Перейти к содержанию

Предметы, книги, обстановка

33 файла

  1. Добавляет 50 книг из Обливиона в Морровинд. Книги можно купить у различных торговцев. Практически каждая книга имеет уникальную текстуру и иконку. Имена собственные соответствуют стандартам Морровинда.

    Требования: Morrowind
    135 0
  2. Моддерский ресурс, который подойдет для обустройства жилища - розы.
    Свыше 10 различных моделей роз на ваш выбор!

    Требования: Morrowind
    24 2
  3. Шахматы! Самые что ни есть обыкновенные, поиграть в них можно в Восьми Тарелках, в Балморе.

    Требования: Морровинд
    38 1
  4. Плагин добавляет в игру новые переносные лампы, которые можно получить в доме "клинка" Тьермейллина. Так же можно найти в пещере Коала и в пещере Аддамасартус. Надетые зеленые светильники будет постепенно восстанавливать здоровье, а синие - ману.

    Требования: Morrowind
    65 1
  5. Моддерский ресурс, модели различных музыкальных инструментов: лира, лютня, флейта, арфа и другие инструменты.
    Так же в архиве есть скрипт на музыкальный инструмент, для того, чтобы в игре могла звучать ваша любимая музыка.

    Требования: Morrowind
    32 1
  6. Отменный сборник напольных ковров - приятных не резких цветов, обычных для Морровинда форм. Уютные красивые вещи - всего 45 разных ковров со скриптом позиционирования для вашего жилища.
    Находятся у Хейфнира в Дагон Фел.

    Требования: Morrowind
    62 1
  7. Во время сборки финальной версии игры была утеряна часть текста некоторых книг. Данный плагин возвращает пропущенный текст на место. (Для чистого Морровинда!)

    Требования: Morrowind
    35 1
  8. Моддерский ресурс - модели пугал и тыкв. Иконки прилагаются.

    Требования: Morrowind
    11 0
  • Комментарии к файлу

    • Имхо, шедевр. Спасибо за перевод.

      В этом моде можно будет поучаствовать в интригах претендентов на трон Анвила, столкнуться с сынулей Уриэля, поторговаться на анвильской бирже, побывать в городе дреугов, и многое другое-интересное. Огромное количество контента на квадратный сантиметр.

      Сам Анвил, конечно, сильно отличается от Анвила из Облы. Визуально теперь он больше похож на греко-византийский город. Несколько достаточно больших кварталов, разделенных по экономическому принципу, не считая порта и крепостей. Ну я играл с модами на графику, но все же там полно очень красивых локаций, наверное, больше всего запомнился собор Дибеллы. А еще есть Брина Кросс, которая стала небольшим поселком, кусок королевства Сатч и Стирк. Последний, по-моему, проработан чуть хуже в плане локаций, но не в плане квестов, хотя менее насыщен.

      Стараюсь рассказывать без спойлеров, мои рекомендации к прохождению - создать нового чара, идти по гильдиям и по основной ветке сюжета, которая тут представлена двумя рутами. Также исследуйте острова в море и подводные локации. Не забудьте заглянуть к имперским морпехам, у них много такого контента. Я играл с модом на управляемый корабль для максимального погружения, хотя он довольно костыльный, но все равно словил кайф, прям просто в восторге от мода.

    • 12 часов назад, Алисаова44 сказал:

      Здравствуйте. Не подскажете, от чего зависит содержание письма от Тарна? Которое курьер доставляет после возвращения Довакина из Нумидиума.

      Зависит от того, контактировали ли вы с Тарном. Он является персонажем западной части моря Причин и Следствий, где вы срываете планы слоадов.

    • Здравствуйте. Не подскажете, от чего зависит содержание письма от Тарна? Которое курьер доставляет после возвращения Довакина из Нумидиума.

    • Знал бы я про него раньше - обязательно бы ставил. Сейчас - дождусь вменяемого вида ПантеллаОБ:pardon:

    • Ха, а добавляет ли возможность нарядить лошадь в шмот, зачаренный на скорость и набухивать её зельями скорости? Нет? Тогда увы, но +10 скорости - это ни о чём:pardon:

    • 13 часов назад, Mad Russian сказал:

      Есть версия 2.0 на странице

      Новая версия с переводом доступна для скачивания.

      • Нравится 1
    • В 25.07.2026 в 19:10, LienMii сказал:

      Сейчас этого мода вообще нет на странице автора.

      Есть версия 2.0 на странице

      • Нравится 1
    • Использую OR E3 с шейдерами воды, ENBoost и прочие довольно типичные вещи на графику. Долго искал причину стабильных вылетов в определенных зонах, и в итоге проблема обнаружилась в новой поилке, меш "trough01".

      Пытался как-то решить через nifscope, но ничего не вышло, посему пришлось удалить.

    • Мдаа... Думал установить - передумал после узрения характеристик и прочтения комментария последнего юзера.  Автор, _Esteban_, может для баланса даунгрейднешь статы своей расе до около дефолтных(ну на 5 пунктов выше чем у ванильных каджитов)  и надо бы сделать так чтобы макс. уровень мог быть не 42, а 100. Это ведь потолок в игре. Если не ставить мод на анлок максимального лвла со 100 до 200. Есть такой мод, я видел. 

    • Как ни странно не звучало бы, но этотт мод добавляет когти только расе каджитов, у аргониан когтей не увидел ни у женского ни у мужского персонажа. Ну ок. У меня и так есть на аргониан отдельный ретекстур


×
×
  • Создать...