmorExpansion4096x4096 находятся текстуры с разрешением 4096x4096 для сильных компьютеров, а в JosefGreysVanillaArmorExpansion2048x2048 — для слабых.

    Требования: Fallout 3 Золотое издание

    192 раза скачали

    1 комментарий

    Обновлено

  14. Ретекстур силовой брони Анклава

    Высококачественные текстуры высокого разрешения для силовой брони Анклава и брони Анклава «Геенна». Помимо самой брони ретекстур так же затрагивает и шлемы для неё.

    Требования: Fallout 3 Золотое издание

    186 раз скачали

    6 комментариев

    Отправлено

  15. Ретекстур боевой брони

    Высококачественный ретекстур всех видов боевой брони, а так же шлема для неё. Мод затрагивает стандартную боевую броню, униформу охраны Ривет-Сити, боевую броню Когтей, униформу охраны Тенпенни и боевую броню рейнджеров. В Optional Files находятся дополнительные материалы, а именно в Bornagain Anchorage Combat Armor находятся текстуры утеплённой боевой брони из официального дополнения Operation: Anchorage. В Bornagain Combat Armor Ranger Helmet Patch — патч для шлема боевой брони рейнджеров. В Bornagain Ghoul Combat Armor — ретекстур остатков боевой брони, что носят дикие гули-бродяги. А в Bornagain Zeta Combat Armor — ретекстур зимней медброни из официального дополнения Mothership Zeta.

    Требования: Fallout 3 Золотое издание

    213 раз скачали

    2 комментария

    Отправлено

  16. Ретекстур существ

    Высококачественные текстуры для существ Столичной Пустоши. В моде использовано рельефное текстурирование, благодаря чему существа выглядят более реалистично. Плагин затрагивает: браминов, кентавров, когтей смерти, диких гулей всех видов, кротокрысов, гигантских муравьёв всех видов (включая королеву), кентавров, радтараканов, супермутантов всех видов и радскорпионов.

    Требования: Fallout 3 Золотое издание

    376 раз скачали

    3 комментария

    Отправлено

  17. Ретекстур Кольта М1911А1

    Текстуры высокого разрешения для самозарядного американского пистолета Кольт М1911А1 от Brurpo. В архиве ColtM1911Reskin-CleanVersion находится стандартная версия пистолета со светлыми текстурами, а в ColtM1911Reskin-DirtyVersion — светлая версия с грязными состаренными текстурами.

    Требования: Fallout 3 Золотое издание, Кольт М1911А1

    41 раз скачали

    2 комментария

    Обновлено

  18. Ретекстур Ядер-Колы

    Текстуры высокого разрешения (включая карты нормалей) для ядер-колы, квантовой, пустых бутылок и крышек от ядерки.

    Требования: Fallout 3 Золотое издание

    152 раза скачали

    2 комментария

    Отправлено

  19. Ретекстур пламени

    Название мода говорит само за себя. Плагин заменит стандартные текстуры дыма и пламени на высококачественные новые.

    Требования: Fallout 3 Золотое издание

    199 раз скачали

    5 комментариев

    Отправлено

  20. Ретекстур протектрона

    Новые высококачественные текстуры для стандартной версии роботов-протектронов. Текстуры имеют высокое разрешение, однако совершенно не грузят систему.

    Требования: Fallout 3 Золотое издание

    137 раз скачали

    1 комментарий

    Отправлено

  21. Улучшенные вещи

    Улучшенные детализированные текстуры для самых различных внутриигровых вещей и предметов (книг, бутылок, медикаментов, ящиков, химии, мусора и прочего).

    Требования: Fallout 3 Золотое издание

    233 раза скачали

    3 комментария

    Обновлено

  22. Улучшенная фурнитура

    Данный мод является ретекстуром различной мебельной фурнитуры (стульев, витрин, кроватей, шкафов, урн и прочего). Текстуры хорошо оптимизированы, поэтому не будут грузить вашу систему.

    Требования: Fallout 3 Золотое издание

    236 раз скачали

    2 комментария

    Обновлено

  23. Ретекстур силовой брони Изгоев

    Новые качественные текстуры с разрешением 4096x4096 для силовой брони Изгоев. Теперь Изгои больше не напоминают банду неудачников в изношенных доспехах, а представятся нам гордыми рыцарями собирающими знания погибшей цивилизации.

    Требования: Fallout 3 Золотое издание, Ретекстур силовой брони T-45d

    248 раз скачали

    2 комментария

    Отправлено

  24. Ретекстур боевого дробовика

    Очень хороший, а главное лорный, реплейсер боевого дробовика с обновленной моделью и новыми высококачественными текстурами.

    Требования: Fallout 3 Золотое издание

    211 раз скачали

    5 комментариев

    Отправлено

  25. Маузер К96

    Данный плагин заменит китайский пистолет на немецкий Маузер К96. Изменению так же подверглась уникальная версия китайского пистолета Зу-Рон 418, теперь он действительно имеет отличный от стандартной версии внешний вид.

    Требования: Fallout 3 Золотое издание

    119 раз скачали

    1 комментарий

    Отправлено

  • Комментарии к файлу

    • Ilver, так в любом случае Игроку будет в начале добавляться 3 очка перков, чтобы мод не был душным и из за этого игрок может сразу же использовать заклинания, я обновлю мод скоро и исправлю данную проблему, но Огромное спасибо что поделились Логом, так бы и играли бы другие игроки и не понимали в чем дело, а тут оказывается в этом Actors->Player->ID00000007, я даже не подозревал что изменения этого параметра может к чему то привести, сделаю через скрипт который принудительно будет удалять эти заклинания не трогая Player и не ломая весь мод, если же не получится, то в любом случае удалю эту запись и порекомендую мод который вы написали Talentless.

      PS: пишу со второго аккаунта, так как на работе. А основной аккаунт на ПК.

    • tesallmc, стартовые заклинания до Fear убирал, начиная новую игру с модом "Optional Starting Spells" автора с ником "Celsinor". Там на старте их нет.
      Нюанс в том, что такие персонажи жили в сборках по 300+ модов месяцами без проблем и без вылетов при загрузке сохранения. Видимо, автор этого мода как-то решил проблему. Можете изучить при желании.
      Другой подход - не удалять, а блокировать их. Много лет пользуюсь модом "Talentless" с МСМ меню. Там при выборе соотв. галки в меню заклинания, хоть стартовые, хоть другие - нельзя использовать, при их выборе они деэкипируються из руки. Я к тому, что меню делать не обязательно.
      Ну и последний вариант - не убирать их, всё равно вкладывания очков перков в "Магию" персонаж ничего не наколдуем, маны-то нет.

    • Ilver, потому что конфликтует с каким то модом, который также затрагивает Player Id 00000007, на этой мб следующей неделе, удалю эту зависимость
      Просто удалить стартовые заклинания у Игрока легким способом только через редактирование Acrors на самом Player, через скрипт не удаляет, но я уже нашел решение, на неделе сделаю

    • krezozavr, Комнату отдыха проверю, но ее в любом случае буду переделывать, сейчас она пока - чисто ванильное помещение из оригинала мода, каким сделал Рипер, может я неправильно маркер входа / выхода поставил. В Кабинете есть станок для готовки, в левой части помещения, там не вертел, забыл как называется, в общем еду готовить и хранить можно. Может, реально сделаю покрупнее - вертел, очаг и т. д. Сад тоже пока не трогал вообще, да, его полностью конечно тоже переделаю, там скорее всего много больших грядок будет с флорой в том числе. Тюремный блок постараюсь сделать, ок, буду иметь ввиду на будущее. Спасибо за обратную связь)

    • в ОБЛЕ кстати не плох был

    • Осмотрел изнутри, очень понравилось. Но есть один баг- в комнату отдыха можно войти, а вот на выход дверь не работает. От себя- нужен вертел для готовки (возможно плохо искал и он таки есть)). В сад неплохо бы добавить плантации для посадки, штук 10 хватит, и снаружи столько же)) Ну и тюремное подземелье, куда без него тёмному властелину))

      • Нравится 1
    • +++ всем остальным. встаньте на раздачу пж :((

    • tesallmc, уже не важно, мод отключен,т.к. он нерабочий.
      Такая же ошибка, как и несколько лет назад в предыдущей версии - уничтожение игры.
      Начиная с какого-то момента, неважно, что ты делал в игре - сохранение с модом не загружается - сразу вылет. При отключении мода - всё загружается. Игра без модов, только патч.
      Лог вылета такой:
      "
      Unhandled native exception occurred at 0x7FF785B10711 (SkyrimSE.exe+1A0711) on thread 6604!

      FrameworkName: NetScriptFramework
      FrameworkVersion: 12
      FrameworkArchitecture: x64
      GameLibrary: SkyrimSE
      GameLibraryVersion: 17
      ApplicationName: SkyrimSE.exe
      ApplicationVersion: 1.5.97.0
      VersionInfo: Successfully loaded
      Time: 03 May 2026 12:23:49.111

      Possible relevant objects (4)
      {
      [ 1] TESNPC(FormId: 00000007, File: `TheFear.esp <- Skyrim.esm`)
      [ 4] TESFaction(Name: `Blood-Kin of the Orcs`, FormId: 00024029, File: `Skyrim.esm`)
      [ 17] TESFaction(Name: `Allegiance Faction`, FormId: 0009E0C9, File: `Skyrim.esm`)
      [ 64] TESFaction(FormId: 02018C4F, File: `Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp <- Dawnguard.esm`)
      }

      Probable callstack
      {
      "
      Прикол в том, что орков даже не видел, хотя упоминают "Blood-Kin of the Orcs,"..
      До этого в сборках был такой же вылет:
      "
      Possible relevant objects (6)
      {
      [ 1] TESNPC(FormId: 00000007, File: `TheFear.esp <- Skyrim.esm`)
      [ 4] TESFaction(Name: `Blood-Kin of the Orcs`, FormId: 00024029, File: `Skyrim.esm`)
      [ 17] TESFaction(Name: `Allegiance Faction`, FormId: 0009E0C9, File: `Skyrim.esm`)
      [ 22] TESFaction(Name: `EvilGiant Faction`, FormId: 243C9D8E, File: `Chanterelle World.esp`)
      [ 51] TESFaction(FormId: 660189E8, File: `Alternate Start - Live Another Life.esp`)
      [ 64] TESFaction(FormId: 02018C4F, File: `Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp <- Dawnguard.esm`)
      }
      "
      Поход,у, мод не дружит с фракциями, как ванильными, так и модовыми. ПРоблема в том, что это происходит не сразу, и можно неделю играть, а потом бах - и всё. Тестировал и на сборках, и на чистой игре - то же самое. Смена версии на 3-ю никак не помогла. Вначале подумал, что проблема в том, что помогаю оркам и из-за этого, избегал их - не помогло. Откатывался на предыдущее сохранение - всё равно, чтобы бы ты , не делал - пермавылет.

    • вылетает игра , после того как говорят давайте от празднуем с открытием города

    • Vileblood, в моём случае Довакин - это бретонка из коллегии бардов, красноречивая и элегантная, так что норм.


×
×
  • Создать...