Перейти к содержанию

Модели и текстуры

39 файлов

  1. Данный ретекстур заменяет текстуры револьвера "Магнум" 44 калибра на более чёткие и качественные.

    Внимание! Не забудьте провести валидацию после установки ретекстура!

    Требования: Fallout: New Vegas
    101 2
  2. Данный ретекстур заменяет стандартные текстуры дробовика караванщика (включая Preorder DLC-версию) на новые, значительно улучшенные.

    Внимание! Не забудьте провести валидацию после установки ретекстура!

    Требования: Fallout: New Vegas
    98 1
  3. Данный ретекстур заменяет текстуры обычной варминт-винтовки и её уникальной версии "Крысобой" на гораздо более проработанные.

    Внимание! Не забудьте провести валидацию после установки ретекстура!

    Требования: Fallout: New Vegas
    115 2
  4. Данный ретекстур продолжает серию ретекстуров от Arenovalis и меняет стандартные текстуры дробовика с рычажной перезарядкой на более проработанные.

    Внимание! Не забудьте провести валидацию после установки ретекстура!

    Требования: Fallout: New Vegas
    90 0
  5. Данный ретекстур заменяет текстуры охотничьего дробовика на новые, гораздо более качественные и чёткие.

    Внимание! Не забудьте провести валидацию после установки ретекстура!

    Требования: Fallout: New Vegas
    83 0
  6. Данный ретекстур заменяет стандартные текстуры охотничьего ружья на новые, более проработанные. Вдобавок к этому обновлены модификации для ружья.

    Внимание! Не забудьте провести валидацию после установки ретекстура!

    Требования: Fallout: New Vegas
    99 3
  7. Данный ретекстур обновляет стандартные текстуры винтовки ковбоя на новые, гораздо более качественные и реалистичные.

    Внимание! Не забудьте провести валидацию после установки ретекстура!

    Требования: Fallout: New Vegas
    90 0
  8. Данный ретекстур заменяет текстуры мощнейшей крупнокалиберной снайперской винтовки на новые, более качественные и реалистичные.

    Внимание! Не забудьте провести валидацию после установки ретекстура!

    Требования: Fallout: New Vegas
    91 1
  9. Данный ретекстур заменяет обычные/стандартные текстуры 9-миллиметрового пистолета-пулемёта на новые, значительно улучшенные.

    Внимание! Не забудьте провести валидацию после установки ретекстура!

    Требования: Fallout: New Vegas
    72 0
  10. Данный ретекстур заменяет текстуры револьвера "Магнум" 357 калибра вкупе с его уникальной версией - револьвером "Счастливчик" - на новые, гораздо более реалистичные.

    Внимание! Не забудьте провести валидацию после установки ретекстура!

    Требования: Fallout: New Vegas
    111 5
  11. Данный ретекстур заменяет текстуры боевой винтовки на новые, более высокого качества.
    Также прикладывается архив с "деревянными" текстурами (приклада, ручки, etc).

    Внимание! Не забудьте провести валидацию после установки ретекстура!

    Требования: Fallout: New Vegas
    80 0
  12. Очередной ретекстур от Arenovalis на сей раз заменяет текстуры бесшумного пистолета 22 калибра на более качественные.

    Внимание! Не забудьте провести валидацию после установки ретекстура!

    Требования: Fallout: New Vegas
    94 2
  13. Данный ретекстур из огромной серии ретекстуров от Arenovalis заменяет стандартные текстуры однозарядного ружья на новые, более качественные.

    Внимание! Не забудьте провести валидацию после установки ретекстура!

    Требования: Fallout: New Vegas
    58 0
  14. Данный мод-ретекстур заменяет стандартные текстуры карабина на новые, более реалистичные.

    Внимание! Не забудьте провести валидацию после установки ретекстура!

    Требования: Fallout: New Vegas
    69 0
  • Комментарии к файлу

    • Имхо, шедевр. Спасибо за перевод.

      В этом моде можно будет поучаствовать в интригах претендентов на трон Анвила, столкнуться с сынулей Уриэля, поторговаться на анвильской бирже, побывать в городе дреугов, и многое другое-интересное. Огромное количество контента на квадратный сантиметр.

      Сам Анвил, конечно, сильно отличается от Анвила из Облы. Визуально теперь он больше похож на греко-византийский город. Несколько достаточно больших кварталов, разделенных по экономическому принципу, не считая порта и крепостей. Ну я играл с модами на графику, но все же там полно очень красивых локаций, наверное, больше всего запомнился собор Дибеллы. А еще есть Брина Кросс, которая стала небольшим поселком, кусок королевства Сатч и Стирк. Последний, по-моему, проработан чуть хуже в плане локаций, но не в плане квестов, хотя менее насыщен.

      Стараюсь рассказывать без спойлеров, мои рекомендации к прохождению - создать нового чара, идти по гильдиям и по основной ветке сюжета, которая тут представлена двумя рутами. Также исследуйте острова в море и подводные локации. Не забудьте заглянуть к имперским морпехам, у них много такого контента. Я играл с модом на управляемый корабль для максимального погружения, хотя он довольно костыльный, но все равно словил кайф, прям просто в восторге от мода.

    • 12 часов назад, Алисаова44 сказал:

      Здравствуйте. Не подскажете, от чего зависит содержание письма от Тарна? Которое курьер доставляет после возвращения Довакина из Нумидиума.

      Зависит от того, контактировали ли вы с Тарном. Он является персонажем западной части моря Причин и Следствий, где вы срываете планы слоадов.

    • Здравствуйте. Не подскажете, от чего зависит содержание письма от Тарна? Которое курьер доставляет после возвращения Довакина из Нумидиума.

    • Знал бы я про него раньше - обязательно бы ставил. Сейчас - дождусь вменяемого вида ПантеллаОБ:pardon:

    • Ха, а добавляет ли возможность нарядить лошадь в шмот, зачаренный на скорость и набухивать её зельями скорости? Нет? Тогда увы, но +10 скорости - это ни о чём:pardon:

    • 13 часов назад, Mad Russian сказал:

      Есть версия 2.0 на странице

      Новая версия с переводом доступна для скачивания.

      • Нравится 1
    • В 25.07.2026 в 19:10, LienMii сказал:

      Сейчас этого мода вообще нет на странице автора.

      Есть версия 2.0 на странице

      • Нравится 1
    • Использую OR E3 с шейдерами воды, ENBoost и прочие довольно типичные вещи на графику. Долго искал причину стабильных вылетов в определенных зонах, и в итоге проблема обнаружилась в новой поилке, меш "trough01".

      Пытался как-то решить через nifscope, но ничего не вышло, посему пришлось удалить.

    • Мдаа... Думал установить - передумал после узрения характеристик и прочтения комментария последнего юзера.  Автор, _Esteban_, может для баланса даунгрейднешь статы своей расе до около дефолтных(ну на 5 пунктов выше чем у ванильных каджитов)  и надо бы сделать так чтобы макс. уровень мог быть не 42, а 100. Это ведь потолок в игре. Если не ставить мод на анлок максимального лвла со 100 до 200. Есть такой мод, я видел. 

    • Как ни странно не звучало бы, но этотт мод добавляет когти только расе каджитов, у аргониан когтей не увидел ни у женского ни у мужского персонажа. Ну ок. У меня и так есть на аргониан отдельный ретекстур


×
×
  • Создать...