Перейти к содержанию

Персонажи

19 файлов

  1. Morrowind Comes Alive 4.1

    Плагин добавляет более 1000 NPC в 300 локаций Морровинда. Какие NPC появится, и что они будут иметь - определяется случайно. Более того, когда вы возвращаетесь в ячейку, есть 20% шанс на то, что NPC исчезнет.
    Таким образом, все NPC находятся в постоянном круговороте, появляясь и исчезая в разных местах.
    Это даст живость миру Морровинда, который сам по себе довольно статичен. Список NPC включает в себя - бандитов, стражников, нежить, вампиров, оборотней, простых жителей, культистов Даэдра, Эшлендеров, жрецов, скупщиков краденого, пьяниц, заключенных, наемников, солдат Дагота и многих других.

    Требования: Morrowind

    370 раз скачали

    10 комментариев

    Обновлено

  2. Дети Морровинда - Русская Озвучка (WuzVoice)

    Эту и остальные мои озвучки для Морровинда вы можете опробовать в моей сборке WuzThree, которая идеально подойдёт для тех, кто никогда не играл в Морровинд, боялся попробовать, не смог осилить после Скайрима и просто тех, кто хочет современных удобств.
    Этот мод делает мир игры куда живее, добавляя кучу детей, занимающихся своими делами, ноющих о том, что надо учиться, дерущихся, играющих и прочее-прочее.
    И все они озвучены по тому же принципу, что и обычные НПС, бросая разные реплики проходящему мимо главному герою.
    А ещё детям можно дарить подарки и сладости. Существование сладкого рулета не подтверждено.

    Демонстрация Озвучки
    Озвучка: Василисса Зайцева Ирина Кузьмина Анжелика Игнатьева Екатерина Дорофеева Милена Константиновна Софья Прокопенко Анна Горкина Виктория Шого Александра Усачёва Надежда Савченко Анастасия Ходус Виктория Рыжих Ольга Козырева Анна Бондаренко Я хочу больше озвученных модов!


    Что же, тебе повезло, ведь именно этим я и занимаюсь. И я выпустил более 20 озвученных модов. Все релизы можно посмотреть тут:
    РЕЛИЗЫ
     
    Следить за процессом, ровно как и поддержать, можно как на Boosy.to (это очень поможет), так и в группе ВК.
    Ваша поддержка определяет, насколько много времени я могу посвятить и как быстро я могу делать озвучки. Спасибо.
    А если вам лень устанавливать всё самостоятельно - все мои озвучки по Скайриму находятся в сборке WuzOne

    95 раз скачали

    2 комментария

    Обновлено

  3. TriangleTooth's Missing Characters

    В диалогах игры упоминаются несколько NPC, которые по какой-то причине не появляются во плоти. Большинство из этих NPC — горожане, у которых нет причин отсутствовать, поскольку диалоги предполагают, что они живут на Вварденфелле.
    Мод добавляет этих NPC в игру. Добавлено в общей сложности девять новых NPC, все из которых органично вписываются в ванильную игру.
    В их число входят несколько простолюдинов, легионер, слегка поехавший нищий и магистрат Балморы Нолус Атриус. У большинства этих NPC есть несколько уникальных строк диалогов, обычно связанных со слухами, в которых они упоминаются. Если спросить их о слухах, многие пересказывают ванильные слухи со своей точки зрения, часто добавляя подробности.
    Обратите внимание, двое из новых NPC — Cпящие. Они ведут себя точно так же, как ванильные Cпящие, и дадут вам по одному очку репутации в конце "Пробуждение Спящих". Они также привязаны к правильному Даготу для своей области.
    Полный список добавленных NPC и их местоположений см. в оригинальном Readme.
    * Переведена только версия с Нолусом Атриусом.
    * (!) Отличие от оригинала: Я построила Нолусу кабинет в Форте Легиона Лунной Бабочки, чтобы он не мотался там как неприкаянный.
    * Несовместим с Clear Your Name (расположение кабинета на одном и том же месте).
    Вступает в противоречие с Tamriel Rebuilt, т.к. там добавили своего Нолуса Атриуса на материке.

    67 раз скачали

    3 комментария

    Обновлено

  4. Оооо. Совсем без одежды!

    Довольно странно, что Крассиус Курио сначала просит вас раздеться и тут же произносит: "Оооо. Совсем без одежды. Нет уж увольте!" или "С вашей внешностью надо получше одеваться". С этим модом его реакция станет более положительной или даже игривой.
    Использованы звуковые файлы из оригинальной игры.
    Мод изменяет только реакцию на обнаженного персонажа, поэтому не должен конфликтовать с чем-либо.

    Требования:
    Morrowind, Tribunal, Bloodmoon

    Установка:
    1. Поместите папку Data Files из архива в папку Morrowind.
    2. В лаунчере игры активируйте нужный плагин.

    235 раз скачали

    1 комментарий

    Отправлено

  5. Дети в Морровинде - без детских площадок и штрафов

    Убирает детские площадки из мода Дети в Морровинде: песочницы, качели, мишени и т.д., поскольку они часто конфликтуют с модами, которые изменяют города.
    Убирает дополнительный штраф в 2000 золотых, который вы получали, если совершали преступление на глазах у ребенка.
    Кошки, собаки и игрушки останутся на месте. Убивать детей по-прежнему не получится.

    Требования:
    Morrowind, Tribunal, Bloodmoon, Children of Morrowind (Дети в Морровинде)

    Установка:
    1. Поместите папку Data Files из архива в папку Morrowind.
    2. В лаунчере игры активируйте нужный плагин.

    325 раз скачали

    4 комментария

    Отправлено

  6. Умбра, Мастер клинка

    Умбра, Мастер клинка: Умбра, непобедимый воин, который отнял не одну жизнь и сжег немало деревень, в оригинальной игре не кажется опасным противником. С этим модом одержать над ним победу станет намного труднее. Характеристики Умбры теперь сравнимы с характеристиками Дивайта Фира — самого сильного персонажа на Вварденфелле. За поведение Умбры в бою отвечает скрипт. Даже не надейтесь победить его воином 20 уровня.
    Умбра, Гуру стиля: В оригинальной игре Умбра был просто еще одним орком в оркских доспехах. С этим модом он получит целый арсенал оружия, а в его броне больше нет открытых уязвимых мест.

    Требования:
    Morrowind

    Установка:
    1. Поместите папку Data Files из архива в папку Morrowind.
    2. В лаунчере игры активируйте нужный плагин.

    Конфликты:
    Если вы используете мод «Оружие в ножнах», убирающий оружие в ножны, добавьте Умбру в исключения в меню MCM.

    Если до установки этого плагина вы бывали в ячейке, в которой стоит Умбра (7,-7), то, скорее всего, его экипировка останется прежней и отвечающий за поведение скрипт может не работать. В связи с этим рекомендуется начинать новую игру.
    Если же вы все-таки хотите сразиться с Умброй уже существующим персонажем, необходимо проделать следующее:
    1) Скачать и установить «Enchanted Editor» (http://www.uesp.net/wiki/Tes3Mod:Enchanted_Editor).
    2) Создать резервную копию сохранений игры.
    3) Запустить Enchanted Editor, кликнуть File->Open и выбрать папку с сохранениями Morrowind (папку Saves в корневом каталоге игры), затем кликнуть по файлу сохранения (файл с расширением .ess), который вы хотите использовать.
    4) Промотать вниз до строки «Cells» и кликнуть по ней (НЕ СТАВЬТЕ галочку).
    5) Промотать вниз до ячейки 7, -7 и поставить галочку рядом с ней. В появившемся справа окне нажать кнопку «delete».
    6) Подождать и сохранить.
    7) Получить пинка под зад от Умбры.

    198 раз скачали

    7 комментариев

    Обновлено

  7. Фарас

    Плагин добавляет данмера из дома Дрес, который торгует соленым рисом. Полезным и стандартным. Находится в 8 тарелках. А еще он поет.

    Требования: Morrowind

    40 раз скачали

    6 комментариев

    Обновлено

  8. Целители

    Теперь NPC, предоставляющие услуги лекаря, могут также лечить раны игрока. Ищите их в Храмах и у алтарей Имперского Культа, а также в тавернах. В маленьких городах лекарей нет. Плагин также добавляет маркер Альмсиви в Вос

    Требования: Morrowind

    135 раз скачали

    3 комментария

    Обновлено

  9. Animated Morrowind

    Плагин добавляет несколько анимированных персонажей в Морровинд.
    - барабанщик в лагере Ахеммуза.
    - кузнец в Волверин Холле.
    - алхимик в Гильдии Магов Альдруна.
    - клерк в Канцелярии Сейда-Нина.
    - трое видящих в Фаласмарионе.
    - орк в Клубе Совета.
    - нищий в Балморе у Храма.
    - рыбак в Хууле.
    - два барда в Морнхолде.
    - двое читающих в Библиотеке Вивека.


    Ещё анимированные персонажи.

    Требования: Морровинд, Трибунал и Бладмун

    508 раз скачали

    7 комментариев

    Обновлено

  10. Diannes Tavern Time Suran

    Плагин добавляет в Дом Наслаждений Дезель музыкантов, посетителей, пьяниц. Плагин прям-таки добавляет атмосферы в таверну. Теперь все выглядит по-настоящему. Ну а для того, чтобы убедится в этом, стоит посмотреть видео.
    Этот плагин предназначен для вашего творчества. Изначально в нем есть музыканты, но нет музыки. Следуйте ридми, чтобы создать свою композицию!

    Требования: MTB

    131 раз скачали

    2 комментария

    Обновлено

  11. Diannes Tavern Time Balmora

    Плагин добавляет во всем трактиры Балморы музыкантов, посетителей, пьяниц. Плагин очень атмосферный.Теперь все выглядит по-настоящему. Ну а для того, чтобы убедится в этом, стоит посмотреть видео - в архиве. Изменены "Южная стена", "8 тарелок", "Счастливая Тюряга" и "Клуб Совета".
    Этот плагин предназначен для вашего творчества. Изначально в нем есть музыканты, но нет музыки. Следуте ридми, чтобы создать свою композицию!

    Требования: MTB

    79 раз скачали

    11 комментариев

    Обновлено

  12. Animated Morrowind II

    Плагин добавляет в Морровинд 37 НПС с 9 новыми анимациями.

    Ещё анимированные персонажи.

    Требования: Morrowind

    457 раз скачали

    3 комментария

    Обновлено

  13. Скупщик в Балморе

    Плагин добавляет богатого скупщика в Балмору (денег много, вещей нету). Может, немного читерски, но с другой стороны - есть дорогущие вещи - должны быть и их любители. Считайте парня агентом коллекционеров.

    Требования: Morrowind

    694 раза скачали

    9 комментариев

    Отправлено

  14. Дети в Морровинде

    Этот мод добавляет 330 говорящих, играющих и взаимодействующих с игроком детей разных возрастов всех рас во внутренние и внешние (интерьерные и экстерьерные) локации Морроувинда, Морнхолда и Солстхейма. Благодаря замечательной работе Regan, в этом моде присутствуют даже младенцы, переносимые в специальной корзинке за спиной! Также этот мод добавляет несколько игровых площадок в экстерьеры. Так как он является esm-файлом, он может быть использован как мастер-файл для аддонов и разнообразных модов, в которых присутствуют дети.
    Вы найдете детей в любом поселении
    Внимательно прочтите полный перевод ридми Эммы
    Благодарим авторов перевода за любезное разрешение на размещение его на сайте :))

    Опционально:
    Патч, убирающий детские площадки и дополнительные штрафы.

    Требования: MTB

    984 раза скачали

    25 комментариев

    Отправлено

  15. The Мasters of Morrowind

    Морровинд – это огромный мир, дышащий жизнью. Но далеко не все места, предметы и персонажи задействованы в сюжете игры, а жаль, ведь закоулки, тропинки, разные люди так интересны… Как и в «Ризоме», мне хотелось углубиться в мир Вварденфелла. Поэтому этот плагин ничего не добавляет, он лишь меняет 27 стандартных персонажей, добавляя им способность тренировать. Причем, один из навыков можно поднять до 100 пунктов. Эти новые старые учителя разбросаны по Морровинду, их предстоит найти, а это будет не так просто. Но даже если вам удастся отыскать учителя, он может вовсе не спешить начать занятия (несмотря на на то, что занятия остаются платными). Иногда учителям требуется что-то важное, они могут попросить вас что-нибудь сделать. Или наоборот чего-то не делать. Одним нужно кого-то спасти, другие хотят крови врага. Кому-то нужна определенная вещь, для кого-то важно, в какой организации состоит ученик, каковы его навыки, кто он. Некоторые могут дать задание чрезвычайной важности. На готовность к обучению у других может повлиять случайность или каприз. Да и сами поиски учителей обещают быть не скучными.
    В случае затруднений смотрите файл «Таблица квеста», где обозначены все учителя (с ID), их местонахождение и условия обучения.
    Мне просто хотелось сделать прохождение более интересным. Приятной игры!
    LofZ

    Требования: Morrowind

    106 раз скачали

    0 комментариев

    Отправлено

  16. Selen

    Обаятельная персонажка!
    Модели лица Harbogolfer
    Модели причёски Mandamus
    Модель BB Miss Onatopp
    Текстуры лица Harbogolfer
    Текстуры волос Mandamus
    Текстуры BB Axel
    Анимация походки Axel
    Автор плагина Akavir, который скромно всё собрал, чтобы получить этого классного перса. Если вы установили этот плагин, то думаю, что вы собираетесь играть за этого персонажа, тогда выбирать ничего не нужно, персонаж при генерации будет стоять уже, вам нужно только нажать окей, иначе вы не увидите новую походку.

    Требования: Morrowind BB

    20 раз скачали

    1 комментарий

    Отправлено

  17. Красотка

    Персонаж с заменой моделей и текстур - пофиксен баг с руками от первого лица
    Обалденно красивая девушка, очередной мой суперский персонаж имеет уникальную модель и текстуру. У нее есть одежда, которую можно вытащить через TESCS в Morrowind.
    Если хотите, чтобы красотка имела классную походку, подключите плагин "Дополнение".


    Требования: Morrowind

    53 раза скачали

    15 комментариев

    Отправлено

  18. Cities of Life

    Плагин заселяет города и поселения Морровинда новыми жителями.
    Представлено два архива:
    Cities of life - для базового Морровинда, добавляет порядка 500 новых НПС;
    Cities of life Tribunal - для дополнения Трибунал - дополнительные 250 НПС.

    НПС не выдают заданий. Просто общаются и делают игру более атмосферной.

    Требования: Morrowind, Tribunal, Bloodmoon

    270 раз скачали

    1 комментарий

    Отправлено

  19. Umbra — True Warrior

    Этот маленький плагин делает из легендарного Умбры настоящего воина. Умбра - воин, желающий погибнуть в бою. Многие пытались победить его, но никто так и не смог принести упокоение герою.

    Требования: Морровинд

    60 раз скачали

    2 комментария

    Отправлено

  • Комментарии к файлу

    • Ilver, так в любом случае Игроку будет в начале добавляться 3 очка перков, чтобы мод не был душным и из за этого игрок может сразу же использовать заклинания, я обновлю мод скоро и исправлю данную проблему, но Огромное спасибо что поделились Логом, так бы и играли бы другие игроки и не понимали в чем дело, а тут оказывается в этом Actors->Player->ID00000007, я даже не подозревал что изменения этого параметра может к чему то привести, сделаю через скрипт который принудительно будет удалять эти заклинания не трогая Player и не ломая весь мод, если же не получится, то в любом случае удалю эту запись и порекомендую мод который вы написали Talentless.

      PS: пишу со второго аккаунта, так как на работе. А основной аккаунт на ПК.

    • tesallmc, стартовые заклинания до Fear убирал, начиная новую игру с модом "Optional Starting Spells" автора с ником "Celsinor". Там на старте их нет.
      Нюанс в том, что такие персонажи жили в сборках по 300+ модов месяцами без проблем и без вылетов при загрузке сохранения. Видимо, автор этого мода как-то решил проблему. Можете изучить при желании.
      Другой подход - не удалять, а блокировать их. Много лет пользуюсь модом "Talentless" с МСМ меню. Там при выборе соотв. галки в меню заклинания, хоть стартовые, хоть другие - нельзя использовать, при их выборе они деэкипируються из руки. Я к тому, что меню делать не обязательно.
      Ну и последний вариант - не убирать их, всё равно вкладывания очков перков в "Магию" персонаж ничего не наколдуем, маны-то нет.

    • Ilver, потому что конфликтует с каким то модом, который также затрагивает Player Id 00000007, на этой мб следующей неделе, удалю эту зависимость
      Просто удалить стартовые заклинания у Игрока легким способом только через редактирование Acrors на самом Player, через скрипт не удаляет, но я уже нашел решение, на неделе сделаю

    • krezozavr, Комнату отдыха проверю, но ее в любом случае буду переделывать, сейчас она пока - чисто ванильное помещение из оригинала мода, каким сделал Рипер, может я неправильно маркер входа / выхода поставил. В Кабинете есть станок для готовки, в левой части помещения, там не вертел, забыл как называется, в общем еду готовить и хранить можно. Может, реально сделаю покрупнее - вертел, очаг и т. д. Сад тоже пока не трогал вообще, да, его полностью конечно тоже переделаю, там скорее всего много больших грядок будет с флорой в том числе. Тюремный блок постараюсь сделать, ок, буду иметь ввиду на будущее. Спасибо за обратную связь)

    • в ОБЛЕ кстати не плох был

    • Осмотрел изнутри, очень понравилось. Но есть один баг- в комнату отдыха можно войти, а вот на выход дверь не работает. От себя- нужен вертел для готовки (возможно плохо искал и он таки есть)). В сад неплохо бы добавить плантации для посадки, штук 10 хватит, и снаружи столько же)) Ну и тюремное подземелье, куда без него тёмному властелину))

      • Нравится 1
    • +++ всем остальным. встаньте на раздачу пж :((

    • tesallmc, уже не важно, мод отключен,т.к. он нерабочий.
      Такая же ошибка, как и несколько лет назад в предыдущей версии - уничтожение игры.
      Начиная с какого-то момента, неважно, что ты делал в игре - сохранение с модом не загружается - сразу вылет. При отключении мода - всё загружается. Игра без модов, только патч.
      Лог вылета такой:
      "
      Unhandled native exception occurred at 0x7FF785B10711 (SkyrimSE.exe+1A0711) on thread 6604!

      FrameworkName: NetScriptFramework
      FrameworkVersion: 12
      FrameworkArchitecture: x64
      GameLibrary: SkyrimSE
      GameLibraryVersion: 17
      ApplicationName: SkyrimSE.exe
      ApplicationVersion: 1.5.97.0
      VersionInfo: Successfully loaded
      Time: 03 May 2026 12:23:49.111

      Possible relevant objects (4)
      {
      [ 1] TESNPC(FormId: 00000007, File: `TheFear.esp <- Skyrim.esm`)
      [ 4] TESFaction(Name: `Blood-Kin of the Orcs`, FormId: 00024029, File: `Skyrim.esm`)
      [ 17] TESFaction(Name: `Allegiance Faction`, FormId: 0009E0C9, File: `Skyrim.esm`)
      [ 64] TESFaction(FormId: 02018C4F, File: `Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp <- Dawnguard.esm`)
      }

      Probable callstack
      {
      "
      Прикол в том, что орков даже не видел, хотя упоминают "Blood-Kin of the Orcs,"..
      До этого в сборках был такой же вылет:
      "
      Possible relevant objects (6)
      {
      [ 1] TESNPC(FormId: 00000007, File: `TheFear.esp <- Skyrim.esm`)
      [ 4] TESFaction(Name: `Blood-Kin of the Orcs`, FormId: 00024029, File: `Skyrim.esm`)
      [ 17] TESFaction(Name: `Allegiance Faction`, FormId: 0009E0C9, File: `Skyrim.esm`)
      [ 22] TESFaction(Name: `EvilGiant Faction`, FormId: 243C9D8E, File: `Chanterelle World.esp`)
      [ 51] TESFaction(FormId: 660189E8, File: `Alternate Start - Live Another Life.esp`)
      [ 64] TESFaction(FormId: 02018C4F, File: `Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp <- Dawnguard.esm`)
      }
      "
      Поход,у, мод не дружит с фракциями, как ванильными, так и модовыми. ПРоблема в том, что это происходит не сразу, и можно неделю играть, а потом бах - и всё. Тестировал и на сборках, и на чистой игре - то же самое. Смена версии на 3-ю никак не помогла. Вначале подумал, что проблема в том, что помогаю оркам и из-за этого, избегал их - не помогло. Откатывался на предыдущее сохранение - всё равно, чтобы бы ты , не делал - пермавылет.

    • вылетает игра , после того как говорят давайте от празднуем с открытием города

    • Vileblood, в моём случае Довакин - это бретонка из коллегии бардов, красноречивая и элегантная, так что норм.


×
×
  • Создать...