Расы, прически, лица
82 файла
-
Реплейсер дремор. Обновляется внешний вид самой расы, ее брони. Это визуальный мод, он заменяет лишь текстуры и модели, без есп. В различных папках раздела экстраз находятся:
BlackHairedDremora - добавляет дреморам темные волосы
Darknut - кирасы и поножи дремор в стиле модера Darknut
RedHair - добавляет дреморам красные волосы
ставьте опциональные вещи поверх мода
Плагин не сочетается с другими реплейсерами дремор.
Требования: MorrowindАвтор Lord RZ61 0 -
Этот мод - реплейсер стандартных дремор, с улучшенным внешним видом и броней. Так же каждой разновидности дремор в игре теперь придан совершенно уникальный вид.
Вы можете включить ОДИН из есп мода - М для тех, у кого только Морровинд, Т - для тех, кто использует Трибунал.
В папках сборки Экстра находятся следующие опциональные детали:
Darknut - кирасы и поножи, как в модах Darknutа
GhostNull - кирасы и поножи, как в моде Glowing Daedric armour - со светящимися символами на броне
RedHair - красные волосы у некоторых дремор
Требования: Morrowind + TribunalАвтор Lord RZ75 0 -
Это ресурс. Чтоб вставить в игру замечательную голову Чака Норриса, нужно в консоли ввести enableracemenu и в расах норды, данмеры, бретоны выбрать его голову. Или же самому сделать для других рас.
Требования: MorrowindАвтор gkalian18 7 -
Очередная попытка возродить к жизни легендарную расу, некогда бесследно исчезнувшую в просторах Тамриэля. Насколько это удалось, судить вам, так как раса игровая и использует Better Bodies. Кроме того, немного подарков: в шахте Дарина вы сможете найти новое оружие и шлемы, которые, помимо всего прочего, позволят вам сменить имидж.
Требования: Morrowind, BBАвтор Lord RZ29 7 -
Плагин добавляет новую расу - Нэкен, потомков изгнанных людей Акавира.
Так же у торговца в 'Золотых Цветах' в Вивеке есть 78 мантий на продажу.
Требования: МорровиндАвторЯзoн 42 1 -
Моддерский ресурс - очки. Бодипарт левого колена, честно говоря, наихудшее место для очков, иконка и GND отсутствует, так что смысл разве что портрет сделать, без штанов?
Требования: MorrowindАвтор Akavir8 1 -
Новая игровая раса от AlienSlof - Гривастые Хаджиты. Кошки, более похожие на льва, чем на тигра? как обычные хаджиты. У расы очень интересная история и, конечно, уникальные способности
Требования: Morrowind, BBАвтор Lord RZ26 0
-
Комментарии к файлу
-
Igormaniac 2 601
16 часов назад, xopoma23 сказал:Когда обновление на 78?
Если вы уже установили сам Морробливион, скачайте отсюда архив Morroblivion_v066_Main_Files, возьмите оттуда файлы Morrowind_ob - Conversation.bsa и Morrowind_ob - Sounds.bsa, скопируйте их в папку Data игры и расскажите потом, что получилось, когда поиграете. Сэкономите мне много времени)))
-
Igormaniac 2 601
4 часа назад, Balan777 сказал:Добрый день, а где посмотреть или прочесть прохождение этого мода?
Так там маркеры же, вроде, есть.
-
Balan777 0
В 16.05.2022 в 09:14, Jizik сказал:Добрый день, а где посмотреть или прочесть прохождение этого мода?
Изменено пользователем Balan777 -
xopoma23 1
Когда обновление на 78?
-
xopoma23 1
1 минуту назад, Igormaniac сказал:Нет, в Обливион же мы попадаем нестандартным способом. Соответственно, и начало квеста тоже будет нестандартным. Баш не обязателен, можно и МО2.
Спасибо тогда большое) Из-за обновлённый мод на русском!
Изменено пользователем xopoma23-
1
-
-
Igormaniac 2 601
2 минуты назад, xopoma23 сказал:А разве после того, как попаду в Сиродил, разве не должен автоматом начать оригинальный квест в тюрьме Сиродила? И ещё, нужно ли Wrye Bash? Я обычно пользуюсь MO2
Нет, в Обливион же мы попадаем нестандартным способом. Соответственно, и начало квеста тоже будет нестандартным. Баш не обязателен, можно и МО2.
-
1
-
-
xopoma23 1
59 минут назад, Igormaniac сказал:Если поставить плагин Morrowind_ob - Chargen and Transport Mod.esp, то на корабле в Сейда Нин будет стоять каджит, который за тысячу золотых отправит героя в Сиродил. На разницу в 6 лет там всем плевать)))
Если мне не изменяет память, то для начала сюжетки Обливиона нужно обшарить труп около выхода из Имперской канализации.
А разве после того, как попаду в Сиродил, разве не должен автоматом начать оригинальный квест в тюрьме Сиродила? И ещё, нужно ли Wrye Bash? Я обычно пользуюсь MO2
Изменено пользователем xopoma23 -
Igormaniac 2 601
20 минут назад, xopoma23 сказал:А как потом начать сюжет обливиона, если по сути по ЛОРу проходит всего-то 6 лет?
Если поставить плагин Morrowind_ob - Chargen and Transport Mod.esp, то на корабле в Сейда Нин будет стоять каджит, который за тысячу золотых отправит героя в Сиродил. На разницу в 6 лет там всем плевать)))
Если мне не изменяет память, то для начала сюжетки Обливиона нужно обшарить труп около выхода из Имперской канализации.
-
Meridiano 4 223В 15.07.2026 в 03:36, Mount Kand сказал:Это как? Неужели двигло Скайрима поддерживает новую игру+?
PapyrusUtil позволяет так делать, это новое требование мода.
-
xopoma23 1
А как потом начать сюжет обливиона, если по сути по ЛОРу проходит всего-то 6 лет?
-